

Bergthor
Участник-
Публикации
665 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Bergthor
-
Ну, не все игроки живут в МСК, каким бы странным это ни показалось) В МСК 2 ночи, а в Чите, например, 8 утра. Перед детсадом пульнул)
-
Ребенку завели аккаунт, купили кораблей, чтобы не качать. Жмет кнопку - корабль плывет, он доволен, родители довольны. Раньше были лужи и корабли из деревяшек, сейчас комп и корабли из пикселей. Ничего необычного.
-
Танки тоже достаточно узкая специфика. Просто взлетело и мы априори считаем, что тема танков популярнее кораблей. Хотя истинно увлекающихся именно военной техникой мало и там и там. Все в руках разрабов. Из любой тематики можно сделать конфетку с хорошим онлайном.
-
Разработчики , а почему такое стойкое нежелание объединять EU и CIS сервера?
Bergthor ответил в тему Uglyhot в Фидбек
Лично я за. Все разговоры про платежные системы, переводы, языковые барьеры и т.д. несостоятельны. Платежные системы универсальны и настраиваются одним кликом хоть на рубли, хоть на тугрики; подровнять цены - вопрос желания; локализация давно синхронизирована - русский пакет копируется в евроклиент обычной копипастой; барьеры - на ЕУ прекрасно играет множество национальностей, которые общаются на своих языках, и я ни разу не видел никаких проблем с этим, если человек вежлив, то и к нему будет такое же отношение; технические трудности - вопрос человеко-часов и желания. В общем, если захотят, то сделают. -
Основная проблема не в падении, а в том, что онлаен уже три года прибит гвоздями к магической планке в ~30К, который никак не преодолеет. Отсутствие какого-бы то ни было роста свидетельствует об отсутствии развития и соответствующем отсутствии интереса у игроков, которое рано или поздно приведет к падению. Вечно стагнировать невозможно.
-
-
Заходишь в игру раз в полгода? Держи плюшки и халяву! Не донатишь? Лови халяву и плюшки! Постоянно играешь, донатишь, создаешь нам онлайн и прибыль? Получи губозакаточную машинку!
- 310 ответов
-
- 10
-
-
-
По набору из одного флажка за 500к дамажки и десяток Гасконей, которые получат очередные ренамед_юзер2562276? Щедро. Но не думаю, что припарка из пожухлого подорожника поможет онлайну.
-
Когда онлайн пробьет пятерочку в прайм-тайм, а счета за электроэнергию превысят прибыль с преммагазина, то у нас будут и +\- 1 и Николай за дублоны и Тирпиц начнет стрелять, как в начале. А пока разрабам все это не интересно. Трещины в разваливающемся доме они затыкают скомканными газетками аля коммьюнити дайджест.
-
Задача сего дайджеста понятна - с помощью псевдологики и лингвистичесих приемов попытаться навязать игрокам точку зрения, удобную компании, но, к сожалению, далекую от истинного положения дел. Числа онлайна неумолимы, сколько бы таких дайджестов ни написали.
-
Здесь нет почвы для дискуссии, ибо таковая напоминает дискуссию с наперсточниками о технике их игры с точки зрения математики тех, кого огорчают серии поражений.
- 421 ответ
-
- 23
-
-
-
-
Результаты пока не очень. Зачем этот бульварный слэнг в обращении от умных людей? Тем более от девушки. Где ваше человеческое достоинство? Какой пример вы, разработчики, подаете нам? Игроки тоже не дебилы, чтобы говорить с ними на таком языке. К тому же игроки вас не считают "кретинами". Просто не согласны со многими моментами. Мы прекрасно знаем о существовании патента. К тому же подобные практики подбора команд по заданным параметрам используются другими компаниями и на них тоже есть патенты. Так что данный текст явно не для думающих людей, которые все отлично понимают, видя ботов-рельсоходов, турбосливы\турбовины и прочие захватывающие моменты. Просто игнорируйте темы об угнетении - так будет честнее, чем пытаться убедить игроков в том, что суслика нет. Нет, не из чего, тем паче с такими ценами. Ждем действительно интересных кораблей. Ничего личного. Спасибо.
- 421 ответ
-
- 33
-
-
-
-
-
-
Даже близко не могу представить подобный комментарий в отношении игроков, где-нибудь на Евро или Американском сервере. Проект шагает к успеху семимильными шагами. Так держать ;)
-
Не сомневаюсь, что надо будет вывернуться наизнанку, чтобы накопить на что-нибудь относительно приличное. Ну или просто задонатить ;) Очередная дойка будет.
-
Кредитная карта дает +100 к удаче.
-
http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Missouri повышенная доходность (+100 % кредитов) и бонус (- 50 %) к стоимости обслуживания корабля http://wiki.wargaming.net/en/Ship:Missouri Very good at making credits. A good match with all credit modifiers and premium time can bring earnings of a million or credits more. http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Musashi Нет бонусов к доходу. http://wiki.wargaming.net/en/Ship:Musashi Нет бонусов к доходу.
-
Из 12 контейнеров выпало только это:
-
Миссури слишком много фармил, то есть косвенно сокращал донат. Поэтому остальные корабли за свободку типа Мусаши такого бонуса к фарму не получили. Так что вряд ли его вернут, как мне кажется.
-
Сейчас это выглядит как возмущение по поводу того, что новость опубликовали после прохождения заданий, чтобы отсечь, как можно больше участников; как возмущение по поводу того, что условия на розыгрыш главного приза заведомо невыполнимы без доната; как возмущение по поводу того, что над игроками просто смеются. Вот как это выглядит. Мы все прекрасно понимаем, что проект должен зарабатывать деньги, мы рады помочь и задонатить, но когда происходят подобные "акции" с таким отношением к игрокам, то ничего, кроме недоумения и отторжения они не вызывают. Ничего личного.
-
Маркетинг 85 лвл. Заранее поздравляю renamed_user_536548754, renamed_user_36478585 и ___turboboectankist66___ с призовым Киддом.
- 598 ответов
-
- 10
-
-
-
-
Кутузова опять нет. Ладно, сэкономим денюжку.
-
С нетерпением жду этого дня. Бои по 5-6 эсминцев в команде, все мчатся на точки и сливаются в первые пять минут, пытаясь получить 3 ленты за один бой. Это будет феерический марафон турбосливов и турбопобед. Даже не знаю, какое задание было увлекательнее - 90к торпедами в одном бою или это. В следующем марафоне предлагаю их объединить. Нет предела совершенству.
- 16 ответов
-
- 13
-
-
-
-
-
Проблема одна - онлайн. Он стопорит все, а самое главное доходность. И баланс +\-2 играет в этом значительную роль, отпугивая обычных игроков, кои не могут превозмочь и коих подавляющее большинство. Это отличная игра, с огромным потенциалом и, в общем, движется хорошими темпами. Обширные патчи, интересные эвенты (да, со странными заданиями и ненужным гриндом иногда, но это можно исправить). И весь этот потенциал окажется невостребованным без увеличения онлайна. Нет онлайна - нет дохода. Нет дохода - нет развития. Так что +\-1 лишь вопрос времени. А недовольные игроки. Они всегда есть и будут. Но одно дело - недовольные отдельными моментами, другое - массовое недовольство в любой новости, что на форуме, что на сайте. На сайте уже даже отключили дизлайки, кажется.
-
Горячая тема. Игроки, которые устали от бессмысленных боев в +2 раскладе. Представитель администрации со сферической статой, пытающийся доказать, что у маркизы балансировщика все в порядке. Но тут как ни спорь, а вывод один - введение +\-1 это вопрос времени, ибо онлаен скоро нужно будет спасать любой ценой.