-
Публикации
566 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя MugHunter
-
Чувство что ты играешь один
MugHunter ответил в тему Funny_this_situation в Обсуждение Мира Кораблей
Если программно ничего не подкручивают( в чем я сейчас сомневаюсь, я думаю есть система преференций и угнетения, пока малый массив для наблюдений) на достаточной выборке боев этот эффект нивелируется. -
Чувство что ты играешь один
MugHunter ответил в тему Funny_this_situation в Обсуждение Мира Кораблей
Был бой где Ташкент встал в дымах на базе противника оставшись один,. А когда 5 оставшихся противников спохватились и из медвежьих углов карты пытались успеть , у них ничего не получилось. -
Чувство что ты играешь один
MugHunter ответил в тему Funny_this_situation в Обсуждение Мира Кораблей
А вы не задавались вопросом, что в команде противников рандомно тоже возникает такая ситуация? Как то мало на форуме тем где игроки радуются или печалятся легким винам и глупым соперникам. -
Там ситуация не с нулевой суммой, в отличии от того как баланс ляжет. Если грубо, то при большом количестве боев шанс плохого и хорошего баланса равен и все зависит только от вас. А вот сумма серебра которая делится между игроками не равна сумме которая тратится ими за бой, Тем более действует правило Паррета или победитель забирает почти все.
-
Когда в игру введут баланс команд по скилу?
MugHunter ответил в тему bot_s_TU в Обсуждение Мира Кораблей
Золотые слова, про то что когда начинаешь тактически правильно действовать, то не факт что набьешь дамага. Особенно на крейсере, самолеты , эсминцы отгони, а топить правильно подопечные линкоры будут , да еще и процент попаданий упадет если эсминцы гонять, это же не линкоры из инвиза фугасами поливать. 11:35 Добавлено спустя 4 минуты Не надо ничего балансить. Нужно пересмотреть подход к стате, когда учитывается серьезно только дамаг и взятие базы, А работа в ордере не оценивается от слова никак. В игре кстати очень хорошо реализована возможность грамотного тактического применения крейсера, Только если ты не снайпер много дамага на пляшущих эсминцах не набьешь, на сбитых самолета дамаг не заработаешь, а брюзжание фиолетовых, а пАкАжите свой дамаг получишь. Поэтому и бои происходят по принципу, а дайте и я подожгу, ой а давайте цитадельку выбъем. А то что к авику или линкоры борзый эсминец или даже крейсер выскакивает или про базу все забыли ну так это же раки виноваты. -
С точки зрения ТВР , на тех числах которые, пока есть в онлайне, вы ничего не проигрывает от этой ситуации. Неужели вам не доводилось на халяву потопить АФК?
-
Ты в команде игрАков: тактика выживания.
MugHunter ответил в тему anonym_EWdAvib4op8B в Обсуждение Мира Кораблей
<p>Первый бой на Юбари сегодня, сокамерники сливают справа все что можно ( конкретно две точки), наш авик занят непонятно чем, на нашем левом фланге прет николя, войминг, светлана и шустрят два эсминца в стиле нагибателй песка, я занимаюсь ПВО ( -9 самолетов) попутно топлю один эсминец, ловлю одну торпеду ( минус пол хп). Радуюсь кучности и баллистик нового корабля, но огорчаюсь как мало дамага они несут крейсерам и линкорам и что всего две башни и думаю как продать себя оставшегося подороже, о, вспоминаю что торпеды у меня огоого, углы пуска правда так себе, ну думаю спикирую на николя, пока пикировал гляжу его уже нет. Думаю жизнь то налаживается, и начинаю пикировать на войминг, получаю маленькую раздачу от него и эсминца которорые встречает меня торпедным супом от шефа, пускают торпеды , забываю про войминг ( он минус) и топлю маленького любителя инфиза. </p> <p>Оглядываюсь смотрю что врагов то на правом фланге не осталось, как и союзников, беру попутно точку и смотрю то ли авик справа проснулся, то ли противники сами на торпеды оставшегося изоказе оставшегося сами напоролись, а там то уже чисто. Ну и вин, дело технки найти авик и линокор противник и выиграть вчистую честно.</p> <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=2526558" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>stfox (09 Авг 2016 - 12:14) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p>Если по существу, недавно был у меня в бою пример. Ямато противника, через пару минут после начала боя, развернулся на 180 гр. и ушел за дальние острова на карте. В конце боя, был ан***ирован нашим отрядом. В итоге отписался, что ему не повезло с командой и так далее. Вопрос, что дала ему тактика выживания? Ну настрелял он на пару десятков тысяч дамага (и то вопрос). Ну прожил до конца боя. А толку? А ведь не развернись он, а попробуй помочь продавить фланг и возможно бой повернулся бы по другому. Так что фраза....</p> <p> </p> <p>немного не соответствует истине. Зачастую очень сложно понять и через 10 минут (если счет не 10-0 в пользу противника) как повернется бой. А еще сложнее понять как повести себя в бою, атаковать размениваясь или оставаться в живых как можно дольше. </p> <p> </p> <p>ПЫСЫ как вариант играя в танках со статистами, слышал от них такую фразу "статист должен погибать последним"))) есть в этом смысл, пока вы живы, вы можете оказывать влияние на исход боя. </p> <p> </p> <p> </p> </div> </div> </div> <p>Не знаю как раньше, но бои чумовые, за последние два дня были как проигрыши так и выигрыши когда все решалось реально на последних секундах. Выигрывали бой когда у противника было 998 на табло а у нас меньше 850. Лучший бой на кениге где у меня было больше 70К дамага 4 фрага и 9 самолетов, был слит по причине получения почти фулловым сокамерником последовательно цитаделей от линкора противника с менее 20% хр на последних 10 секундах. Вместо того чтобы спрятаться он зачем то попер на рельсах в атаку, когда игра была уже почти сделана.</p> -
Ну ясно слились, как до конкретики дошло. По поводу "Техаса", есть система, если она заявлена, то она должна работать. Если для вас порядок и ответственность забавны, ваше право.
-
Реферальная система приглашений. Надолго ли?
MugHunter ответил в тему RenamedUser_66974551 в Обсуждение Мира Кораблей
Лучше по стоимости обратно на карту игрока. -
Новичок, он не низок не высок
MugHunter ответил в тему anonym_TeTaqQFvWRH6 в Обсуждение Мира Кораблей
Новичкам, боль и унижение достается. -
Реферальная система приглашений. Надолго ли?
MugHunter ответил в тему RenamedUser_66974551 в Обсуждение Мира Кораблей
А если например у игрока в порту уже есть Техас, то за три месяца простоя ему что выкатят вместо Техаса? -
Update. Посмотрел у меня еще не достигнут 12 уровень игрока. Это влияет? В условиях акции нигде про это не было сказано.
-
Принято, забиваемся. Чем ответите? Один бой на нюрнбурге был чтобы выполнить условия акции, Играть на стоковом крейсере на 6 уровне в виду отсутствия очков опыта не вижу смысла. Даже если ваши все предположения верны, то как это влияет на выполнение условий акции, где то были прописаны такие ограничения?
-
Если она предлагалась, уверен что я ее подтвердил. В текущих настройках аккаунта нигде не подтверждается, что я пришел по приглашению. Ничего кроме ссылки по которой я пришел, предоставить не смогу. С другой стороны логи действия игрока должны где то отображаться и записываться.
-
Здравствуйте! Не могу написать вам в лс, так как нет еще 10 сообщений и со дня регистрации прошло меньше 30 дней. Собственно вся информация в первом сообщении, не знаю что еще добавить.21:11 Добавлено спустя 2 минуты Уверен, что я нажимал "принять приглашение", так как переходил по ссылке приглашению. Скрин со стоящей Дианой выложить не могу, как то не озадачился этим.
-
Перезапустил клиент, Техаса нет.