

grck170
Участник-
Публикации
152 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
29401
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя grck170
-
HMS Nelson - премиумный британский линкор VII уровня (0.6.15.1)
grck170 ответил в тему Reindas в Руководства
Опус: Снял звезду на "Нельсоне". Привожу ниже (в аттаче) нарезку скриншотов игрового сета по "снятию звезды" на HMS "Nelson". Стоит ли говорить, сколько радости и удовольствия, принесла мне игра сегодня на этом премиумном корабле! Сет состоит, как видно, из шести "сливных" боёв, из которых в 4-х [ округляя, это 70% ] я был первым по опыту (отмечено галкой). В подтверждение, привожу в аттаче, также, скрины данных послеигрового "табло". Заканчивая свой опус, хочу спросить у уважаемой "зияющей пустоты": А вы действительно уверены, что при таком подходе к игровому балансу, у людей, играющих в вашу игру будет оставаться желание продолжать это? А продолжать донатить? P.S. В рангах, хотя бы видимость награды за лидерство в бою есть. -
Ещё 5 копеек: "Снял" звезду на "Эссексе", и он пропал с ленты в порту (получился пустой слот с названием)... забавно, да?
-
Общий фидбэк (в моём, персональном изложении): лажаете, господа! 1. Я уже писал где-то, что в плане функционала обзорной камеры вы (WG как проект) вы выбрасываете ваши же затраченные ресурсы... У вас, в настоящий момент, без сомнения ЛУЧШИЕ (вероятно, в мире) (!!!) 3D-модели кораблей, при ХУДШЕЙ возможности для игроков их рассмотреть!!! Поймите, фанатам флота, особенно когда они рассказывают про корабли любой аудитории (детям, друзьям, в семье и т.д.), хочется рассказать и показать буквально всё! От клотика мачты, до пера руля, от ствола ГК до якорного клюза, показать, где боевая рубка, где ходовая, что такое штормовой коридор, чем рубка ПУАО отличается от рубки ПУАЗО и почему... А у вас (даже в порту!!!), нормально, со всех сторон разглядеть корабль НЕ ПОЛУЧАЕТСЯ! 2. Сброс клавиш управления на "убого-дефолтное-ненастраиваемое" - уже за гранью... выше игроки написали по этому поводу... - ну ПОЧЕМУ, "shift" обязан быть "артиллерийской камерой"??? - ПОЧЕМУ, нельзя ВСЕ кнопки разрешить назначать самим игрокам по их УСМОТРЕНИЮ? Спасибо за внимание...
-
хм... ну вот динамика-то вперёд... у меня жёстче всё: сливы подряд по 5-7, причём пару раз всухую или 7:6, 7:5... тупость сокомандников зашкаливает и "зашкваривает"...
-
А "первый по опыту" = спас звезду, сколько раз было из 46 боёв? Хотя бы приблизительно...
-
да на здоровье... ты-то эти ранги, как я понимаю, уже "взял"?...
-
И как же "оно" бывает? Почему "заблуждение"? Отрицать "биас" прем-техники я считаю вообще глупо... не буду лезть в эту часть статистики... Приблизительно то же самое, полагаю, и с ПА... Играя на ПА прогресс по РБ также очевиден, могу это утверждать даже не читая топик по ссылке. Как это реализовано мне трудно сказать (возможно, даже просто состав команд формируется: "донатеры" vs."не донатеры"), но моя персональная статистика говрит за ПА при РБ.
-
Продолжаю к анализу РБ уже отмеченному выше: 15.01.2018, 4 боя, Акизуки, прем. акк (!!!). 4 слива, дважды - я на первом месте, один раз - на втором. Полтора часа "игры". Кто, интересно, из разрабов считает, что такой "расклад" может кого-нибудь развеселить, или "вдохновить" на донат???! "Сохранение" звезды за 1-е место по опыту в команде НИКАКОГО удовлетворения не приносит!!! "Продвижение" игроков вверх по рангам ДОЛЖНО реализовываться через более динамичные механизмы, например, в проигравшей команде: - 1-е место по опыту - звезда (соответственно - шаг вперёд по игровой "лестнице"); - 2-е место - "сохранение" звезды (игрок остаётся на том же месте); - 3-е место - +50% кредитов (опыта, опыта командира и т.п.) за бой. "Качели" на слив ОЧЕНЬ утомляют и фактически отвращают от игры... ОЧЕНЬ хочется бросить и не играть (5-й ранг, я, ЕМНИП терял и возвращал раз 15...).
-
маразм, тем временем, крепчает... 2 часа я "херойски" сохраняю свою "свисту"... тем временем, актуальность: "... "Сохранение" звезды за 1-е место по опыту в команде НИКАКОГО удовлетворения не приносит!!! "Продвижение" игроков вверх по рангам ДОЛЖНО реализовываться через более динамичные механизмы, например, в проигравшей команде: - 1-е место по опыту - звезда (соответственно - шаг вперёд по игровой "лестнице"); - 2-е место - "сохранение" звезды (игрок остаётся на том же месте); - 3-е место - +50% кредитов (опыта, опыта командира и т.п.) за бой. "Качели" на слив ОЧЕНЬ утомляют и фактически отвращают от игры... ОЧЕНЬ хотелось бросить всё на ... и не играть...". никак не утрачена...
-
Ну там у меня список твоих потенциальных "сокомандников" есть, я тоже надеюсь, что тебя и таких как ты будет кидать не ко мне... Как вам философия: ты в команде первый по опыту - ты ПОДВЁЛ команду! ... бГГГ!... А вот над это предложение я бы обратил внимание... Очень и очень разумно выглядит!... + от меня!...
-
БУ-ГА-ГА-ГА!... а ты,типа, если "митчмент" - то уже и истина в последней инстанции?... Ответ в твоём же посте: если корабль первое место в команде способен взять, значит он тащит!... Хотя, забавно было бы посмотреть на твоё "ранговое список"... небось всё премы: "локХ_йанк", "китт", "баблабама", да?...
-
И вот, в "гонку" ЛОкОмотиф-тим вступил бенсон!...
-
Начну, пожалуй... репортаж... Сел играть сегодня... в аттаче - стата за 4 боя, 1 победа, 3 слива, все три раза (!!!) я свою звезду сохранил, причём, крайние 2 (особенно самый крайний) играл - тупее некуда: полный ход, захват, стрельба по "сбивальщикам", торпедный веер... не говорю про элементарщину - меня фокусит вся их команда, мои раканы - за камнями... Итак, за 3 минуты боя я попадал на 1 место по опыту и "сохранял" звезду... Удовольствие?!? Я вас умоляю... Я раньше уже писал: "... "Сохранение" звезды за 1-е место по опыту в команде НИКАКОГО удовлетворения не приносит!!! "Продвижение" игроков вверх по рангам ДОЛЖНО реализовываться через более динамичные механизмы, например, в проигравшей команде: - 1-е место по опыту - звезда (соответственно - шаг вперёд по игровой "лестнице"); - 2-е место - "сохранение" звезды (игрок остаётся на том же месте); - 3-е место - +50% кредитов (опыта, опыта командира и т.п.) за бой. "Качели" на слив ОЧЕНЬ утомляют и фактически отвращают от игры... ОЧЕНЬ хотелось бросить всё на ... и не играть...". Продолжу свою "суперсерию"... но вряд ли надолго...
-
Я так понимаю, в настоящее время мы имеем висящий сервер? Когда он "отвиснет" уже, у кого-нибудь есть инфа?
-
Я так понимаю, в настоящее время мы имеем висящий сервер? Когда он "отвиснет" уже, у кого-нибудь есть инфа?
-
... всё равно: ЖУЛЬЁ ! ...
-
... всё равно: ЖУЛЬЁ ! ...
-
...Какого онлайна?... Алё!... Прем специально под ранги до 9:00 мск. куплен!... Продлевайте ранги тогда на 24 часа!... И что вообще за проблема могла возникнуть? Нагрузка на сервер? "...игроков в вашем диапазоне: 24..." это что, много что-ли?...
-
Лабуда это, а не объяснение... Такому "суровому тестеру" впору уже знать, что у ОФ снарядов, помимо перков и флажных "накруток" есть свой, постоянный "рейтинг поджогов", засекреченный в игре по неизвестным для меня причинам... Но даже, если у Акизуки этот рейтинг какие-нибудь 3%, арифметика становится более чем убогая... Поэтому этого ЭМ в рандоме и не встретишь...
-
Вот... Свои 5 копеек представлю: Случайный бой. Я - на "Акизуки" (4-х башенный арт. ЭМ). У кэпа прокачан и активирован "Взрывотехник". Стреляю только ОФ... Езжу... Стреляю... Попадаю... Чё-то не то, думаю... Не хватает для драйва чего-то... Смотрю на полученные уже ленты и оторопел (принтскрин в аттаче): 210 (!!!) попаданий ОФ при 1 (одном, Карл!) вызванном пожаре! И это при: "Взрывотехник" (2%) + VictorLima (0.5%) + IndiaX-ray (0.5%)... В тупой чистой сумме должно быть как минимум 3 пожара на 100 попаданий, итого на 210 попаданий примерно 6 поджогов... Как такое возможно-то вообще?!
-
так чё сделать-то нужно???! мне монет 30 не хватит до 800 ...
-
бу-ГА-ГА!!! нуёрг... а ты уже в "Лиге морских волков"? 1-й ранг возьми сначала в этом сезоне... они на 5 лвл-х дерутся...
-
Переключись из рангов в "Случайный бой"... Так понятно?
-
Обычно не пишу сгоряча... Но это... Ранговый бой, я - на "гнейзере", карта: "Линия разлома", наш верхний респ, соответственно, точка "В", прорывом с С на Ю совместно с ЭМ взяли точку, рейдирую смещаясь вниз от южной гряды островов, "гоню" вражеское стадо на своих "заостровных" "в дымах сидельцев", чтобы им было в кого стрелять... Практически всё время нахожусь в засвете, получаю положенный дамаг и т.п. Через какое-то время: враги все в инвизе, я - свечусь... Вывод - меня светит ЭМ... Встаю в зигзаг - сразу по носу характерный "сосисочный суп" - 16 штук... "ширатсу"... Двигаюсь дальше, прошу помощи - 0 реакции от команды... бывает, не злюсь, к тому же парняги, очевидно, заняты делом, вижу доклады о затоплении КР врага... Я в зигзаге... стопорю ход - ещё "добавка" супа по носу пролетает мимо... Полный ход, лево руль и сразу, левее спереди "расцветает" дымзавеса... Вот теперь, собссно, сабж: Спамлю по дыму веер с правого борта, и, (о чудо!) попадание! Башни - на дым, в стволах - уже ОФ, ПМК на готове... жду "рентгена" на минимальной дистанции, предвкушаю результат... Контакта нет... поднимаю верный самальот... контакт! "шира" (800 хп (отмечу: не 8000, а именно 800)) в ожидаемом направлении уходит, пытаясь укрыться за островком... хе-хе, думаю, носовые башни уже "в довороте" - залп! на ленте - 2 попадания (напомню 2 ОФ-380 мм) "шира" уходит без дамага... Ну ладно, думаю, бывает... повезло гаду... Разворот, башни наизготовку, иду на север... слева контакт восстановлен, заработала ПМК, довернул носовые, залп! на ленте - 2 попадания (напомню 2 ОФ-380 мм) "шира" уходит без дамага, включает дым, контакт потерян... я, мягко говоря в а...уе... Иду на дым... мой веер с левого борта пошёл, мимо, жду опять "рентген"... контакт! залп! на ленте - 3 попадания (!!!) "шира" стоит без дамага, секунда - её добирает ПМК... Итого, по ЭМ с 800 хп 7 (семь, Карл!!!) попаданий из ГК (ОФ-380 мм.) из которых крайние 3 с расстояния менее 2 км... Алё, разрабы, это по-вашему не слишком? ...................................... По "пруфам": - бой, естесственно, не записывал специально, т.к. до этого случая не видел в этом необходимости, кроме того, функционал записи боя в WoW - до крайности убогий (в отличие от "тундры", к примеру) - если, к примеру, этот парняга читер... как на него пожаловаться? его ник начинается на: "Ragner...", и, в послеигровом функционале WoW, большей информации о нём я получить не смогу... это правильно? P.S. Исключение, пожалуй, можно сделать для самих разрабов.... У меня были пара случаев, когда такой "обиженный" потом рыдал в чате: "... ты хоть знаИш, что ты сейчас разраба убил?..." и т.п. ... как будто для меня есть какая-то разница... если-б за них (разрабов) двойной-тройной скор-пойнт давали - я бы специально их топил... а так: что те, что другие - всё одно - еда!...
-
Lommoff, всяческий РЕСПЕКТ!!! Плюсанул... Pz_VI - оценка "три" за слабое знание функционала... К вопросу о том, стоит ли, то для меня, как "клинчера" - конечно стоит! Мой стиль - сокращение дистанции (обожаю в этой связи своих "бритов"!), поэтому "разрыв грелок" с минималки для меня куда важнее "забросов" чемоданами через все головы... Ещё раз: спасибо!