Перейти к содержимому

_____Zonder_____

Участник
  • Публикации

    2 560
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [WTYPM]

Все публикации пользователя _____Zonder_____

  1. ВСЕ НИЖЕ ИЗЛОЖЕННОЕ НЕ ИМЕЕТ НИЧЕГО ОБЩЕГО С ОФИЦИАЛЬНОЙ ИНФОРМАЦИЕЙ И ЯВЛЯЕТСЯ МОИМ СУБЪЕКТИВНЫМ МНЕНИЕМ\ХОТЕЛКОЙ, ЕСЛИ ВЫ НЕ ЛЮБИТЕ ВАНГОВАНИЕ И ИНФОРМАЦИЮ АЛЯ ПАЛЬЦЕМ В НЕБО, РЕКОМЕНДУЮ ВОЗДЕРЖАТЬСЯ ОТ ПРОЧТЕНИЯ ТЕМЫ. Всем привет, сегодня хотелось бы пованговать о том, какие ветки ракабликов выйдут в 2019 и 2020 годах, какой нации, и какие уникальные\классовые особенности они будут иметь. 1) Уже анонсированная ветка ЛК СССР. здесь в целом все прости Господи "особенности" видны. арка начнется в 081 ЛК выкатятся в релиз в 082 (для желающих спросить откуда инфа читайте жирный шрифт в начале темы) 2) Уже анонсированная ветка Бритых АВ, здесь даже я не возьмусь загадывать о фишке, ибо не понятно что с текущими Авиками то будет. но предположу выход в релиз. 085 арка 086 релиз. 3) Французские эсминцы. Из особенностей будет форсаж 20% (вместо 8%). с 8 лвла появится выбор дымы или ускоренная перезарядка ГК. и есть надежда, что на 9-10 выдадут хилку на 1 заряд. единственное что меня беспокоит, так это торпеды. будет зарезана либо дальность хода, либо скорость. но урон должен быть хорошим. арка 089 релиз 0.8.10 4) Итальянские линкоры (в последние 2 года выпускать ЛК 1 веткой в году стало традицией...) По бронированию они пожалуй будут ближе к французам, по хп и маскировке к американцам. а из особенностей... новое снаряжение. усиленные приводы наводки, или улучшенные системы наведения. ну короче что-то улучшенноусиленное. принцип работы снаряжение будет следующим, на определенное время значительно увеличивает значение сигмы и\или снижает эллипс разброса. в общем это снаряжение будет давать возможность снайперски пристроить снаряды. хотя сами по себе корабли скорее всего будут довольно косыми. арка 0.9.1 релиз 0.9.2 5) Итальянские крейсера. Это будут тяжелые крысеры аля машем кормой, скорее всего ближе к немцам. но с высоким уроном фугасом и низким шансом поджога, скорее всего НЕ будет РЛС, но будут усиленные приводы наводки (ну новое снаряжение описанное пунктом выше) арка так же 095 релиз 096 6) Итальянские эсмы. это будут обычные универсальные эсмы (вроде амеров) но при всем при этом с хорошей баллистикой и высоким бронепробитием ББ, но очень, очень плохой точностью и кучностью, но опять же с вышеописанным снаряжением (в отдельном слоте). по сути та снаряга станет фишкой Итальянской нации. в 2020 году скорее всего в релиз еще выйдут альтернативные ветки авианосцев. что по сути сдвинет цикл "Да здравствуют макароны, сыр и базилик" может быть проскочит ветка Пан-чего-то-там. и вполне возможно что итальянские крейсера и эсмы это уже 2021 год. но кто знает. Если у кого есть личные соображения какими будут\должны быть вышеописанные ветки, или какие ветки выйдут вместо них, поделитесь соображениями, будет интересно почитать ВСЕ ВЫШЕ ИЗЛОЖЕННОЕ НЕ ИМЕЕТ НИЧЕГО ОБЩЕГО С ОФИЦИАЛЬНОЙ ИНФОРМАЦИЕЙ И ЯВЛЯЕТСЯ МОИМ СУБЪЕКТИВНЫМ МНЕНИЕМ\ХОТЕЛКОЙ, ЕСЛИ ВЫ НЕ ЛЮБИТЕ ВАНГОВАНИЕ И ИНФОРМАЦИЮ АЛЯ ПАЛЬЦЕМ В НЕБО, РЕКОМЕНДУЮ ВОЗДЕРЖАТЬСЯ ОТ КОММЕНТИРОВАНИЯ ДАННОЙ ТЕМЫ.
  2. _____Zonder_____

    Бьем воду вилами.

    ссылку дашь где посмотреть инфу?
  3. мастхев сквозняки по эсмам идут с 280 калибра. а не с 203)
  4. он имел ввиду с 2 групп) вы, товарищ, пиз... врёте. и снова ты пиз... врешь, такого не было НИКОГДА! еще один звездун) хп крона 71к. 1 фулльное звено ББ бомб 56к. ага) фульного) рассказывай) Урон ББ бомбы - 8к. 8*5=40. запас хп демона 50600. опять не сходится пупсик. (фугасные бомбы демона не цитаделят)
  5. _____Zonder_____

    Авианосцы: Как теперь играть?

    а еще есть такое судно как зеппочка
  6. _____Zonder_____

    Авианосцы: Как теперь играть?

    вот это то и страшно, что новый концепт ав, это забористые "самолёты", сейчас их перепилят, а обратно то уже не вернут...
  7. _____Zonder_____

    Авианосцы: Как теперь играть?

    лично мне по опросам на форуме и в игре видна совершенно другая картина, но вам виднее. но меня интересует следующий вопрос: Что будет, если новый концепт не зайдет игрокам не в каком виде. то есть полностью, совсем, напрочь.
  8. лквод крвод эсмовод и авловод это не стереотипы, а обозначение игрока исходя из его выделяющихся (в большую сторону) показателей на том\ином классе.
  9. 1. Зао и ветка яп кр. В целом это не плохой корабль, но зачем он нужен? он имеет геймплей тяжелого крейсера, при этом у него нет не дальности, не дпма. да есть инвиз, торпеды, высокий урон фугасом. но инвиз в 080 режется, инвизное окно для торпед пропадает если ставим модерку на рули, а если ставим инвиз, то теряем манёвренность, и начинаем дико выгребать урон. У зайца есть высокий шанс на пожар и урон с фугасов, но у него нет пробития, те же анри и гинденбург имеют схожий с зайцем дпм и шанс на поджог (за минуту) только у них кроме всего прочего есть и дальность стрельбы и пробитие в 50 мм. (сравнил с анри и гиндером т.к. их геймплей наиболее схож) А еще заяц будучи ТЯЖЕЛЫМ крейсером, имеет хп МЕНЬШЕ чем легкие крейсера на этом уровне, и по живучести заяц худший тяжелый крысер. 2. Американские лёгкие крейсера, Вустер. После ребаланса авиков и нерфа инвиза эти корабли так же станут не нужными. эффективно бороться с эсмами они больше не смогут (окно в километр между засветом и рлс передает привет). как пво корабли они перестают быть востребованными т.к. теперь настричь за раз 20-30 самолётов они больше не смогут.теперь единственное их предназначение это фугасозаплёвывание, но для этих же целей больше подойдет харугумо (там хотя бы дым есть) 3. Пан-азиатские эсмы. Юянг, Собственно это плохой корабль. после нерфа, будучи полностью заточенным в ГК он остается на уровне заточенного в торпеды гиринга, только при этом, у гиринга и торпеды будут в 2 раза лучше, и дымы. чуть более низкий силуэт и 100 метров незаметности? силуэт спасает только тогда, когда тебе стреляют ровно в борт, при стрельбе в нос\корму\ромб это практически никак не роляет. по сути сейчас его единственная уникальность это возможность поставить рлс, но эсм с рлс без дымов, дпма и запаса хп больше похож на физическое воплощение боли и страданий. Короче, юянг не нужен, уже сейчас. К слову, вся ветка до юянга получилось то хорошей, но она тоже не нужна, по тому что 10тка УГ... 4. Немецкие ЛК 8-10. Сейчас, увы, будучи когда-то самыми сильными ЛК, они слабоиграбельны. почему? во-первых, сказался нерф ББ по эсмам. соответственно теперь они не могут так же эффективно контрить эсмов как раньше, конечно скажут, мол а фугасы зачем? а не за чем... у фугасов урон не сильно от сквозняка отличается, в общем, ваншот одноуровневого эсма больше не возможен даже на курфюрсте. скажете есть же пмк, есть, но пкм это рандом, даже полностью заточившись в пмк не получится распилить эсма до сброса торпед, а значит что-то вы выгребите, заюзаете ремку, хилку, и начнете отходить в сейв. а пока развернетесь нахватаете пожаров, в итоге ваш ЛК выйдет из боя на минуты 4 а то и 5, это в случае если не здохните под фокусом без ремки и хилки. Во-вторых, у курфюрста есть ультимативная вертикальная броня. но воспользоваться ей можно только на пистолетной дистанции боя, т.к. с 20 км цита залетит через палубу, да и настрел с 20 км на курфе малоэффективен (сказывается точность) но пока ты дойдешь до этой пистолетной дистанции ты потеряешь под 70% хп. почему? а по тому что у немецких ЛК в надстройке заложено 150% боеспособности. (75% в носовой и 75% в кормовой) то есть тебя даже броня не спасет, немецкие топовые ЛК могут быть распилены через надстройку. Их дзен - ближний бой, но спавнит их дальше эсмов и крейсеров, и что бы использовать свои сильные стороны им нужно в инвизе подойти на 10 км к противнику, а это не возможно, т.к. 90% карт не имеет щедрозасыпанного островами направления. Даже если вас закинет на карту с удобной для вас позицией для наката, не факт что вас закинет с нужной стороны) 5. Грозовой... комменты излишни В общем то я не говорю что эти ветки и корабли плохие (за исключением юянга) просто они в нынешних реалиях не нужны....
  10. _____Zonder_____

    Не нужные топовые корабли.

    1. Так если у него нет фишки, это обычный средний корабль, я не спорю что он может быть просто комфортным в геймплее универсалом, но если он не имеет ярковыраженной сильной стороны в сравнении с кораблями имеющими аналогичный геймплей, если он не чем не лучше их, то зачем он нужен? 2. Намеренно нет, а на цель в 7 км от него - да. Разница между есть и будет, в том, что вустер будет наносить авикам несоразмерне потери во времени уроне и самолётах. 3. Ну это то что ты думаешь, а разработчики говорили что он по статистическим показателям по всем параметрам на 3-4% выбивался) 4. А тем, что у других ЛК геймплей изначально строился от дистанции (ну кроме коня, он не стандартный ЛК) и под это дело им выдавали лучшие показатели точности орудий. по этому для настрела с дистанции монтана, ямато и паблика подходят куда лучше чем дойче ЛК.(а у паблики к слову броня залп в борт так же держит). 5. В том, что он конечно имеет все, но при этом не имеет ничего. он не может бороться с эсмами 1 на 1 (ну кроме шимки), он не может играть от торпед (не, в принципе может, но эффективность такого геймплея околонуля) хилку ему дали, по тому что он жирный, и ББхи об него взводятся на ура, и лицо его рвут. И заградка ему поможет только в том случае, если авик есть в бою, но после 080 опять же полезность этой заградки будет околонуля (я не спорю что СЕЙЧАС при заточке фулл пво и игре в отряде с авиком гроза нужна, но уже в 080 ситуация изменится)
  11. _____Zonder_____

    Не нужные топовые корабли.

    а еще у сала хп на 900 меньше, и ближней ауры пво нет) ну то есть ты не можешь отстоять свою точку зрения? окей, иди в юмор, иди)
  12. _____Zonder_____

    Вот и сказочке конец

    Каждый ваш "чих" на прямую влияет на комплексную боеспособность корабля. в итоге, после вашей простуды игроки получают не то, за что платили, и после 3-4 таких пердоманоклей донатить вам перестанут, вы забываете, что народу не нравится когда его имеют, ты там выше написал что переживаешь за репутацию, думаешь от обрезки забабловой техники она у вас улучшается? наоборот, градус недовольства растет, как соответсвенно и количество людей считающих вас 3.14***ми. Что вы теряете, если производите компенсацию корабля внутриигровой валютой? все равно кроме вашего проекта потратить её не как не получится, и если корабль после ребаланса все равно останется годным, то его точно так же выкупят обратно.
  13. _____Zonder_____

    Не нужные топовые корабли.

    я это понимаю, но у меня то спросили про демон-вустер, а не вустер-имботавр так у минотавра разница маскировка\дальность засвета на километр отличается в другую сторону, нежели чем у вустера
  14. _____Zonder_____

    Вот и сказочке конец

    2. Если в игре есть имбы, их надо выводить с возможностью возврата средств (во внутриигровой валюте), и балансить по новой. вот это хорошо для репутации, а то что вы в своем "сервисном центре" на купленный мерседес ставите двигатель от копейки это для репутации плохо, или вы считаете что разработку 3.14***ми называют просто по тому что захотелось? 6. Вы сейчас сравнили класс тяжелых крейсеров с классом линейных? так естественно они лучше по стате, по тому что это ОТДЕЛЬНЫЙ класс, который вы загнали под уже существующую иконку что бы не создавать новую. может сравним линейные крейсера с линейными кораблями? так они тогда будут проседать по статке, может тогда аппнем их?
  15. _____Zonder_____

    Не нужные топовые корабли.

    1. С какого момента превосходит? по моему только если ему в 6 слот воткнуть не дальность а КД ГК, но тогда он вообще жить не будет. а вот анри и гиндеру дальности хватает своей и им в 6 слот заходит досыл, так что дпм +- равный. И придется еще раз повториться, чем заяц уникален? что он делает лучше, чем гиндер и анри? 2. демойн имеет и чуть лучшую точность и для хорошего дпма ему не надо борт подставлять, в отличии от вустера.
  16. _____Zonder_____

    Не нужные топовые корабли.

    окей, зачем он нужен (мы говорим про рандом, а не про КБ РБ). в чем уникальность его геймплея, и что он в бою делает лучше других. возможно я не прав, и яп кр очень даже нужны, переубеди меня (я вполне серьезно) фанси бирсов, или как они там. 1. В чем зао уникален? что он делает в бою лучше других? где я написал что он плох, цитатку дашь? 2. Сейчас вустер сбив 20-30-40 самолётов за раз из ангара в 100-116 машин оставит авика без 1\5-1\3 ангара, и следующий налёт авик произведет только через 4 минуты (КД, Взлет, Подлет к цели) и в конце долгого боя авику будет остро не хватать самолётов, после ребаланса вустер будет сбивать по моему максимум 12 самолётов из бесконечного ангара, и авик будет терять только минуту времени (взлёт подлёт к цели) чувствуешь разницу в значимости ПВО? 3. Китайском или азиатском?) Китайский сервер вообще живет отдельной жизнью от остальных. 4. Разница не заметна только в том случае, если ты лупишь по эсму абы как, а если ждешь пока он поставит под 50 градусов и лупишь вдоль корпуса получая 3-4 взведения то очень даже заметна. 5. Отличным? окей, в чем уникальность его геймплея? что он делает лучше других?
  17. _____Zonder_____

    Не нужные топовые корабли.

    Стата это комплексный показатель умений игрока, и тут ты не прав, стата важна, тем более при разборе подобных тем. так что тут ты не прав. другое дело, что у меня корабли разбросаны по разным аккам, а все их пытаются найти на одном этом. конечно мог бы объяснить, но лучше не буду, качай-качай)
  18. _____Zonder_____

    Не нужные топовые корабли.

    ты прикинь, это основа, а на твинках совсем другой набор кораблей) зачем на разных акках выкачивать 1 и те же ветки? где я сказал что зао, вустер, ГК плохие? цитату дашь? (понятно что нет, я же этого не писал) если что разрешаю тебе утопиться) это прямо как ты не смог FB нагнуть...
  19. _____Zonder_____

    Не нужные топовые корабли.

    а ты что-нибудь слышал о твинках?
  20. _____Zonder_____

    Не нужные топовые корабли.

    выходит зао надо понерфить?)) вот именно, что с модеркой, у тех же анри и гиндера СВОЯ дальность позволяет комфортно настреливать. и фугасный дпм у зайца с ними +- одинаков. не помню что бы я по зайцам выдавал одни сквозняки без пробитий и циток. худший (опять в сравнении с гиндером и анри) у первого и хп больше и хилок 5. а у второго скорость под 44 узла которая позволяет рвать дистанцию, и несколько слоев брони. те кто смог в вустер рандом и на любом другом ракабле вынесут. чувствуешь разницу, сбить 12 или сколько там самолётов из бесконечного ангара, и 20-30-40 из ангара в 100-116 машин? если в первом случае ты просто потеряешь минуту времени, то во втором ты потеряешь 1\5-1\3 авиагруппы, и 4 минуты времени (перезарядка взлёт подлёт к цели) только другим эсмам он ничего практически не может сделать, торпеды у него имбалансны, только в том случае, если их от сброса до борта не засветили, но они и перезаряжаются теперь 2.5 минуты если для твоей манеры геймплея нерф не сказался, то для моей очень даже, раньше ваншот эсма был любимым делом на курфе. берешь минотавр и идешь в треню. так вычисляется максимальное хп надстройки любого лк. у курфа 75к в носовой надстройке до первой трубы, и 75к в кормовой от второй трубы и до башен ГК универсал) ну да) ну ок, пусть будет универсал, конечно универсал)
  21. _____Zonder_____

    Не нужные топовые корабли.

    человек тупой тот, чей пост выше этого) раз ты в первых же строках не смог прочитать про инвизное окно торпед)
  22. _____Zonder_____

    Sims - не прошло и три года...

    если ему аппнуть ГК (кд или скорость полёта) он заимбует (в совокупности с рлс)
  23. _____Zonder_____

    Sims - не прошло и три года...

    я бы ему вместо всего этого 700 метров инвиза отпилил и дал рлс на 20 сек на 7.5 км в отдельный слот, так сказать миниблэк. я этот ракабль с десяток раз в свое время в рангах на 7х лвлах встречал. шлюпка эта была полезна всего 1 раз. в рандоме попадается ооооооочень редко, и контрится на ура.
  24. _____Zonder_____

    Не нужные топовые корабли.

    ты не следишь за трендом, сейчас рулит хакурю) кто сказал что эти корабли мне не зашли? я этого не говорил...
  25. _____Zonder_____

    Не нужные топовые корабли.

    я не говорил что они плохие (ну за исключением янга) просто чисто функционально другие корабли со схожим геймплеем лучше справляются со своими задачами
×