

Bergthor
Участник-
Публикации
665 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Bergthor
-
Коты, хоккеисты, платья, шляпки... С каждым днем все труднее определить, зашел ты в мир кораблей или в веселую ферму...
- 419 ответов
-
- 18
-
-
-
-
Хочу с попугайчиком и ежиком.
-
-
Ставлю минус за очередное автоматическое включение ролика при входе на сайт.
-
Все уже попробовали и бросили гонку, т.к. спецмодернизации не фармятся, равно как и эвенты\достижения и проч. Режим интересный, но с отключенными плюшками бессмысленный и реальной статистики не даст.
-
Новогодний марафон на подлодку предвижу я...
-
Количество видов камуфляжей растет, запоминать все сложнее. Почему бы в окне установки камуфляжей не сделать сортировку по максимальному опыту, кредитам, свободному опыту и опыту капитанов. Ставим галочку и камуфляжи выстраиваются по значениям от больших к меньшим. Навроде карусели, где можно сортировать корабли по разным параметрам.
- 9 ответов
-
- 32
-
-
-
Сортировку сигналов сделали. Будем надеяться, что и на камуфляжи обратят внимание.
-
Икарус выпал примерно из 5го бесплатного контейнера. В рандоме их очень много - похоже, что самый большой шанс на него. Вероятно, 7 и 8 будут падать исключительно из платных контейнеров, чтобы донатили.
-
Мне одному кажется, что "РБ" и "достойные" - взаимоисключающие параграфы? Ну, вроде как "рандом" и "командная игра" или "восьмерка" и "в топе матчмейкера" ;)
-
Не знаю, было уже или нет. Просто оставлю это здесь:
-
Именно. Можете проверить порт после окончания акции ;)
-
Из принципа не куплю две недостающих гинеи, чтобы получить Казак, когда наберется. Чтобы не поддерживать такое навязывание доната.
-
580-416=164 Не пропущено ни одного контейнера, включая выходные дни. Коллекция собрана. Где же 164?
-
Спасибо за информацию. Закрывайте.
-
От пластиковых моделек в киселе мы переходим в настоящее трехмерное пространство. 1. Воздух. Плавучая база, спавнящая зергов уступает место настоящим воздушным юнитам с управляемой высотой и скоростью. Пока примитивно, но нет предела совершенству. Например, в бою может быть два авика - один игрок управляет звеном истребителей, второй звеном торпедоносцев. Разведка, прикрытие союзных кораблей, охота на противника потребуют командной работы и умения. 2. Подводные лодки. Карты перестают быть плоскими и получают глубину. Подводный рельеф, тонущие корабли,глубинные бомбы, мины - фантазия безгранична. Теперь мы двигаемся не только влево и вправо, но и вниз и вверх. Возможны отдельные карты и сценарии с подводными ландшафтами, скалами, гротами, где подлодки охотятся друг за другом, за конвоями, выполняют задачи. 3. Не хватает земли. Например, управляемых береговых батарей или наземных аэродромов, с которых можно поднимать бомбардировщики и торпедоносцы и которые нужно защищать, как авик. В общем, при нужном подходе и желании вместо бесконечного надоевшего рандома вперед-взад-дым-рлс-пожар-торпеда мы можем получить нечто действительно многогранное и увлекательное.
-
https://vk.com/@wowsdevblog-submarines " Кроме того, субмарина может быть оснащена несколькими моделями торпед. " Далее на эсминцах?
-
Прямой путь к закрытию - впаривать премиум байдарки с худшими, чем у бесплатных аналогов параметрами по неадекватным ценам и втихаря нерфить старые премы.
- 57 ответов
-
- 12
-
-
-
Если камера будет прицеплена к самолетам, то управлять авиком будет сложновато. Сейчас самолеты летят на автомате в указанную точку, а будут управляться вручную влево-вправо и т.д. Надо будет их бросить, чтобы переключиться на авик и наоборот. Пока неизвестно, как это все смогут организовать.
-
В ролике видно шкалу погружения и она плавно изменяемая. Видны подводные сооружения и даже некое китообразное (его можно торпедировать, интересно). Так что подводные возможности весьма продуманы и развиты.
-
Заменяться должны в покупных контейнерах - точно помню, что писали про новогодние. Возможно, что в обычных СК это не работает.
-
Упарываться три месяца в задачи и не забыть задонить. За это получить кораблик, на котором 80% боев катать на дне списка с десятками. Это просто прекрасно.
-
После потери коннекта корабли мгновенно теряет скорость и разворачивается
Bergthor ответил в тему romanshakhov в Фидбек
До одного из патчей корабль продолжал движение. Потом это изменили и он стал останавливаться. Борьба с ранними выходами из боя, как я понимаю. Чтобы противник мог забрать фраг на вышедшем. -
Потому что бюджет и человеко-часы тратятся на мультики и платьица вместо реальных задач. Котики и няшки выдаются ударными темпами без остановки в то время, как исправление бага с засветом, облегченный порт и многое другое игроки ждут годами. Дезигнеров и художников что-то многовато в штате. Вместо них бы программистов и тестеров набрать. А вот когда насущные проблемы будут решены, тогда можно и котов и матрешек и клоунов в любых количествах - никто ничего не скажет.
-
Наконец кто-то подобрал нужные слова, чтобы описать мои ощущения от игры. Китч, гротеск и безвкусица.