Перейти к содержимому

_____Zonder_____

Участник
  • Публикации

    2 560
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [WTYPM]

Все публикации пользователя _____Zonder_____

  1. Довольно продолжительное время не играл в ракаблики, но тут че-то решил зайти от скуки... от скуки зашел, со скуки вышел... Вот какие были проблемы 3 месяца назад, пол года, год, два, такие и остались. Вот взял харугумо, попёрся в бой, на точке с эсмом подрался, перестрелял, кинул торпы на ололо посадил вроде-бы руна, из дыма попердел на линкоры, с 13 км... подождал минуту попердел еще... и бой кончился... по очкам... на 8й минуте... при том что команды с респа не далеко ушли то... ну думаю ладно, десятки всегда были стоячими, пошел нагибать песочек, вышел в бой, те же корабли, те же карты, та же погода на картах... бодрое рубилово... по идее должно было быть... но почему-то не было... Откатал бой, два, три, но что-то все равно не то, все кроме эсмов катят по краю карты, меня уже ужас взял, с какого момента в песок стоялово то завезли? И ладно, фиг с ним со стояловом, со стояловом тоже можно играть, но дальше хуже, практика показала, что стоялово - это не сознательное сохранение своего корабля, а непонимание что нужно делать в бою. Это даже не страх какой-то, там поймать торпед, или фокус всего фланга, нет, песок такие аспекты никогда не смущал, и это было нормой, да как бы не приятно было видеть по 3 взаимных сокрушительных удара на 2 минуте боя, но с учетом того, что в песке новички - это норма, прикол в том, что "их" это и сейчас не смущает. они точно так же ходят по рельсам, точно так же попадают под фокус, только происходит это не на второй-третьей минуте боя, а на 6-7... я не знаю, может теперь всем нубам якорь к респе привязывают, но факт-фактом, бодрое рубилово пропало, ну и как пришло осознание происходящего пересел обратно на десятки. ведь что там, что там, одно и тоже, только на 10тках опыта и свободки больше фармлю. Ну думаю, ладно, если что-то где-то убыло, значит что-то где-то прибыло. и кстати оказался прав, прибыло, количество турбобоев практически достигло 99%. И тут наверно надо пояснить, а то потом скажут, что средняя длительность боев 15 минут... турбобой - это не только короткий по времени бой, это еще и те бои, в которых победа одной из команд становится очевидна с первых минут, а то и просто с экрана загрузки, и нет, речь не про отряды статистов, а про сетапы карт и кораблей, просто смотришь и понимаешь, ничего хорошего не получится, вот как ты не старайся, нельзя на этом корыте играть на этой карте с такими противниками (имею ввиду корабли), у тебя эффективность будет как Шурыгина - на донышке. Но это ладно, такие бои это пол беды, тут можно хотя-бы постараться вытащить хотя один фиг получится в 1 из 10 боев, а что делать с боями на 8 минут, когда половина кораблей враж команды жива, но ты доезжаешь до 1000, или противник падает в 0? проблеме 2 года, и до сих пор не решили. Да фиг с ним с рандомом, может просто я придираюсь, а там на самом деле всё хорошо, и это только я не смог. Но вот скажите мне, почему для того, что бы видеть все корабли, которые есть в игре, я должен ставить моды? почему для того, что бы узнать информацию о снаряжении не купленного корабля я должен ползти на какую-то википедию, в блог разработки и еще черти куда? почему этого до сих пор не в клиенте игры? слишком сложно или в чем проблема? Почему в порту нет галочки скрыть не нужные (эвентовые, арендованные) корабли? почему мои "обои" порта, по вашей хотелке меняются на какой-то эвентовый шлак, который ресурсов жрет в три раза больше прежнего? А еще я до сих пор в боях наблюдаю сверхинтересное увлекательнейшее событие, 1 восьмерка, 2 девятки, и 9 десяток. я не знаю, эти парни так сильно провинились что ли, что их надо заставлять так страдать? ладно там какой-нибудь кагеро, но тирпиц... Видимо это слишком сложно, сократить влияние точек на бой, снизить шанс выпадения фекальных карт аля слёзы игроков пустыни, океан и т.д, добавить в рандом новые игровые режимы на маленьких картах для активного корабельного рубилова. Слишком сложно расширить информативность о кораблях в порту, для удобства ваших же игроков. Слишком сложно дать игрокам то, что они хотят. хотя может быть этого хочу только я, но тогда у вас всё хорошо, вы прям красавчики. Зачем я это всё писал? не знаю, просто захотелось и написал. Знаете вот если сравнить то, во что я начинал играть в 16 году, и то, что я вижу сейчас, то это две разные игры. Название одинаковое, корабли те же самые, а игра уже другая, если раньше игра дарила адреналин, запал, азарт, то сейчас я вижу только серость и уныние, разрабы там говорили, мол игра не должна стоять на месте, игра должна развиваться, это в принципе наверно правильно. Но вот лично для меня, то что произошло с игрой, это не эволюция, это деградация. Хотя кто я такой, что бы об этом судить. Надеюсь каждый кто дочитал сей опус до этого момента чисто для себя ответит, а в это ли он начинал играть? Спасибо за внимание, всем удачи!
  2. _____Zonder_____

    Как-то всё не то...

    привет Включать счетчик очков через 8-10 минут от начала боя, как с точек, так и с фрагов. это уберет преждевременный набор 1000 очков, а уход в 0 будет происходить когда у противника будет оставаться 1-3 корабля в живых.
  3. _____Zonder_____

    Как-то всё не то...

    кто тебе сказал, что я не могу играть на других классах? у тебя с восприятием как вообще?
  4. _____Zonder_____

    Как-то всё не то...

    а я что, где-то говорил про нагиб?
  5. захожу иногда почитать гневные посты) ну а что тут делать, не в корабли же играть
  6. ты играешь в аркаду, а не в симулятор, вот что происходит пупсик
  7. с накурыша выбивал коню цитки, только кидать приходится уж слишком высоко...
  8. Леста ну сколько можно ходить по граблям то? 4 сезон подряд одна и та же массовая проблема, недобор 1-2 человек на КБ. Вся команда вынуждена сидеть и ждать по несколько часов пока кто-нибудь придет, или найдут 1 недостающую свободную задницу. И даже если кто-то из сокланов в игру заходит, или просто найдется 1 свободный чел это совсем не гарантия того, что клан сможет выйти в бой, по тому что 1 из "ждунов" может пойти спать, по тому что ему завтра на работу, жена его в магазин отправит, с собакой надо погулять. и весь цикл ожидания начинается заново. Можно конечно сказать, мол клан у меня маленький проведи донабор, выгони всех неактивов и т.д. Но мой же клан не 1 такой. и в поиске клана\отряда постоянно мелькающие сообщения типа "1 на кб" тому прямое подтверждение. Леста, может уже снять штраф на вступление в клан? или добавить (не изменить, а добавить) формат КБ 5 на 5? да вариантов то вообще море. пойдите на встречу игрокам то уже в конце концов.
  9. "как-то" это сидеть сутками с лампой рекрутинга в поиске отрядов, сутками мониторить форум и внутриигровые каналы, попутно заспамливая последний сообщениями о наборе. Я конечно не знаю, но кмк это слишком дофига что бы пару часов в день поиграть
  10. или как второй раз на 5 акках 1 ранг взял) набрать, окей, где, из кого, каков % не клановых игроков в боях 8-10 лвла? это было бы клановым вопросом, в том случае, если бы было большое кол-во игроков без клана, которых можно было бы заинтересовать клановыми боями. но таких увы нет.
  11. бротан, 96% игроков имеющих корабли 8+ уровня - клановые, а те кто не в клане, тем просто не интересны КБ
  12. _____Zonder_____

    [WTYPM] Штурм

    апп
  13. _____Zonder_____

    Нерфить Henri IV

    для дымов вусту можно взять гиринга, он даже полезней будет в такой роли. даже если анри понерфят, гиндера всё равно не будут брать, т.к. даже без расходки реальный дпм анри и гиндера бортом =- одинаковый, только вот в анри за счет скорости попасть сложнее. был, 1 сезон кб был 1.5 года назад. а франц КР появились 2 года назад. ты уверен?
  14. _____Zonder_____

    Нерфить Henri IV

    Бротан, Гинденбург выдавил нерф КД. Все команды разменяли его на зао\анри (анри тогда был еще и без быстрого КД) На счет зайцев я как-то не заметил, что бы их стало меньше, даже после того как анри расходник дали. Москву да, выдавил после появления расходника, но в случае с МСК её вылет из сетапов с появлением сталика был очевиден. минотавр? его особо и не брали. единственным геймплеем мино в КБ было выдавливание эсмов с дальней точки в 1 сезоне КБ. но после первого сезона "дальние" точки с карт убрали, да и кол-во эсмов снизилось до 1. собственно минотавр стал и не нужен. И ради справедливости стоит сказать, в 1 сезоне КБ анри практически не юзали. были конечно команды с ними, но это были скорее исключения, чем правила. Да и сейчас 5 сезон КБ будет совсем другим, он будет сильно отличаться от всех предыдущих сезонов ввиду наличия авиков. и хз-хз как анри себя там покажет.
  15. уже был режим бастион, та же самая береговая батарея, игроки плевались долго долго, до тех пор пока его не вывели
  16. собственно вопрос в названии темы, я тут посчитал: макс урон ТТ 5400, пробитие наносит 1800 урона. макс урон торпеды 4300, с учетом птз, хп в отсеках, урон не превышает 2.5к обычно это 2к урона. Среднее кол-во пробитий тинитимами по ЛК, КР - 4. т.е. в районе 7к урона + практически всегда пожар Среднее кол-во попаданий торпедами по ЛК, КР - 3. т.е в районе 6к урона, практически всегда без затоплений Макс скорость штурмов - 250 узлов. макс скорость торпов - 190 узлов. Что значительно увеличивает дпм штурмов. А с учетом того, что пожар наносит урона больше, чем новое затопление, встает выше озвученный вопрос. Может хоть шанс затопа повысить не? хотя после этой темы скорее тинитимы понерфят)
  17. пора вернуть старые авики и старое снаряжение)
  18. ЗАПИСИ СРАЖЕНИЙ, это и есть реплеи.
  19. реплеи записываются автоматически, и сохраняют последние 30 боев. всю папку просто копипастишь им и усё
  20. _____Zonder_____

    Этика общения в игре

    Карточная игра вообще не тот пример, в картах каждый сам за себя, у нас же игра типо "командная", и сравнивать надо с командными видами спорта, ну на пример с эстафетой, ну вот представь, все бегают, пыхтят, стараются, а тебе снаряд передали, и ты такой в вразвалочку не спеша потопал, тебк твои сокомандники тогда не только всю родню *** до времен первого крестового похода, но и добротно так тебя отмудохают. Вот и тут то же самое, накосячил - почитай приятного (скажи спасибо что по лицу не дают) ну а неадекваты у которых всегда все беспричинно виноваты везде есть. P.S. что бы снять напряжение снимай себе девушку, ну или есть более бюджетный вариант) Вы, как человек служивший, должны знать о нём лучше чем я)
  21. Всем привет, на волне общего плача об авиках решил и свои пару слёз уронить. Новый геймплей авиаматок принёс как плюсы так и минусы: Плюсы: Новый динамичный геймплей с убербыстрым юнитом. Минусы: Снижение влияния на бой Глобальный засвет Свистопляска с пво Непредсказуемое поведение союзного стада. Это только общие для всех классов проблемы. Существуют еще и индивидуальные, теперь попробую взглянуть на данные проблемы как со стороны артиллерийских кораблей, так и класса авианосцев. Плюс: Минусы: 1) Снижение влияния на бой 2) Глобальный засвет 3) ПВО и истребители 4) Поведение союзников. To be continued...
  22. можно интегрировать ботам пво сетап, не фулл, ну хотя бы 2 перка и модерку, и посмотреть, а будет ли до них долетать. а пво на основу вышло на столько сырое, что собака с течкой по сравнению с вашим пво сухой будет казаться.
  23. ситуация, когда 1 авик не может подлететь к 2 кораблям не приемлема, но одна ко же эту проблему не спешат решать. то чувство когда после полу года тестов, приходится что-то настраивать на основе... а где я сказал, что я не доволен союзниками? вы таки путаете тёплое с мягким. Речь шла о практически полной не предсказуемости действий, а не о том, что я ими недоволен.
  24. а можно попросить вас сжечь из огнемета того товарища кто это придумал?
×