Перейти к содержимому

scorpizmei

Участник
  • Публикации

    13 415
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [SSSR]

Все публикации пользователя scorpizmei

  1. scorpizmei

    Обновление 0.6.10. Британские линкоры

    нет ничего хуже чем вот такое графоманство ассоциируемое с букварем из уст взрослого человека! дальше штанишки с подворотами, козлиная бородёнка радужные цвета и т.д.
  2. scorpizmei

    Обновление 0.6.10. Британские линкоры

    понятно, меня из за неё утопили на Ташкенте, обидно. я не жалуюсь я припух слегонца когда это в бою увидел, вот и растерялся немного, думал проблемы с компом. и это раз пасхалка дайте мне стопицот опыта и хорошее настроение, а то утопили и спасибо не сказалипока я по сторонам глазел
  3. scorpizmei

    Обновление 0.6.10. Британские линкоры

    сделал и повторил, но вот ответа на вопрос что за рога на карте так и не получил!? всё хорошо но вопрос-чё это? находились за границей карты.
  4. дублирую и тут: в таком случае скажем так, неплохо бы снизить яркость залпа собственного корабля в режиме бинокль ну или когда чуть отдаленный режим обзора, дабы не слепило игрока, немного переделать уничтожение корабля и добавить прозрачности в водяные столбы, снизить их высоту и увеличить прозрачности при попадании снарядов малых калибров, и напротив увеличить высоту столба при попадании калибров от скажем 240мм. вообще грамотное решение зависимость толщины ,высоты , прозрачности и скажем так осыпаемости (время наличия водяной взвеси в воздухе)столба воды от калибра снаряда. пожары...тут все очень просто работайте с цветом пламени и его фактурой. уничтожение: очень бредово выглядит взрывающийся корабль у которого нет пожара а происходит медленное затопление скажем через носовую часть, котлы в данном случае не рвутся, а вот от пожара да пусть жахает, при затоплении достаточно речевого оповещения в стиле "ваш корабль уничтожен" зы забыл добавить, я категорически против использования любым модов в игре, либо это добавлено в клиент либо вне закона так сказать, все должны быть в равных условиях, а это значит именно то, что все визуальные эффекты, дымка ,туман, взрывы, столбы всплесков, выстрел -вспышка, гк собственного корабля, категорически нуждаются в переработке! потому как огромное количество игроков с модами их отключает! или делает все возможное чтобы их убрать.
  5. scorpizmei

    [0.6.10] Общий фидбэк

    в таком случае скажем так, неплохо бы снизить яркость залпа собственного корабля в режиме бинокль ну или когда чуть отдаленный режим обзора, дабы не слепило игрока, немного переделать уничтожение корабля и добавить прозрачности в водяные столбы, снизить их высоту и увеличить прозрачности при попадании снарядов малых калибров, и напротив увеличить высоту столба при попадании калибров от скажем 240мм. вообще грамотное решение зависимость толщины ,высоты , прозрачности и скажем так осыпаемости (время наличия водяной взвеси в воздухе)столба воды от калибра снаряда. пожары...тут все очень просто работайте с цветом пламени и его фактурой. уничтожение: очень бредово выглядит взрывающийся корабль у которого нет пожара а происходит медленное затопление скажем через носовую часть, котлы в данном случае не рвутся, а вот от пожара да пусть жахает, при затоплении достаточно речевого оповещения в стиле "ваш корабль уничтожен" зы забыл добавить, я категорически против использования любым модов в игре, либо это добавлено в клиент либо вне закона так сказать, все должны быть в равных условиях, а это значит именно то, что все визуальные эффекты, дымка ,туман, взрывы, столбы всплесков, выстрел -вспышка, гк собственного корабля, категорически нуждаются в переработке! потому как огромное количество игроков с модами их отключает! или делает все возможное чтобы их убрать.
  6. scorpizmei

    Обновление 0.6.10. Британские линкоры

    в таком случае скажем так, неплохо бы снизить яркость залпа собственного корабля в режиме бинокль ну или когда чуть отдаленный режим обзора, дабы не слепило игрока, немного переделать уничтожение корабля и добавить прозрачности в водяные столбы, снизить их высоту и увеличить прозрачности при попадании снарядов малых калибров, и напротив увеличить высоту столба при попадании калибров от скажем 240мм. зы забыл добавить, я категорически против использования любым модов в игре, либо это добавлено в клиент либо вне закона так сказать, все должны быть в равных условиях, а это значит именно то, что все визуальные эффекты, дымка туман, взрывы, столбы всплесков, выстрел вспышка гк собственного корабля категорически нуждаются в переработке! потому как огромное количество игроков с модами их отключает!
  7. scorpizmei

    Обновление 0.6.10. Британские линкоры

    оговорочка по фрейду, там немного соврали, тут приукрасили, а на выходе проекту хана! про гвоздик в подкове слышали стихотворение?
  8. scorpizmei

    Обновление 0.6.10. Британские линкоры

    ага, особенно если учесть что это не патч а обновление! но тостеру и лидеру форума это знать не обязательно! на лицо не профессионализм в суждениях и предвзятость в комментариях! предлагаю лишить вас ваших регалий чтобы впредь думали что пишите! патч латает дыры, обновление вносит новое в игру! игры размерами раздуты из за непрофессионализма тех кто их делает, у меня друг программист в достаточно известной компании и он с весьма суровыми доводами утверждает что WOWS может и должна весить не более 15 гб.
  9. scorpizmei

    [0.6.10] Общий фидбэк

    всё хорошо но вопрос-чё это?
  10. scorpizmei

    Обновление 0.6.10. Британские линкоры

    немного позанудствую, но Ослябя это не она а ОН! с любой точки зрения и в качестве крейсера и в качестве названия! https://im0-tub-ru.yandex.net/i?id=0bf299daa0c1979af5385acbf14ef414-l&n=13
  11. те дымы вами предложенные и более густые дымы покажут очень и очень хорошо!
  12. очень просто, сейчас на дымы обращает очень малое кол-во ЦА, если дымы станут густыми и на пределе выстрела гк, дым будет так или иначе показывать направление движения корабля, линкорам будет очень тяжко жить и танковать: малым вперед малым назад, что сейчас прокатывает, далее длинный стелющийся шлейф будет означать полный или близкий к полному ход, что позволит делать верное упреждение при стрельбе опять же на предельных дистанциях, ну и остальное додумайте сами, это очевидно! вам доставляет удовольствие спор для спора? я как бы это правильно сказать не очень это люблю, в реалиях игры некоторые приемы стрельбы по целям настолько просты и интуитивны, что куда ж проще то? а уж про всякие другие подсказки я и говорить не стану ибо зачем мне выдавать маленькие, но секреты?)))) пока ЦА не додумалась до них, мне комфортно)) и да! я играю без модов, играю я в удовольствие, а не ради самоутверждения! любые моды для меня читерство, а когда обвешанный модами 40 процентный рак верещит в чате что все плохие и не видят цель так же как он, он забывает об этом-о том что он хоть и легальный но читер! вот как то так!
  13. scorpizmei

    Обновление 0.6.10. Британские линкоры

    понял, ну это не сложно, игра лагает меньше?
  14. scorpizmei

    Обновление 0.6.10. Британские линкоры

    понял, спасибо за ответ! и еще вопрос этот параметр придётся прописывать заново с каждым патчем или обновой? или один раз написал и засэйвил?
  15. еще раз отвечу для тех кто не читает, смотрите выше контекст моего ответа!
  16. scorpizmei

    Обновление 0.6.10. Британские линкоры

    если не секрет, что это даст?
  17. в том что я сказал что дымы гуще делать не стоит! вы не прочитав контекста начали писать что то про открытие глаз))) и если увидите дату регистрации, то поймете я тут тоже с ЗБТ. евпочя
  18. не все и не всегда смотрят на вид сверху, некоторые и в бинокль залипают, да так что таранят собственных союзников, или этого нет?))) а насчет стоит корабль или движется это вы зря, может конечно у вас графика стопицотого уровня, но вот на не топовых настройках это не так просто понять, а уж если малым ходом идет, то иногда на чистой воде непонятно.
  19. выше внимательно прочтите контекст моего ответа! ибо ваш коммент в данном случае неуместен! для того чтобы не утруждать вас перемоткой страницы всё же не поленюсь и объясню, человек хотел сделать дым от пожара и ходовой еще гуще!
  20. наоборот!!! зная в какую сторону стелется дым шансов что корабль не накроют следующим залпом не будет никаких! а те кто стреляют в глубь всплесков из гк легко накроют и эсминец и всё что угодно, тогда как сам кэп корабля окружённый столбами воды из за всплесков не увидит ничего ни острова на пути, ни рифа!
  21. несогласен!!! если сделать стелящийся за кораблем дым это будет практически легальный чит ТУ!!! потому как можно будет легко вычислить скорость корабля и взять упреждение! при стрельбе по горящему линкору, да и просто кораблю с большими трубами (следовательно бОльшим дымовым следом) будет понятно кормой идет или носом! согласен! подобные всплески -перебор, единственно как можно вычислить направление это посмотреть на миникарту.
  22. ужасно выглядят пожары и выстрелы из ГК, слепят игрока, уничтожение корабля-бабах как с бочкой бензина-перебор, поставьте галочку в настройках игры, так сказать старые эффекты-новые эффекты, вам игроки спасибо скажут!
  23. scorpizmei

    [0.6.10] Общий фидбэк

    люди в игру войти не могут! как они могут оценить изменения? а кто вошёл и поиграл, почти все говорят что взрывы мультяшные и выстрелы мешают играть!
  24. scorpizmei

    Обновление 0.6.10. Британские линкоры

    как что? читай в правом нижнем углу)) активация винды))) это теперь так называется))) новая карта "рога диавола"
  25. scorpizmei

    Обновление 0.6.10. Британские линкоры

    почему нельзя сделать сразу, чтобы ошибок не было? с чем это связано?или с кем? зачем выпускать сырое обновление, которое добавляет нервяка и истерик на форуме, а главное в чём виноваты игроки, оплатившие премиум и не имеющие возможности уже пол дня банально войти в игру???!!! я уж не говорю про то чтобы играть...
×