-
Публикации
839 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9909
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Scalemodels
-
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня (0.7.6)
Scalemodels ответил в тему anonym_Pi77jKfZ76jW в Японские
Играя с 8-10 левелами Могами должен держаться на дистанции 12-15 км от целей чтобы не стать кормом. Какое там нафик выцеливание надстроек, когда цель идет на 33 узлах, маневрирует, постоянно стреляет. А если тебя фокусят еще 2-3-4 корабля. Поэтому ИВ нужен чтобы не думать, куда там попадаешь. что попало - то залетело. Чем раньше убьешь свою цель, тем больше шансов, что сам выживешь Не надо на нем играть как камикадзе и ждать пока линкор догорит, это вам не линкоры 5-6-7 левелов разбирать. Сейчас в Ассиметричный бой на Могами залетаешь как колесница богов против косорылых утюгов и бумажных крейсеров с цитаделями в полкорпуса. Там действительно ИВ не нужен и даже порой нужны ББ, когда какой нить Киров бортом приглашает выбить 10 цитаделей )))))) Что касается разговоров про перки и командиров: - хочешь страдать на Могами - берем 203-мм пушки и не меняем перки с Миоко и идем дальше до Зао, проходя Могами за свободку - хочешь позитива и фана - берем годный прем/акционник (любой АРП, Атаго, Азуму, Йошино), вынимаем оттуда кэпа, переобучаем на Могами (катать на преме можно кэпа с Миоко-Ибуки-Зао -там набор перков не меняется), разбрасываем заново 10 перков чтобы был ИВ. и катаем спокойно Могами-155. Серебро в игре все равно нужно будет всегда и фармить его проще на преме. Поэтому выбираем один из вариантов. Страдаем или фанимся. П.С. для тех кто не любит вкладываться в премы: 2 недели назад был ивент с летними жетонами. Кораблики неплохо падали из контейнеров и выходили в разы дешевле чем из прем магазина. А если есть желание экономить или не тратить. то лучше выше 5 левела из песка или кооперативов не вылезать -
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня (0.7.6)
Scalemodels ответил в тему anonym_Pi77jKfZ76jW в Японские
у всех многих игроков есть премы покупая такой прем появляется 2-й капитан с горой перков потом же на этом преме обучаются другие командиры и переобучаются уже на нужный корабль. Если вы на 8 левеле пытаетесь играть со стоковым командиром без перков, то что тут сказать. Аминь.. За 811 боев на японцах 5-10 левелов у меня обучилось/накопилось 7 командиров (2 премиумных) на 8 крейсеров с 10 до 18 перков. На кораблях с 7 левела и выше нечего делать с кэпами у которых менее 8-10 перков. Это боль, ад и страдание. С такими кэпами любой корабь будет кактусом. Поверьте, на нормальных пушках 203-мм вы познаете что такое "Вечность" - 15 сек перезарядки И прочие сопутствующие плюшки. Я катаюсь на Атаго у которого такие же пушки... Он с этими пожарящими пукалками даже близко не может по эффективности добраться до Могами со 155-мм. -
Александр Невский - лёгкий крейсер СССР Х уровня [0.10.0]
Scalemodels ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Советские
Я буду брать оба, чтобы с Москвой было трио - фугасоплюйка, бэбэшница и фугасница. Сейчас катаю Ригу, подбираюсь к ПП. последние пару дней катал все свои 9-10 крейсера - Ибуки, Зао, ДД, Ригу, АН и Москву. самое странное - лидером по урону среди всех за эти сессии боев был Ибуки по 105к в среднем за бой дамага на нем делал.причем бои на Ибуки были с 9-10 левелами. Зао немного отставал - ибо порой лез на нем в гущу событий. у советов было в районе 55-60к... -
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня (0.7.6)
Scalemodels ответил в тему anonym_Pi77jKfZ76jW в Японские
Чапаев в отличие от Могами имеет более худшую маневренность и живет под фокусом меньше. вертеться как уж на сковородке не так умеет. ну и светится... да и лишние 3 пушки в залпе никогда лишними не бывают. когда надо за 1-2 залпа решить вопрос из инвиза. по игре противников могу судить, что очень злы Хелены и их латиноамериканские послевоенные систершипы. но это уже 7-й левел. и там тоже 15 орудий в залпе -
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня (0.7.6)
Scalemodels ответил в тему anonym_Pi77jKfZ76jW в Японские
если ему их дать, будет наглая имба. А это поломает баланс. в итоге потом опять нерф будет Уж лучше без 2 км, но без нерфа, чем по другому. Когда ИВ не занерфили (я увы это не застал) по отзывам это был имболет Но понимали это не сразу, автоматически прокачивая 203-мм башни))) -
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня (0.7.6)
Scalemodels ответил в тему anonym_Pi77jKfZ76jW в Японские
Вы слишком рано делаете выводы. Вы всего откатали 10 боев. Средняя альфа у вас 36к - это немного. Грубо говоря, за бой вы свое ХП не отбиваете. Также в целом, у вас альфа по остальным кораблям, на которых мы оба ездили - Щорс, Донской - ниже моей в среднем на 10к. Миоко/Аобу/Буденного я не беру в расчет, я тогда еще не умел играть. Стоковые 155-мм башни должны идти только вместе с перками командира "вращение башен" + "отчаянный" + "ИВ" + "взрывотехник" + полезным будет Арттревога и маскировка. Итого 12 перков обязательны, 16 рекомендуемы. А в модах должны стоять рули и маскировка. Со своей колокольни, откатав на Могами 240 боев на стоковых башнях, я скажу, что выводы можно делать после 20-30 боев. Обычно я откатываю 5-10 боев в кооперативе, подбираю конфигурацию корабля по перкам/модам и начинаю пробовать уже рандом. Можете глянуть мои скрины реплеев, которые я тут в теме выкладывал с марта. Напихивать он может огого как. 3 Кракена, Мастеры ПВО - все это бралось на нем. При этом, я, как игрок (стата 47.8-48.0%), так себе, но на Могами у меня средняя альфа 54-55к и 53% побед. Фраги он делает кстати очень бодро - за счет скорострельности можно добирать всех подранков. 236 боев, 206 фрагов. Корабль как и Зао - один из комфортных. Легко теряет засвет, в отступлении просто отбиваться торпедами (в отличие от Атаго, у которого углы сброса смещены в нос), позволяет реализовать пару залпов за 7-8 сек и ополовинить зазевавшийся эсминец или крейсер. Высокий ДПМ позволяет критовать многих. Да конечно это не цитадельный охотник. Но в ближнем бою можно попробовать с фугасов перейти на ББ и разом обломать лицо совету/японцу с хрустальной циткой. Главное не надо лезть на Ямато/Кремль с фугасами. Да и вообще - пребывание на дистанции 10-15 км сильно упрощает жизнь, а пребывание на дистанции 12-15 ее хорошо продлевает. А все те, кто полез на нем на пистолетную дистанцию ближе 8-10 км - это камикадзе. -
«Таллин» — советский лёгкий крейсер VIII уровня [0.10.0]
Scalemodels ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
За 64 боя прошел Таллин. Вполне так себе кораблик в итоге. Стата 53% побед и 43-44к среднего урона, 0.6 по фрагам Игра от фугасов против ЛК Игра от ББ -
«Таллин» — советский лёгкий крейсер VIII уровня [0.10.0]
Scalemodels ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
Это ситуативный корабль, а не универсал. поэтому геймплей специфичен он может ваншотнуть любой КР восьмерку или добить эсминец/крейсер/линкор, а может отгрызать по крупицам или царапать линкоров. меня больше забавляет тот факт, что Таллин из Хиппера практически не достает цитадели, а Хиппер из Таллина достает... -
Александр Невский - лёгкий крейсер СССР Х уровня [0.10.0]
Scalemodels ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Советские
Никто не спорит что Петя пока ... тсс... "запретное слово"... и пока огражден от массовости в рандоме мучениями на Таллине с Ригой или 586к свободки. А невский сбалансированный крейсер на фоне совсем упоротых товарищей типа Москвы, смолы, минотвари -
Александр Невский - лёгкий крейсер СССР Х уровня [0.10.0]
Scalemodels ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Советские
статистика штука такая... вон по ней Рига почти имба. выше нее по статистике винрейта и дамага из крейсеров только Дрейк и частичн о Бриндизи - остальные линейные крейсера с бабахами. https://ru.wows-numbers.com/ship/4075730384,Riga/ А по отзывам кактусоид у меня есть подозрение, что на статистику (и порой на исход боев) сильно влияет возможность нанесения цитадельного урона ББ. фугасоплюйки все в хвосте статистики, что на 10 что на 9 левеле. -
Александр Невский - лёгкий крейсер СССР Х уровня [0.10.0]
Scalemodels ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Советские
Я как посредственный игрок со статой 47.5-48.0 на "кактусе" Таллине убивал ББ-шками Петропавловска и Ямато. Но это далеко не показатель, что корабль хорош. Он просто ситуативен и выпали те самые 5% шансов убить десятку у него все срослось - дистанция, подставленный борт, отсутствие фокуса и оставшееся количество хп/отсутствие хилок/ремок. Всякое бывает, когда олень выходит в рандом и огребает на поллица по полной. Сам так порой попадаюсь. Падает пинг, отвлекают домашние/телефон, разговоры под руку. Никогда не известно что по другую сторону экрана у противника. -
Александр Невский - лёгкий крейсер СССР Х уровня [0.10.0]
Scalemodels ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Советские
А ничего что скорострельность Невского 5.28 сек, а Пети 11.44 в полной раскачке с модом на перезарядку в 6-м слоте? Без учета перка Отчаянный Фугасы: ДПМ Невского в идеале составит - 227к хп в минуту (11 полных залпов по 8 снарядов на 2500 урона). Бронепробитие 30 мм без ИВ с пожаром 13% ДПМ Пети - 144к хп (5 полных залпов по 9 снарядов на 3050 урона). Бронепробитие 37 мм без ИВ с пожаром 14% ББ: ДПМ Невского - 404к урона ДПМ Пети - 300к урона Ставим командиру Невского ИВ - получаем пробитие 37.5 мм при поджоге 6.5 %. С таким ДПМ неважно, поджег или нет. можно наколотить много белого урона. А вот пробитие ББ Невского ничем не поправить. Мне Невский в целом понравился (я привык играть на крейсерах с "хрустальными цитками" что на советах, что на япошках) , скоро пройду Ригу и выкачаю Петю. Буду осваивать их параллельно. Тут надо катать по 10 боев без ИВ и с ИВ и смотреть насколько улучшился общий дамаг Невского за бой. -
«Таллин» — советский лёгкий крейсер VIII уровня [0.10.0]
Scalemodels ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
после 30 боев на нем могу сказать следующее: - линкоры только в борт ББ - крейсера во все проекции ББ - эсминцы 2 залпа фугасами при РЛС - авики если повезет доплыть до них на 32 узлах Поэтому крейсер может бороться только с другими крейсерами, желательно с себе подобными 6-9 левелов. Для десяток и линейных крейсеров он тупо фраг... Вчера, оказавшись в бою 10-х левелов, на Таллине на полном ходу, кое как "маневрируя" (если это слово подходит под описание тех маневров беременного питона), я прожил ровно 2 залпа от стоящего на якоре в 15-16 км Сталинграда. С 3 или 4 залпов по Сталику в нос как ББ или ОФ - 0 дамага - одни рикошеты и непробития. Играя на других крейсерах 7-9 левелов я практически не боюсь Таллина. Главное не подставлять ему борт А дальше можно перестрелять, сжечь, накидать ему 16 торпед. -
в рангах "3 на 3" стал снова катать этот крейсер после 4 месяцев перерыва на нем. на удивление оказался вменяемым кораблем для таких мини-рангов. Отсидеться за спинами толстосумов уже не получится как в рандоме. тут надо уже самому действовать и играть в "тащера" К десяткам не кидает, задалбывающих авиков нет Поэтому для рангов нет смысла делать заточку под ПВО. Вместо истребителя берем корректировщик. "Башни, Борьба за живучесть, сведение, рули/живучесть-2, маскировка/рули-2, досылатель" кэп на "арттревога-отчаянный-взрывотехник-маскировка" (10 перков) или "арттревога-отчаянный-взрывотехник-заряжающий-башни-профилактика" (10 перков) Но так как бои в режиме 3-3 идут на пистолетной дистанции - маскировка уже не сильно нужна, а вращающиеся башни и быстрая смена ОФ на ББ чтобы всадить пачку циток помогут решить исход боя. перезарядка с досылателем 12.1 сек - ничо так светимость с перком/модкой - 11 км, с модкой+перк = 9.9 км. Без всего (с камо) - 12.2 в рандоме 9-кам больно, поэтому в рандоме лучше на 7-8 или 10 левеле кататься. Но вот в рандом Ибуки я пока не вытаскивал
-
«Таллин» — советский лёгкий крейсер VIII уровня [0.10.0]
Scalemodels ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
Да, вы правы. Немного подкорректирую Согласно Вашингтонскому 1922 года - тяжелыми считались крейсера от 152 до 203 мм А Лондонскому от 1930 г. - тяжелые были от 155-мм. Но с таким же успехом в ветке легких крейсеров делает ДД с артиллерией 180 мм. В общем натягивание совы на глобус, это вполне нормально. -
«Таллин» — советский лёгкий крейсер VIII уровня [0.10.0]
Scalemodels ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
тяжелые крейсера начинаются с 200-мм 180-мм это все еще легкий крейсер))) ветка может быть какой угодно, никого же не смущает что в ветке линкоров делают линейные крейсера Измаил, Гнейзенау, Конго, Миоги, Амаги))) как и премы Худ, Принц Эйтель Фридрих, Ашитака, Ишудзучи, Харуна, Хией, Кирисима, Шарнхорст, Дюнкерк. а аналогичные им корабли как Азума, Йошино, Крон, Сталик, Аляска, Зигфрид, Агир, Пуэрто Рико выведены в ветки крейсеров. + накопипастили их версии с более мелкими пушечками получив Москву, Ригу, Петропавловск -
«Таллин» — советский лёгкий крейсер VIII уровня [0.10.0]
Scalemodels ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
угол под которым снаряд попадает в броню влияет на толщину, которую необходимо ему пробить (см. тригонометрия) также угол пробития еще зависит от формы наконечника снаряда (не знаю, насколько это реализовано в игре, но на некоторых кораблях как на Таллине расширены углы пробитий снарядами) если угол больше чем надо - автоматом идет рикошет если меньше - вмешивается уже сопромат. а там уже будет видно пробьет (в зависимости от толщины) или нет. в игровой физике как такового сопромата нету, так как нет различия между гарвеевской и крупповской броней, компаундами, влиянием подушек, подкладок, сколько слоев, наличием противоосколочных переборок, взводных поясов и так далее. Тут идет "миллиметраж" (может кинетика снаряда на этой дальности пробить определенное количество миллиметров или нет. + с ростом дальности кинетика падает) + ВБР Также в игре, в отличие от реальной жизни, не реализован эффект заныривания снарядов под воду и пробитие бортов уже под водой, или рикошета их от воды. да и многое чего другого. -
«Таллин» — советский лёгкий крейсер VIII уровня [0.10.0]
Scalemodels ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
Вы как бы физику (баллистику) и как строятся параболические траектории знаете? Угол напрямую влияет на пробитие, а при определенном значении он становится рикошетом. -
Atago - японский акционный премиумный крейсер VIII уровня [0.9.6]
Scalemodels ответил в тему truzones в Японские
Не путайте с Могами. У Такао и ему подобных этого не было никогда, ни в истории, ни в игре -
«Таллин» — советский лёгкий крейсер VIII уровня [0.10.0]
Scalemodels ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
Хотите сказать, что угол встречи снаряда с бортовой броней на 5 км и 15 км одинаковый? -
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня (0.7.6)
Scalemodels ответил в тему anonym_Pi77jKfZ76jW в Японские
Вышел в бой, сбить звездочку... Легко и не напрягаясь, пока Таллин ждет очереди в порту, опять нагиб рандома. 5 фрагов, кракен+поддержка, овер 100к дамага (никаких ББ и торпед). Могами чудом не стал 6-м фрагом. меня даже толком не покоцали к предыдущей дискуссии: - в начальной фазе пошел давить в одиночку фланг. остальные поперлись в центр - встретил Фусо, развернулся, на ретираде расстрелял - ушел за острова - разошелся бортами с Шариком, Шарик занялся Колорадой, а я Шариком. Шарик булькнул, пообдирал еще Шпее - ушел за острова - добил Шпее - пошел добивать 2 эсминца в дымах. 1 сбежал, 1 убил - прорвал центр, пошел брать базу - встретил недобитого Фусо. Добил - на базе встретил Могами. поколошматили друг друга. До встречи с Могами мне урона так и не нанесли. могами из под носа у меня забрали. - пошел убивать Лекса. Убил. Легко и на расслабоне. При этом в середине боя счет был равным. При этом весь вечер я упарывался на Таллине с потными ладошками выскребая от 5 до 70к дамага за бой, максимум забирая 2 фрага и "сокрушительный удар". А тут одного боя хватило всем раздать. Я правда еще на Умиральде умудрился бой затащить и чуть кракена не взял на нем. Но это из разряда вон. А тут это норма ))) -
Рига — советский крейсер IX уровня (стартовая)
Scalemodels ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
Интересно, а какой лучший крейсер на уровне? Вроде прокачиваемые 9-ки все какие то кактусообразные... за исключением Роона и Шарля. -
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня (0.7.6)
Scalemodels ответил в тему anonym_Pi77jKfZ76jW в Японские
на переднем крае боя он скорее пополнит очками счет красной команды на передок стоит очень осторожно выходить и знать куда потом отходить и маневрировать. мне поэтому не нравятся правые респы на Могами на карты Север и Северное сияние, где крупные острова. он там страдает, ибо ходить и отходить некуда. При этом на респе с левой стороны, он может много рашить и злобно ололошить. Очень трудно на Горной цепи. там любят постоять Лучше всего я чувствую на нем на картах Край Вулканов, Устье, Соседи, Ловушка, Гавань, Два брата. Да и не только на нем. при отступлении можно дальность контролировать. ставить как полный ход, так и 3/4. чтобы не уходить совсем далеко самый жосткий вариант - если команда врага оставила 12 и более км мертвой зоны вдоль края карты - надо в нее лезть.идти по краю на полном ходу. Иногда такие дыры делают команды на картах Север/Северное сияние и Край вулканов. минут 5 не отсвечиваться, пролетать в тыл И начинать выпиливать врагов уже с кормы. -
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня (0.7.6)
Scalemodels ответил в тему anonym_Pi77jKfZ76jW в Японские
я по статистике скажу так - если я на Могами тащу - команда тупо сливается. приходится играть соло. половина боев где я на могами вносил более 100к дамага - команда тупо сливалась. какие то бои я вытащил, какие то нет. А если меня сливают быстро после 20-30к дамага, где я оборзев подставил борт под цитадель чтобы отброситься торпедами - то команда наоборот даже чаще выигрывала)))))) Вчера я 1 раз катнул на могами - сильно оборзев, меня быстро слили после 25к дамага и команда выиграла. я даж не сильно переживал Так что с командами за 231 бой мне много как везло, так и не везло. в команде, которая тащит, кракена на крейсере не возьмешь. мне приходилось брать игру на себя и идти танковать носом линкоры 7-8 уровней на нем. игра от рулей, периодический газ-тормоз, чтобы сбивать им упреждение, вдумчивый расчет момента, когда начнет линкор стрелять, чтобы я подставил ему проекцию носа, а через 6 сек, дал полный залп из 15 орудий. уход в острова, разворот, торпеды, уход в инвиз. Когда идет межостровная свалка команды на команду, я уходил в инвиз после 2-3 залпов, линкор переводил фокус на другую цель и я начинал по новой его заваливать фугасами. если он и далее не обращал на меня внимание, я его начинал до потери пульса заплевывать снарядами. часто бывало, что бодание с жирным нашим линкором ему было приоритетнее - он ставил нашему линкору нос, мне борт и не обращал на меня внимание. я снижал ход и постоянно фугасил. Если идет стоялово - пытаюсь сделать проход по флангу вдоль края карты со стороны где наших нет. из засвета выхожу если вижу, что орудия в мою сторону не смотрят. Если смотрят - делаю разворот пока в инвизе и на ретираде начинаю обстрел кроме Ленина и Владивостока на 6-8 левелах линкоры спокойно мною танковались. да я умирал, не быстро, но умирал. но порой за собой утаскивал целый линкор, даже без торпедных попаданий по нему. главное не застревать в островах, смотреть за торпедами. самые обидные сливы - когда застрял или не заметил веер торпед от самолета/эсминца. Для сравнения моя оленестата топ-4 играбельных кораблей, на которых игра шла в одно время Особенно заметна разница по среднему показателю фрагов, урону и самолетам. и влияние на победу на Могами явно больше при равной кривости рук -
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня (0.7.6)
Scalemodels ответил в тему anonym_Pi77jKfZ76jW в Японские
Тут зависит от того, какой на нем кэп и какие у него перки. А также какие моды (сведение, защита башен, вторые рули, 2 системы борьбы за живучесть) У меня на нем 17-перковая анимешная телка (арттревога, смена снаряда, поворот башен, отчаянный, взрывотехник, ИВ и маскировка) + он у меня в камо постоянном. Итого - светится он слабо, с ростом повреждений растет скорострельность. Из крейсеров от 5 левела и выше я играл на: Кирове, Микояне, Буденном, Щорсе, Таллине, Донском, Невском, Москве Фурутаке, Аобе, Миоко, АРП Хагуро, Могами, Ибуки и Зао Умиральд, Хокинс На всех картонных крейсерах (а тут они все кроме Москвы), играть надо от отступления. Если играть носом, рано или поздно придется подставлять борт - а это цитадели. Носом можно только если задним ходом отползать, как на Сталинграде или Москве. + помогают торпеды от пристроившихся в корму на 12-13 км линкоров и крейсеров. Да торпеда всего на 10 км, но пока она дойдет, линкор свои 2-3 км уже проплывет навстречу им. Поэтому фугасоплюйный могами-155 для меня самый простой по геймплею из всех них. Точность попаданий нивелируется количеством снарядов, "стрельба по струе", легко ее корректировать если противник идет в маневр. + необязательно стрелять сразу всеми 5 башнями. Иногда я делаю 5 выстрелов из каждой башни со отдельным упреждением, на тот случай если цель будет дергаться вправо-влево или сбавлять-прибавлять ход. В итоге что-то да всегда залетает. Даже "приваренные" башни не бесят. Разве что Миоко и Хагуро очень схожи по комфорту с ним. И Невский с Зао радует схожим поведением. Далее уже менее комфортные Щорс, Киров, Буденный, Ибуки, Донской - когда можно отхватить легко на поллица, противники большие и толстые, а свой дамаг то небольшой... Очень Специфичные (еще не кактусы, но близко) Таллин и Аоба - когда прежде чем выстрелить надо подловить цель, приготовиться заранее. И кактусы - Микоян, Фурукака, Умиральд и Хокинс. Кракенов я брал только на Могами. 4 фрага порой привозил только Хагуро. А все остальные по 2-3 фрага. на Москве мало ездил, поэтому не распробовал В рангах я ездил на Хагуро и Могами и очень эффективно играл. Могами стабильно привозил по 60-80к урона с рангового боя. Любимая закуска - Бисмарки/Тирпицы да Эдинбурги. На Хагуро было чуть менее комфортно за счет перезарядки 12 сек. не хватало... + на 4 торпеды в залпе меньше. Для меня комфорт - это когда можно надамажить 70-80к урона без потных ладошек. Игра на Донском, Ибуки и Щорсе - уже была с потными ладошками. Да вообще если почитать - почти все корабли 9 левела - кактусы Возможно что я просто не играл на реально имбовых крейсерах, поэтому не знаком со словом "комфорт". таких как Демон, Фиджи, Белфаст, Кутузов, Салем, Сталинград, Аляска, Кливленд, Минотавр, Петропавловск Кстати дальность то особо и не нужна. Я поиграл на Ибуки, Донском и Зао с дальностью. Плюнул и переставил мод на скорострельность. Стало проще.