Перейти к содержимому

_____Zonder_____

Участник
  • Публикации

    2 560
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6447
  • Клан

    [WTYPM]

Все публикации пользователя _____Zonder_____

  1. ясно, я ошибся, извини)
  2. хм... ну смотри, 127 мм калибр гиринга, пробивает он 21.167мм, но без ИВ у гиринга по гирингу могут быть не пробития, соответственно, у гиринга полоска 22 мм а то и выше. но мне кажется, что 22.
  3. менее универсальными? универсальность с глубоководными торпедами? вы там головой ударились? у жиринга полоса 22мм ЕМНИП
  4. _____Zonder_____

    Клив и ЦА

    конечно, я был очень сам себе благодарен)
  5. _____Zonder_____

    Клив и ЦА

    цитадельку)
  6. _____Zonder_____

    Клив и ЦА

    конечно твинки)
  7. _____Zonder_____

    Авианосцы, основы игры.

    ты шо, это впервые видишь? оно с декабря месяца висит... я в печали...
  8. _____Zonder_____

    Клив и ЦА

    орлеан с его конским КД и калибром и разбросом тяж крейсера может играть носом, т.е снижает вероятность пробития циты, клив же с его конским разбросом и "средним" кд, а так же малым калибром, носом играть не может. у чапаева немного друга баллистика и дальность, что позволяет ему держаться на достаточно большой дистанции, чтобы не получить лещей разом. у эдинбурга конская хилка, которая циты на 50% вытягивает. кливленд же, это подойти на 9 км и попытаться перестрелять. не получилось? едешь в порт. а да, тот же мартель... ты знаешь как эта балда крутится? а ну и да... по мартелю еще конское упреждение не надо брать. и у мартеля 3 слоя брони, циту ему вынуть ой как не просто, а до 203 мм вообще не реально.
  9. _____Zonder_____

    Клив и ЦА

    только в рандоме попадаются и папы, да их не много, но при виде клива это уже рефлекс: заряд ББ, выцеливание под каземат, залп, сокрушительный удар
  10. _____Zonder_____

    Клив и ЦА

    клив вышел, когда в ранговых боях все более или менее папы были уже если не на 1-5, то на 10м точно. и гонял ты исключительно с белым спецназом, ничего необычного в результатах. вот я за сезон взял ПЯТЬ первых рангов на разные акки, каждый акк - меньшее кол-во боев, и это не у меня скилл рос как на стеройдах, а скилл противников с каждым разом снижался ближе ко дну. повторюсь, отсюда и твои результаты. исключительно ЦА против ЦА.
  11. _____Zonder_____

    Борьба с тимкиллом

    забористое ты конечно сено потребляешь...
  12. _____Zonder_____

    Борьба с тимкиллом

    а сам не тимкилил никогда альтернативно одаренный?)
  13. так переименуй тему) на пример "как первый ранг не получил"
  14. _____Zonder_____

    Игра ну почему?!

    по тому что такие кончи как ты должны страдать
  15. _____Zonder_____

    Супервулкан под названием РБ

    с твинков сидел, РО 2 недели теперь на трех акках)
  16. _____Zonder_____

    Супервулкан под названием РБ

    стотезды должны страдать)
  17. _____Zonder_____

    Лидер форума? серьезно?

    Откуда эта ачивка у меня взялась? УБЕРИТЕ СРОЧНО!!!!
  18. Совсем скоро (через месяца полтора) в игре появится всеми долгожданный крейсер Worcester. все мы знаем, что выход новой ветки, всегда так или иначе ломает рандом, но со временем всё приходит в норму. Так будет и в этот раз, но с одной поправкой, рандом сломается, и в норму уже не придёт, но давайте по порядку, что такое вустер? Это лёгкий крейсер США. топ альтернативной ветки, имеет 12 152мм орудия, лучшую пво в игре, заградку и гап в разных слотах, а так же рлс и хилку. Скорее всего именно так его опишут разработчики, и всё выглядит довольно лампово, но нет. Во-первых, его калибр 152 мм. 12 орудий, вроде много. вот вот дело то такое. чтобы реализовать фугасы, надо ставить ИВ. мастхевом. при таком калибре, чтобы компенсировать снижение шанса поджога на 3% надо будет ставить 2 флажка и взрывотехника. это будет как раз 3%. ибо с 2 флагов будет всего 1%. т.к. калибр меньше 160мм. Во-вторых. это его живучесть, ему не дали хорошую длинную хилку. она обычная крейсерская. т.е. выхилить себе там 3 боеспособности не получится. как допустим это делает себе минотавр. и чтобы хоть как-то жить, ставить надо мастхевом суперинтенданта. ну и за одно маскировку. без маскировки нас будет светить и демойн, и зао, а это уже пардон тяжелые крейсера. А теперь считаем. маскировка + ИВ + интендант + маскировка + перк 1-2 линии. и того 17 перков. и вот тут мы уже не можем взять не РУпво не УОП. А собственно зачем нужен то УОП. да чтобы использовать своё имбопво. без дальности, большей чем засвет с воздуха, вустер перестает быть пво крейсером, т.е. теряется одна из его основных особенностей. В-третьих, у нас есть рлс, но нет дыма. + ужасная баллистика и нет третьих рулей. по этому вустер в соло, это мясо, ему обязательно нужен ручной эсминец с хорошим дымом, или минотавр. Теперь немного о геймплее. представим 2 крейсера, вустер и минотавр. у обоих рлс дальше засвета. вы идете с эсминцем на сближение: кто засветится раньше? вустер. теперь давайте посчитаем, пока эсм сообразит, пока начнет разворачиваться, с учетом встречных курсов, дистанция от эсма до вустера станет километров 8, вместо 9.5. при том же времени, на осознание и манёвре. от минотавра данный эсм окажется уже на 7 км. у минотавра выше скоростельность, и эсм будет разворачиваться бортом к мино, брит успеет всадить эсму 3 залпа, оторвав минимум половину хп. вустер же, за это время сделает всего 2 залпа. и нанесёт урона значительно меньше. т.к. пробитие фугасом, наносит урона меньше чем пробитие с ББ. отойдем от эсмов. представим себе бой у островов. ну и того же минотавра с вустером. вот стоите вы под островом. и тут на вас нежданчиком выкатывается какая-нибудь балда со 100к хп. что сделает минотавр? выкинет 2 веера торпед, дальше либо таран и цель в порту, либо второй борт и еще 2 веера, и цель в порту. что сделает вустер? НИ-ЧЕ-ГО. у него нет торпед, даже как оружия последнего шанса, калибр 152 мм, цитадель не вытаскивает даже в плотную, единственный его вариант это таранить, но даже с флажком он не заберет балду со 100к хп. а я напомню, что таран, это лёгкие повреждения. и они хилятся на 100% то есть по сути, вустер просто выключит из боя противника на минут 6-8. но не убьет. а его противник, через эти 6-8 минут вернется в бой фуловым. а если мы говорим про конкерора, то ему вообще 4 минуты надо. и это в лучшем случае, до тарана мы может не доехать. Вывод: у нас отлетает, полностью универсальный билд вустера, его приходится собирать чисто под конкретную цель. и играется он, исключительно от отряда, в соло он неиграбелен. И тут же напрашивается вопрос, а чем тогда вустер сломает рандом, если он такой недоаппаный? Заметьте, я написал что вустер мясо в соло. но вот с отрядной игрой. ситуация встает с ног на голову. 1) Эсминец + вустер есть дымы, есть рлс, есть торпеды, есть шикарнейший дпм на фугасах, и высокий шанс поджога. вражеские эсмы будут в страхе разбегаться с точек, при том убегать они будут шотными, если вообще смогут убежать. балда со 100к хп лечится торпедами эсма. то есть мы уже можем лампово стоять за островами. 2) Эсминец\минотавр + вустер + авик есть дымы, есть рлс, есть торпеды, есть шикарнейший дпм на фугасах, есть перманентный свет (если светит не авик, то рлс) есть сильнейший пво зонтик. по сути такая связка , просто закрывает фланг. вражеский авик не подлетит, эсмы не проспамят, крейсера не подойдут, т.к. либо поймают торпед в нос от эсма, либо цитаделек в борт от вустера. единственные, кто может закинуть блайндом, это броневанны. но вустер во-первых разведет на ремку, во-вторых оторвёт все пво. прилетит союзный авик, навесит пожары, затопления, вустер там еще пару очагов зажжет и бронетазик за минуту поедет в портишку. 3) 2 вустера + авик есть рлс, есть шикарнейший дпм на фугасах, есть перманентный свет, есть шикарный шанс поджога. есть сильнейший пво зонтик. в данном сетапе вместо ИВ ставится рупво. и вустеры выполняют функцию саппорта авику. разъезжаются на разные фланги, и просто выполняют функцию пво зонтика для команды. дальность их аур, почти полностью перекрывает карту. выглядит это так: т.е. 2 вустера находящихся на удалении друг от друга в 17 км. закрывают своими аурами 34км карты вражеский авик, будь он хоть из топовых авиководов, становится просто бесполезен. у него нет уже не малейшего шанса атаковать, т.к. вустер это мастхев заградка. и даже заход в дальнюю ауру это половина зерга потеряна. а так же сбитый прицел. заход в среднюю ауру это 100% потеря всех самолётов без какого либо урона. таких вустеров даже посветить не получится, тупо не хватит ангара. ну вот представьте. залетает авик вас светить, а у вас засвет 7.2, ваша аура пво дальняя 8.6. средняя 7.2, т.е. когда вас засветят, вражеские самолёты будут сразу в 2х аурах, и упадут за секунду. а если вдруг вылетят из средней, их либо добьет дальняя, либо вы просто выключите пво и перестанете светиться. т.е. вражеский авик не дамажит, не светит, а ваш и дамажит и светит. ко всему прочему, вустеры будут для авика готовить цели. т.е. авик делит группы торпов и бобров, и летит на разные фланги, где вы на вустерах, подготовили для него 2х линкоров без ПВО и ремки. в таком сетапе и эсмы не страшны, им просто некуда деться, то авик будет светить, то рлс. и заберёт эсмов с фланга, либо вустер, либо авик. т.к. 152 мм и без ИВ берет всех эсмов кроме хабаровска. подытожим: вражеская команда: с бесполезным авиком, с эсмами, которые перманентом в свете, а значит и их торпеды тоже светятся, ну и плюсом к этому отсутствуют фугасоау***** дымы и союзная команда: корабли которой в любой момент могут наглухо уйти в инвиз, команда не боящаяся авианалёта, безнаказанно спамящая торпедами. которые будут светиться только гапом, или уже под бортом. команда, противники которой, только тяжелые крейсера и линкоры. которые не могут действовать из инвиза. а соответственно у противника будут слиты все точки. Как думаете, каков будет исход боя в большинстве случаев? такую вакханалию сейчас не может устроить не 1н сетап кораблей. И вот выше я наверно погорячился, сказав, что вустер в соло мясо. при наличии авика в бою, при наличии большого кол-ва эсмов. вустер с долгой рлс, и дальней пво аурой, даже в соло будет ломать игру эсмам, и вражескому авику, да не так жестко как в отряде, но все же будет. почему? эсмы гарантированно будут светиться минуту. эффективность враж авика на вашем фланге будет сводиться к нулю заградкой, даже если вустер много не собьет, он просто даст разброс группам, а если таких вустера будет 2-3 на команду? да рандомных бесполезных как боевые единицы, но сапортящих корабля. Итог темы: 1) вустер в отряде ломает рандом напрочь. 2) вустер в соло будет ломать рандом только при определённых условиях, но ломать капитально. в первую очередь пострадают авики и эсминцы. И сейчас вот хейтеры начнут ликовать, типо так вам и надо плоскопалубным треугольникам. просто осознайте, что такой сетап может попать не в вашу команду, а против вас, каковы будут ваши ощущения от рукастого, но беспомощного авла вашей тимы, и эсмов, которые не могут взять точки)
  19. да не... она относительно быстро пишется то, минут 40...
  20. так москва и горит примерно так же как лк (сопротивление пожару меньше, время горения меньше) да и у москвы с модеркой, рлс работает 35 сек, это максимум 5 залпов, уже после первого вустер поставит нос, и начнет заплёвывать мск.
  21. вырубаешь пво, ждешь пока тебя подлетят светить, а засвет с самолёта 7.2 ,включаешь пво. вуаля сразу 2 ауры.
  22. рлс москвы более или менее переживается) демойн куда опасней) ну и у вустера цита ниже чем у минотавра...
  23. вустер если позволит дальность собьет корректир, если вустер будет работать по монтане, то увидит, что она в него целит. и тупо перестанет стрелять, дальше дело за авиком, или до тех пор пока монтана не даст залп.
  24. ясен красен, он уже был в клиенте и уже был в ветке. по этому пока только его и выделили. в 076 заедет остальная пачка. 6-10 лвл
×