Перейти к содержимому

MugHunter

Участник
  • Публикации

    566
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя MugHunter

  1. Знакомо, "не читал, но осуждаю".18:48 Добавлено спустя 0 минут Только статка по не нему ниже плинтуса у медианного игрока, а так да "лютший"
  2. Я правильно понимаю, что вы считаете, что аргументировано доказали, что тактически, корабль 8 уровня слабее корабля 6 уровня аналогичного класса? 18:46 Добавлено спустя 1 минуту Во как , те ТТХ корабля вообще роли не играют?
  3. С Техасом все норм, ничего ему не нерфили. Отличный корабль. Сейчас не норм с балансом 5 и уже скорее 6 уровней, хотя пятерки чуть подправили, стала беда с шестерками.
  4. Слушайте, а я вот Вас прочитал, а вот на Байрне у меня как минимум пара именно "миок" за островом ваншотных было, именно так, за остров ,на расстоянии 12-14 км навел как пистолет кинул и нет миоки. И также было в борт кирову на 9км а снаряды вокруг него, а у же как я в орлеан на 5 км попасть три раза из гк не мог это вообще
  5. Как любитель ололо раш на линкорах не могу не признать идею годной.
  6. MugHunter

    Мир пожаров

    Счас выйдет разраб и скажет что де, все исторично и истерично и по статистеке сервера,которую мы вам не покажем , все норм. Но я скажу так на 3-4 уровне с линкорами и пожарами все норм, те если то же самое перенесут на старшие ветки то будет Ок, а пока гори оно синим пламенем. Хорошо зная корп. культуру в больших компаниях, не удивлюсь если на митингах сидит чувак который говорит что без пожаров не видать вовс успеха. Так я хочу передать этому чуваку за перки наподжог, за БЗ на поджог пламенный привет, чтобы тебя пинком уволил собственник за профнепригодность Я как клиент который башляет имею право так говорить.
  7. все таки премов накупил и задонатил премаккаунт на 200 дней и дублонов занес. Но чувство *** на 5 уровне меня не покидает, а лохом быть я не хочу, подстраиваться переходить на 6 или выше уровень , смысла нет, так как люди кто у руля, могут курить вертеть настройками на любом урвоне, а марионеткой зак свои же деньги я быть не хочу. Может вернусь, а может и нет, но в атмосфера в игре хейтерская, на форуме желчь от статистов, нет удовлетворения и радости от игры, поэтому досвидос от новичка , другим *** урок.
  8. Соррян, но с такими саундтреками я смотреть пас.
  9. MugHunter

    Мир пожаров

    То что линкоры из веток ( не премы) понерфлены по статистике это факт, отрицать это признать себя слабоумным и не способным понять введение в элементарное ТВР. По авикам и эсминцам, если мы хотим приближения к историчности все норм. А вот наличие перков и флажков на поджог, как и перки на борьбу с пожарами и флаги на это, это вредительсвто игре. Я дико извиняюсь но БЗ на поджог это нож в спину игре, Конго, Карл, Конго начали стрелять фугасами. После того как меня в очередной раз сожгли на байороне, я пошел пьяный в ноль, выкатил на дружественном аккаунте новый орлеан и нажег 58 кило дамага против монтан и изумо и понял в очередной раз, что даже с красноватыми клешнями набивать пожарами дамаг это не спортивно. Ребята поджигатели на крейсерах и прочих киевах, вы вызывает чувство жалости и сочувствия потому что в на большее не способны и ничего не смогли по настоящему , Ну а кое кто вам потакает.
  10. MugHunter

    Победы

    Фигасе под 4 тысячи боев и нуб. Сарказм? Необязательно начинать с ЗБТ , чем раньше игрок начал играть от начала тем больше у него статистическое преимущество. Еще скажите камикадзе ваш любимы не имба. Я один бой на нем сыграл, хотя эсминцы это не мое, и понял что играть на сабже не спортивно по отношению к противнику и это без перка на инвиз.
  11. MugHunter

    Победы

    А про патент про подкрутку? Я в курсе про него, я уже давно вижу по стате не только своей , но и многих игроков ( на прошипс) можно по дням ПП смотреть, что при такой выборке нет нормального распределения по стате, особенно это касается игроков которые играют долго на одном корабле, те с точки зрения ТВР если ничего не подкручивают то это бред, а этот патент лишь подтверждение>
  12. MugHunter

    Победы

    Вы очевидно "толстый хвост" или "черный лебедь".
  13. MugHunter

    Мир пожаров

    Это если эсм один, а если их два или есть еще кто то , то это плохая тактика06:57 Добавлено спустя 3 минуты Сложно утопить, но эсминец выполнит важную тактическую задачу в игре, линкор не сможет вести прицельную стрельбу в этот момент. Хотя в игре где играют на личный дамаг это не важно.
  14. MugHunter

    Победы

    Процент выше-ниже 50% распределяется по принципу Парето, идет постоянная ротация неопытных игроков , кто то приходит , кто то уходит, и есть костяк с ЗБТ который набивает стату на нубах, для нуба сейчас реально тяжелее иметь хорошую стату чем даже если бы начал играть с ЗБТ, так при начале игры у всех скилл был практически нулевой и они растили его на равных. Многие из тех кто имеет фиолетовые и бирюзовые клешни на ЗБТ имеют статку Алеханов. При это ПП 50% для нуба сейчас это круче чем 50% побед полгода назад.
  15. MugHunter

    Победы

    Вообще Z100 уникален, то что у него скилл есть это факт, но когда смотришь его видео не понимаешь почему его противники сплошь все ***, ходят бортом чтобы Саше удобно было выбивать цитадельки, крутится на картонных крейсерах на дистанции меньше 10 км в гуще боя и не попадает под фокус и это на старших уровнях. Я ничего не хочу сказать, но субъективно его многие видосы смотрятся именно так. И автор забей череда сливов с чередой побед это нормально, ну конечно не с точки зрении ТВР а с точки зрения игры это здесь норм. Тебе сейчас скажут что у тебя клешни не того цвета. 06:44 Добавлено спустя 1 минуту Можно потом зайти на прошипс и посмотреть соло статистику и посмотреть кто реально чего стоит. Отрядная игра в рандоме это организационный чит для слабаков.06:47 Добавлено спустя 3 минуты Ссылка не работает.
  16. MugHunter

    Суперсерия.

    Ну вот вы и такие как вы меня не интересуют. Так понятно?
  17. MugHunter

    Суперсерия.

    С какой целью интересуетесь? Оплатить мою консультацию хотите? Вообще раз вопросы задаете на эту тему, значит где то колется и чешется , куда я вас палкой ткнул. Для вас неужели непонятно, что если чел вечером и ночью вместо того чтобы в семье быть или девку топтать, меряется тем у кого клешни какого цвета, то явно у него не все в поряде. Андестенд?
  18. MugHunter

    Суперсерия.

    ТС не нужно метать бисер перед понятно кем, тут с наукой люди не дружат, нормальных вузов с с преподаванием высшей математики не заканчивали, поэтому просто забей.
  19. MugHunter

    Суперсерия.

    Вы наверное в школу не ходили, когда уроки математики были. Что такое статистика и нормальное распределение вам тем боле не знакомо, поэтому вы упустили хорошую возможность промолчать, сочли бы за умного. Я все жду, самому просто лень, когда кто то с амбициями математически докажет, что не могут быть по теории вероятности при случайном распределении игроков таких серий сливов и винов.
  20. Хочу сказать, что последние изминения в режиме превосходства, как то время захвата, начисление очков за удержание, размеры точки, сделали бой динамичней и концовку интригующей. Раньше когда была потеря всех баз в первой фазе игре, можно было курить бабмбук и настреливать дамажку и беречь свое хп. Сейчас активные игроки прочувствовали, что шанс биться до конца и изменить ход боя можно. Вчера и сегодня было несколько боев когда казалось бы сливной бой вытаскивался буквально на последних секундах , также как и проигрывался на последних секундах. При этом такое стимулирует жесткий клинч в стиле 3-4 уровня, на дистанциях меньше 10 км даже когда в бою восьмерки, так как чтоы забрать точку меньшего размера, нужно сближаться Такой бой стимулирует повышать мастерство даже не сточки зрения попадания, а попадания в нужную часть корабля, чтобы быстрее отправить его в порт. Есть конечно рандомная бочка дегтя когда по необъяснимой причине стреляя на 4,5 км по орлеану в проекцию видишь как бортовой залп баварии огибает корпус противника чудесным образом оставляя нетронутым элипс корабля-цели А в целом я считаю с режимом превосходства в текущих настройках это попали в кассу.
  21. Спасибо, у меня все есть, что я хочу и что мне надо в игре.
  22. MugHunter

    Мир пожаров

    Ок, вы уловили суть, про раздражение от пожаров.
  23. Прежде всего пост адресован, вменяемым игрокам которые заинтересованы играть и получать удовольствие от игры, а так же представителям разработчиков которые хотят иметь коммерчески успешный проект, который не постигнет судьба самолетов. Я вообще не игроман, пришел с "улицы" по приглашению, потому что это "про корабли" и мне как бывшему моряку сначала стало интересно. Начал играть, читать форум и гайды, понимал как примерно не быть "раком", хотя для меня бывшего моряка, не понятно откуда в море раки. Докачался до 6 уровня по ветке немецких крейсеров ( Техас однако), понял ок 6 уровень пока не мой, тянул три ветки до пятого уровня, вроде все получалось, почти все нравилось, если еще не читать чат в бою и не заходить на форум, то негатив вообще в пределах нормы. Но идиллия не может продолжаться вечно, что то говорят недавно подкрутили в балансе и те 5 уровни на которых я оказался еще дней десять назад были школой жизни, а вдруг стали колонией общего режима, если десять дней назад можно было встретить больше одноклассников и в равной степени четверки и шестерки и редко семерки, то теперь один два одноклассника и шестерки с семерками. Да когда переходишь с четверки на пятерки сложность должна возрастать, но не в такой пропорции, тем более поначалу дней десять назад не было такого чудовищного ребаланса по уровню и разумеется по скиллу кораблей. И получается какой удел пятерок, тем более со слабым скиллом, те новичков, это довольствоваться турбовином и отсутствием настрела дамага ( у вас хуже хар-ки корабля, бой происходит на дальней дистанции и темп задают самые сильные по ТТХ и скиллу корабли) или быть избитым как младенец когда идет турбослив. Влияние игрока на бой минимально, скажите как к примеру на омахе или кениге перестреливаться с йорками и пенсаколой, щорсом если те на 13-14 км и маневрируют. А что делать линкору против киева с его фугасным пулеметом из дымов? Разработчики вы реально думаете , что когда технически новичок не может ответить противнику даже не по скиллу, это поднимает интерес в игре? Вы думаете чувство безнадежности когда на пределе твоей дистанции выстрела маневрирующая цель ( в которую можно попасть только рандомно) безнаказанно сжигает твой корабль или когда авику на два уровня старше утопить тебя проще чем хлопнуть комара и разумеется у новичка кэпа на 5 уровне просто физически нет и не может быть выкаченных перков которые к примеру есть у семерок. Ну разумеется показатели статистики при таком раскладе соответствующие, что конечно очень сильно мотивирует играть дальше и донатить. Нет если у разработчиков стоит задача сделать для нубов "зону смерти" и вывести новую кагорту "папок" то у них это получилось. Если задача такая то все норм, если же вы хотите стабильный прирост онлайна и коммерческий успешный проект, то тут есть нюансы. Основной посыл стоит не в том чтобы упростить игру и сделать ее пиу-пиу, основной посыл, что если человек делает правильно в игре, то последовательно должны улучшаться его показатели, а не так как сейчас. Если человек видит, что чтобы он не делал не приводит к результату и идет отсев игроков по принципу Парето , то он просто удалит клиент и что самое главное недовольный клиент это плюс потенциальный минус в новом игроке, потому что недовольный клиент скорее расскажет о своем негативе чем довольный, это азбука маркетинга. Про фугасы, хинт: нашел психологический способ бороться с подгоранием. Вас сожгли на линокре? Выкатывайте крейсер и сжигайте линкор противника, психологически комфортно, но реально маразм с фугасами это долгоиграющий рак, разъедающий игру.
  24. MugHunter

    Мир пожаров

    Кто кого? Думает зависит от того, на чем будет Саша.
×