Перейти к содержимому

Bergthor

Участник
  • Публикации

    665
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Bergthor

  1. За себя скажу, что призы выиграны, эвенты пройдены, грядущая французская ветка\кампания\капитан\коллекция лично мне не интересны. Ушел в другую игру до лучших времен.
  2. Bergthor

    Контейнеры

    Онлайн увеличат дополнительных 8-12 флажков в день? Не думаю. Может быть его увеличат сбалансированный матчмейкер, исправленные баги типа задержки появления из инвиза, вменяемые эвенты и новые продуманные карты? Впрочем, о чем это я...
  3. Bergthor

    Musashi

    Нельсон - уникальный корабль. Мусаши - слегка ухудшенный Ямато. Ямато можно выкачать. Нельсон нельзя.
  4. Продолжаем любоваться тем, как разрабы наливают ютуберам. Семь СК подряд = семь кораблей. Лоянг, Перт, Кидд, Николай, Гремящий, Блискавица, Дука. Ну а мы, простые игроки, продолжаем вытаскивать модификации на корректировщик, не забываем донатить и, конечно же, радоваться
  5. На всю эту мелочь нет времени. Нам нужно больше лолей и грибных камуфляжей.
  6. Bergthor

    [0.7.0] Знаки различия

    Проблема нашивок не в самих нашивках, а в тыканьи ими прямо в глаза по центру, да еще на полэкрана. Так как нашивка подсознательно ассоциируется с личной деталью одежды постороннего человека, то это воспринимается как тыканье вонючими носками или иными личными предметами прямо в лицо. Потому и подгорает у игроков. Разработчики, сделайте скромно где-нибудь с краю ник и мелкую нашивочку и никто не будет страдать, если уж прямо такая задача налепить на экране нашивок и не хочется дополнительно программировать опцию отключения. Это ведь делается в блокноте в том самом battle_layout.xml за пять минут.
  7. Леста, объедини русервер с еу.
  8. Во всех боях, где видел Мусаши во второй половине игры он или тонет или с третью хп. С 20км всасывает навесные цитадельки, как пылесос. Поближе горит, как нефтяная цистерна.
  9. Уважаемые разработчики! Вы добавляете в игру полезные настройки вроде отключения контента аниме и проч. Является естественным предположить, что добавление настройки отключения нашивок\эмблем не вызовет у программистов абсолютно никакого затруднения. Конечно, мы дождемся мода, но вы сами видите, что сообщество достаточно негативно воспринимает это нововведение. Почему бы не прислушаться? Спасибо!
  10. Bergthor

    Бесит циклон

    Если сделают галочку, то внезапно окажется, что все любители циклона его отключат. Потому и не делают.
  11. Как мне каацца, стало меньше цитаделек, но больше чистого дамага. Но это не точно.
  12. Bergthor

    [0.7.0] Общий фидбэк

    Не пускает. Вот так патч.
  13. Разрабы сообщают: MrConway This is just a small technical change that should not have any noticeable effect on the ship's performance, it is not intended to be a buff.
  14. Сегодня впервые за все время выпал корабль из СК. Техас.
  15. Не уменьшит ли это кол-во цитаделек - вот вопрос.
  16. Bergthor

    Обновление 0.7.0. Различай и властвуй!

    Надо было тем, у кого все эти достижения уже есть начислить значки автоматом, а новички бы собирали заново. Тогда в рандоме не будет того треша, когда большое кол-во игроков начнут за ними гоняться.
  17. Giulio Cesare: уменьшен порог взведения бронебойного снаряда ГК (до 53 мм) и бронебойного снаряда ПМК (до 20 мм).
  18. Bergthor

    Изменение Duke of York

    Дюку отчаянно не хватает 1км дальности.
  19. Bergthor

    Толпы Афкшников в Рандоме

    Как я вижу, на скринах бой заведомо проигран. Похоже, что игроки вышли, чтобы не терять времени\не подгорел стул. Проблема в штрафах за поражение. Стараешься, а в конце шиш из-за плавучих бревен.
  20. Ушел от 6 торпедных вееров в одном бою благодаря гидрачу. А вы говорите, не нужен.
  21. Bergthor

    Знаки различия в World of Warships

    Вместо лолей со значками лучше бы карт новых напилили без коридоров и сценариев для 8-10 уровней.
  22. Уважаемые разработчики! Ввиду того, что выполнение 3 задачи в 5 миссии откладывается на 1 день до исправления мы потеряем время на завершение Нордкапа и получим минус один день на выполнение Похода с выигранным в Нордкапе Дюком. Не секрет, что 3 задача будет самой популярной у игроков и выполнять ее будут несколько раз. В связи с этим предлагаю продлить действие обеих кампаний на 1 день или снизить количество требуемого опыта для выполнения 3 задачи (например до 50000). Это было бы логичным и правильным решением в отношении вашей игровой аудитории. Спасибо!
×