-
Публикации
566 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя MugHunter
-
Так все военные с таким подходом это серийные маньяки.
-
Мне на свою статистику практически плевать. Мне не плевать что игра может загнуться из-за неравных условий и гнобления новичков. Если вам это не понятно, то решение "почитать" с целью поднятия общего уровня развития для того чтобы понимать очевидные вещи, похвально.
-
Если это так и по технике они равны то тогда норм. Хотя при таком онлайне время ожидания боя с подбором зеркального отряда должно возрастать, а этого нет.
-
Вы точно не читатель, смотрите в книгу и... . Попробуйте прочитать и еще и понять, что я написал и не выдавайте свои фантазии за мои слова. Извините.09:09 Добавлено спустя 2 минуты При прочих равных условиях, скилл игроков и равная техника, отряд всегда будет иметь преимущество. Поэтому статистика того кто играет в отряде медианно всегда будет выше чем того кто играет соло.
-
Нормальный, взрослый не позовет, могут не понять такой слабости знакомые и друзья. Модель игры с точки зрения дохода для разрабов проста, взрослые донатят, молодежь привлекает свой круг.09:02 Добавлено спустя 4 минуты В чате возможно, зато на форуме сколько угодно. Жалобщики, на "раков", афк, "днищ", адепты дамага и статистики мало того, что безграмотны в ТВР, так еще и не понимают, что создание атмосферы дедовщины к новичкам и незаморачивающихся на статке, негативно влияет на приток и удержание новых игроков. Людям почему то в голову не приходит, что если не будет новых не скилованных игроков, то большинство фиолтетовых скоро станут голубыми, голубые станут зелеными, а зеленые покраснеют.
-
Странно, что людям нужно объяснять прописные истины, что "порядок бьет мастерство". Любая система лучше хаоса, а собранная первый раз команда в рандоме это хаос.
-
Если играет человек у кого в подписи не стоит статка, и он не называет соперников раками и днищами и не кичится своим цветом, не описывает как он отрядом выигрывает и не унижает соперников в чате, а просто получает удовольствие, то вполне допускаю что нет не слабаки. А так это такой организационный чит.
-
Кто отрядами выходит в рандом-слабаки. Для командной игры есть командные бои. Игроки играющие сыгранными отрядами имеют статистическое преимущество перед соло игроками. Если разрабы считают, что таким образом они ублажают часть игроков, то такую же, если не большую часть игроков это выбешивает.
-
Как вижу в на 2-4 уровне прем или корпус в камуфляже, как пить дать, там "адмиралы песчаных карьеров". С другой стороны ТВР, такой нагибатор может напороться на такого же нагибатора и восхищенные нубы будут писать "феникс у тебя какой по счету бой"?
-
А смысл? Зачем вкачивать 6 уровень и уходить? Техас с собой же не заберешь.
-
Я не танкист, зато "милого" всегда увижу выползающего-заползающего из за острова.
-
Радоваться надо, что хайлэвел доходят игроки которые позволяют "скилованным" набивать дамаг, чтобы оплачивать игру. Автор поучите ТВ и пользуйтесь моментом когда в команде противников: афк, боты, раки, танкисты итд. Я что то ни разу не видел поста, как кто то возмущался что скучно по ракам и афк расстреливать.
-
А рост онлайна вам и разрабам не нужен? С какого перпуга фиолетовые постоянно указывают и пинают, что должен делать новичок. С таким подходом сами с собой играть будете. Игра это не реальный флот, где призывник не может плюнуть и уйти, здесь новичок столкнувшись с не фига нефрендли атмосферой, плюнет удалит клиент и скажет, ребята имейте друг-дружку сами. И будет прав, а вы со свои пафосом и 60+% останетесь без игроков, а разрабы без доната.
-
Играю по ссылке приглашению. Диану при начале начислили ( я ее правда сразу продал), даже Эмден по инвайт коду начислили, сыграл сейчас первый бой на корабле 6 уровня, Техаса нет. Как его получить?
-
При регистрации аккаунта очевидно не нажал "принять приглашение".
-
Итог, Техас я не получил в силу собственной невнимательности, при рекгистрации как тут отмечалось выше. Но разработчики пошли мне навстречу и таки будет у меня Техас. Спасибо Тему можно закрывать.
-
Чувство что ты играешь один
MugHunter ответил в тему Funny_this_situation в Обсуждение Мира Кораблей
Если программно ничего не подкручивают( в чем я сейчас сомневаюсь, я думаю есть система преференций и угнетения, пока малый массив для наблюдений) на достаточной выборке боев этот эффект нивелируется. -
Чувство что ты играешь один
MugHunter ответил в тему Funny_this_situation в Обсуждение Мира Кораблей
Был бой где Ташкент встал в дымах на базе противника оставшись один,. А когда 5 оставшихся противников спохватились и из медвежьих углов карты пытались успеть , у них ничего не получилось. -
Чувство что ты играешь один
MugHunter ответил в тему Funny_this_situation в Обсуждение Мира Кораблей
А вы не задавались вопросом, что в команде противников рандомно тоже возникает такая ситуация? Как то мало на форуме тем где игроки радуются или печалятся легким винам и глупым соперникам. -
Там ситуация не с нулевой суммой, в отличии от того как баланс ляжет. Если грубо, то при большом количестве боев шанс плохого и хорошего баланса равен и все зависит только от вас. А вот сумма серебра которая делится между игроками не равна сумме которая тратится ими за бой, Тем более действует правило Паррета или победитель забирает почти все.
-
Когда в игру введут баланс команд по скилу?
MugHunter ответил в тему RenamedUser_70140747 в Обсуждение Мира Кораблей
Золотые слова, про то что когда начинаешь тактически правильно действовать, то не факт что набьешь дамага. Особенно на крейсере, самолеты , эсминцы отгони, а топить правильно подопечные линкоры будут , да еще и процент попаданий упадет если эсминцы гонять, это же не линкоры из инвиза фугасами поливать. 11:35 Добавлено спустя 4 минуты Не надо ничего балансить. Нужно пересмотреть подход к стате, когда учитывается серьезно только дамаг и взятие базы, А работа в ордере не оценивается от слова никак. В игре кстати очень хорошо реализована возможность грамотного тактического применения крейсера, Только если ты не снайпер много дамага на пляшущих эсминцах не набьешь, на сбитых самолета дамаг не заработаешь, а брюзжание фиолетовых, а пАкАжите свой дамаг получишь. Поэтому и бои происходят по принципу, а дайте и я подожгу, ой а давайте цитадельку выбъем. А то что к авику или линкоры борзый эсминец или даже крейсер выскакивает или про базу все забыли ну так это же раки виноваты. -
С точки зрения ТВР , на тех числах которые, пока есть в онлайне, вы ничего не проигрывает от этой ситуации. Неужели вам не доводилось на халяву потопить АФК?
-
Ты в команде игрАков: тактика выживания.
MugHunter ответил в тему anonym_EWdAvib4op8B в Обсуждение Мира Кораблей
<p>Первый бой на Юбари сегодня, сокамерники сливают справа все что можно ( конкретно две точки), наш авик занят непонятно чем, на нашем левом фланге прет николя, войминг, светлана и шустрят два эсминца в стиле нагибателй песка, я занимаюсь ПВО ( -9 самолетов) попутно топлю один эсминец, ловлю одну торпеду ( минус пол хп). Радуюсь кучности и баллистик нового корабля, но огорчаюсь как мало дамага они несут крейсерам и линкорам и что всего две башни и думаю как продать себя оставшегося подороже, о, вспоминаю что торпеды у меня огоого, углы пуска правда так себе, ну думаю спикирую на николя, пока пикировал гляжу его уже нет. Думаю жизнь то налаживается, и начинаю пикировать на войминг, получаю маленькую раздачу от него и эсминца которорые встречает меня торпедным супом от шефа, пускают торпеды , забываю про войминг ( он минус) и топлю маленького любителя инфиза. </p> <p>Оглядываюсь смотрю что врагов то на правом фланге не осталось, как и союзников, беру попутно точку и смотрю то ли авик справа проснулся, то ли противники сами на торпеды оставшегося изоказе оставшегося сами напоролись, а там то уже чисто. Ну и вин, дело технки найти авик и линокор противник и выиграть вчистую честно.</p> <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=2526558" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>stfox (09 Авг 2016 - 12:14) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p>Если по существу, недавно был у меня в бою пример. Ямато противника, через пару минут после начала боя, развернулся на 180 гр. и ушел за дальние острова на карте. В конце боя, был ан***ирован нашим отрядом. В итоге отписался, что ему не повезло с командой и так далее. Вопрос, что дала ему тактика выживания? Ну настрелял он на пару десятков тысяч дамага (и то вопрос). Ну прожил до конца боя. А толку? А ведь не развернись он, а попробуй помочь продавить фланг и возможно бой повернулся бы по другому. Так что фраза....</p> <p> </p> <p>немного не соответствует истине. Зачастую очень сложно понять и через 10 минут (если счет не 10-0 в пользу противника) как повернется бой. А еще сложнее понять как повести себя в бою, атаковать размениваясь или оставаться в живых как можно дольше. </p> <p> </p> <p>ПЫСЫ как вариант играя в танках со статистами, слышал от них такую фразу "статист должен погибать последним"))) есть в этом смысл, пока вы живы, вы можете оказывать влияние на исход боя. </p> <p> </p> <p> </p> </div> </div> </div> <p>Не знаю как раньше, но бои чумовые, за последние два дня были как проигрыши так и выигрыши когда все решалось реально на последних секундах. Выигрывали бой когда у противника было 998 на табло а у нас меньше 850. Лучший бой на кениге где у меня было больше 70К дамага 4 фрага и 9 самолетов, был слит по причине получения почти фулловым сокамерником последовательно цитаделей от линкора противника с менее 20% хр на последних 10 секундах. Вместо того чтобы спрятаться он зачем то попер на рельсах в атаку, когда игра была уже почти сделана.</p> -
Ну ясно слились, как до конкретики дошло. По поводу "Техаса", есть система, если она заявлена, то она должна работать. Если для вас порядок и ответственность забавны, ваше право.
-
Реферальная система приглашений. Надолго ли?
MugHunter ответил в тему RenamedUser_66974551 в Обсуждение Мира Кораблей
Лучше по стоимости обратно на карту игрока.
