-
Публикации
302 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя RenamedUser_70384181
-
так патч принесет нерф ББшек крупных калибров... так что Сталинграды теперь против эсминцев теперь мало чего смогут, вряд ли их будет кто брать, тем более много
-
Странно конечно, что приняли решение быстрее в релиз запускать старый вариант, а не отладить за месяц новый и после нового года запустить межсерверный...
-
вот пример как 6 штук одинаковых Seelowe рандом собрал... а так ближе к окончанию все больше Killer Whale было
-
zxmerlin и dreameater_ В их темах хотя бы можно вести обсуждения, а не получать постоянные удаления постов и баны аккаунтов
-
Линкор-саппорт наверно один из худших вариантов по влиянию на победу... но конечно нервы у вас крепкие, столько боев не психануть и не закрыть игру просто... мне редко сил хватает после 2-3х сливов (в которых просто даже теоретической возможности затащить не было, из-за того что команда афк, тимкиллится, рашит центр/плавает в углу и идет просто слив всухую) в следующий бой нажимать запуск.
-
Ну для чистоты идеи нужно тогда, если статисты попались в противниках - играть в полную силу и нагибать их, если статистов нету - играть посредственно, чтобы не уподобляться этим статистам. Иначе идея будет парадоксально реализовываться.
-
жалко флажки хотя бы экономические на подлодки ставить нельзя, если б можно было - это бы серьезно популярность подняло
-
Как вариант Последний рубеж сделать можно, там вроде тоже, насколько я помню, волны врагов идут и можно их на время пробовать косить. Только для соло прохождения там ад был... я за боев 5 так ни разу даже пройти ее не смог с рандомными игроками.
-
Да расслабьтесь, все прекрасно понимают, что сидеть целый день таблички в экселе сводить до ночи - то еще удовольствие. Что сдержали обещание уложиться в день - вам респект за это. Какие еще серьезные обвинения, я так и не понял... указали просто на то, что сначала было написано одно, но потом появились "дополнительные награждения на усмотрение организатора", которые изменили схему начисления призов. Вы же в ответ, усталый и раздраженный, начали про какое-то "чушь порете" и т.д. Написали бы сразу, что задача весь наградной фонд распределить, и других вариантов нет, нужно думать как это сделать, никто бы и слова особо не сказал, причем лучше заранее, когда еще на старте соревнования спрашивали, а что будет если одна команда чуть измененными составами может половину мест занять. Старайтесь на шаг вперед думать - тогда будет высший пилотаж. Ну или если не получается, тогда сразу пишите пункты, что все находится в тестовом варианте и организатор может делать что угодно, хоть вообще соревнование закрыть, если посчитает его некорректно проходящим. На следующий этап постарайтесь сразу описать конечный вариант схемы начисления призов. И наверно запретите заходить неполными отрядами вообще (технически), т.к. бои хотя бы с одним отрядом из 2 человек соло игрокам просто портят бой, превращая по вашим правилам его в командный, но ловить там, понятное дело, нечего всем участникам. p.s. Кстати не знаете, у азиатов проходило подобное соревнование или нет? Любопытно что у них по итогам получилось.
-
Уберете кланы - люди будут выходить на 2 дня, делать операцию и заходить обратно. Уберете возможность заходить отрядом из 7 человек вообще , оставив только соло режим - будут заходить на 1-2-3. Это не пути решения проблем уж точно. Непонятки вызывает тот факт, что вы меняете условия соревнования после его окончания. На будущие этапы - да что угодно можно придумывать, но зачем уже на текущем все менять... люди исходя из имеющихся правил обдумывали стратегию. К примеру наша команда знала, что есть десяток результатов уже в районе 7:50-8:15, и если заменить из команды 2 человека на совсем новых, то пройти реально будет максимум за 8:40, что не попадет в награждение по изначальным правилам. Поэтому ротация обычно была минимальна, по 1 человеку, который еще и несколько боев сначала в курс дела входил... а по новым правилам в итогах оказалось, что можно аж за 9 минут вывалиться, а все равно в призах будешь. Могли бы больше народу подтянуть в призы, даже не очень опытных в данной операции. Вам пытаются лишь это донести сейчас, что изменения правил уже после соревнования странны весьма. А на будущее создайте тему с фидбеком лучше - и пусть туда свои идеи люди напишут, и по соло-рейтингам и по командным.
-
ох вас не в ту степь понесло...
-
Номер 1 - заголовки таблицы, если вы не заметили
-
Первая волна появляется как убьешь Даллас и Кэмпбелтаун в гавани. И вот эта временная тока влияет походу и на 2 и 3 волны... хотя их появление и зависит от убивания кораблей в первой и второй... но там зависимость какая-то не совсем очевидная, или с задержкой. Как получилось я видео выкладывал
-
да зачем заранее светить лекса? врывающиеся через мид корабли в момент его сносят, сами светя... а на миссури тогда придется в таран линкор разменивать, если не авик.
-
авик сносят 3-4 вылетающих щорса с мида за 30-40сек, это не проблема
-
Ну авик можно пустить в таран на Миссури с надеждой что он доплывет... мне просто кажется, что по такому сценарию можно даже быстрее 7:30 сделать: 1) авик за 1 заход забирает далласа, кэмпбелтауна и таранит миссури 2) один эсминец забирает транспорты 3) 1 лк и 4Кр рашат мид до упора и сносят 3 последние волны, которые должны пораньше появиться Но это опять же теория... проверить ее особо времени не было, параллельно народ играл еще турнир, время пробовать еще и такое особо не было, пробовали более дубовые варианты.
-
Я понять не могу одного, тут народ уже по 3-4 года играл на авиках и привык к старому... причем игровой контингент тут возрастной, который по большей части консерваторы и изменения не особо любят. И тут вдруг делают что-то вообще другое... в итоге вместо "налет, минус корабль, налет, минус корабль" человек поиграет в этот недосимулятор, посмотрит что за бой он и 1 корабля не утопил, да забьет на этот класс (хорошо, если не на игру вообще)... просто потому что "раньше мог сделать больше". Почему просто не ограничиться балансировкой ПВО некоторых кораблей, эффективности альта, ангаров и пресетов авианосцев, может как-то подсветку изменить... зачем вообще делать что-то принципиально другое то. Ведь радостных будет намного меньше чем грустных... потому что народ уже просто привык, и в очередной раз переучиваться всем не охота от слова "совсем".
- 2 143 ответа
-
- 18
-
-
-
А кто-нибудь пробовал брать авик и снести стоящего в бухте Далласа и Кэмпбелтауна сходу, активировав триггер на появление первой группы у границы? Там конечно есть проблемы с заградками, стоящим рядом Миссури с жутким пво, фортом и т.д., но вроде там можно это на Каге или Хирю реализовать. Любопытно, сделал бы подобный ход прохождение быстрее или нет... у нас просто все уперлось в криворукость тех, у кого авики были, за несколько попыток так никто и не смог забрать, да забили на это. Но все же осталось любопытно.
-
В прошлый раз отфильтровывали только совсем идентичные по игрокам составы. Наверно и сейчас будет также. Я уж и не помню сколько попыток было... наверно штук 30, из которых в районе 8:00-8:15 штук 5, но состав менялся каждые несколько боев по 1-2 игрока, потому что народу отходить по личным делам нужно. Нужно тут придумывать какую-то модифицированную систему, допустим если есть 2 результата топ-5 и топ-6, к примеру, отличающиеся 1-2 игроками в составе, то отображать топ-5, 1-2 игрокам из топ-6 дать награду, но 6-е место в рейтинге топ-10 не занимать этой командой. Но для этого серьезную постобработку результатов проводить нужно и сравнивать ники игроков.
-
Регламент турнира "Опять по 5 " 2.0
RenamedUser_70384181 ответил в тему Mr_Pr1ZraK_37 в Фанатские турниры
Групповой этап, где выходят аж половина команд из группы + дабл элиминейшен, это слишком уж много боев. ИМХО лучше сократить кол-во выходящих из группы тогда, иначе неделя боев в группе по сути превращается в формальность, когда из 8 команд 1 бот, кто-то 1-2 не смогли собраться и снялись, и из 5-6 команд выходят аж целых 4. Или первый раунд после выхода из группы сделать сразу навылет, а только с 2 раунда дабл элиминейшен, что также сократит немного число боев. -
Пыщь-пыщь раш по центру
-
ИМХО предел где-то в районе 7:35-7:40, что можно выжать, если вообще все звезды сойдутся. В том же видео выше видно, что среагируй чуть лучше и в Колорадо доверни тараном, а не торпедами (по сути бесполезными), то еще бы 7-10 секунд было бы быстрее... но вовремя не среагировал, да и не знал что последняя группа появится с другой стороны угла (иногда она вслед за первой появляется там же) p.s. Не удивлюсь если азиаты и за 7:30 смогут
-
Если кому интересно прохождение за 470 секунд: Тактика "пацаны, рашим мид, давим их на респе"