-
Публикации
566 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя MugHunter
-
Все верно, поэтому я не качаю ветку советских крейсеров и наверное не буду никогда качать советские и американские эсминцы потому что на них предлагается тупой гемплей.
-
Вы или наивны либо безграмотны, когда приводите свои не выверенные наблюдения за истину, статистика сервера говорит, о том что сабж имеет очень высокий процент ПП в сравнении с другими кораблями. Тем более вы видите статистику игрока по всем кораблям и за весь период игры, а не конкретно по сабжу и не конкретную статистику за теущий период. Ластомер это приблуда которая показывает ничего от слова совсем. Я если открою статку могу выйти с желтой, зеленой и фиолетовой, а игрок будет один и тот же.
-
О, стукачок.
-
на Гремящем чтобы играть руки и мозг вообще не нужны, встань в инвизе и жги все что не поподя, с его дальностью и баллистикой и отсутствием засвета, это игровой нонсенс, созданный для тех кто не во что другое не смог.
-
5 ошибок допущенных разработчиками приведшими к падению онлайна
MugHunter ответил в тему anonym_xJsV3OTD0cXv в Обсуждение Мира Кораблей
Еще раз, линокор против инвизного эсминца не имеет шансов от слова совсем. Нет ни одного класса кораблей полностью беззащитного перед другим классом. Если уже у Лесты не получилось сделать командную игру, то все юниты должны иметь шанс бороться с другим юнитом самостоятельно. Этого нет. -
5 ошибок допущенных разработчиками приведшими к падению онлайна
MugHunter ответил в тему anonym_xJsV3OTD0cXv в Обсуждение Мира Кораблей
Кстати после небольшого роста, средний онлайн сентября начал падать после небольшого (практически незаметного на пару сотен человек) роста в августе и это с учетом всех акций, новой ветки премов итд. заставляет задуматься, а надо ли покупать премы и донатить в долгую если такие перспективы? -
5 ошибок допущенных разработчиками приведшими к падению онлайна
MugHunter ответил в тему anonym_xJsV3OTD0cXv в Обсуждение Мира Кораблей
Это неправильно и бред как с точки зрения историчности так и с точки зрения баланса в игре, несколько эсминцев могут потопить линкор, а то что сейчас в игре когда против одного инвизного эсминца один линкор не то что равен , а просто беззащитен, говорит что в игре баланса нет. -
5 ошибок допущенных разработчиками приведшими к падению онлайна
MugHunter ответил в тему anonym_xJsV3OTD0cXv в Обсуждение Мира Кораблей
Зачем продавать корабль когда можно просто продать установленную модернезацию, меняя ее на другую и так несколько раз> -
5 ошибок допущенных разработчиками приведшими к падению онлайна
MugHunter ответил в тему anonym_xJsV3OTD0cXv в Обсуждение Мира Кораблей
Я про вас писал что 140 кило, у меня вообще ямато нет. Про закрытую стату смешно писать с твинка если что. -
5 ошибок допущенных разработчиками приведшими к падению онлайна
MugHunter ответил в тему anonym_xJsV3OTD0cXv в Обсуждение Мира Кораблей
У вас разве не 140 средней на ямато? -
Процент побед ПП - проклятие этой игры?
MugHunter ответил в тему anonym_EWdAvib4op8B в Обсуждение Мира Кораблей
Читали уже и обсуждали этот опус, вы бы почитали комментарии под статьей, там явно написано, что автор описывает проблему однобоко, и не рассматривает случаи когда таких серий сливов не одна и не две и такого при нормальном гауссовском распределении быть не может. Но этого придворный к Лесте вододел конечно же не напишет. Так что снимайте лапшу с ушей. -
5 ошибок допущенных разработчиками приведшими к падению онлайна
MugHunter ответил в тему anonym_xJsV3OTD0cXv в Обсуждение Мира Кораблей
Чушь не несите, когда сможете на Ямато 140 кило средней держать, тогда поймете что упустили возможность помолчать. -
5 ошибок допущенных разработчиками приведшими к падению онлайна
MugHunter ответил в тему anonym_xJsV3OTD0cXv в Обсуждение Мира Кораблей
Смешно. Однако потратили время , залезли в тему и написали комментарий. -
5 ошибок допущенных разработчиками приведшими к падению онлайна
MugHunter ответил в тему anonym_xJsV3OTD0cXv в Обсуждение Мира Кораблей
Линкоры и авики, единственные классы кораблей которые более менее близки к историчности. Арт. эсминцы и крейсера-фугасоплюйки это какое то фэнтезийное чудо-юдо, в угоду тем кто не смог больше чем в "пиу-пиу". Те кто говорят что линкоры гнут, рекомендую ознакомиться с цифрами серверной медианной статистики, почти все линкоры кроме премов по ПП хуже средней. Игра еще отвращает грубым балансом, когда попадаешь или на череду сливов или на череду побед. Крутят и баланс игроков в бою и ВБР попаданий снарядов. -
Наоборот страдают маленькие артиллерийские недокорабли ( которых в реальности и не было) так как инвиза в этой куче-мале нет, и то что не разобрала ПМК забирает ГК, не нужно даже переключаться на аутистские фугасы. К
-
Понял, вы тролите сообщество и уводите с реальных проблем, на несуществующие. Проблемы точности линкоров нет, есть проблема того как ВБР распределяет попадание, при этом я считаю это второстепенной проблемой в игре. А вот фугасно-пожарный *** из инвиза и дымов это проблема, которая медленно разлагает игру.
-
Отличный режим боя, спасибо разработчикам. Возможно игроки начнут включать мозг, так как собранные в кучу волей неволей будут вынуждены играть в командную игру.
-
Три цитадели с залпа на предельной дистанции.
-
С линкора стрелять фугасами? Можно, но никогда нельзя признаваться.
-
Автору один вопрос, зачем он стреляет фугасами? А понял прочитал, он эсминцевод, это многое объясняет.
-
Цитадель нет, но в корму под 70% белым уроном фусо с баерна по 7 000 снимает как с куста с каждого залпа.
-
Главная проблема хайлвл боев (на мой взгляд)
MugHunter ответил в тему _arturiwe_ в Обсуждение Мира Кораблей
Пока не изменят мотивацию по дамагу, пока недалекие не перестанут мерятся дамажкой, крейсера не будут бороться с эсминцами. Сейчас логика какая, встану в 15 км на раскорячку и виляя кормой буду поливать тушку броневанны фугасами, ну или в стиле ***ной пенсаколы заходить галсами на броневанну, а потом внезапно вспоминать что у тебя нет торпед и все. А пулять по мелкой маневрирующей цели, да еще с малым потенциальным дамагом, зачем, чтобы потом фиолетовые тебя стыдили малым дамагом? Поэтому никто не будет бороться со стреляющими дымами и инвизными торпедами, и получается это в игре становиться индивидуальной проблемой броневанн, которая вместо стрельбы по противнику начинает маневрировать гоняться за эсминцами, потому что иначе не избавиться от эсма. И бой превращается в хаос. А там где хоть один крейсер включает мозг и начинает гонять эсминцы, сразу наступает перелом боя> -
Главная проблема хайлвл боев (на мой взгляд)
MugHunter ответил в тему _arturiwe_ в Обсуждение Мира Кораблей
Автор что надо делать то, тут на 6 левеле на броневанне если столкнешься с фубуки или с 5 перком на инвиз миниказе или митсуки устанешь клавиши А И D жать .
