-
Публикации
10 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5166
Публикации, опубликованные пользователем Izayoi_Sakuya
-
-
Сегодня в 01:58:54 пользователь zoom067 сказал:неправильно информация подается и надпись мешает иногда просто некогда читать и помеха т.к. загораживает обзор я бы сделал заштрихованное хп и значок подобие попадания в сушу
Не, ну это нормальному здравомыслящему игроку может мешать, а когда чел уже под давлением этила или просто неадекват, ему же надо на пол экрана надпись "стрелять бесполезно", может и до него тогда дойдет
-
2
-
-
В 25.08.2021 в 13:45:53 пользователь EagleWolf сказал:если авики это аналог арты в танках то подлодки это в некоторой степени по бесячести аналог колесников которых только ввели в игру
мне понравились подлодки но я понимаю что все остальные классы кораблей будут больше страдать это значит что я буду реже на них играть включая премы и фармить на премах еще меньше
Ммм, сейчас бы авики с артой сравнивать...
-
1
-
1
-
-
Сегодня в 01:13:08 пользователь DNK909 сказал:А это что бы разного рода игорьки не стреляли безрезультативно по подлодке, когда она находится на рабочей/предельной глубине ( хотя, как показывает практика, некоторых и эта надпись не останавливает)
Сегодня в 01:09:17 пользователь CbIH_MAMIHOY_PODRyGi сказал:По моему, единственный класс которого понерфили эти подлодки, опять таки многострадальные крейсера.
У эм аварийная команда быстро перезаряжается, и можно сбрасывать этот импульс, плюс глубинки.
У лк достаточно хп чтобы можно было пожить.
У кр аварийка перезаряжается 60 с, хп мало и в итоге чаще вижу что они основные жертвы.
В общем опять крайние это крейсера.
Они и до подлодок ходили прямым бортом прямо под лк и лопались от первых залпов, так что пл врядли могут ещё как-то на них повлиять, там и так чаще всего все грустно.
В 27.08.2021 в 16:45:45 пользователь Leopard сказал:лодка еще токсичнее авика.
люди со скилом на лодках тащат, но в мою команду таких не дают....
Интересно, так и про любой класс можно сказать. То есть, если человек на чем-то тащит, а кто-то сливает, то это приравнивается к токсику?
В 28.08.2021 в 09:54:45 пользователь KAK_y_MEH9l_rOPuT_o4Ar сказал:Чем дальше в лес, тем ну его 🙊. А ещё ведь были противолодочные вертолеты с самонаводящимися ракетами! Так к слову о торпедах томагавках 🤦♂️ Одним словом рука-лицо. Браво красненькие, теперь и ранги убиты
И чем же они "убиты", если не секрет?
-
2
-
1
-
1
-
-
Сегодня в 00:17:16 пользователь lora77 сказал:а до 8.0 было норм
Не застал я это время(
-
После нескольких сотен боёв на авиках я заметил одну недоработку : почему до сих пор нет возможности регулировать количество звеньев поднимаемых в воздух. Например, мне на Хакурю нужно добить шотного Ямато, я поднимаю, например, торпедоносцы. Мне нужно только одно или максимум два звена для его уничтожения, но в составе авиагруппы поднимается ШЕСТЬ звеньев.Как по мне, было бы логично регулировать количество любых поднимаемых звеньев .И на баланс бы это не повлияло ,и мороки меньше.На мой взгляд, было бы неплохо.
P. C. Да, я знаю, что можно откидывать лишние звенья вручную перед заходом на цель, особенно если идешь на ордер, но согласитесь, что это муторное занятие которое тратит время.
-
10
-
1
-
-
В 28.11.2019 в 00:34:18 пользователь MaxVonRosencrantz сказал:А где "Советский крейсер Смоленск: увеличена высота надводной части цитадели, увеличена толщина бронирования цитадели до 90 мм для сокращения числа сквозных пробитий по кораблю, убрана возможность установки модернизации Система управления огнём Модификация 2, увеличено время перезарядки орудий ГК до 6 секунд"? По-моему это было бы для игры в разы полезнее чем все перечисленное в шапке вместе взятое.
У меня конечно Смоленска нет ,да и опыта у меня маловато, но мне кажется что надо дать ему дымы полного хода, чтоб не было плюющегося облака в полторы минуты, но и чтоб не сдыхал после 10 секунд в
свете.
-
Сегодня в 21:39:24 пользователь Lefental сказал:Нет, они бессрочные.
Спасибо большое.
-
Подскажите , а спец. задачи на уникальное улучшение корабля 10 лвл имеют срок окончания?
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
в Фидбек
Опубликовано:
Интерфейс всегда был субъективщиной, нужно просто сделать это все дело настраиваемым, вот и все