Перейти к содержимому

scorpizmei

Участник
  • Публикации

    13 415
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [SSSR]

Все публикации пользователя scorpizmei

  1. scorpizmei

    WoWs Moments Show #3

    музон крут спсибо!!!!!
  2. scorpizmei

    Морские легенды. Орудия «Бофорс»

    Несущий флаг с прямым крестом, всегда России был врагом! по теме хорошее видео!
  3. scorpizmei

    Бюллетень разработки 0.6.3. К взлёту готов!

    ну тебе же сказали что если кто то будет проваливаться в статистике то его поправят, патчей через 10 когда её наберут)))статистику)) а всё это время игроки как хомячки в колесе будут бежать хз куда или как подопытные кролики жрать что попало, нет уж, с меня довольно! либо думайте перед тем как такую чушь в основу выпускать либо я (да и не только я) в это играть не буду!
  4. scorpizmei

    Бюллетень разработки 0.6.3. К взлёту готов!

    извиняюсь не правильно понял тебя! согласен, те кто не умел играть, так и не научатся, а реально лишать фишки инвиза по сути целый класс кораблей-бред! изначально эсминцы шли как малозаметные! и это была их фишка! кто то в них не смог и теперь будет только хуже, эсм не стреляющий из гк (считай хана советской ветке) спамящий торпами издалека (яп эсмы) или тупо ходок за авиками, всё! ни тактики ни стратегии, унылый спам! зы из танков ушёл после нерфа т-28, ну вот нравился мне танк и всё тут, и тут мимоходом проходя гля! баа что я вижу! его продают в комплекте с еще 2мя танками, с пушкой которую понерфили! но теперь уже за наличку! в этом весь варгейминг! но вот в танки я уже не вернусь, а с кораблями боюсь что не буду играть после этого патча. сброшу всех кэпов каких можно ну и всё, нет смысла! и настроения играть в такое, может через год наладится хз. посмотрим.
  5. scorpizmei

    Бюллетень разработки 0.6.3. К взлёту готов!

    изменения затрагивающие инвизную стрельбу, если останутся в таком виде как их сейчас преподносят приведут только к одному-торпедным супам! это всё чего вы добьетесь! эсмы будут пикировать, сбрасывать веер и уходить-всё! есть дамаг- есть, нету? ну и ладно! необходимо понять что засвет от 403 мм и от 130 мм выстрела должен быть разный по времени! пусть линкор светится 30 секунд, а эсм 15 секунд, тогда это логично, тогда эсминец получает шанс уйти отстрелявшись, или прекратив огонь, тоже касается и калибров на крейсерах, а вот стричь под одну гребенку, это как бы не совсем верное решение! я против чистого инвиза на чистой воде, но и то что предлагают-это бред! улучшения направленные на ухудшение! как эсминец 10 лвл может светится дальше чем линкор 3 лвл? это бред! это как дед Мазай пальнувший из берданки на болоте, внезапно был обнаружен авианосным соединением находящимся в тихом океане! зы упоролся и прочёл все 47 страниц темы, мнения разные, вайнят больше броневанны и фаны Блыски, добавляют авиководы, всё как всегда, никто не думает об онлайне, и о том с кем броневанны будут играть, кто будет брать точки, почему уже трижды меняется игровая механика, как понерфили премы (мурманск к примеру), как нагло отжали кучу опыта у игроков (когда появился вариант с 19 ю перками) как исковеркали Яп эсмы, а теперь и Советов, игра катится вниз((( очень жаль!!!
  6. scorpizmei

    Бюллетень разработки 0.6.3. К взлёту готов!

    Nassau: увеличение базовой дальности стрельбы с 9208 м до 10820 м;Kaiser: увеличение базовой дальности стрельбы с 13308 м до 14540 м;König: увеличение базовой дальности стрельбы с 14544 м до 14990 м;König Albert: увеличение базовой дальности стрельбы с 10840 м до 11860 м;Hermelin: увеличение базовой дальности стрельбы с 7790 м до 8960 м;Dresden: увеличение базовой дальности стрельбы с 8110 м до 9920 м;Kolberg: увеличение базовой дальности стрельбы с 8272 м до 10080 м;Emden: увеличение базовой дальности стрельбы с 8920 м до 9930 м;Kawachi: увеличение базовой дальности стрельбы с 8872 м до 9880 м;Myogi: увеличение базовой дальности стрельбы с 13880 м до 16950 м;Ishizuchi: увеличение базовой дальности стрельбы с 12900 м до 15300 м, уменьшение базовой заметости с кораблей с 16560 м до 15200 м;Mikasa: увеличение базовой дальности стрельбы с 9510 м до 11820 м;Furutaka: увеличение базовой дальности стрельбы с 11790 м до 12620 м;Kuma: увеличение базовой дальности стрельбы с 11235 м до 11670 м;Tenryu: увеличение базовой дальности стрельбы с 9981 м до 11240 м;Tachibana: увеличение базовой дальности стрельбы с 6720 м до 8030 м;Umikaze: увеличение базовой дальности стрельбы с 6720 м до 8030 м;Isokaze: увеличение базовой дальности стрельбы с 8309 м до 9730 м;Minekaze: увеличение базовой дальности стрельбы с 6927 м до 8110 м;Tachibana Lima: увеличение базовой дальности стрельбы с 6720 м до 8030 м;Богатырь: увеличение базовой дальности стрельбы с 10335 м до 10340 м;Красный Крым: увеличение базовой дальности стрельбы с 13510 м до 14040 м;Weymouth: увеличение базовой дальности стрельбы с 9763 м до 10580 м;Chester: Увеличение базовой дальности стрельбы с 8420 м до 9240 м;South Carolina: увеличение базовой дальности стрельбы с 10218 м до 14240 м;Wyoming: увеличение базовой дальности стрельбы с 10965 м до 14380 м;New York: увеличение базовой дальности стрельбы с 14162 м до 16400 м;Arkansas Beta: увеличение базовой дальности стрельбы с 12060 м до 14380 м;Texas: увеличение базовой дальности стрельбы с 15580 м до 16420 м;Albany: увеличение базовой дальности стрельбы с 8470 м до 9170 м;St. Louis: увеличение базовой дальности стрельбы с 9500 м до 11320 м;Omaha: увеличение базовой дальности стрельбы с 11500 м до 13830 м;Phoenix: увеличение базовой дальности стрельбы с 12463 м до 13880 м;Marblehead, Marblehead Lima: увеличение базовой дальности стрельбы 12650 м до 13880 м;Fūjin, Kamikaze, Kamikaze R: увеличение базовой дальности стрельбы с 7620 м до 8680 м;Mutsuki: увеличение базовой дальности стрельбы с 6927 м до 8110 м. New Mexico: увеличение базовой дальности стрельбы с 13580 м до 14620 м;Colorado: увеличение базовой дальности стрельбы с 15180 м до 17120 м;Dunkerque: улучшены характеристики палубного самолета: уровень самолета изменен с 6 на 7, боеспособность увеличена с 1180 до 1350, средний урон в секунду с 45 до 51;Fubuki: увеличение базовой дальности стрельбы с 9054 м до 10470 м;Akizuki: увеличение базовой дальности стрельбы с 9236 м до 11330 м;Hatsuharu: увеличение базовой дальности стрельбы с 8436 м до 9850 м;Shimakaze: увеличение базовой дальности стрельбы с 9810 м до 11370 м;Yugumo: увеличение базовой дальности стрельбы с 10050 м до 10950 м;Грозовой: уменьшение времени перезарядки орудий СМ-2-1 с 5 сек до 4,2 сек, увеличение базовой дальности стрельбы с 10330 м до 10970 м;Z-52: уменьшение базовой заметности с кораблей с 8100 м до 7740 м. Увеличение базовой дальности стрельбы влияет на финальную дальность стрельбы со всеми модификаторами, включая систему управления огнём, модернизации и навыки командира. вот список Nassau: увеличение базовой дальности стрельбы с 9208 м до 10820 м;Kaiser: увеличение базовой дальности стрельбы с 13308 м до 14540 м;König: увеличение базовой дальности стрельбы с 14544 м до 14990 м;König Albert: увеличение базовой дальности стрельбы с 10840 м до 11860 м;Hermelin: увеличение базовой дальности стрельбы с 7790 м до 8960 м;Dresden: увеличение базовой дальности стрельбы с 8110 м до 9920 м;Kolberg: увеличение базовой дальности стрельбы с 8272 м до 10080 м;Emden: увеличение базовой дальности стрельбы с 8920 м до 9930 м;Kawachi: увеличение базовой дальности стрельбы с 8872 м до 9880 м;Myogi: увеличение базовой дальности стрельбы с 13880 м до 16950 м;Ishizuchi: увеличение базовой дальности стрельбы с 12900 м до 15300 м, уменьшение базовой заметости с кораблей с 16560 м до 15200 м;Mikasa: увеличение базовой дальности стрельбы с 9510 м до 11820 м;Furutaka: увеличение базовой дальности стрельбы с 11790 м до 12620 м;Kuma: увеличение базовой дальности стрельбы с 11235 м до 11670 м;Tenryu: увеличение базовой дальности стрельбы с 9981 м до 11240 м;Tachibana: увеличение базовой дальности стрельбы с 6720 м до 8030 м;Umikaze: увеличение базовой дальности стрельбы с 6720 м до 8030 м;Isokaze: увеличение базовой дальности стрельбы с 8309 м до 9730 м;Minekaze: увеличение базовой дальности стрельбы с 6927 м до 8110 м;Tachibana Lima: увеличение базовой дальности стрельбы с 6720 м до 8030 м;Богатырь: увеличение базовой дальности стрельбы с 10335 м до 10340 м;Красный Крым: увеличение базовой дальности стрельбы с 13510 м до 14040 м;Weymouth: увеличение базовой дальности стрельбы с 9763 м до 10580 м;Chester: Увеличение базовой дальности стрельбы с 8420 м до 9240 м;South Carolina: увеличение базовой дальности стрельбы с 10218 м до 14240 м;Wyoming: увеличение базовой дальности стрельбы с 10965 м до 14380 м;New York: увеличение базовой дальности стрельбы с 14162 м до 16400 м;Arkansas Beta: увеличение базовой дальности стрельбы с 12060 м до 14380 м;Texas: увеличение базовой дальности стрельбы с 15580 м до 16420 м;Albany: увеличение базовой дальности стрельбы с 8470 м до 9170 м;St. Louis: увеличение базовой дальности стрельбы с 9500 м до 11320 м;Omaha: увеличение базовой дальности стрельбы с 11500 м до 13830 м;Phoenix: увеличение базовой дальности стрельбы с 12463 м до 13880 м;Marblehead, Marblehead Lima: увеличение базовой дальности стрельбы 12650 м до 13880 м;Fūjin, Kamikaze, Kamikaze R: увеличение базовой дальности стрельбы с 7620 м до 8680 м;Mutsuki: увеличение базовой дальности стрельбы с 6927 м до 8110 м. New Mexico: увеличение базовой дальности стрельбы с 13580 м до 14620 м;Colorado: увеличение базовой дальности стрельбы с 15180 м до 17120 м;Dunkerque: улучшены характеристики палубного самолета: уровень самолета изменен с 6 на 7, боеспособность увеличена с 1180 до 1350, средний урон в секунду с 45 до 51;Fubuki: увеличение базовой дальности стрельбы с 9054 м до 10470 м;Akizuki: увеличение базовой дальности стрельбы с 9236 м до 11330 м;Hatsuharu: увеличение базовой дальности стрельбы с 8436 м до 9850 м;Shimakaze: увеличение базовой дальности стрельбы с 9810 м до 11370 м;Yugumo: увеличение базовой дальности стрельбы с 10050 м до 10950 м;Грозовой: уменьшение времени перезарядки орудий СМ-2-1 с 5 сек до 4,2 сек, увеличение базовой дальности стрельбы с 10330 м до 10970 м;Z-52: уменьшение базовой заметности с кораблей с 8100 м до 7740 м. Увеличение базовой дальности стрельбы влияет на финальную дальность стрельбы со всеми модификаторами, включая систему управления огнём, модернизации и навыки командира. 10:29 Добавлено спустя 3 минуты Нулевая, и не вижу никаких причин, чтобы это изменилось. ALT-атака - это отличный инструмент, и хвала тем, кто его грамотно использует. Только не для песочного нагиба. Как Вы понимаете, назвать 6+ уровни песком довольно трудно. А вот веселый пуск торпед под борт на уровнях, где у большинства кораблей ограниченные возможности в ПВО, а большинство игроков не умеют толком играть - это проблема. Несколько месяцев назад игроки до нас ее донесли, мы ее признали и вот, решаем. список скрыт под спойлером, не смог скопировать((
  7. scorpizmei

    Бюллетень разработки 0.6.3. К взлёту готов!

    написал человек который не смог в эсминцы, конечно ему удобно, он сможет одной кнопкой понагибать))) вот только по кому? когда ты в онлайне будешь с ботами, твой п.е.р.д.а.к. сожжет твой стул!)))) а по теме очередной нерф эсмов онлайн может не пережить! я поиграю ещё, посмотрю, в конце концов крейсера есть, но вот такие перевороты и ребалансы в игре ни к чему хорошему не приведут!
  8. scorpizmei

    Хабаровск - советский эсминец X уровня [0.5.5.x]

    ты определись ты маньяк-насильнег или лесбо!))) какого морского черта ты хабаровск женским именем кличешь? чудо донное)))
  9. возможно намеренное усложнение достижений в прокачке следующего корабля, то есть в случае с ташкентом намёк на донат чтобы вкачать хабаровск, в случае же с грозовым-банальное раздолбайство и некомпетентность самой лесты, которой еще на тестах все косяки корабля указали, а теперь никто не хочет качать альт ветку дальше удалого, а соотв. доната на грозу не будет! мне же было не жалко свободки, миссури мне не нужОн, от того грозового взял за свободку и теперь интенсивное ограничение от матчмейкера,я играю в командах нубов! 20% побед.....
  10. у меня такая же беда с Грозовым процент побед-20%!!!!!!!!! это вообще бред!!!!! причем в 8 из 10 случаев я в топе 3 игроков по урону, умудрялся на нем на одном транце доживать до конца боя, но если я дно и не тащу, то почему остальные льются? почему я уничтожив их 10 ку эсм, и сдохнув сам уравняв шансы на победу, в итоге наблюдаю как моя команда самовыпиливается???!!!! почему идя ордером из 4 кораблей на захват точки и взяв её я вдруг вижу вокруг только противника, а линкор с крейсером уже драпают и стреляют в другую сторону?!!!
  11. scorpizmei

    А я сегодня утром...

    Поздравляю!!!
  12. согласен, если не будет сброса перков на тех кораблях где стоит перк на маскировку, уйду из WOWS -достало!!! только приспособишься играть и нате вам! зачем ломать игровую механику? другого занятия нет? других проблем нет? делайте новые корабли! будет расти онлайн, а если все же меняете то делайте с умом! а если нет ну тогда и я скажу НЕТ! да и не я один! да и лето скоро, пусть сами свои пиксели катают, а я лучше на квадре или на уазе погоняю!
  13. похожая сборка у меня, только пока у меня 16 перков, нет пеленгации, и качать выше я на нём кэпа до апа точно не стану, на премах его покатаю спокойней оно как то и мебель цела.
  14. естественно, потому как сейчас даже с модернизацией ему всё равно не хватает дальности ГК! катастрофически! меня вчера схлопнул югумо, имевший по таблице перед боем худшую маскировку, так вот, он не только меня раньше увидел но и успел торпы скинуть, до того момента как появился в засвете у меня, стоял югум без дымов!!! дальность тут конечно не причём, но еслиб эти плюс 1.5 км были бы, я на точку не полез бы.
  15. просто тогда мы сможем реализовать хоть что то, а сейчас корабль уныл и неиграбелен, вчера 3 боя, 1 победа 2 слива, причем без вариантов, и осторожничал и вертелся, а прилетело от 3х эсмов и схлопнуло. киев союзный ниче умнее не придумал прийдя на точку не видя противника врубить дымы, в них и утоп, я вылетел из дымов в сторону а на хвосте 3 эсма и усё! был бы хоть +1 км к дальности я не пошел бы за ним.
  16. scorpizmei

    Про отмену инвизной стрельбы!

    а потом когда выйдет, будет поздно! вы всё равно не слушаете ни игроков ни коллекционеров-никого!!! вам писали киев на 9й, ташкент оставить на 8м, вам говорят что у Грозового дальности катастрофически не хватает-вам пофик! так что выводы кто надо-сделали! 10:40 Добавлено спустя 1 минуту к этому всё и идет! семимильными шагами вприпрыжку! а когда не будут играть, а это уже скоро, лишь бы лето солнечное, вот тогда они и начнут чтот менять! только немного поздно!
  17. scorpizmei

    «Охотник» за наградой!

    хороший корабль! нужен! но куплю, когда продавать будут безо всякой мишуры, мне даже слот не нужен, продайте просто Охотника, хоть за нал, хоть за дублоны! и БЗ на него не нужны, сделайте спец предложение плизз!!!!
  18. как это понимать? и сколько это будет продолжаться?
  19. этого крайне мало, надо как минимум 1.5 км дальности и хотя бы на 30 секунд быстрее перезаряд торпед.
  20. причём это происходит с очень спорным кораблём! на этот момент сыграно 3 боя! 1й победный! остальные слив! жесткий! это специально? это ради сбора статистики? или это ради того чтобы ввести в заблуждение игрока?!!! не секрет, Грозовой уныл, и не играбелен! отчего это происходит только с ним!???
  21. ну это конечно здорово, но что мне после каждого снятого 2го опыта с 56 кораблей этим заниматься??
  22. как только выйдут французские крейсера, так сразу и резко меньше станет советских эсмов в боях, максимум еще неделя и все вкачают на советах то что хотят и будут дальше играть и снимать звезды со всех кораблей, а не как сейчас только с эсмов.
  23. scorpizmei

    Обновление 0.6.2.1

    а когда следующий патч?
  24. посмотрел стрим, обещают апнуть в следующем патче, по крайней мере дальность, хоть это уже хорошие новости, кстати один из разработчиков или стримеров играя на Грозовом набил урона 30 с копейками, так вот это практически максимум на нём, с 19 перковып кэпом!!! при этом игра на грани фола, чуть что-в порт! ждём апа ттх, смысла пока играть для себя я не вижу, на бой повлиять не могу а 20% побед на нём меня сильно огорчили!
  25. на нем сейчас действительно нет смысла играть, потому как если его апнут, а это просто крайне необходимо!!! то потом над статистикой неудачника на грозовом будут ржать даже тюлени! на нем физически невозможно адекватно играть! корабль уныл, катастрофически не хватает дальности ГК, рули и движка умирающие от чиха, пво? да нет его!!! пока будешь отвлекаться на самолеты тебя в фокус ловят и ты на дне!
×