-
Публикации
13 415 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[SSSR]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя scorpizmei
-
оговорка по фрейду! лай в танках растет, а вот онлайн там растет только за счет школьников, скилованых игроков там все меньше и меньше.
-
так бриты не теряют скорострельности и возможности стрелять точно после вашего патча! просто теперь они будут вставать за скалами рифами и так же не опасаясь торпед поливать всё живое, ну неужели я должен вам такие простые вещи разъяснять? изменив параметр точности в залпе для линкоров и крейсеров не имеющих дымогенераторов вы их выгоните из дымов, для бритов играющих от дымов параметр настроить более тонко! так же как и для арт эсмов. и вуаля! опять же эти параметры точности проще регулировать чем с плеча рубить всю сложившуюся механику игры в рандоме!
-
вот вот! а всего лишь убрав или расширив круг прицела (разброса как в танках при контузии наводчика) решаются все проблемы, если из 5 залпов попадет 3 снаряда, это будет куда как более логично! урон от них не адовый!
-
уважаемый я всёи все правила читал, но здесь не простынями в нос тычут! а пробуют направить проект не по пути самолетиков, и цистерн, а способствовать его развитию!
-
нерф в засвете, это изменит всё! и игру на том же Грозовом, он играется только от дымов! это разнесет в пух и прах бритов, а скилованый игрок на броневанне просто будет ждать засвета от союзного эсма контрящего в думах любой корабль противника.
-
а линкор совсем не умеет по трассерам с 6 км стрелять? или подождать рассеивания дыма? не ломиться как слон в чащу? почему то на Изумо меня бриты особо не смущали! я эсминцевод кстати!
-
если средство защиты сделайте разброс при выстреле, а не засвет!!! фишка бритов стрельба из дымов-ВЫ сами это анонсировали!! теперь ВАС же это самих не устраивает! ВЫ сами ломаете рандом! а страдаем МЫ вложившие деньги в развитие проекта!
-
в рандоме оставшись 1 на 1 или если надо точку брать, в подобной ситуации и линкор пойдет светить! это не ранги!
-
сколько тех дымов у Кутузова? если вы купите квартиру а потом у вас в доме отключат газ, воду и электричество, мотивируя это тем что вы своим светом из окон, запахом с кухни мешаете сторожу в будке на парковке, Вас это устроит???
-
скилованый игрок может и вообще без дымов играть, но вы давали дымы как фишку брит крейсерам и Кутузову, теперь же вы сами её нерфите! если в плане британцев я ещё как то могу это понять, то нерф премиумного корабля купленного мной месяц назад вызывает как бы это помягче выразиться-легкое недоумение! и отсутствие стимула в дальнейшем вкладывать деньги в проект, если вы посмотрите статистику, то без прем- акк, я не играю с момента релиза игры! и имею достаточно кораблей купленных за наличные, и если Мурманск убили и занерфили при его цене 600 р. то нефы более дорогих кораблей вызывают неприязнь! выше пишут про безнаказанность бритов: могу ответить в рандоме такое не прокатывает, а командные бои и ранги это еще не весь WOWS. хотите перемен? меняйте игру и правила игры, настройки в рангах, хотите онлайн-оставьте в покое рандом, его и так сотрясает как Помпеи под Везувием.
-
поддержу, я не играю в турниры, и очень редко играю в ранги, мне достаточно рандома, и меня раздражает сложившаяся практика балансов и ребалансов, из крайности в крайность.
-
что и требовалось доказать! эта механика убьет британскую ветку, и весьма сильно отразится на всех японских эсмах которые играют от дымов и торпед, достаточно проскочить в момент захвата точки в дымы и увидеть, засветить эсма после этого болезный уже никуда не денется 20 секунд и он на дне!
-
инерционка хорошее решение, балансное! и не необратимое! так вкусняшка и плюшка, а вот такой нерф дымов необдуманный шаг, и удар по 2м веткам и премиумным кораблям как минимум, ну об этом уже писал.
-
да уж.ну неужели сложно послушать игроков и тестеров? и не делать скоропалительных патчей пусть даже и для теста!?!! ведь остальные то задумки для клавнов и т.д хороши, но отдел баланса дымов оочень поторопился!)))
-
да уж это нечто, получается если линкор полезет в дымы выкурить вражеский эсм или крейсер, то он для всех вражеских кораблей будет виден а сам не будет видеть если ему подсветки нет...мда а уж! кстати там уже появился фидбэк, кто играл и тестировал, пишите, интересно, сам работаю допоздна((( не смогу затестить((( к сожалению
-
напишу и тут! если всё таки вводить такую механику то необходимо пересмотреть время заметности в сторону его уменьшения, заметность после выстрела 5 секунд (например), позволит кораблю (крейсеру) в дымах вовремя уйти при засвете не потеряв полностью хп. корабль в дымах отображается силуэтом при засвете без захвата цели. это усложнит стрельбу по нему и не так сильно отразится на получаемом уроне. ведь не секрет что многие и давно, успешно стреляют по трассерам. но более логичные изменения в механике дымов это: корабль в дымах имеет в зависимости от калибра разный процент разброса снарядов, опять же сделать балансной правку "коэффициент рассеивания снарядов при стрельбе из дымов" ведь ни для кого не секрет что орудия более точные у Изумо и с очень большим разбросом у Колорадо. это позволит не так сильно изменить геймплей для Британских крейсеров их точность при стрельбе из дымов либо оставить прежней либо оставив их фишкой ухудшить в меньшей степени, При этом дымы в качестве тучки для прикрытия стреляющего линкора будут менее интересны последнему из за резко ухудшающейся точности залпа, и дымы будут использоваться для ремонта и т.д. так же и забалансить крейсера не имеющие на вооружение дымогенераторы, но подойти более ответственно к калибрам, чтобы точность большего калибра при стрельбе из дымов была чуть лучше, чем у меньшего, но все таки существенно худшей чем при стрельбе вне дымовой завесы, что опять же положительно скажется для игры, и отвадит большое количество любителей постоять и пополивать из дымов. в данном случае не так резко изменится существующий баланс кораблей как в предложенном на тест патче, не будет жесткого нерфа премиумных кораблей, и стоялова со стрельбой в дымах. опять же если стоялово продолжится его можно будет балансить точностью более мягко без перегибов с индивидуальным подходом к каждому кораблю! все выше сказанное имхо.
-
как я и предполагал, выкачать КД5 до начала бз для 7лвл. брит. лк. реально, но приходится упарываться. осталось 10 к опыта, а ведь его еще надо вывести в топ! переобучить кэпа, в общем все просто, не просто! или играй как работаешь) или донать)
-
думал думал и придумал)) в качестве компенсации за нерф дымов предлагаю Кутузову хилку или Рлс выдать) а чо и не обидно)))
-
ага)) а ещё испортим так, чтоб потом долго и трудно восстанавливать)) это как анекдот про комсомольца и *** в гамаке стоя в ластах и маске)))
-
ага и такой же играбельный станет как Мурманск...
-
так ежели процент попаданий резко снизится при стрельбе в дымах ,то при времени 20-30 сек перезаряда линкора снижение точности его залпа будет весьма и весьма полезным пока завеса стоит много раз и точно уже не выстрелит! и это будет логично, а вот то что предлагают разработчики протестить и на основу выкатить это эльфизм чистой воды! тут вижу там не вижу на выходе бред и нерф 2 х веток и части премов!
-
к слову эльфизм бритов просто отодвинется к краю карты и они будут стрелять всегда с предельных расстояний, что всё равно не исключит стоялова в дымах, а вот процент точности решит все проблемы разом! и еще момент а как будут действовать новые механики дымов если между кораблями 10 км, засвет в дымах 10 км, и один и другой стоят в союзных дымах?))) а между ними еще один эсм дымы поставил))) вот и получите то что имеете! господа разработчики пока не поздно сворачивайте тест и на доработку его!
-
завтра плюсик от меня!!!
-
скажем так, в новых реалиях крейсера и дымы-несовместимы))) что может и хорошо, но проблему не решит, буду отстаивать свое мнение о проценте точности при стрельбе из дымов! может услышат! сегодня после 19:30
-
что для стоящего британца -дорога в порт!