Перейти к содержимому

Scalemodels

Бета-тестер
  • Публикации

    839
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9909

Все публикации пользователя Scalemodels

  1. ну для начала надо в коопе покатать, посмотреть. может стоит играть как на японце - с полного хода, маневров и от маскировки. сейчас я на Фиджи играю от дымов - порой хорошо огребаю от любителей поспаммить торпедами дымы или при выходе с дымов. просто понимаю что при игре на 8-10 левеле большую дуру светануть РЛС в дымах ничего не стоит и огрести пачку циток
  2. впервые для себя прошел верфь. скажите, что лучше ставить из навыков "суперинтендант" или "взрывотехник"?
  3. я вчера покатал в рандоме Петропавловск. половина красной команды фокусила в первую очередь меня. пачками шли меня давить. в итоге все зелененькие быстренько сваливали с фланга, а меня брали массой. Было тяжело раздавать дамаг. В итоге все бои ушли в слив. потом сел в Невского. всем красным было пофиг на Невского. ну крутится какая то мелкашная мошка в 15-19 км и фиг бы с ней. В итоге дожил до конца боя, насветил 100к дамага и сам раздал почти соточку, убив парочку десяток.
  4. в этом то и плюс кораблика. у него свой геймплей. Хочется ололо-пыщпыщ по карте - берем Зао или Йошино. Хочется постоять в кумаре и всем пердаки подорвать - берем Смолу или Минотварь Хочется вспомнить молодость в WOT - берем Сталика, Москву и ПП. Главное не перепутать, а то будет больно
  5. Тут проблема не в Зао или в вас, а в команде.
  6. Прекраснейший крейсер для 6 левела. На фоне Аобы и Буденного гнет не по-детски Точные и скорострельные пушки, хорошее ПВО С интендантом просто огонь становится. Давно на лоулевелах не встречал такого фана как на Линдере. После Умиральда просто праздник какой то. при моей кривой стате 48.5%, на Линдере я за 22 боя выдал 73% побед и при средней альфе 39.2к за бой. Меткость ГК составила 46%. В среднем получалось убивать более 1 фрага за бой. Максимальные показатели составили - 109к урона за бой, 4 фрага и 31 самолет В общем вот скрины. Бой с 8-ками cо дна списка. Затащил. Макс. урон. Бой 6-8 левелов. Никого не утопил, но всех погрыз. И просто хорошие бои Так что кораблик остается в ангаре для дальнейшего угара в рандоме и операциях для обучения кэпов. В виду отсутствия вменяемых премов-крейсеров у бритов: Чешир, Лондон и Эксетер... - ну это не то на чем можно фаниться и еще прокачивать кэпа.
  7. Кораблик можно охарактеризовать фразой - "Раз в год и палка стреляет" На фоне советов очень слабый Игра на нем, как на эсминце, но дамаг впитываем как крейсер. Одно неловкое движение и мы в ангаре. Артиллерия слабая, баллистика ужас. Пройти и забыть. Следующий Линдер настолько хорош, насколько плох сам Умиральд. Единственный плюс этого баркаса - учит осторожничать перед нанесением урона. На Линдере это потом пригодится и окупится хорошим дамагом и влиянием на бой в целом. В бою почти взял кракена. Но таких боев было всего 3-5 из 26 на нем. Максимум с него вытаскивал 73к дамага. Но скрин боя куда то подевал.
  8. Фишки ветки: - фугасный дамаг и пожары - торпедная оборона из 12-16 торпед (ну сколько можно писать, что не надо ходить в ататку торпедами на японцах выше 4 левела!) - хорошая маскировка - хорошие ходовые характеристики - в отличие от остальных веток, все корабли ветки кроме Зао, Азумы, Йошино и Иваки были реализованы в металле. В большинстве веток прокачиваемых кораблей от 7/8 левела и выше находится творчество "КБ им. Лесты" по мотивам бумажных проектов. Поэтому характеристики этих кораблей натягивают как сову на глобус. Да и играть приятнее на реальном историческом прототипе, а не на корабле, который не имел названия и был лишь на эскизах, а все остальное ему тут дорисовали. У бритов 7 бумажных кораблей у немцев 7 бумажек у итальянцев 4 у паназиатов 1 у СССР 15 у США 6 у Франции 5
  9. Для меня как и для вас - игра не более чем удовольствие, чтобы немного расслабиться вечером под кинцо с семьей и кальяном. А раз играем - это уже трата времени на что-то менее полезное, чем хобби, моделизм, написание статей и прочие увлечения. Поэтому *** с долгой прокачкой десяток порой не охота. И проходные "кактусоиды" обычно 9 левела для меня проще и комфортнее проходить на камуфляжиках +100% опыта и флажках на опыт, чтобы побыстрее получить нормальную в плане игры десятку. Ибо ну проиграл - получил 2-3к опыта, выиграл - порадовали на 10-12к опыта. А так как поллица мне редко на ней отрывали (в отличие от ДД), то слив по вине команды или косорылости Риги не приносил мне негатива. Прохождение Риги я совместил с прохождением кампании и ивентами на верфи. Поэтому совместил 2 приятных дела с одним полезным. Приятные и играбельные корабли я прохожу без камуфляжей на опыт корабля и флажков - только модификаторы на свободку и кэпа. Ибо сводобка уйдет в Аляску. Агир, Азума, Харугумо недостойны траты свободки. Я даже пожалел что по весне потратил 200к свободки на Щорса и Чапаева, чтобы побыстрее выскочить к Москве до ее вывода из игры. Ибо я бы быстро их прошел, а сейчас бы до Аляски оставалось бы всего 200к. А так как параллельно выполняются всякие ивенты и компании - камуфляжики и флажки сыпятся валом. Не успеваю их расходовать. А любимые кораблики типа Зао, Могами и Пети сидят уже в прем-камках. П.С. сейчас качаю бритов и понимаю, что пока у меня еща прет фан на Линдере и Фиджи, и возможно такое будет на Эдике Но Нептуна я буду пролетать как и Ригу на максимальных модификаторах, а сам кораблик как и Ригу буду продавать из ангара.
  10. Это ты просто не на настоящих самураев наткнулся, кто видимо япов качал после иных веток, где торпеды кидаются вперед Кто с япов начинал, проходил цитадельную боль - бортом к 7-8 левелу перестает торговать. Я вот сейчас смотрю ивент на след. неделю по верфи а там "30 торпед" на японцах... Вот и думаю... а как я их в рандоме набью... Придется в коопе набивать это задание... иначе *** и без того хреновой стате. Ибо торпеды для меня как японовода (более 800 боев на японских крт) - это средство обороны от набегающего в задницу крт/лк или спамчик по дымам. Поэтому игра на Атаго для меня пока боль и страдание, по сравнению с остальными 7-10 левелами - ДПМ слабый, торпы вперед кинешь - зацитаделят, взад бросишь - покажешь борт. Кстати, у меня Ибуки после мата в апреле, когда выкачивал на нем Зао, очень зашел в рангах 3-3. А там риск ошибки максимален. Сразу вырастала осторожность, крейсер сразу перестраивался в отступление до контакта с врагом. Было комфортно настреливать дамаг. Только так я мог разбирать линкоры. А потом эта игра перешла на рандом и Ибуки стал очень комфортен. А до рангов для меня это был кактус... Ранги в итоге поменяли немного стиль игры на осторожный и бесполезный. Но такой "вредный" стиль для своей команды стал приносить пользу - команда берет на себя фокус, а кактус издали настреливает дамаг. Аналогичная игра на Зао в текущих рангах позволяет набить до 174к урона за бой. И как то про торпеды я там вообще не вспоминаю...
  11. В рангах Зая неплохо тащит В рандоме ей тяжело (больно много желающих напихать промеж ушей), но в рангах сильно проще набивать дамаг и разбирать толстые линкоры. За пару дней Тандыр, Зао и Петя показывали примерно равные дамаги в рангах. Максималки по 170+к и средние по 90-130к
  12. Учитывая сколько у него хп, нет хилки и 40% игры с десятками - это неудивительно. наколотить мне 39к урона при потенциалке в 700-1000к за бой таки можно. а стрелять приходится много, и не шкериться на базе и ждать из-за острова пока бортом торганут мне. посмотрел по своей стате - большая выживаемость в боях чем у Могами (33%) - у меня было только на Ибуки - 42.5%. но на Ибуки хилка. ранги не в счет. на горящих бронедотах и торпедастах я не катаюсь - линкоры и эсмы не мое. там и там мне не комфортно. Только Тандыр зашел и радует в рангах Ага, главное перед тем как сдохнуть - принести пользу команде, ра/забрать парочку других кораблей и взять точку.
  13. всегда радовали такие кэпы, которые через полкарты бегут на ЛК за япошкой и промахиваются постоянно, бесконечно горят и ловят торпы))) ну ничему жизнь людей не учит
  14. Нормальная ветка с однообразным комфортным геймплеем с 7 по 10 левел. не надо переобуваться на каждом левеле и постепенно познается дзен езды на япошках. Все 4 крейсера с 7 по 10 левел катал в рангах. Было нормально. даже в адовых боях 3 на 3. Даже на кактусоидном Ибуки игра у меня шла и идет лучше чем на советских девятках. для Могами в 4-й слот лучше рули и 5-й маскировку. в перки кэпа стоит брать Арттревогу самые противные - Фурутака и Аоба - пройти и забыть. Если могами без рулей, а у папки на линкоре есть то, о чем низя писать на форуме - то да, ты фраг и ачивка сокрушительный удар. Такое бывает, но редко. в рангах я всегда отбивал свое хп и ни разу не улетал ваншотом. за 240 боев на могами я ваншотился всего 2 раза - когда с борзометром лез на линкоров-папок 10-х левелов, будучи в засвете бортом. Проходя Ригу, я часто видел как неумелые японоводы, делали разворот, открывали борт, пытаясь скинуть в меня бортом торпеды с 7-10 км... ну тогда они получали ваншот моими ББ. Но если люди так делают, это проблема тех игроков, а не корабля. его просто неправильно применяли.
  15. Это хорошо, когда они сами идут на торпеды. А когда они теряют интерес к пропавшему в инвизе шотнику, они часто меняют курс и ползут в другую часть карты за новой целью. А когда они курс поменяли, а ты еще в инвизе - поезд ушел. Инвиз у тебя 11.2 км, дальность 10 км, а цель ползет уже не за тобой, а от тебя или параллельно тебе. а так из инвиза кинул торпы, допустим попал, он ремку и хилку включил и все. половину отхилил. а ты мог бы ему еще белого урона и пожаров накидать. я предпочитаю приманивать к себе линкор под торпеды. тем более можно выбить ему ремку пожаром перед торпедированием, если она попадет. в рангах на Могами я только так и ловил "насмоководов" и "терпил", которые хотели меня пмкашками скушать.
  16. курфа обстреливал с 17-18 км, Монтану с 13-16, кремля разбирал с 8-12 км. скрин на пред. странице
  17. я на японцах играю на удержание дистанции, поэтому обычно расположен к противникам ромбом-кормой. И в данном случае углы торпед Мёко (не Миоко), Могами, Ибуки и Зао удобнее чем у Атаго у которого углы такие, что удобнее пускать торпеды вперед, тем самым подставляя цитадель и сокращая дистанцию с противниками. А для пуска в корму приходится сильнее торговать бортом, за что Таллин/Рига/Петропавловск быстро выбьют из него пачку циток
  18. я вчера Курфа, Монтану прекрасно пробивал. Кремль шился просто как по маслу. Видимо бракованный вам выдали. ВБР (выдали бракованный ракабль, а не то что вы подумали).
  19. Скатал первый бой на крейсере и сразу в рангах. "Пришел, увидел, нагнул" 171к дамага + Основной калибр. С 18 км вынул 2 цитадели из Демона, быстренько убрал Москву всадив ей пару циток По пути к Кремлю разобрал Курфа. и пошел разбирать целого кремля в борт. С 10 км пару цитаделей я из него вынул. Кремль выжил с 2к хп, потому что Шимакадзе спас его от меня 3 торпедами из 15. В общем, шикарный крейсер - просто боль и ад для линкоров.
  20. Слабый ДПМ у Атаго - главная его проблема. В этом плане он менее комфортен чем остальные прокачиваемые яп крейсера. На Атаго углы торпед расчитаны на игру в наступление, у Могами в отступление. При такой игре Атаго быстрее подставляет себя под ваншот, или такие повреждения, которые придется минут 5 отхиливать ...
  21. За 49 боев прошел Ригу Впечатления странные Вроде привык играть на ней, средняя дамажка 54к (что немного для 9 левела) при этом основные бои то 20-30к то 70-80к % побед колебался от 51 до 53. самым запоминающимся было танкование ЛК тут натанковал 3 млн потенциального урона, контрил ригу и кремля не каждый крейсер 9 левела (не линейный) позволит так держать проливы и точки но расплата - слабый дамаг... но когда тебе Лк подставляет борт, залетает ему весело
  22. в контексте Риги, для меня это не большая проблема 4 хилки + флажки на перезарядку расходки + увеличение хилок флажками. + маскировка кэпа и камо. ну и кэп 17 перков. во всяком случае тормознуть захват базы таким геймплеем довольно просто. да и в борт никто не лезет и не накидывает. + можно взад вперед подползать, высовываясь ромбом. дал пару залпов, отъехал с позиции. фокус сняли, снова вылез. а убить Ригу в нос, которая в ответ критует линкорам башни ББ-шками.... ну так себе удовольствие. крейсера переключаются на иные цели. На открытой воде я умирал нанося по 40-60к дамага (не хватало маневренности) и получая в себя по 700-1000к потенциалки. Стоя я наношу по 50-90к урона и 1000-1500 потенциалки, сбиваю захваты базы, помогаю эсмам радаром или сам ее беру. Конечно 1 на 1 она Миссури или Монтану в нос не убивает целиком. но 70% хп она с них срезает. целого Эльзаса я 1 на 1 разбирал. финальные 30к дамага я тараном забрал. Норку даже таранить не пришлось, так убил. в нос.
  23. Катайтесь на Таллине и кайфуйте от раздачи циток всем крейсерам. Дальше вас ждет стояночный геймплей и танкование носом. ну и пока катаетесь на Таллине, учитесь подбирать позиции, отсиживаться в инвизе, чтобы потом выходить противникам в борт. Потом такая тактика вам сильно упростит прохождение Риги.
  24. тратить 282к свободки на Ригу - преступление. Ригу надо проходить на камо и флажках. к примеру сливной бой - камо+6 эконом. флагов (можно было и все 10 повесить). 26 боев - 154к опыта. по 5-10к опыта за победу, по 2-7к за слив. еще боев 25 осталось выстрадать и все. По сравнению с Ригой - ДД хороший, дальнострельный и достаточно комфортный шип (катал в мае-июне). Причем без ИВ.
  25. Отыграл 25 боев. Можно охарактеризовать только одной фразой "Раз в год и палка стреляет" Тем не менее Кракена на нем взял и периодически линкорам в ближнем бою раздаю, а япошкам вышибаю цитадели на близкой дистанции. На дальней дистанции более 12 км - цитадели не выбиваются, разлет такой что из полного залпа залетает в борт 3 снаряда - 1 с пробитием и 2 сквозняками. Разлет снарядов чем то похож на линкорный. вот только урон совсем не линкорный... Ближе 8 км с крейсерами Рига может сделать винегрет, но при этом надо пережить их торпедную атаку, да и вообще пережить их фугасный дождь. а горим мы много и часто. Но у кораблика есть 1 плюс - есть хоть какая то броня. носом можно танковать линкоры 8-9 левела. разобрать их целиком не удается, но сгрызть на 2/3 или 3/4 - можно даже Ямато. в среднем за бой выгребаю на себе 1-1.5 млн потенциального урона. вот только со своим уроном беда - 50к... среднего Довольно тяжело на открытой воде плавать, маневренности нет, торпеды ловим на ура, на циркуле легко ловится в борт. Кое как приноровился одним бортом стоять к острову и носом танковать точку, чтобы выгребать урон только в нос и в один борт. В общем печаль, пролетаем этот ужос на флажках. В некоторых ситуациях корабль спасло бы наличие торпед, хотя бы на 6 км. Но их нет и это боль.
×