

grck170
Участник-
Публикации
152 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
29401
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя grck170
-
Сообщите, плз., чайнику, почему я не могу опустить прицел (в режиме "бинокль" или "снайпер") по близко подошедшей цели? Где и что крутить в настройках? Уверен, что "косяк" с ограничением УВН возник после крайней обновы... Реально бесит: ЭМ вылетел из дымов на мои стволы, выцеливаю (включая приближение ("бинокль")), а УВН ограничивается на уровне мачт или флага...
-
ТС абсолютно прав! Топовый письмарх пвп тирпа просто разрывает и это уже не печалит, а бесит, и нимало! За что, собсно, бабло уплочено? За текущие ранги цитаделей по писмарху у меня от силы было 2-3, причём, почти в упор и строго под башни (АВ, ВС). Уже отмечали ПМК, по-моему 10,2 (с перками, модерами и флагами). Кстати, не могу сказать, что меня вот именно это выбешивает. Ну оставьте письмарху его "имбовую" пмк... Но! "режьте" точность и цитадельный иммунитет в таком случае! Здесь ещё забыли, что у него (письмарха) в модернизациях есть ГАП! На минутку (в голде) это 4 заряда по 2 минуты "рентгена" на 6,3 км... По-вашему на премной технике чего-нибудь подобного быть не должно? Хочу напомнить, что письмарк "крякнул" 27.05.1941, а тирп - на 3,5 года позже... Вопрос: на каком из этих кораблей установленное оборудование было современнее? Ставьте на тирпа рлс в таком разе!
-
Баг в порту (Йокоска) у "Тирпитца": - поплавковый "мессер", мягко говоря не на месте... Скрин в аттаче... P.S. В бою, до запуска, "мессер" тоже "висит" там же...
-
1. Во время боя частично пропадает звук. После команды "Бой начинается!" на приемлемом уровне остаётся ТОЛЬКО звук выстрелов и разрывов вражеских снарядов а также "контакты" союзных кораблей по моему корпусу. Всё остальное: среда, вода, двигатели, команды сигнальщиков ПРАКТИЧЕСКИ НЕ СЛЫШНЫ. "Выкручивание" громкости в "настройках" эффекта не имеет. До крайней обновы всё было в порядке.
-
Прошу разъяснить недопонимающему: В аттаче - инфа по крайнему бою РБ на "блузке", кому лень открывать, коротенько: - взяты (в одиночку !) 3 (три, Карл!) точки; - обнаружен и со 100% хп до 0 разобран АВ ("херю")... Поскольку файлы, размером 54 Кб слишком велики, аттача не будет, скажу только, что по таблице у этого маха 1 фраг (как и у меня), и, кажется, кроме моего, был ещё один захват точки... Однако, вопрос прежний: счёт по фрагам: 1:1, счёт по точкам 3:1, где моя звезда? Вопрос: Что такого умудрился сделать "махан" по кличке "S7te..." что обошёл меня по опыту в этом бою? Да, и 4-й jpeg- это характерный график "выхода в высшую лигу" - 2 победы, 4 слива (из них 3 раза спасала "звезда" лидера)... P.S. Алё, модераторы, можете объяснить также, почему к вышеизложенному сообщению я не могу на форуме приаттачить 4 jpeg-а, самый большой из которых "весит" аж 54 Кб???
-
я думал уже было дно, но дно многоуровневое.... )))
grck170 ответил в тему anonym_0bjliAiHglr9 в Обсуждение Мира Кораблей
Да, кстати, по сабжу: Очень много игроков "выше среднего", рубятся сейчас в РБ... Так что уровень "рандома", конечно "просел"... -
я думал уже было дно, но дно многоуровневое.... )))
grck170 ответил в тему anonym_0bjliAiHglr9 в Обсуждение Мира Кораблей
Шарнхорст уже в игре??! Или это, всё-таки последствия летней жары?... -
Такое бывает, юнга-браза!!! Не расстраивайся! Дальность его залпа была увеличена за счёт поднятого в небо самолёта-корректировщика (20%, по-моему), кучность у фусо бывает очень приличной, а может, человек не поскупился, и приобрёл чит под названием ТУ... а может, ему просто повезло, а тебе нет... бывает и такое...
-
1. Мнение о расширении сценария «Циклон» на большее количество карт; В принципе, ничего идейка ("жизтдненна", как говорят на албанском)... ТОЛЬКО! Место и направление движения циклона НУЖНО (!!!) отображать и на миникарте, и на такт. карте в виде светлых или полупрозрачных контурных линий (т.н. изобар), примерно так, как это делается на нормальных картах погоды... Можно даже букву "Н" приаттачить где-нибудь ближе к середине... Может, у особо пытливых, юных умов, даже возникнет желание узнать, что она означает ("Н" - "низкое", область низкого атмосферного давления). Поясню, почему нужно отображать - чтобы игроки смогли выбирать (кстати, как в "жизнЕ") - уйти от циклона, или наоборот, войти в него, чтобы спрятаться (захилиться, перезарядить снарягу и т.п.). 2. Мнение об изменениях в системе модернизаций; Откровенно, рЭволюций в этом аспекте не заметил, но хуже играть не стало, так что: годнота. 3. Мнение о новом функционале камеры слежения; Нормас! Куда лучше, но есть над чем поработать... AWSD - слишком резкие, дискретность мешает рассмотреть кораблик... Снаряды, торпы, самолёты - точно годнота - весело (только у меня уже на 2-й день кнопка "3" отстегнулась - за торпами следить не могу...). Я уже писал где-то, что в плане функционала обзорной камеры вы (WG как проект) вы выбрасываете ваши же затраченные ресурсы... У вас, в настоящий момент, без сомнения ЛУЧШИЕ (вероятно, в мире) (!!!) 3D-модели кораблей, при ХУДШЕЙ возможности для игроков их рассмотреть!!! Поймите, фанатам флота, особенно когда они рассказывают про корабли любой аудитории (детям, друзьям, в семье и т.д.), хочется рассказать и показать буквально всё! От клотика мачты, до пера руля, от ствола ГК до якорного клюза, показать, где боевая рубка, где ходовая, что такое штормовой коридор, чем рубка ПУАО отличается от рубки ПУАЗО и почему... А у вас (даже в порту!!!), нормально, со всех сторон разглядеть корабль НЕ ПОЛУЧАЕТСЯ! 4. Мнение об улучшении послебоевой статистики; Понравилось.. нормас... 5. Мнение о новой карте «Путь воина» Ничего сказать не могу... может, не закидывало... P.S. Вот ещё что так сказать, наболело... Кто нибудь, объясните, по какому алгоритму ваш сервер перебрасывает камеру слежения (после уничтожения своего корабля) на другой корабль? Это что, алфавит (по нику), крутизна (по скиллу) или вообще что-то необъяснимое? Мне вот, всегда, в первую очередь, интересно, что там происходит дальше после моей "гибели", могут ли сокомандники развить успех (добрать шотников, взять базу и т.п.), поэтому, куда разумнее, как мне кажется, перебрасывать камеру обзора на ближайший к месту гибели игрока корабль. А сейчас, чтобы "досмотреть" интересующий тебя эпизод боя, ты сначала посмотришь, как в углу карты "торчит", пытаясь вырваться за её края АВ, как какой-нибудь ЭМ "курит" в собственном дыму, как ЛК борется с приливом, воткнувшись в скалу, о! вот, вроде то что надо... а ты уже "пролистал" этот корабль и всё надо начинать заново.
-
Ога... понятно, папа... А вот какой "честный" суммарный разброс - только что: ийорг vs. колорадо... (аттач... тьфу, как приятно, форум перестал аттачить картинки размером 53 кб.) Прям от души отлегло... и играть как-то с новой силой "захотелось"...
-
Сегодня: у моей команды ЛК не было вообще, я был (на Ийорге) в первой строчке, оппонент - "Фузя". Какому *** может прийти в голову считать такой баланс справедливым ... хотя бы НОРМАЛЬНЫМ??? По опыту рандома знаю, что и для "Фузи" и для "нюМеха" все КР до 8 лвл. включительно, реально - ЕДА! Особенно в противостоянии ПВП. И ведь это РБ! РБ, Карл!!!Понятно, что мой опус - глас вопиющего в пустыне, но, по-моему, время конкретно образумить рандомизатор в РБ вполне настало! P.S.Для наглядности, привожу баланс команд "зеркально":Nagato - Colorado York - FusoMyoko - PensaсolaЩорс - MyokoSims - Будённый - тоже замечательная адекватность соперников (!)Киев - SimsMitsuki - Mahan P.P.S. Похоже, дальше - больше... 2 боя подряд на ийорге против ... уже "нагайды"... а вот ещё пруф - в аттаче... теперь ийорг - колорада и ийорг - фузя Алё, балансираторы, МОСК свой включите, плз...
-
Давайте скажем спасибо 6 уровням, за то что они играют в РБ
grck170 ответил в тему Elfv в Обсуждение Мира Кораблей
Согласен, 6 - 7 норма, но вот уже третий день на прокачанном "Ийорге" я в сетке попадаю в одну строку (!!!) с "Фузей" (крайний случай - скрин в аттаче)... Причём вчера вечером (это был ВАЩЕ АЛЛЕС) у моей команды ЛК не было вообще, я был (на Ийорге) в первой строчке, оппонент - "Фузя". Вопрос: Какому *** может прийти в голову считать такой баланс справедливым ... хотя бы НОРМАЛЬНЫМ??? По опыту рандома знаю, что и для "Фузи" и для "нюМеха" все КР до 8 лвл. включительно, реально - ЕДА! Особенно в противостоянии ПВП. И ведь это РБ! РБ, Карл!!! Понятно, что мой опус - глас вопиющего в пустыне, но, по-моему, время конкретно образумить рандомизатор в РБ вполне настало! P.S. Для наглядности, привожу баланс команд "зеркально": Nagato - Colorado York - Fuso Myoko - Pensaсola Щорс - Myoko Sims - Будённый - тоже замечательная адекватность соперников (!) Киев - Sims Mitsuki - Mahan -
New Orleans - тяжёлый крейсер VII уровня (переведён с VIII-го уровня)
grck170 ответил в тему Reindas в Руководства
Постараюсь без выпендрежа... Парням, кто только принялся качать сабж могу сказать: "Терпите, да обрящете!". Исключительно играя на этом КР получил 2 ранговых флага 1 л. Присоединяюсь к мнениям по-поводу того, что сабж - фановый. Игра на нём действительно нередко доставляет. Вряд ли могу согласиться с тем, что основная его цель - действия в эскадре и поддержка (ЭМ и ЛК). По мне - так на Орлеане можно неплохо рейдировать (особенно на просторных картах), например: с дистанции обнаружив и обстреляв с дамагом (это почти всегда заводит врага) корабль или группу, и, успев вовремя развернуться - можно "потешить" себя игрой в "загонного волка", маневрируя, уходить от противников, которые, как правило, кинувшись в погоню, неизбежно "подтаскиваются" нашими усилиями к группе линейных сил и с успехом "разрываются". P.S. Уверен, что сабж апнули после крайнего патча т.к., если раньше ему совершенно нечего было делать в дуэли, к примеру с "Могами" (хотя они на одном лвл.), то теперь могу с уверенностью сказать, что в дуэли этот японец стал чувствовать себя не так уютно. По-моему сабжу подняли защищённости. По перкам: уверен, что для любой техники в игре, кроме ЭМ и авиков, 5-й перк "маскировка" - вообще нонсенс. Мои финалисты по 5 перку (в порядке значимости): "последний шанс", "уск. перезарядка снаряжения" и "-50% на вынос модулей". Всем удачи! -
Крейсер VIII уровня "Cleveland" (переведён с VI-го уровня)
grck170 ответил в тему Benzin_Levitz в Руководства
У сообщества будут возражения по-поводу очевидного нерфа сабжа в крайнем патче? Теперь на сабже с бутербродом и чашкой кофе (признаюсь, доводилось мне на нём именно так "разминаться") не поиграешь... КД - 8 секунд (это против прежних 6 (!!!)), приём дамага - на порядок выше, ПВО уже не такое "весёлое". Хочу быть правильно понятым - это не вайн. Просто констатация довольно разумного (на первый взгляд) "запила" очевидной имбы... Эато теперь "разнообразие" целей в игре оч. радует: стало больше немецких КР и т.п. Однако переучиваться с "затёртых мозолей"... неохота, в общем, но теперь придётся... Всем удачи! -
Позитивненько... Теперь даже темы "бросающие тень" не закрывают как прежде быстрей-быстрей... Судя по вайну: 1-е падение = около 13:30 мск; 2-е падение наблюдается прямо сейчас (т.е. 16:20 мск) Сколько ещё падений будет сегодня? Это пари! Победившему - большая медаль* * медали вручаются вместе с премом за ОБТ обновление 5.2.3.
-
Две "закрытые" уже темы по общему тесту висят в разделе "Новости". Технические работы на сервере общего теста World of Warships 10 февраля завершены Но основной сервак при этом по-прежнему "лежит".
-
Официальные итоги общего тест 0.5.3. от разработчиков!
grck170 ответил в тему Eranise в Обсуждение Мира Кораблей
Я тоже был не в курсе... Что же, теперь можно смело сносить загруженный WoW_PublicTest? -
Слушайте, а как узнать кармы игроков своей / чужой команды? Хорошо бы такую фичу в окошке Tab отображать - рядом с никами игроков... Это-ж аналог оленемера получится - понятно, кто соображает, а кто - ***...
-
1. Описание Опция "Компактный вид карусели" слетает до дефолтной линейки после каждого сыгранного боя (не сохраняется как выбранная настройка). 2. Шаги воспроизведения 1. Поставить чекбокс "Компактный вид карусели" в порту. 2. Провести бой на выбранном корабле. 3. Вернуться в порт после боя. 3. Результат После сыгранного боя линейка кораблей игрока имеет дефолтный вид. 4. Ожидаемый результат Опция "Компактный вид карусели" должна сохраняться для всех последующих входов в игру. 11:42 Добавлено спустя 4 минуты Графический баг (артефакт текстуры отбойной волны от форштевня) при виде от 3-го лица. Скриншот в аттаче.
-
И вот ещё бой, вдогонку, так сказать: По-моему три ЛК 8 лвл. не равны четырём ЛК 6 лвл. Хотелось бы всё-таки игру видеть играбельной...
-
Вопрос по балансировщику команд. В аттаче скрин состава команд недавнего боя 18.01.2016 19:30. Вопрос сам собой вырисовывается: Ваш балансёр действительно считает, что два ЛК 8 лвл. типа "Амаги" (к тому же в составе отряда (!)) найдут в лице "Нью-Мексико" (6 лвл. (!), сток (!!!)) и "Нагато" (7 лвл.), достойных соперников?