-
Публикации
13 415 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[SSSR]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя scorpizmei
-
не обращай внимание это просто хейт ради хейта!
-
это не извращение так было на самом деле! учите матчасть! а бесконечные торпеды...а кто сказал что нельзя ограничить это? и забалансить? почти, но у тебя слишком мало боев для этого, купи беспроводную мышь))
-
лодке НАДО будет всплывать! достаточно знать район и иметь эсминец или крейсер с ГАПом, это все просто как часы! но нет же надо похейтить и поныть, да?
-
шимаказу повторюсь зачастую весь бой не видно и что?
-
выиграй словарь!
-
в чем разница эсминца типа шимаказы который идет 35 узлов и его не видно весь бой и лодки у которой надводная вряд ли будет больше 25 узлов? чего разнылись? авики, эсмы, гап, рлс-да лодки светиться будут как ёлки! бред- боятся того чего еще нет, и хейтить хорошее начинание!!!
-
вполне достаточно 2х на команду.
-
то есть ты проведя 4870 боёв просто уйдешь из игры испугавшись тех же эсминцев только тихоходных? видимо нужно учиться играть!
-
это отдельный ивент и в рандоме его не будет че ты нервничаешь?
-
ты еще даже не постиг дзен вот когда сменишь 4 мышки, 5 клавиатур и 2 стула, тогда принимай решение))
-
существуют водители броневанн и существуют игроки, это две большие разницы, нормальный игрок себя хорошо чувствует на всех классах кораблей, касаемо меня я не играю только на авиках. и появление нового класса приветствую. хотя бы потому-что это интересно!
-
могу сказать только одно, введение нового класса в игре это всегда интересно, а как оно дальше будет, будем посмотреть!
-
а мне видится что весной уже будут линкоры РИФ\СССР
-
ну если появятся Щуки Эски Малютки и т.д. можно годик и потерпеть)
-
по крайней мере можно в операциях и т.д. обкатать и это реально интересно, я под водой плавать люблю, а тут в игре такое реализуют)
-
торпеды балансный фактор, шимаказа их кидает куда как больше чем ПЛ, и что? лодки легко забалансить как уже писали выше: воздух, кд торпед, скорость надводная\подводная, видимость под шнорхелем и т.д.
-
как вариант и скорость, там очень легко найти балансные факторы, главное не спешить.
-
там вопросов много, но по крайней мере возможность идти под водой ограничена количеством кислорода, а под шнорхелем будут так или иначе видны, потому все реально забалансить, просто сделав меньшим урон от торпед ПЛ по линкорам. это хотя бы разнообразит фугасное пиу пиу!
-
ну главное начало положено и это круть! это в любом случае огромный плюс разработчикам и самому проекту, потому как подлодок ждут очень многие
-
это реально приятное удивление! хотелось бы сразу введение веток подлодок как минимум 3х стран
-
и гидроакустический поиск есть, а глубинки и так у эсмов на корме))
-
не антенны а выдвижные устройства и по уму должны поражать!
-
подлодки это круто!!! это реально фан! пусть с ботами пусть в каком угодно режиме но это реально разнообразит игру!
-
что получил то?
-
и всем по 100 суперконтейнеров))