Перейти к содержимому

_____Zonder_____

Участник
  • Публикации

    2 560
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6447
  • Клан

    [WTYPM]

Все публикации пользователя _____Zonder_____

  1. _____Zonder_____

    0.6.11 Дымы.

    ну так выпусти другую имбу, по имбовей этой имбу, а эту не трогай)
  2. _____Zonder_____

    0.6.11 Дымы.

    выдать дымы отпилить фугасы) еще раз повторяю, каждый корабль балансится по совокупности всех ТТХ, в том числе и снаряжение который данный корабль будет использовать, и за дымы британцы расплатились другими характеристиками. а ты сейчас предлагаешь рассказать как будет имбовать другой кр с дымами забалансенный под игру без дымов) ДЫА-ДЫА!1расрасрас
  3. _____Zonder_____

    0.6.11 Дымы.

    наверно по тому что мы качали именно этот куст, а не перекатиполе) и нам нравится наш куст, а не ваше перекатиполе) ЗЫ все крейсера относительно картонны, разница лишь в том как эти крейсера играются, и на каких дистанциях и при каких условиях они эффективны. фсё плохо, ровно через угл палубы и обшивки носа цитадели вылетают)
  4. _____Zonder_____

    0.6.11 Дымы.

    посчитай калибры которые держат другие КР и бриты, будешь удивлён, хотя ты матчасти не знаешь) кутузов угарнул) а вообще да, дальность, точность, баллистика, шанс поджога, повторюсь у каждой ветки свои особенности, у бритов они свои, у советов свои, и глупо переносить геймплей одной ветки на другую.
  5. _____Zonder_____

    0.6.11 Дымы.

    наличием фугасов и нормальным для крейсера бронированием, вот чем отличаются, это я так, на вскидку назвал. если разбираться то там пунктов еще больше будет
  6. _____Zonder_____

    0.6.11 Дымы.

    у према уже нет торпед) торпедные аппараты уничтожаются при точном попадании ББ снарядом в них) и даже модернизация не спасает, а перк снижает вероятность поломки а не уничтожения) а я каждый бой по 2 ТА теряю, это минимум)
  7. _____Zonder_____

    0.6.11 Дымы.

    модуль должен стоять у врага, окей, не 2 а 3 км, с учетом того что у бритов основная дистанция боя это средняя и ближняя дистанции то для него это большая грусть, не мож для тебя отбритастрадальца и радость, всем нормальным игрокам грусть, отличная арта без фугасов (пожаров), отличный гап без заградки, отличные ничем не защищенные торпеды которые наглухо критуют каждый бой, отличные 8-ми секундные 2-х круговые дымы в совокупности с салфеточной бронёй и наименьшим запасом хп на уровне)
  8. _____Zonder_____

    0.6.11 Дымы.

    дымовое корыто светилось с 2 км рентгеном, теперь оно будет светится с 6.6 макс, это корыто смогут пересвечивать В ДЫМАХ без специальных расходников, дымовое корыто лешится возможности накидывать на критических дистанциях сближения. так понятно? и это очень даже страшно)
  9. _____Zonder_____

    0.6.11 Дымы.

    британец засветит торпеды гапом и задом\передом повернется к ним носом, логика!) но не факт конечно что сработает)
  10. _____Zonder_____

    0.6.11 Дымы.

    гап рлс светит как подвижные так и неподвижные цели - 2 бонуса, пожар не поломка т.к. не влияет на возможность ведения огня и движение, затопление влияет на максимальную скорость но не делает движение невозможным - 2 бонуса. корректировщик и ястреб используются для увеличения дальности стрельбы\усиления ПВО а не для света) - 2 бонуса. не путай теплое с мягким) сторого в нос - нет, в чуть подвёрнутый ромб - да, учи матчасть
  11. _____Zonder_____

    0.6.11 Дымы.

    в нос - только бритам, всем остальным через траверс - в ромб, в нос рикошеты, с дальней дистанции через палубу, рикошеты у британцев от ЛК ББ... ахахахахаххахахахахахахха
  12. _____Zonder_____

    0.6.11 Дымы.

    гап светит корабли и торпеды, 2 бонуса, ремонтная команда устраняет не только пожары и затопления но и поломки, 2 бонуса, корректировщик не только добавляет дальность но и светит корабли и торпеды, 3 бонуса, ястреб не только сбивает прицел и замедляет самолёт но и светит корабли и торпеды 3 бонуса, думай еще, не прокатило. ну а про перки... я тебе еще раз повторяю, за дымогенератор корабль при балансировке расплачивается другими ТТХ.
  13. _____Zonder_____

    0.6.11 Дымы.

    завтра кинешь)
  14. _____Zonder_____

    0.6.11 Дымы.

    а другие КР еще могут танковать ЛК ББ носом, и не ловят в любую проекцию цитадели, иди схемы бронирования учи)
  15. _____Zonder_____

    0.6.11 Дымы.

    для этой игры это наоборот хуже, т.к. в играх где есть ну так называемый культ скилла есть еще и соревнования для меряния этим скилом, а у нас все турниры это тренкомната и даже нет режима спектатора, у нас все комментаторы заходят в бой на кораблях 1-го лвла и сливаются)
  16. _____Zonder_____

    0.6.11 Дымы.

    а дымы это часть геймплея с учетом которой и подгоняется корабль при балансировке ТТХ и особенностей, не у одного корабля без модернизаций, перков и камуфляжей инвизной стрельбы не было, инвизную стрельбу каждый кому она была нужна разгонял за счет просадки других перков и модерок, а дымогенератор изначально устанавливается на корабль.
  17. _____Zonder_____

    0.6.11 Дымы.

    по тому что не один корабль, не одну ветку не подгоняли именно под инвизную стрельбу, да это был бонус, дополнительный бонус, НО инвизная стрельба не была никогда не у какого корабля основным оружием от которого тот играл. тут литрой не обойдешся... я минотавра только купил...
  18. _____Zonder_____

    0.6.11 Дымы.

    с бочонком пенного и мокрым подгузником, мы поняли)
  19. _____Zonder_____

    0.6.11 Дымы.

    судя по твоей стате даже если тебе выдадут кнопку убить всех ты и ей нагнуть не сможешь
  20. _____Zonder_____

    0.6.11 Дымы.

    отменять лучше не надо, т.к. если уж начали пилить дымы, значит под это дело получили бабосики, а если правку дымов вообще отменят то кого-то уволят, а этого не допустят, по этому лучше уж пусть выпустят эту обнову, но с 2-х киллометровой заглушкой для эсмов, бритов, перта и флинта. вот и всё) а их кто-то читает? не заметил)
  21. _____Zonder_____

    0.6.11 Дымы.

    а теперь для пущей наглядности, поставь на эти схемы еще 3 корабля и свою дымовую завесу, союзный ЛК, вражеский ЛК, и вражеский эсм. и поставь их так, ЛК врага светит ЛК союзника, союзный ЛК светит ЛК врага, минотавр кидает по вражескому ЛК, а эсминца поставь так что-бы от союзного ЛК его закрывал твой дым) ну что-бы уж разрабы видели что такие варианты возможны) а лучше это дело воспроизвести в трене) так нагляднее)
  22. _____Zonder_____

    0.6.11 Дымы.

    Разрабы, не стал это пихать в стартпост, но опубликовать надо, мы ныли на дымы в 6 ранговом на 7 лвле, где было стоялово но не было рлс(было у премов), то вам мешает "разграничить лвлы?" 6 лвл для операций, 7 самый комфортный в рандоме, 8 для рангов, 9-10 для кланов, опять же и игроки будут довольны, и вы ничего не потеряете, вам же даже работы меньше) К тому же вы там говорили что вас не устраивает засилье линкоров, тот же Филипп говорил на стриме с брит ЛК что вас не устраивает взведение линкорных ББ об эсминцы, но при этом вы вводите ЛК британии с пониженным взведением ББ, немного не логично... Да вы там говорите что линкоры британии зашли, на них играют, их качают, да кому-то они не нравятся, но есть и те кому они нравятся, но есть еще и такой аспект, я поспрашивал своих знакомых понравилась ли им ветка брит ЛК (всего опрошено ~20 человек) примерно 15 ветка понравилась, 10 из них понравились только лайон и конкерор, но всем кому бриты понравились задал еще 1 вопрос "а этого ли вы ждали от британских линкоров? такого геймплея? таких особенностей?" ВСЕ, абсолютно ВСЕ сказали нет, я понимаю что всем угодить не возможно, но когда игроки получают не то чего ожидают это не очень хорошо для вас. не в коем разе не обсуждаю действия разработчиков, просто высказал своё мнение.
  23. ты еврей вопросом на вопрос отвечать?)
  24. у тебя еще одно сезонное обострение?)
  25. попадание вызвавшее детонацию не считается за попадание)
×