Перейти к содержимому

Bergthor

Участник
  • Публикации

    665
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Bergthor

  1. Народ трясет пачками сэкономленного на школьных завтраках честно заработанного бабла и просит это самое бабло забрать, но в ответ гордая тишина. Фирма, которой не нужны деньги. Это какой-то новый вид экономики.
  2. Еще одно аниме, мы уже в курсе, спасибо. Лично мне (лично мне) сдается, что кто-то Очень Большой решил вместо отчетов, присылаемых ему командой, лично почитать форум, сайт и тикеты и был немного удивлен океаном негатива по любому поводу - рб, кб, эвенты, магазин и проч. Также была негласно проверена работа конкретных лиц, в результате чего были сделаны оргвыводы, и не все лица получили билет в новый офис.
  3. Bergthor

    Боевые задачи апреля

    Заработай нашивку и десять флажков... Мде...
  4. А баг с засветом так и не чинят. Главное - завезти побольше лолечек...
  5. Все, лавочка закрывается? Теперь понятно, почему магаз пустой и бз никакие.
  6. На ЕУ и КОМ давно лежат и бз и апрельский магазин. А РУ? Да ладно, подождут.
  7. Torpedo time - Асашио в прем магазине. Premium cruiser - серия БЗ на Варяг.
  8. Игроков следовало бы стимулировать не пинками в кооп, а поощрять - доиграл сливной бой, получи бонус к очкам; не наносил урона союзникам 100 боев, получи десяток флажков и т.д. Пинки и зуботычины ничего кроме негатива и злобы не принесут.
  9. Ее роль и не состоит в развитии, а в том, чтобы радовать взор ЦА.
  10. Bergthor

    Сталинград

    Например. Противник имеет 10 кораблей против 5 союзных, все точки взяты, преимущество по очкам х2-х3, союзные корабли находятся в положении, из которого невозможно прорваться к точкам, союзные корабли столпились и заперты на точке с превосходящим противником по флангам и в таком духе. Много ситуаций, где виден 100% проигрыш за 5-10 минут до окончания боя и его никак не предотвратить, так как это просто физически невозможно. Ради победы, но не ради заведомо известного поражения.
  11. Bergthor

    Сталинград

    Если бой заведомо слит, то в чем смысл? В моральном удовлетворении? Его не будет. В десятке дополнительных очков? Штраф за поражение огромен в любом случае. Нет никакой разницы, что фраг достанется противнику с наибольшими потерями или с наименьшими. Просто впустую потраченное время. В итоге будут тупо отправлять корабль по прямой под затопление или альт-таб до конца боя (с нанесенным уроном и пройденным расстоянием, т.е. не попадет под бездействие). Особо эмоциональные игроки удалят игру. Опять будет только негатив, особенно с учетом турбосливов, когда результат очевиден и его не изменить, даже если за компом будет киборг чемпион. Это хорошо, конечно, что игроков хотят простимулировать в нужном направлении, но это хорошо на бумаге. В реальности все будет иначе.
  12. Эту игру погубит не режим угнетения, не лаги и глюки, не кривые эвенты, не качели в РБ, а именно -\+2 уровня. Все можно превозмочь, кроме бессмысленного боя в +2, где твой корабль бесполезен. Рядовому Онлаену не преодолеть магической цифры 30000, пока существует -\+2.
  13. Тирпиц давно не актуален, т.к. есть бесплатный и превосходящий его по ПВО Бисмарк. Тирпиц сегодня - это: - кривые пухи; - куцее ПВО; - легко уничтожаемые торпедные аппараты; - постоянные бои с 9-10, в которых все вышеперечисленное превращает Т. в беспомощную лоханку; Отличные премы на тех уровнях Миссури, Кутузов (оба, естественно, выведены из продажи), Алабама и Энтерпрайз. Все остальное - Атаго, Мусаши, Кии, Рома, Гасконь и т.д. или на любителя или плавучие бревна.
  14. Читал тему и не мог понять, откуда все эти фантазии про атомный турбоход Эгль, который расплавляет всех и вся своими фотонными орудиями и урановыми торпедами. А теперь понял. Народ фармит на нем кампанию в коопе, и вот там он действительно дает огня. В рандоме же это неуклюжий лапоть. Теперь я полностью доверяю всем комментариям.
  15. Унылый валенок. Нужен только для коллекции, чтобы потом не выпадал из каких-нибудь призовых контейнеров.
  16. Обратите внимание, что подарочный французский флаг с профилем раза в полтора больше любого другого флага. Это навевает мысли, что французы очень неплохо занесли в офис на все эти кампании\акции\заставки и т.д.
  17. Второй хороший приз за все время существования СК и первый премаккаунт за все время с любых контейнеров.
  18. Bergthor

    Бюллетень разработки 0.7.2

    John Doe - это протокольное "лицо бомж и з". Поменяли бы.
  19. Bergthor

    Как дела, Леста?

    За ответ на этот вопрос платят зарплату.
  20. Клиент принимает данные с сервера, отображает игроку, собирает данные реакции игрока (напр. нажал кнопку выстрела), отправляет на сервер, сервер обрабатывает, отправляет в клиент и далее по кругу. Как ни меняй файлы, это ничего не даст и никакой информации о них не собирается. Вся игра идет на сервере, клиент это грубо говоря пользовательский интерфейс и в вычислениях никак не участвует и никак повлиять на них не может. Возможен вариант запросить с сервера данные, не предназначенные для запроса или попытаться отдать ответ, не соответствующий реальности, но это вещи за пределами обычных модов или файлов.
  21. На той стороне не видно и не может быть видно, какие моды использует игрок. Видны данные по аккаунту типа айпи, шарится акк или нет, сколько входов в день, стата по боям, попаданиям, дамаг и т.д. На основе этих данных отрабатывают скрипты по сбору статистики, в том числе определенная статистика квалифицируется как подозрительная и на основе отдельных критериев выдаются баны, которые по выборке соответствуют определенному проценту достоверности того, может ли это быть следами использования тех или иных запрещенных модов. Как правило, это попадание в точку. В отдельных случаях может возникать ошибка и отдельные действия игроков могут в совокупности определяться как действие запрещенных модов.
  22. Bergthor

    Как дела, Леста?

    Прочитал 10 страниц, а впечатление, будто просто полчаса пялился в потолок. Полезной информации 0. Всех игроков интересует один единственный вопрос - что делается для качественного перехода игры на новый уровень увлекательности и интереса? Коллекции, лоли, банки на кораблях, новые ветки, кб, рб и т.д. - все это хорошо, но этого недостаточно. Это надоедает. Этого уже через край. Нужны новые механики, новые концепции, новые решения. Что-то помимо нынешнего болота в рандоме. То, что даст новый стимул игрокам заходить в игру.
×