Перейти к содержимому

Ilaias

Участник
  • Публикации

    90
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3369
  • Клан

    [SAGS]

Все публикации пользователя Ilaias

  1. Не видел там такую награду. 600к опыта кэпа. Уголь по 75к, вообще слезы
  2. Потратил почти 20к дублонов. Получил 600 000 опыта кэпа, 90 дней према и 14 сундуков с красными бонусами. Ну и мелочуги разной. Не очень выгодно получилось, как мне кажется
  3. Потому что линкор светится на пол карты, а ПЛ фиг найдешь? Да с шотнуть с ЛК - не самое частое событие, куда чаще эсминцы топердами сокрушительный удар получают. Вы же на ПЛ хотите и невидимыми быть всегда и шотать всегда и супер подвижными и чтобы за вами не гонялись, и чтобы авики вас не трогали и т.д. Слишком жирно
  4. Слишком жирно давать такие возможности только за то, что ты сподобился перед боем выбрать ПЛку Опять таки, если вы так топите за реализм, давайте тогда все в ПЛ приводить к реализму. Например, скорость торпед, которая в жизни была максимум 40 узлов. Или скорость погружения и всплытия. Я уже молчу про скорость хода самой ПЛ, которая в реальности над водой была меньше 20 узлов, а под водой вообще 7 8 узлов у тех же немецких ПЛ. Ну и так далее. А то как не посмотрю сообщения любителей ПЛ, так им всем подавай невидимого чит убийцу, который должен в инвизе проплыть под водой всю карту, подплыть к ЛЮБОМУ вражескому кораблю, шотнуть его и плыть дальше топить следующего. Предлагаю тогда вообще всем ПЛ выдать современное ракетное вооружение. Американцам томогавки, советам гранит. Ну и убивайте ракетами противника сразу как только зашли в игру, вы же не просто инженерные чудеса и военные машины, но и символ силы и технологического превосходства. Смешно, ей богу
  5. Предлагаю ввести еще один класс - звездолет. Берет один игрок, остальные 23 игрока объединяются в команду и пытаюсь с ПВО его сбить. Звездолет стреляет лучами смерти которые испаряют воду. Если воды на карте не остается, все корабли остаются на дне и их съедают раки. Игра заканчивается А если серьезно, добавление ещё одного класса, естественно, не убьёт игру. Но класс ПЛ получился плохим. А нововведения могут быть в новых режимах и картах, активностях и оттачивании имеющегося баланса. Новые и итересные коллаборации. И куча всего. Контрстрайк 25 лет уже живет, никто не предлагает туда ввести бронетехнику или авиацию
  6. Вы сами же их прекрасно написали А все остальное оттенки, но никак не принципиально разные корабли
  7. Конечно, потому что остальных основных классов целых 3 и на них играет большинство игроков. Почему большинство должно менять свой привычный гейплей ради меньшинства?
  8. В том то и дело, что ПЛ рушит этот принцип. В игре "камень-ножницы-бумага" появилась "стамеска" и теперь пытаются придумать, что с этой "стамеской" делать. Деньги на разработку "стамески" потрачены немалые, откатывать нельзя, это будет тупо фиксация убытков. В результате класс болтается ни туда и ни сюда. Подводный рубеж показывает насколько ПЛ токсичный класс, особенно когда в противоположной команде целых 4 ПЛ. Все остальные игроки вынуждены почти 100% времени тратить на борьбу с ними, а это куча дел, найти на воде след от пеленга, засечь появившуюся метку на карте, увидеть серо-красный силуэт под водой, понять направление и скорость движения ПЛ, особенно если она мелькнула на пол секунды, кинуть на ход авиаудар, у которого просто конский КД или думать, как подплыть чтобы ГБ скинуть и так далее. Линкоры не цитаделят крейсера, они ищут ПЛ. Крейсера не давят эсминцев и не жгут линкоры, они ищут ПЛ. Эсминцы не захватывают точки и не торпедируют линкоров, они ищут ПЛ.
  9. Заметил, что в тему приходят и пишут негатив про ПЛ все новые и новые игроки. Пришли, оставили свой фидбэк, ушли. И есть буквально несколько любителей ПЛ, 5 - 6 человек, которые с утра до ночи сидят в этой теме и отвечают всем вновь прибывшим что они просто не шарят, все нерфы, которые вводятся еще сильней убивают и так слабый класс, дайте нам еще что-нибудь. Надеюсь, разработчики это видят
  10. Решил дать режиму второй шанс. Снова Петропавловск. Вышел на центр, стрельнул Салема, начал занимать точку. На меня насели 2 ПЛ которым я ВООБЩЕ нифига сделать не мог. В итоге убегал убегал убегал убегал, супер изредка кидал авиаудар. Словил целых 12 торпед, 4 затопа. Только 25% урона я получил от обычных кораблей противника. От скольких торп увернулся, даже не считал. Одну ПЛ смог забрать, и то 70% урона нанес с ГК когда она обнаглев тупо всплыла, вторая забрала уже меня. Параллельно с этим еще и авик частенько заходил на меня. Что хочу сказать. Геймплей отвратительный и бестолковый. ПЛ, которая имеет возможность спокойно плыть за мной и пулять торпеды раздражает. Не вызывает уважения, как достойный соперник а именно раздражает. Постоянный поиск глазами ПЛ в воде, следы от пеленга, силуэты, поиск ПЛ на карте отнимает почти все возможное время и внимание. Ты уже не думаешь где вражеские эсмы, не стоишь ли ты бортом к линкору или не подвернули ли бортом к тебе. Ты занят борьбой с ПЛ. В режим больше не пойду, спасибо, наигрался.
  11. Я так понимаю у них бомбы бесконечные и без КД?)
  12. Причем тут блиц? Вы читали мое сообщение? У вас есть блиц 12 на 12 на эсмах, линкорах и крейсерах? Просто признайте, что если будет отдельные режимы с ПЛ и АВ и без ПЛ и АВ, то в одном режиме будет бесконечный поиск из авиководов и подводников а во втором будет приятная игра для всех остальных
  13. Интересно, если для рандома сделать отдельный режим, в котором будет классический треугольник баланса - эсмы, линкоры, крейсера, как много людей захочет играть в обычный рандом с нечестью в виде авиков и пл? Я думаю, что таких людей будет единицы. Заодно и проверим, насколько основная масса игроков хочет играть с авиками и пл в игре.
  14. То есть чтобы покататься с таким камуфляжем, нужно дождаться когда эти эсминцы с ранним доступом появятся на основном сервере?
  15. Планируется ли добавление камуфляжа который тут показан на новых советских эсминцах на другие советские корабли? Камуфляж шик, в большей степени ради него хочу обновку затестить
  16. Ilaias

    [25.3] Подводный рубеж

    Вот это кстати правильно. Балланс всегда строился на таких услових, когда линкоры убивают крейсера, крейсера убивают эсминцев, эсминцы убивают линкоров. Треугольник такой. Появились авики, которые могут убивать всех. Окей, кое как к балансу привели, авики уже не так бесят как раньше. Теперь появились ПЛ, которые с однинаковым успехом карают и линкоров и крейсера и эсмов. Авиков вообще они едят на завтрак. А кто прям очевидный враг ПЛ? Нет таких
  17. Ilaias

    [25.3] Подводный рубеж

    Решил заработать жетончики, покатать новый режим. Взял Петропавловск, как более-менее маневренный, РЛС и ГАП имеется. И понял, ну его нафиг. Всю игру ты ловишь ПЛ, варишься в торпедном супе, постоянно убегаешь чтобы не словить веер в упор, ИНОГДА перестреливаешься с коллегами - надводными кораблями. Потом снова ловишь ПЛ, когда все корабли противника сдохли. Такой Мир кораблей нам не нужен
  18. В очередной раз убеждаюсь, что советские лодки самые красивые в игре
  19. А тут все просто. Нет авиков, но есть ПВО? Нет ПЛ, но есть авиаудар? Тогда ПВО будет сбивать самолетики авиаудара, чем не геймплейная идея?
  20. Всмысле ты подменяешь понятия и пытаешься притянуть за уши. Сколько раз при игре против эсмов, ты ищешь глазами следы от пеленга на воде и переключаешься на авиаудар?
  21. То есть это нормально, когда кто-то берет себе один единственный класс кораблей, а остальные 11 человек противополножной команды должны вот этим всем заниматься? 11 человек из-за одной лодки противника. Расскажите, какие еще корабли в игре заставляют заниматься подобным? Я вам отвечу, никто. Даже авики сейчас не столь токсичны как ПЛ и не забирают столько внимания себе. Это же смешно, я взял ПЛ, по этому вы все должны постоянно держать меня в голове, думать на каком фланге я плыву, держаться союзников с гапом (а что если их нет или мало и на другом фланге?), прятаться за островом, (это вообще огонь предложение) продумывать, откуда ПЛ пульнет торпедки и как от их отвернуть, искать глазами засвет от импульса и переключаться на авиаудар и много много другого. Не слишком ли жирно столько внимания на один единственный класс в игре?
  22. Не очень понял, для чего вот это нововведение? Давайте тогда уже ракетные корабли вводить, выбрал точку, туда ракеты полетели. Погодите, так ведь это и есть ракетный удар, только немного измененнный визуально
  23. Да уж, когда Атаго в топе, даже я своими кривыми руками умудряюсь весьма достойно отыграть. Сменил маскировку на двойные рули, пока не понимаю лучше или хуже. Торпеды из инвиза не кинешь теперь, но под фокусом крутиться с двойными рулями красота
  24. Читал читал тему, так и не понял. Например, к 16 числу у меня будет 5 корабликов 10 уровня. Я за это событие смогу получить только 5 супер контейнеров? То есть, я выхожу в бой на 10, катаю катаю, победил, получил контейнер? Или как? Контейнер только 1 на кораблик? Или, например, я вышел на 10, проиграл и шанс получить контейнер потерян навсегда?
×