Перейти к содержимому

NetPokoyaGreshnikam

Участник
  • Публикации

    177
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя NetPokoyaGreshnikam

  1. NetPokoyaGreshnikam

    Зачем нужны рлс/сонары и т.п. хлам?

    Если бы у нас были антипапки, ты бы туда попал 100%
  2. количество минусов у поста уменьшилось. Скоро снова пойдете в плюс = )
  3. WOWS Что ждут игроки? ВМФ, новые компании аля Исоруку, новые игровые режимы и операции, исправление прилипающих к островам кораблей, глобальная карта и клановые ивенты... ETC Что получают? Анимешные капитаны, режим с космосом/бензопилами, сброс веток прокачки во имя кораблей 85 уровня А потом можно удивляться почему у разработчиков на форуме падает карма а любовь сообщества всеобъемлюща и бесконечна Никто не пробовал создавать игру про Военно Морской Флот?
  4. NetPokoyaGreshnikam

    как поднять онлайн на 10 лвл

    10 ки в минусе? Как же плохо надо играть то чтобы в минус на десятках идти
  5. NetPokoyaGreshnikam

    Корабли в порту.

    еще вариант просто все нации выставить, тогда этот мусор уйдет, а все нормальные корабли останутся всех классов и всех уровней
  6. NetPokoyaGreshnikam

    «Дикая волна»: бой четырёх команд!

    Друзья, объясните пожалуйста, убрать эти... корабли... ВООБЩЕ из ангара можно? Я выключил их в фильтре, но как они были там так и остались Я что то не то нажал?
  7. делаю тоже самое, значит... когда нибудь куплю. Спасибо о7
  8. Как вы набираете 228 к угля, объясните пожалуйста для чайников
  9. NetPokoyaGreshnikam

    Обновление 0.8.5: «Дикая волна»

    я с тобой тоже отчасти согласен. Вопрос с штурмовиками остается открытым, но скажу одну мысль : меня лично смущает одно - убери ты эти злостные штурмовики и контр класс эсминцев исчезнет, в торпедном аду первыми будут вариться линкоры(у которых сейчас расцвет судя по списку игроков в queue), ибо крейсера в нашей игре делают что угодно но бегать за эсминцем и искать его - они не будут. Ну, миру мир тебе
  10. NetPokoyaGreshnikam

    Обновление 0.8.5: «Дикая волна»

    я не про тебя. upd just for fun/ ты давно видел игру в тактику? Упарывающийся посреди моря эсминец или сливающийся в соло броневанна , какая тактика ... Здесь? но тебе же наносят урон, правильно? Влетает 35к с линкора, или ваншот на неудачном развороте. Ты маневрируешь, я маневрирую, и отношусь к авикам как тому же крейсеру который в меня стреляет. Я точно так же уворачиваюсь, это такие же снаряды и я не выделяю их как что то необычное. Не понимаю, правда, откуда такое мнение конкретно об АВ, обычные дамагеры. Меня в рангах страшно раздражали заостровные плеватели, видеть как демайонез отправляется за этим же островом на дно - одно удовольствие. В его заостровности больше имбовости чем в инвалидной авиагруппе.
  11. NetPokoyaGreshnikam

    Обновление 0.8.5: «Дикая волна»

    ты просто добиваешься того чтобы по тебе не могли наносить урон, а вовсе не ищешь баланс upd/ судя по прилетевшему минусу я попал в самую точку, грац
  12. NetPokoyaGreshnikam

    Обновление 0.8.5: «Дикая волна»

    Расскажите хоть как там, что там с авианосцами и с пво, у нас европеойдов патч только завтра, а мне уже интересно
  13. NetPokoyaGreshnikam

    Обновление 0.8.5: «Дикая волна»

    ты немного ошибаешься друг, суть в том что (по старому правилу) эффективность геометрически падает с уменьшением самолетов в группе. Это критично становится на хайлвлах, первый сброс который прошёл - это считай аналог залпу гк лк/кр, фиг с ним и клацекраб нажать лкм в бинокле умеет, а вот дальше уже сказывается количество самолётов. И чем меньше их в группе (идет же потеря на развороте там и т.п) тем меньше повторного урона может нанести игрок. А в определенный момент группа становится настолько мала, что, например, уже не может пробиться сквозь ауру пво еще при заходе, потому что гибнет почти вся или на отходе домирает до конца потому что урон идет прицельно по последним самолётам. Небесконечность в этом и заключается.
  14. еще можно завернуть уйму ресов ради ивента на катание на постапокалиптических кораблях с бензопилами. проблем в игре Н Е Т
  15. В релиз - пойдет. Мы все - останемся. Игра - продолжит жить. Так было, так есть, так будет дальше...
  16. чтобы почесать свою и убедиться в своем мнимом превосходстве разумеется?
  17. NetPokoyaGreshnikam

    Соревнование «Две нации»

    ты правда веришь в то что там это кому то интересно?
  18. Жаль конечно что в видео варианте, старый добрый текст был бы доступнее Посмотрю потом, спасибо
  19. NetPokoyaGreshnikam

    [0.8.4] Общий Фидбек

    от того что ты каждый день разводишь новый конфликт, никому лучше не станет, это не лучший способ достижения твоих целей.
  20. NetPokoyaGreshnikam

    Сухой док: «Кремль»

    Покажите рендеры хайполи, вот там космос будет)
  21. NetPokoyaGreshnikam

    Еще раз о нытье про ав....

    Очередной АВ срач. Уже даже становится скучно, скоро там подъедет новая тема?
  22. NetPokoyaGreshnikam

    [0.8.4] Общий Фидбек

    Судя по постам которые я читал от тс, он топит за то чтобы игроки ниже его по скилу (на авианосцах) не могли наносить ему дамаг. Этакая... дамажная сегрегация в мире вовсш, где высшей ступенью эволюции является ТС и его огромныйая стата
  23. NetPokoyaGreshnikam

    Троица

  24. Добрый день, уважаемые форумчане! Хотел бы поделиться с вами, может предложить, идею по определенному ограничению возможности авианосцев сохранять звезду в любом раскладе. Я не успел к ранговому сезону выкачать десятые крейсера, так что порулить за сталью сел на авианосец. Относительно успешно, вроде не жалуются люди, за фрагами не гоняюсь, эсминцы прикрываю, дамажку всем желающим отвешиваю согласно ГОСТу. Но, это вступление "об авторе". Играя , не мог не заметить что даже при моем скиле сохранение звезды это мягко говоря не проблема. После гибели последнего корабля, можно отправлять эскадрильи в самоубийственные атаки по типу камикадзе и выдирая остатки урона все равно заиметь себе звезду. Я не считаю что это хоть сколько нибудь честно по отношению к другим корабелам. И уж тем более нечего противопоставить командам, которые имеют топовых авиководов у себя, те итак лучше играют, что уж там про звезды. Поэтому хотел бы предложить возможно блокировку опыта авианосцу в момент гибели последнего корабля. Объясню. АВ 10 лвла это уже игрушка для взрослых, сказать что там нужен опыт для прокачки или еще что либо - нет, ранговый авианосец это уже укомплектованная вылизанная машина с капитаном и человеком который четко знает что он хочет от своего корабля. Мне лично на эти 7к опыта после боя уже до лампочки. Поэтому ее экономическая составляющая в условиях рангов - вопрос второстепенный. И уж тем более по опыту. Поэтому можно было бы сделать так, что в момент гибели последнего корабля, весь опыт команды фиксировался в той позиции, которая заработана каждым в этом моменте. По факту "флот уничтожен", бой окончен. Если АВ оставшись 1 затащит - бой будет выйгран и все получат звезды. Если погибнет - его результаты будут рассчитаны вместе с результатами остальных кораблей на момент уничтожения условного флота. Лично вчера наблюдал ситуацию, когда в начале боя о моих истребителей обламал зубы аудиашес. Примерно на 3 погибшем союзном корабле он внезапно затих и ОЖИВИЛСЯ когда остался 1, посылая на моих раненых союзников ВСЕ что было в ангаре, игнорируя и пво и истребители, просто поток мухоспама. Т.е когда дело запахло жареным он зааутировал у синей линии, а потом просто засейвил звезду, отбив сколько то десятков тысяч урона. С механикой блокировки опыта, условно назовем, подобная даже близко ситуация станет невозможна. Такой игрок потеряет звезду, а какая нибудь отчаянно дравшаяся монтана - заберет свою награду. Кроме того, читая многие гневные посты относительно АВ и их влияния на бой, хотел бы поделиться собственными наблюдениями. -- Одиночная цель остается мясом на доске независимо от того, фокусю я ее или нет. Причем нередко для меня найдется задача куда важнее чем аутирование в палубу какой то броневанны, когда мою команду поливает из за острова демон или минотавр или совершает налет упаковка торпедоносцев. Чаще всего этого одиночного героя сливают прекрасно и без меня чуть ли ни первым. Особенно любят ходить одиночкой арендные яматы и гробы. Собственно в гробы они и отправляются. -- Эсминцы отнюдь не легкая добыча. Буквально на первом заходе становится ясно с кем имеешь дело. Если эсм увернулся первые два раза - жди головную боль. Он будет забирать твое время и отвлекать тебя от других задач до последнего. Эсминец который прет в лоб, отхватывает на пол хп либо от меня (даже целиться в это плавучее бревно не надо) либо ловит веер торпед(снарядов) на точке, он все равно труп. И дело тут вовсе не в штурмовиках. -- Все крейсера довольно хорошо упакованы в ПВО. Пробить ауру ПВО можно с серьезными потерями группы, это возможно только если необходимость уже крайняя, в обычной ситуации терять самолеты пачками - высшая степень тупости. Сидишь потом без самолетов локти кусаешь. -- Надо апнуть ПВО ямате. Это просто фраг! В целом проблема рангов вовсе не в арендных кораблях или авианосцах, а в самих игроках. Многие вместо сражения выбирают тихое стояние "где нибудь", в надежде что за них все сделают. побеждает та команда, в которой "сохранятелей звезд" оказвается меньше. Самое смешное, что расшевелить очередного дальнего стоятеля можно только посыпав его бомбами. Но к этому моменту для его команды уже все кончено. Трусят? Спасибо за внимание друзья, надеюсь вам было интересно. Удачных боев! о7
×