Перейти к содержимому

_____Zonder_____

Участник
  • Публикации

    2 560
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [WTYPM]

Все публикации пользователя _____Zonder_____

  1. объясните мне,за сколько самолётов я получил опыт и бабосики, за 59 или все же за 60? это меня очень волнует. если за 59, то где моя компенсация за 1 дырнолёт?
  2. естессено не буду, мне вон 1 самолёт не засчитали я хай и поднял, ибо я ж не знаю визуальный это баг, или мне фарма за бой не доложили, если бы не доложили то при подобной ситуации на уникальных флагах и камо я бы вылетел в трубу, и не думаю что мне что-нибудь компенсировали, опять же повторюсь если бы. но в данном случае как ответил соря это визуальный баг.
  3. ну смотри, есть у тебя 2 лк с 8 самолётами, 8+8=16. у обоих перки стоят, т.е. 8*2*2=32 сбиваешь 30, получаешь небеса. в общем 1 сбитый поплавок считается за 1 самолёт, и не важно, полученный он перком, или нет. ну а если мне в следующий раз половину сбитой авиагруппы не засчитают? а у меня флаги уникальные висеть будут, да еще и голд каммо, вот будет обидно)
  4. да, чистые небеса рассчитываются так, авиагруппа авика + (сумма всех поплавков всех кораблей) \ 2. по сути чистые небеса можно и без авика получить) главное сбить 30 поплавков)
  5. точно? а то доходность авиков как-то упала) не связано ли это с "призрачным самолётом" хех) ЗЫ. понимаю, то доходность упала из-за новой обновы, точнее правок в ней)
  6. молодец что насчитал, теперь 3 и 4 скрин глянь, по центру 3 строчка, цифирь видишь?
  7. да не особо и надо, ставишь перк на догфайт, ставишь модернизацию на боезапас, и катаешь 2-2 через альт, одной эскадрильей цепляешь, второй начинаешь альтить первой выходишь из зацепа без потерь (фишка сайпана). в принципе от хирю не особо отличается) атланта это прощай эсмы прощай авик) с инерционкой эсмы за раз уходят, почти как у фиджи) ток там заградка бесконечная и рлс есть) единственное, премы не нерфят, а тот аппарат на который ты купишь камо могут зарезать (хотя не факт, то что долго не нерфили наврятли понерфят в будущем) так что тут уже решай сам
  8. нет) ты не прав) были ситуации когда сбивал 2 ястреба или 2 корректира у 1 корабля, и все правильно засчитывалось. по поводу чистых небес, тебе надо сбить 66 самолетов. и дай бог что-бы у всех этих лк был перк на 2 самолета, тебе же проще будет)
  9. 1. сайпан 2. ло янг 3. шархорст 4. атланта 5. белфаст 6. симс но я так понимаю ты не пофармить покупаешь, по этому лучше купи прем камо на минотавр раз фиджи зашел то и он зайдет, и фарм и фан и все вместе будет, или на какой другой шлюп.
  10. смотреть внимательно не пробовали? скрин 1-2, 60 самолетов, скрин 3 сумма 59 самолетов, тирпиц и амаги по 1 самолёту, скрин 4, сумма 59 самолетов, 58 у эссекса, хотя если пересчитать кол-во самолётов под суммой то получится 60. математика и внимательность явно не ваше, а вот ЛФ это да, это прям ваше, лишь бы в лужу пукнуть)
  11. к тому же если интендант так или иначе будет 100% работать в каждом бою, да ты его можешь не реализовать, он может не понадобиться, но ПВО на прямую зависит от наличия авика, будет оно реализованно в бою или нет, а с учетом того что с авиками на хае проблемы, да еще и он должен на тебя\мимо тебя пролететь, то тут интендант более привлекательный вариант)
  12. у фиджи стандартная крейсерская хилка, хилит 20% от циты. кажись (должно вроде-бы 10, но по ощущениям 20), нормальная хилка начинается с эдинбурга, я же описывал, там циты уже хилятся на 50% как и торпеды. у меня в принципе при долгом бою тоже остаются 1 дымы 1 хилка и 2-3 гапа (с интендантом), но штука в том что в последнем бою эта хилка как раз таки может вытащить тебя, после первого вражеского залпа включил и в течении 20 сек выхиливаешь весь возможный урон врага. боп это конечно хорошо, но без интенданта в решающий момент останешся без расходников.
  13. лучше иметь но не нуждаться чем нуждаться но не иметь))) по сути минотавр кроме как в пво больше то вточить и не во что, разберем перковые возможности живучесть? ну с его хилкой не пожары не затопления не страшны, особенно если флаг висит, за раз 60% корабля отхилить может. скорострельность, дальность стрельбы? тут кроме отчаянного её никак и не забустишь, ибо 152 мм. дополнительные хп? опять же хилка, пмк нету, фугасов нету, перезарядка торпед? ну это все таки крейсер, а не эсминец. и торпеды это второстепенное вооружение. скорость торпед? потеряешь инвизный пуск. поворот башен? да он вообще для крейсера эльфийский, к тому же опять же калибр 152 мм, буст будет 1 градус в секунду, если пройтись по модернизациям то тут тоже выбора нету. досылатель, поворот башен? опять же толку от них? со скорострельностью и скоростью поворота башен проблем нет, тех кого можешь из гк разобрать разберешь 100%, к тому же из любых крейсеров цитки даже 127 мм вынимает. а тут 152. точность и скорость поворота ТА? ну тут тоже проблем нет, ГК достаточно точный, а торпедные аппараты на каждый борт есть. так что кроме пво его точить то и не во что больше, ну и тут еще один ЗА есть, заградки то у бритов нету. и если любой другой КР может даже без заточки в пво врубить заградку да посбивать самолётики и поставить рассеивание (ну кроме французов конечно), то мино лишен этого, и что бы не здохнуть от авика приходится качать ПВО, особенно больно получать от амерского бомбомёта, который циту вынуть может.
  14. решил минотавра все таки?)
  15. _____Zonder_____

    Обнова 0,6,7,0

    писал об этом еще после первой интерации теста, видимо моё письмо не дошло) ну не может же быть такого что прочитали и проигнорировали) или не прочитали вообще)
  16. а мона реплей где я на мино ловил полный залп от ЛК?)
  17. минька с маскировкой в 8.9 км драпает от эсминцев??? ты серьезно? с максималкой в 33 узла убегать от эсминца?????? если ты один из таких уникумов то соболезную)
  18. не заметил что что-то там выбивают, не, бывает конечно критуют и рули и двигло, но мне как-то не мешает, раз не замечаю.если страдать будет то лучше модерку взять на рули или двигло. чем тратить очи на последние силы.
  19. нет, этот перк же не продолжительность увеличивает, а радиус, а у тебя и так 2 круга по любому поставятся, единственное когда он сможет тебе помочь если ты дымы пролетишь, и то, поможет самую каплю, лучше мастер или отчаянный, они заметно на бой влияют..
  20. вах спасибо благодейтель, а можно я после тебя жевать не буду?)
  21. много видел) (и это не отписка, реально много таких)
  22. что-бы тебе было проще по бритам сориентироваться, расскажу тебе как развивается ветка. фиджи-эдинбург - появляется ультимативная хилка, за раз может пол хп отрегерить, выхиливает половину торпеды, половину циты. еще появляется возможность поставить РЛС вместо дымов, но это такое... только в паре с эсминцем нужно, и то ситуативно. дамажку он точно так же хавает, скорострельность такая же и башни крутятся так же, пво чуть лучше (ну это и понятно, уровень), и еще появляется инвизных пуск торпед, зазор 1 км (при модернизации и перке на инвиз) 3 штуками конечно никого не утопишь, но все равно, если ты отходишь и за тобой гонятся, можно покидать, авось в кого и попадет. эдинбург-нептун - появляется та самая аура смерти ПВО, и наконец то появляется по ДВА четырехтрубных торпедных аппарата, соответственно сейчас можно не бояться линкоров на близкой дистанции, два веера не утопят разве что ямато, да и то если все 8 в птз попадут. башни уже более скорострельные, и чуть более быстрые, но все еще не минотавровские, и появляется хоть и слабенькое, но птз в 13%. но он все же более ближе к эдинбургу нептун-минотавр - появляются новые быстрые башни, и мино уже больше похож по стрельбе на линдер, нежели на фиджи, т.е. если раньше ты знал что по 6 снарядов ляжет туда и туда,то теперь у тебя 4 ствола строго вперед, 6 при ромбе, ложатся в принципе так же кучно, и четыре сзади\бортом и залп в целом ложится на весь корабль, пво становится еще лучше, но при этом полностью исчезает пмк. лично я эту потерю вообще не замечал из-за более мощного ГК. если по перкам кепа то вот так (кстати бриты единственная ветка без перекосов, и все перки кепа полезны на любом лвле ветки) 1. приоритет 2. вот тут либо отчаяный, либо мастер на все руки, и то и то полезно, первое дает бонус к скорострельности и торпедам, второе к отмоканию дымов, хилки и ремки, что хорошо повышает живучесть. выбирай одно из этих двух, лично у меня мастер стоит 3. суперинтендант, он обязателен. дает и дым и хилку 4. маскировка 5. РУПВО 6. УОП (именно его, т.к. гораздо полезнее что-бы самолёты засветившись были уже в твоей ауре ПВО, и дамаг по ним шел до того момента как они отсветятся) 7. профилактика. и модернизации следующие, (нептун и минотавр) живучесть пмк\пво, пво1, пво2, противопожарка, рули, маскировка в принципе можешь еще сделать так. 1. приоритет 2. мастер на все руки\отчаяный 3. суперинтендант 4. маскировка 5. РУПВО 6. БОП 7. отчаянный\мастер на все руки и модернизациям так. основное вооружение. пво1. пво2. живучесть. рули. маскировка и тот и тот билд одинаково эффективен. первый больше против авиков, второй против кораблей. лично я с первым вариантом гоняю.
  23. в принципе прем можно и не брать) крайней мере для бритов, проще элитным опытом аппнуть, тем более раз уж москва и зао есть, то и элитка должна быть. я вообще без премов играю, дискомфорта не испытываю) а на немца в принципе можно с помощью новогоднего шпея кепа качать как по мне много не потерял, ибо 152 мм это не тот калибр который много сделает на дистанции 13-15 км
  24. белфаст без торпед, от любого лк 100% порт, ойген - тот же хиппер, и годится только как ПВО саппорт, и кидает ойген чаще в 10 лвлам где он страдает. у гиндера злые ББ, но "особенное" пво, (средняя аура дальше дальней) низкая цита, но торпеды 6 км и больший засвет нежели у минотавра, да и без заградки ПВО плохое. в принципе играется как типичный крейсер. у минотавра особенные ББ (пробитие 1\2 от цитадели, а не привычные 1\3), мощное ПВО, но нет заградки, прицел не собьешь, но забрать смогут только зергом. к тому же ПВО самое дальнее, 8.6 км кажись т.е. самолёты светиться будут сразу в ауре ПВО, нет фугасов, но есть кажись 8 торпед на борт, которые можно скинуть точно в лоб линкору. ультимативная хилка, которая 50% цитаделей сможет отхилить (если за залп в порт не уйдешь) по ГК это ближе к линдеру, + 1 башня, но вертятся они очень бодро и скорострельность лучшая среди всех крейсеров. кто на миньке бегает от эсминцев?????
×