Перейти к содержимому

MugHunter

Участник
  • Публикации

    566
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя MugHunter

  1. MugHunter

    Гайд на Крейсер V уровня Omaxa

    Я несколько клив хочу, сколько до Пенсаколы добраться, очень мне баллистика и кучность Индианаполиса понравилась.
  2. тирпицу это нужно чтобы из фокуса на открытой воде оторваться и скрытно в тыл зайти на базу или к авику.
  3. Тирпиц с модернизаций на маскировку и перком виден только с 12,4 км
  4. MugHunter

    Гайд на Крейсер V уровня Omaxa

    Поигрался корпусами, такое впечатление что на предтоповом кучность стрельбы возрастает, но 5-ки что то бросает к семеркам и 12,7 км совсем не интересно, а лезешь на первую линию превращают в фарш за пять сек. Можно что то из-за островов творить, но кучность все равно не та как к примеру у немцев и япов. Короче качаю быстрее на клив.
  5. Смиритесь, у меня 5 подряд боев на миоге было когда на 8-10 км стреляя почти в борт , снаряды падали с разных бортов крейсеров, 5 боев на миоге набивал по 20 тыщ, думал окосел, пошел на техасе выбил 65, потом на миоге опять, а она белке в глаз, стала бить, причем ваншотами. Рандом.
  6. MugHunter

    Гайд на Крейсер V уровня Omaxa

    После феникса не вкатил, точность на сабже у меня почти на 10% ниже чем на других крейсерах 4-5 уровня, баллистика хуже, маневренность хуже, картонность такая же. Торпеды в топовом корпусе никакие, брать предтоповый, тогда дальность смешная. Я никак не могу в него въехать, дамаг средний ужасный, фрагов нет, побед нет. 18:55 Добавлено спустя 2 минуты С его баллистикой?
  7. MugHunter

    Как?

    Сейчас в бою на техасе, об меня упоролись оба авика, потеряли 27 самолета, я весь бой тренировался на кнопках A и S налетов 5 было, максимум три веера одновременно и два бобра, потерял только четверть хп, но успел набить только 16К . Мы разумеется победили, так как два топовых корабля противника занимались ерундой. Вчера в бою на соседях когда все были семерки, я даже не успел ни разу выстрелить так как на своих 20 узлах никуда не успел, сокомандники устроили супертурбовин. Ну и как хп набивать? Хп кстати основное в конце боя набивается и когда проигрываешь и когда выигрываешь , в перво случаи целей много, во втором цель беззащитная.
  8. MugHunter

    Scharnhorst - Большой крейсер

    Откуда такая статистика? Простой, читабельный текст проще сделать чем хороший ролик. Не в обиду, но озвучка , темп речи и интонация, отбивают всякую охоту смотреть. Текст с картинками можно быстрее пробежать. Видео если сразу не зацепило, а у вам как раз этот случай, сразу крестик вверху справа.
  9. MugHunter

    Как?

    Сейчас, был в бою, сам позорно слился на техасе поймав шесть торпед от эсминца, перед этим из двух залпов зацепив его одним снарядом, а бой вытащила пенсакола взявшая кракена и топившая линокры, чуть ли не с пары залпов, посмотрел стату игрока, чуть выше 50% и меньше 1 000 боев всего, и количество боев на пенсе меньше 50, но играл как бог.
  10. Так все военные с таким подходом это серийные маньяки.
  11. MugHunter

    Отряды из 3х ЛК

    Мне на свою статистику практически плевать. Мне не плевать что игра может загнуться из-за неравных условий и гнобления новичков. Если вам это не понятно, то решение "почитать" с целью поднятия общего уровня развития для того чтобы понимать очевидные вещи, похвально.
  12. MugHunter

    Отряды из 3х ЛК

    Если это так и по технике они равны то тогда норм. Хотя при таком онлайне время ожидания боя с подбором зеркального отряда должно возрастать, а этого нет.
  13. MugHunter

    Отряды из 3х ЛК

    Вы точно не читатель, смотрите в книгу и... . Попробуйте прочитать и еще и понять, что я написал и не выдавайте свои фантазии за мои слова. Извините.09:09 Добавлено спустя 2 минуты При прочих равных условиях, скилл игроков и равная техника, отряд всегда будет иметь преимущество. Поэтому статистика того кто играет в отряде медианно всегда будет выше чем того кто играет соло.
  14. MugHunter

    Отряды из 3х ЛК

    Нормальный, взрослый не позовет, могут не понять такой слабости знакомые и друзья. Модель игры с точки зрения дохода для разрабов проста, взрослые донатят, молодежь привлекает свой круг.09:02 Добавлено спустя 4 минуты В чате возможно, зато на форуме сколько угодно. Жалобщики, на "раков", афк, "днищ", адепты дамага и статистики мало того, что безграмотны в ТВР, так еще и не понимают, что создание атмосферы дедовщины к новичкам и незаморачивающихся на статке, негативно влияет на приток и удержание новых игроков. Людям почему то в голову не приходит, что если не будет новых не скилованных игроков, то большинство фиолтетовых скоро станут голубыми, голубые станут зелеными, а зеленые покраснеют.
  15. MugHunter

    Отряды из 3х ЛК

    Странно, что людям нужно объяснять прописные истины, что "порядок бьет мастерство". Любая система лучше хаоса, а собранная первый раз команда в рандоме это хаос.
  16. MugHunter

    Отряды из 3х ЛК

    Если играет человек у кого в подписи не стоит статка, и он не называет соперников раками и днищами и не кичится своим цветом, не описывает как он отрядом выигрывает и не унижает соперников в чате, а просто получает удовольствие, то вполне допускаю что нет не слабаки. А так это такой организационный чит.
  17. MugHunter

    Отряды из 3х ЛК

    Кто отрядами выходит в рандом-слабаки. Для командной игры есть командные бои. Игроки играющие сыгранными отрядами имеют статистическое преимущество перед соло игроками. Если разрабы считают, что таким образом они ублажают часть игроков, то такую же, если не большую часть игроков это выбешивает.
  18. Как вижу в на 2-4 уровне прем или корпус в камуфляже, как пить дать, там "адмиралы песчаных карьеров". С другой стороны ТВР, такой нагибатор может напороться на такого же нагибатора и восхищенные нубы будут писать "феникс у тебя какой по счету бой"?
  19. А смысл? Зачем вкачивать 6 уровень и уходить? Техас с собой же не заберешь.
  20. Я не танкист, зато "милого" всегда увижу выползающего-заползающего из за острова.
  21. Радоваться надо, что хайлэвел доходят игроки которые позволяют "скилованным" набивать дамаг, чтобы оплачивать игру. Автор поучите ТВ и пользуйтесь моментом когда в команде противников: афк, боты, раки, танкисты итд. Я что то ни разу не видел поста, как кто то возмущался что скучно по ракам и афк расстреливать.
  22. А рост онлайна вам и разрабам не нужен? С какого перпуга фиолетовые постоянно указывают и пинают, что должен делать новичок. С таким подходом сами с собой играть будете. Игра это не реальный флот, где призывник не может плюнуть и уйти, здесь новичок столкнувшись с не фига нефрендли атмосферой, плюнет удалит клиент и скажет, ребята имейте друг-дружку сами. И будет прав, а вы со свои пафосом и 60+% останетесь без игроков, а разрабы без доната.
  23. Играю по ссылке приглашению. Диану при начале начислили ( я ее правда сразу продал), даже Эмден по инвайт коду начислили, сыграл сейчас первый бой на корабле 6 уровня, Техаса нет. Как его получить?
  24. При регистрации аккаунта очевидно не нажал "принять приглашение".
  25. Итог, Техас я не получил в силу собственной невнимательности, при рекгистрации как тут отмечалось выше. Но разработчики пошли мне навстречу и таки будет у меня Техас. Спасибо Тему можно закрывать.
×