-
Публикации
13 415 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[SSSR]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя scorpizmei
-
нет ничего хуже чем вот такое графоманство ассоциируемое с букварем из уст взрослого человека! дальше штанишки с подворотами, козлиная бородёнка радужные цвета и т.д.
-
понятно, меня из за неё утопили на Ташкенте, обидно. я не жалуюсь я припух слегонца когда это в бою увидел, вот и растерялся немного, думал проблемы с компом. и это раз пасхалка дайте мне стопицот опыта и хорошее настроение, а то утопили и спасибо не сказалипока я по сторонам глазел
-
сделал и повторил, но вот ответа на вопрос что за рога на карте так и не получил!? всё хорошо но вопрос-чё это? находились за границей карты.
-
дублирую и тут: в таком случае скажем так, неплохо бы снизить яркость залпа собственного корабля в режиме бинокль ну или когда чуть отдаленный режим обзора, дабы не слепило игрока, немного переделать уничтожение корабля и добавить прозрачности в водяные столбы, снизить их высоту и увеличить прозрачности при попадании снарядов малых калибров, и напротив увеличить высоту столба при попадании калибров от скажем 240мм. вообще грамотное решение зависимость толщины ,высоты , прозрачности и скажем так осыпаемости (время наличия водяной взвеси в воздухе)столба воды от калибра снаряда. пожары...тут все очень просто работайте с цветом пламени и его фактурой. уничтожение: очень бредово выглядит взрывающийся корабль у которого нет пожара а происходит медленное затопление скажем через носовую часть, котлы в данном случае не рвутся, а вот от пожара да пусть жахает, при затоплении достаточно речевого оповещения в стиле "ваш корабль уничтожен" зы забыл добавить, я категорически против использования любым модов в игре, либо это добавлено в клиент либо вне закона так сказать, все должны быть в равных условиях, а это значит именно то, что все визуальные эффекты, дымка ,туман, взрывы, столбы всплесков, выстрел -вспышка, гк собственного корабля, категорически нуждаются в переработке! потому как огромное количество игроков с модами их отключает! или делает все возможное чтобы их убрать.
-
в таком случае скажем так, неплохо бы снизить яркость залпа собственного корабля в режиме бинокль ну или когда чуть отдаленный режим обзора, дабы не слепило игрока, немного переделать уничтожение корабля и добавить прозрачности в водяные столбы, снизить их высоту и увеличить прозрачности при попадании снарядов малых калибров, и напротив увеличить высоту столба при попадании калибров от скажем 240мм. вообще грамотное решение зависимость толщины ,высоты , прозрачности и скажем так осыпаемости (время наличия водяной взвеси в воздухе)столба воды от калибра снаряда. пожары...тут все очень просто работайте с цветом пламени и его фактурой. уничтожение: очень бредово выглядит взрывающийся корабль у которого нет пожара а происходит медленное затопление скажем через носовую часть, котлы в данном случае не рвутся, а вот от пожара да пусть жахает, при затоплении достаточно речевого оповещения в стиле "ваш корабль уничтожен" зы забыл добавить, я категорически против использования любым модов в игре, либо это добавлено в клиент либо вне закона так сказать, все должны быть в равных условиях, а это значит именно то, что все визуальные эффекты, дымка ,туман, взрывы, столбы всплесков, выстрел -вспышка, гк собственного корабля, категорически нуждаются в переработке! потому как огромное количество игроков с модами их отключает! или делает все возможное чтобы их убрать.
-
в таком случае скажем так, неплохо бы снизить яркость залпа собственного корабля в режиме бинокль ну или когда чуть отдаленный режим обзора, дабы не слепило игрока, немного переделать уничтожение корабля и добавить прозрачности в водяные столбы, снизить их высоту и увеличить прозрачности при попадании снарядов малых калибров, и напротив увеличить высоту столба при попадании калибров от скажем 240мм. зы забыл добавить, я категорически против использования любым модов в игре, либо это добавлено в клиент либо вне закона так сказать, все должны быть в равных условиях, а это значит именно то, что все визуальные эффекты, дымка туман, взрывы, столбы всплесков, выстрел вспышка гк собственного корабля категорически нуждаются в переработке! потому как огромное количество игроков с модами их отключает!
-
оговорочка по фрейду, там немного соврали, тут приукрасили, а на выходе проекту хана! про гвоздик в подкове слышали стихотворение?
-
ага, особенно если учесть что это не патч а обновление! но тостеру и лидеру форума это знать не обязательно! на лицо не профессионализм в суждениях и предвзятость в комментариях! предлагаю лишить вас ваших регалий чтобы впредь думали что пишите! патч латает дыры, обновление вносит новое в игру! игры размерами раздуты из за непрофессионализма тех кто их делает, у меня друг программист в достаточно известной компании и он с весьма суровыми доводами утверждает что WOWS может и должна весить не более 15 гб.
-
всё хорошо но вопрос-чё это?
-
немного позанудствую, но Ослябя это не она а ОН! с любой точки зрения и в качестве крейсера и в качестве названия! https://im0-tub-ru.yandex.net/i?id=0bf299daa0c1979af5385acbf14ef414-l&n=13
-
те дымы вами предложенные и более густые дымы покажут очень и очень хорошо!
-
очень просто, сейчас на дымы обращает очень малое кол-во ЦА, если дымы станут густыми и на пределе выстрела гк, дым будет так или иначе показывать направление движения корабля, линкорам будет очень тяжко жить и танковать: малым вперед малым назад, что сейчас прокатывает, далее длинный стелющийся шлейф будет означать полный или близкий к полному ход, что позволит делать верное упреждение при стрельбе опять же на предельных дистанциях, ну и остальное додумайте сами, это очевидно! вам доставляет удовольствие спор для спора? я как бы это правильно сказать не очень это люблю, в реалиях игры некоторые приемы стрельбы по целям настолько просты и интуитивны, что куда ж проще то? а уж про всякие другие подсказки я и говорить не стану ибо зачем мне выдавать маленькие, но секреты?)))) пока ЦА не додумалась до них, мне комфортно)) и да! я играю без модов, играю я в удовольствие, а не ради самоутверждения! любые моды для меня читерство, а когда обвешанный модами 40 процентный рак верещит в чате что все плохие и не видят цель так же как он, он забывает об этом-о том что он хоть и легальный но читер! вот как то так!
-
понял, ну это не сложно, игра лагает меньше?
-
понял, спасибо за ответ! и еще вопрос этот параметр придётся прописывать заново с каждым патчем или обновой? или один раз написал и засэйвил?
-
еще раз отвечу для тех кто не читает, смотрите выше контекст моего ответа!
-
если не секрет, что это даст?
-
в том что я сказал что дымы гуще делать не стоит! вы не прочитав контекста начали писать что то про открытие глаз))) и если увидите дату регистрации, то поймете я тут тоже с ЗБТ. евпочя
-
не все и не всегда смотрят на вид сверху, некоторые и в бинокль залипают, да так что таранят собственных союзников, или этого нет?))) а насчет стоит корабль или движется это вы зря, может конечно у вас графика стопицотого уровня, но вот на не топовых настройках это не так просто понять, а уж если малым ходом идет, то иногда на чистой воде непонятно.
-
выше внимательно прочтите контекст моего ответа! ибо ваш коммент в данном случае неуместен! для того чтобы не утруждать вас перемоткой страницы всё же не поленюсь и объясню, человек хотел сделать дым от пожара и ходовой еще гуще!
-
наоборот!!! зная в какую сторону стелется дым шансов что корабль не накроют следующим залпом не будет никаких! а те кто стреляют в глубь всплесков из гк легко накроют и эсминец и всё что угодно, тогда как сам кэп корабля окружённый столбами воды из за всплесков не увидит ничего ни острова на пути, ни рифа!
-
несогласен!!! если сделать стелящийся за кораблем дым это будет практически легальный чит ТУ!!! потому как можно будет легко вычислить скорость корабля и взять упреждение! при стрельбе по горящему линкору, да и просто кораблю с большими трубами (следовательно бОльшим дымовым следом) будет понятно кормой идет или носом! согласен! подобные всплески -перебор, единственно как можно вычислить направление это посмотреть на миникарту.
-
ужасно выглядят пожары и выстрелы из ГК, слепят игрока, уничтожение корабля-бабах как с бочкой бензина-перебор, поставьте галочку в настройках игры, так сказать старые эффекты-новые эффекты, вам игроки спасибо скажут!
-
люди в игру войти не могут! как они могут оценить изменения? а кто вошёл и поиграл, почти все говорят что взрывы мультяшные и выстрелы мешают играть!
-
как что? читай в правом нижнем углу)) активация винды))) это теперь так называется))) новая карта "рога диавола"
-
почему нельзя сделать сразу, чтобы ошибок не было? с чем это связано?или с кем? зачем выпускать сырое обновление, которое добавляет нервяка и истерик на форуме, а главное в чём виноваты игроки, оплатившие премиум и не имеющие возможности уже пол дня банально войти в игру???!!! я уж не говорю про то чтобы играть...