-
Публикации
13 415 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[SSSR]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя scorpizmei
-
ну азиаты вообще народ своеобразный, там что угодно могло быть
-
[0.6.11] Общий тест. Вторая итерация. Изменение механики работы дымов.
scorpizmei ответил в тему Orelko в Общий тест
если б мне было всё равно, я б тут не писал! что самое характерное, я в основном эсминцевод, ну счас качаю лк бритов и кр франчей, казалось бы нерф дымов меня устроит, а вот наоборот! то что предлагают на этом тесте, просто испоганит игру! и потом начнутся правки переделки ребалансы, ну неужели нельзя хоть раз послушать игроков, а? Леста?!!! -
ну это как бэ ужо намного после плохиша Колумба и Америго Веспуччи!
-
ну была бы индейская, пироги там шаланды, джонки всяки разные))
-
назовите корабль или геймплей Дом-2 его все замочат)) назовите линкор Berkova ему и напихают и насуют и из гк и торпедами по самое небалуйся, и честно и исторично)))
-
стагхый евгхей опоздал таки на флуд, как жаль
-
фильм оочень классный! а касаемо хелоуинского ивента ведь можно же чтоб мочили вымышленную нечисть там " ехидну в шлеме" "упыря" какого нибудь, без привязки к псевдо историческим и историческим персонажам!
-
да, прошу прощения, поправил уже, в голове вертелось кайзер а написал бисмарк о линкоре думал наверное)))
-
боевые отравляющие вещества. упс, ошибся, не ему приписал сии успехи. с нарицательным Кайзеровская Германия спутал.
-
я не буду искать хорошее в тех кто убивал людей сжигая в концетрационных лагерях! я не толерантен! и полезность в знании что нацизм-это плохо, пришедшее посредством гибели миллионов, это знаете ли за гранью!
-
а для кого то Распутин был спасителем...ну уж лечил точно!
-
Бисмарк, Giтлер (цензура не дает писать о как!!!), Муссолини ещё?
-
если не забуду дома гляну выложу, так на память не помню из сравнительно новых карта. я на этой же карте нарывался , смотри миникарту.
-
о наконец то, теперь я знаю откуда эта *** пасхалка с рогами на карте. а кораблики да, зачетные, будет ивент поиграю, если с дымами не намудрят, если сделают так как счас на тесте, уйду и всех друзей позову))) kvw22+
-
[0.6.11] Общий тест. Вторая итерация. Изменение механики работы дымов.
scorpizmei ответил в тему Orelko в Общий тест
добавлю, что механику леста вводит во все типы боёв! а не только в ранги! от того и предложения от меня по изменению механики ориентированы для всех режимов и видов боёв! без нерфа и изменения ттх самих кораблей вне дымов. -
[0.6.11] Общий тест. Вторая итерация. Изменение механики работы дымов.
scorpizmei ответил в тему Orelko в Общий тест
и халявный фраг))) 5-10 боёв отучат броневанны от подобного стоялова!))) -
[0.6.11] Общий тест. Вторая итерация. Изменение механики работы дымов.
scorpizmei ответил в тему Orelko в Общий тест
так а я что против гап??? я ж сказал, окей пусть будет и гап! как ещё одно средство против дымов, вы реально читаете?походу нет! разброс индивидуально !! на минуточку!!! и так настроен на каждом корабле! -
[0.6.11] Общий тест. Вторая итерация. Изменение механики работы дымов.
scorpizmei ответил в тему Orelko в Общий тест
ёмкий ответ...ЧТД! -
[0.6.11] Общий тест. Вторая итерация. Изменение механики работы дымов.
scorpizmei ответил в тему Orelko в Общий тест
ваще класс! вы читаете или только пишите? я предложил такое решение только из за заявки Лесты! Леста дала Тех. Задание на прекращение стоялова в дымах, вынесла на тест варианты, на мой да и не только мой взгляд, сама в это не смогла! новые механики сложные путаные и ведут к серьезным нерфам и недовольству игроков. далее: стоящий в дымах лк утонет от торпед! не стреляющий линкор бесполезен для команды! тоже самое что отирать синюю линию. предложение ваше я увидел-пеленгация -гап можно, но это очень серьезные изменения! моё предложение: 1! проще 2! точность стрельбы из дымов легче балансить 3! к каждому классу свой подход эсмы крейсера и линкоры можно крутить как хочешь с каждым патчем где то подрезать где то добавить, как и делалось со всеми характеристиками кораблей ранее. 4! то что вы зовете рандомностью (орел/решка) касаемо стрельбы, присутствует в игре с самого начала! 5! моё предложение касается ТОЛЬКО !! внезапно!! кораблей в дымах! без изменения всех остальных характеристик! как то: корабли за дымами, между дымов и т.д. 6! не нерфит бритов и премов, их можно отбалансить в щадящем режиме, так как создавалась ветка с оглядкой на работу из дымов. всё засим дискуссию прекращаю! учитесь читать! -
[0.6.11] Общий тест. Вторая итерация. Изменение механики работы дымов.
scorpizmei ответил в тему Orelko в Общий тест
если прилетело по вине ВБР-это судьба)) всякое бывает! увеличение разброса линкорам очень сократит желание стоять в дымах и стрелять, дымы полторы минуты перезаряд в среднем 30 секунд, 3 залпа полных в молоко? ну чтож, значит без дамага! борьба с дымами другими механиками очень даже ЗА! специально для _deadkamik_ текущий предложенный нерф. дымов категорически против!!! зы и это... корабли не танки! очень будет хорошо если Леста послушает игроков, потому как рубикон танков был таки рубиконом для многих, в том числе для меня, я просто перестал в них играть! -
[0.6.11] Общий тест. Вторая итерация. Изменение механики работы дымов.
scorpizmei ответил в тему Orelko в Общий тест
это ещё и более чем логично! линкоры промазав из 3х залпов в дымах все три, вряд ли будут тратить время на такое стоялово! ведь именно с этим так хотели бороться разрабы?))) а на деле они борются с ветряными мельницами! прем- кораблями и крейсерской брит-веткой! потому как при их механике стоялово в дымах будет всё равно! только ближе к краю карты! -
[0.6.11] Общий тест. Вторая итерация. Изменение механики работы дымов.
scorpizmei ответил в тему Orelko в Общий тест
абсолютно верно! надо не дымы нерфить, а учить игроков играть против них! а еще немаловажный факт!!! не секрет что в игре есть куча модов: угломер, всякие там камеры и т.д. и одни только моды решают больше чем дымы! потому как с угломером игрок точнее стреляет, с модом против бликов и тумана лучше видит, к чему это я? а вот к чему, умелый игрок в любых балансных правках сможет играть, тем более если у него штук 50 кораблей в порту, плюс моды которыми он умеет пользоваться. ну а неумелый без модов, да и с модами при любом балансе будет ныть! так может им место в кооп боях, подучатся, научатся!? -
[0.6.11] Общий тест. Вторая итерация. Изменение механики работы дымов.
scorpizmei ответил в тему Orelko в Общий тест
видите ли, когда я вносил предложение по увеличению разброса при стрельбе из дымов со слов разработчиков их мотивация изменений была только!!! в том, чтобы исключить стоялово в дымах!!! что мы видим из предложенного на тесте? да всё тоже стоялово!! с другими засветами! ВСЁ!!! при моём предложении, мягкие балансные правки, при их тестовом предложении, с плеча топором- нерф бритов и прем кораблей! так что прежде чем что то писать! думайте! голова не только для того чтобы в неё есть! зы а кружочки на воде это вообще детсад! зызы вчера встретил в кооп бою забавного индивидуума ругающегося матом на всех и вся, при этом без бана и т.д. что самое забавное, оно утонуло с 20 к нанесенного урона БОТАМ!!! когда среднее по команде было 70-120к, и ЭТО лезет в ранги! и ЭТО не может в спам по дымам! -
[0.6.11] Общий тест. Вторая итерация. Изменение механики работы дымов.
scorpizmei ответил в тему Orelko в Общий тест
разработчики, все грамотные предложения ищите в прошлом фидбэке по дымам, ваша предлагаемая и продвигаемая механика дымов глупа и не дееспособна! абсурдность и ребалансность не более того. я понимаю деньги уплОчены, человек над дымами работал (или коллектив) но идея вашей итерации- труп! хотите убрать стоялово в дымах= работайте с захватом при стрельбе из них , или с точностью стрельбы из них для всех классов особые правки! больше писать не буду, надоело одно и тоже туда сюда переливать! надеюсь прислушаетесь, ну а нет так, нет. с уважением! эы помните он -лайн голосует рублем! "папки" всё равно приспособятся, а менее скилловые игроки перестанут играть или просто уйдут! -
говорят уже начислили, глянь во флажках.