Перейти к содержимому

RenamedUser_70384181

Участник
  • Публикации

    302
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя RenamedUser_70384181

  1. RenamedUser_70384181

    Баланс боев для 8 уровня

    Год уже не играю на 5 и 8 уровнях... может и больше... играть пушечным мясом 2/3 боев такое себе
  2. RenamedUser_70384181

    Мне бы, мне бы, мне бы в небо...

    Хм, а за что на день банят? Я уж и не помню когда меньше недели банили, последнее время чаще на месяц.
  3. RenamedUser_70384181

    SMILE GAMING

  4. RenamedUser_70384181

    Цены в прем магазине просто ВАХ!!!

    Между тем, что продать 10000 товаров по 100 рублей и 100 товаров по 10000 рублей, тут маркетологи выбирают второе
  5. RenamedUser_70384181

    Премиум магазин в октябре. Хэллоуин

    О, пошли 5-ти значные цены
  6. Да вот и я не понимаю. Давно бы уже сделали лучше возможность просто за дублоны ставить любую фотку кэпа себе в порт и менять ФИО. И ставил бы себе каждый "в меру своей испорченности" хоть Овечкина, хоть Джеки Чана, хоть Памелу Андерсон... все равно кроме владельца там никто не видит, что у него за капитан в порту.
  7. Дамаг по союзникам был?
  8. Ой, сколько всего тут было "точно будет" и "точно не будет", которое потом менялось... нет смысла такие вопросы задавать
  9. Про какие интриги вообще речь то, хоть кто-то понял за 10 страниц?
  10. RenamedUser_70384181

    UPD. Четвертая боевая задача Китти Пурфюрста!

    Лучше с раком
  11. Главное чтобы они еще по умолчанию скрыты были, чтобы не дай бог какой-нибудь форумный новичок туда случайно не зашел и в осадок не выпал
  12. RenamedUser_70384181

    UPD. Четвертая боевая задача Китти Пурфюрста!

    Может активируется только если с 1-го раза без ошибок, а кто начинал перебирать неправильные, тем какая-нибудь защита от спама включилась?
  13. Игроки (по крайне мере многие) прогрессируют в игре. Соответственно, параллельно с этим, игроки, которым нужна клановая активность, также прогрессируют и по кланам. Вроде это естественный процесс.
  14. А джедай все думает, что качать нефть и ковыряться в середине пелотона в сезоне КБ всем игрокам интересно будет постоянно. Многие игроки перерастают этот этап и хотят большего, вроде это естественный процесс и личное дело этих игроков.
  15. RenamedUser_70384181

    Мемуары о рангах. Тернистый путь.

    Немного тоже катал тестил Сталинград в рангах. Сложилось такое мнение, что он хорошо себя показывает, когда команда играет хоть более менее вменяемо, оказывая ей хорошую поддержку. Но в боях, где вся команда просто нули, что-то сделать чтобы сохранить звезду, не получается. На линкоре можно под рельефом подойти ближе, упороться, дать несколько залпов в упор и сохранить, на крейсере с инвизом получше тоже подойти можно и подловить ббшками в борт другой крейсер или эсминцу больно дать, а потом на отходе до конца боя жечь пока бой не кончится... ну на эсминцах не играл, но там свои способы тоже есть. А вот на Сталинграде не особо понятно за счет чего звезду сохранить, близко не подойти, и если никто не подставится, то и с дальняка не настрелять особо. А если упарываться, то без ГАПа сразу светишься, садишься на торпеды, горишь и даже если вдруг почти дойдешь, то предсмертных торпед тоже нету.
  16. RenamedUser_70384181

    Александр Овечкин в World of Warships. Подробности

    А вы окружающими вас товарищами недовольны
  17. Ну вон решение в танках придумали. Тыкаешь "в бой" на арте, тебе табличка пишется типа "для этого класса время подключения к бою выше" и в бой заходишь не 20 секунд, а может минуту даже. Все лучше чем как раньше 7 на 7 арт воевали, а остальные 8 танчиков стояли ныкались под горками, боясь даже засветиться. Для авиков это можно уже сейчас писать... и для класса, который будет чаще попадать под ограничения кол-ва тоже.
  18. Ну за яматоводов могу сказать, что на этом линкоре сложнее всего близко поддерживать у точек... слишком медленные башни и самая частовыбиваемая цитадель в борт и ромбы приносят массу проблем. Поэтому где Курфюст может 2 минуты бортом к противникам около точки кататься и еще живым уйти, Ямато такого позволить не может. Но стоять в 20км до противнкиа весь бой - это конечно фейловая тактика, нужно знать когда можно подойти ближе и разменять хп с пользой.
  19. Еще несколько лет назад можно было провести фокус тест, взяв 20-30 тестеров и показав им разные варианты сетапов, задать 1 вопрос "вам нравится в таком раскладе бой проводить или нет?". Все эти вариации, когда эсминцев по 7 штук, линкоров по 8 штук, по 2 авика, 1 8 лвл среди 10 лвлов и т.д. и прочее сразу бы набрали рейтинг типа "10-15% только довольны" и можно было бы вводить сразу ограничение. Почему так долго идет процесс доработки, который уже больше 3-х лет занял, не понятно.
  20. Разработчики это называют "разнообразие". Некоторые игроки тоже яростно выступают за подобные разнообразия, вплоть что даже кол-во по классам разное и рандомное делать... другое дело, что вроде большей части игроков такое не особо нравится. Но спустя 3 года вроде дождемся в след. патче ограничения по 4 эсминца. Не понятно почему нельзя сразу еще 3 года назад не сделать все эти доработки в балансировщик, чтобы избежать килотонны негатива за все это время...
  21. RenamedUser_70384181

    Прояви себя!

    А вы хоть в курсе, что в этой игре киберспорта не существует и никогда существовать не будет?
  22. RenamedUser_70384181

    СВЕЧУ ПА ЦЕНТРУ!

    Полную формулу начисления опыта и серебра за каждый из показателей еще ни в одной игре варгейминга не сообщали. Не сообщат и сейчас. Опыт за подсвет есть, но не сильно большой.
  23. RenamedUser_70384181

    Капитан ли Овечкин?

    Эх... эти сотни тысяч долларов бы в развитие игры кинуть... ту же самую разработку сайта глобальной карты вроде оценивали всего в 5-10 тысяч долларов, а сколько еще контента можно было бы сделать.
  24. RenamedUser_70384181

    По красоте отсыпали

    В чем эстетика скриншота?
  25. Я в принципе понимаю эсминцеводов, кто ушли обратно на 5-7 уровни. Когда по 5-6 РЛСок в каждом бою на 9-10 стало после американской арки, то играть больше 5 минут там удается может трети игроков на них только.
×