Перейти к содержимому

_____Zonder_____

Участник
  • Публикации

    2 560
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6447
  • Клан

    [WTYPM]

Все публикации пользователя _____Zonder_____

  1. _____Zonder_____

    0.6.0 Песок

    это где я такое написал? аж глаз от неожиданности задёргался 11:51 Добавлено спустя 3 минуты чел ну так я писал про конкретные корабли, а не про то что там выше) выше и корабли другие, и особенности у них другие, если тому же фениксу или омахе можно еще поставить ускоренную перезарядку ТА то на кливе она будет уже бесполезной. к тому же пмк будет вкачивать только законченый ruk (имхо)
  2. _____Zonder_____

    0.6.0 Песок

    у нас слово пе-до-бир под запретом почему-то) запикивает)11:32 Добавлено спустя 1 минуту если хоть 1 помог считай сделал доброе дело)
  3. _____Zonder_____

    0.6.0 Песок

    всё, вышка) ибо новички ***ам постоянно советы дают) на самом деле писал не для ***ов, а для недавно пришедших, если такие есть, им полезно будет знать к чему готовиться)
  4. _____Zonder_____

    0.6.0 Песок

    ну во-первых не уступает, ибо калибр ГК тот же, точность у кайзера по лучше, если сравнивать чисто задницу, то там 2х2 будет, ибо у вайоминга центральные две упираться будут в две задние, если с небольшим доворотом то там уже да 3х4 на счет противостояния коле не знаю, на вайоминге с императором не сталкивался, а на кайзере проблем не испытывал, кайзер в плане поворота башен аналогичен вайомингу, что там минута что там минута.
  5. _____Zonder_____

    0.6.0 Песок

    ты прикинь, я даже на хошо лк 5 лвл топлю, за исключением техаса, хотя даже его однажды добить получилось, ибо у нас практически отсутствуют люди которые ПВО качают, у нас же практически все фанаты ПМК...
  6. _____Zonder_____

    0.6.0 Песок

    не делали мне никогда шпилли-вилли с упором в пво) меня авики вообще редко беспокоят, раз на 20-25 боев, в остальное время играю так как будто их нет, даже если они есть
  7. _____Zonder_____

    0.6.0 Песок

    на 4 лвле кайзер способен отмахаться от ленгли хошо и в части от зуйхо (мой опыт), кёниг конго и техас могут посбивать 4-5 лвл точно, на счет 6 не знаю
  8. _____Zonder_____

    0.6.0 Песок

    заточись в живучесть) новый четырёхперковый авик тебя шпилли-вилли сделает и дальше полетит) 09:53 Добавлено спустя 2 минуты я этого не говорил)) хотя ты по сути прав, ибо 5 лвл кидает не к 6, а к 7, где многие уже имеют нынешний пятый перк, аля ранги, на 6 при попадании к 8 страдания усиливаются, на 7 лвле асбестовые табуретки прогорают ибо привет девятки, и только к 8\на 8 ты выкачаешь 5 перк нынешний, и только тогда твои страдания возможно прекратятся) 09:54 Добавлено спустя 3 минуты я новичек) найди в статке прокачиваемый корабль выше 4)
  9. _____Zonder_____

    0.6.0 Песок

    что-бы когда наверх пойдешь мясом не быть) 09:39 Добавлено спустя 1 минуту премы в расчет не брал, ибо допустим тот же премиумный юбари это саппорт для имболая\ишизучи\раканзаса, выбирал чисто из прокачиваемых кораблей
  10. Всем привет, в последнее время много и нытья и радости по поводу выхода 0.6.0 ну и я решил присоединиться, правда не с нытьём и не с радостью, просто хочу поделиться мнением и впечатлениями, поехали! Обновление 060 включает в себя: 1) перковый нерф линкоров, что скорее плюс, ведь класс останется вполне играбельным 2) похоронка новичкам, что несомненно минус, так как после выхода обновления, что-бы выкачать первые жизненно важных 10 перков надо вкачать вроде-бы на 170к больше чем сейчас, не уверен в цифре 170, но больше 130 точно. выгоду от прокачки новой системы мы увидим только по достижению 19 перка, не раньше не позже, ибо дешевле стал только он. кто не верит можете пересчитать сами http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/75596 (прокручиваем в самый низ стартпоста, там будет таблица с опытом) 3) полнейший нагиб песка педомишками, ибо у многих игроков теперь будут "лишние" 19 перковые кепы (элитный опыт от старой заглушки) 4) значительный апп крейсеров и эсминцев (эсминцев зря аппнули конечно, но так уж получилось, в любом случае новоиспечённых имб не будет) 5) не значительный апп авиков 6) похоронка некоторых кораблей, в которых ЦА не смогло Теперь подробнее распишу расстановку билдов, что и зачем надо (разумеется сугубо моё личное мнение) Думаю что лучше начать с линкоров, так как больше всего криков было из-за них, типо их занерфили в хламину, фугасный ***, выгорание асбестовых табуреток.... да че я распинаюсь, кто там омена смотрит, вы ж сами всё знаете... собственно нерф тут только один, да и тот не значительный, теперь отсутствует возможность собрать эффективный универсальный сетап, т.е. и артиллерию скомбинировать, и живучесть, и пво и пмк, теперь придётся довольствоваться прокачкой всего 4... ВАТ? оказывается нерфа то нет, просто кто-то не смог в новые перки, на пример Омен) На самом деле нерф даже не нерф, а скорее правка, ведь до сих пор осталась та же возможность собрать универсальный сет перков, ну на пример такой почему именно так? объясняю, поехали сверху вниз. 1) 2 катапульты. 2 самолёта могут зацепить 2 звена ударки, а не одно, соответственно точность сброса снижается, дамажки вы получаете меньше, живёте дольше, плюс самолёты светят торпеды, и так же противника за островом, и так же могут дать свет если вам поставили дымы, и светить некому (союзника убили) единственный минус, поплавки теперь висят не 6 минут, а всего 1 по этому рекомендуется просто так их не юзать. 2) мастер наводчик позволяет быстрее развернуть как ГК так и ПМК + универсалки, а мастер на все руки снижает время перезарядки хилки и ремки, грубо говоря гореть вы будете чуть меньше из-за этого (чаще тушите пожарчик), и хп восполнять сможете тоже быстрее, грубо говоря это альтернатива ОБЖ, так же чуть повысится защита от ударки авиков за счёт более быстрой перезарядки поплавков 3) интендант даёт вам +1 хилку (в среднем 15к хп), соответственно живёте дольше, а БОП усиливает ПВО и скорость перезарядки ПМК 4) УОП увеличивает дальность стрельбы ПВО и ПМК ну а в совокупности с РУОПом даёт хорошую защиту от авианалёта, а она вам понадобится (об этом ниже) подведём итог, у вас появляется\остается достаточно мощная защита с воздуха, у вас остается та же живучесть, только теперь она выражается не в более быстром самозатухании пожара, а всё таки в ручном управлении (ремка, хилка) у вас остается всё та же артиллерия (поворот башен) и лишь ПМК даёт ослабление, но к слову ПМК для тех кто не смог в ручное управление, и может лишь тыкать мышкой в кораблик, что-бы тот сам по себе здох. К слову РУОПМК бесполезен, так же как и перк противопожарной подготовки, ибо что-бы мочить эсминцев у вас есть тот же ГК, что-бы жечь линкоры у вас есть тот же ГК на фугасах, да и ПМК в принципе то никуда не девается, падает только точность, но ПМК это всё таки саппорт, а не основное вооружение, так что всё норм, теперь по поводу пожаров, 4 пожара вам могут повесить только в 2 случаях: 1) вы бортом 2) авианалёт грамотного авика (сброс 1 бомб в нос-центр, сброс вторых бомб в центр-корму) и то не факт, ибо бомбомёт чистый рандом основной бой происходит носом\кормой, с редким доворотом для залпа передних\задних башен, а иногда и без доворота. таким образом вам повесят только 2 пожара, 1 на центр, 2 на корму\нос, в принципе могут повесить и 3 пожар, но для этого вас должен атаковать корабль с через чур навесным огнём (что-бы фугасы перелетали надстройки и попадали в корабль) но такой пожар один на миллион. в итоге горите вы точно так же, 2 пожарами как и раньше, хилитесь чуть чаще, тушите пожар руками чуть чаще. На тестовом серве я отыграл все 3 линкора (Ямато, Курфюрст, Монтана) после монтаны долго плевался (не говорю что плохая, просто не понравилась) Ямато оказался через чур косым и долгим, кроме того очень уязвим к авианалёту, если вкачаешь ПВО модернизациями то лишишься эффективного ГК, если вкачаешь ГК первым авиком идёшь в порт) А вот Курфюрст как и думал пришелся по душе, при вкачивании ПВО не теряешь эффективного ГК, плюс наличие ГАП, что облегчает жизнь при встрече с эсминцем (отпадает потребность в ПМК) плюс хорошее бронирование и хорошая баллистика, кроме того, 41% поджога фугасами дают возможность жечь всё и всех (но всё таки не надо забывать что линкорами надо играть от ББ). В общем то из линкоров страдать теперь будет только Ямато, ибо у монтаны хорошее пво по умолчанию, а у Курфюрста оно эффективно вкачивается, кстати рекомендую вкачивать именно ПВО. почему? об этом ниже!) В связи с ослаблением линкоров и аппом авиков последние активизируются, во-первых ястребам повысили боезапас, во-вторых дали возможность стать полностью неуязвимыми для атак с воздуха, т.е. авик уже не утопит вражеский авик (10 лвл точно) а всё почему? а всё потому что перки раскидали так, что авикам после 4-5 профильных перок брать кроме как ПВО больше то и нечего. почему так? объясняю, перк за 1 очко под названием манёвр уклонения вреден, ибо после сброса не даёт быстро отойти от кораблика, который косит вас ПВО, и никакая живучесть и не заметность вам не поможет, вы просто не уйдёте в инвиз, самолёты упадут раньше, конечно, можно сказать да они и так упадут, НО с этим перком, если ваша ударка всё-таки смогла уйти от ПВО кораблей то самолёты не могут уйти от альта, банально не хватит скорости, ястреб полюбому догонит ваше звено, и уклониться от альта из-за отсутствия подвижности у вас не получится, это перк-вредитель, не более, брать его не в коем случае нельзя. Мастер бортстрелок так же бесполезен, ибо на 10 лвле в любом пресете есть ястреб, да и в зацеп играют крайне редко. что там дальше, отчаяный? пф... что-бы он работал авик должен быть повреждён, а кто будет свой же корабль мацать ради максимум 20% скорости перезарядки групп (к слову на японцах основное время уходит не на подготовку групп, а на взлёт\посадку). Еще можно поставить экстремальный взлёт, только кому он нужен при наличии ПВО, ремки, заградки и ударных групп? авики вас не подожгут, а если и подожгут ремку заюзать проблемы нет, если на вас вышел противник драпайте от него, а изменить направление движения преследователя можно даже пустой группой торпед, он то не знает что она пустая, и пойдёт в циркуляцию, а вы в это время спокойно уйдёте, ведь скорость авика не многим уступает крейсерам. этот перк может быть востребован только на 2 авиках, ланглей и буги, которые в силу своей максималки не могут уйти от преследователя. По авикам вроде прошлись, по линкорам тоже, время крейсеров, крейсера у нас двух типов, нормальные, и бриты. из "нормальных" качать лучше зао, во-первых, это типичная платформа, что хочешь то и лепи, хош артиллериста, хош ПВО-имбу, да и торпеды в наличии есть) у Зао по сути 2 типа прокачки, первый это чисто в атаку, дабы можно было и пожечь, и торедки кинуть, да еще и в случае чего успеть уйти и второй это саппорт ПВО тем же линкорам вточенным в дамаг ГК или не дай бог нубам с ПМК второй сетап подойдёт только для командной игры желательно с ударным авиком в отряде, в соло он бесполезен. Но как уже говорилось, Зао - это платформа, а из неё верти что хочешь, так что удачи в экспериментах. Теперь про полюбившегося мне британского крейсера Минотавр, ну что о нём сказать... имбища, имбища и еще раз имбища, но только в прямых руках) играть на нём надо из засады, так же он идеально подойдёт для охоты на эсминцев, ведь если его вкачать в инвиз и ПВО его засвет будет хоть и не как у эсминца, но близким к нему, а мощнейшее ПВО не оставит авиации противника шансов высветить нашего "шпиёна" ведь с воздуха светится он с 7.2, в то время как эти же 7.2 км составляет средняя и самая мощная аура, дальняя 8.6 т.е. когда самолёт начинается не то что нас светить, а сам светиться, по нему тут же начинает работать ПВО, плюс ко всему хилка у Минотавра достаточно мощная, и за раз позволяет восстановить до 20к хп, к тому же у нас появляется инвизный пуск и инвизная стрельба, короче, этот крейсер можно "превратить" в достаточно эффективный эсминец. из перков кепа и модернизаций советую ставить это: Эсминцы добавлю в стартпост чуть позже, а сейчас спатеньки, всем удачных боёв, кстати кто еще не посетил тестовый сервер, рекомендую, ибо играется там комфортнее чем на нашем РУ, ибо и турбобоёв меньше, и балансит лучше (чаще кидает к равным) надеюсь кому-то помог
  11. это ты как к этой бредовой версии пришел то? фу-фу-фу таким быть) 07:33 Добавлено спустя 0 минут именно это и имел ввиду, но ты немного не права, если у кепа сейчас 19 перков, то за них он 10 лямов элитки кепа не получит) за него он не получит вообще ничего)
  12. заградка не бесконечная и отмокает долго, что-бы её не юзать при первой же опасности авианалёта и вкачивается пво, ну и еще другой альтернативы просто нет.
  13. 75% живучести перк не только бесполезный, а на оборот еще и вред приносит, ибо из под альта не уйдёшь, да и время до следующей атаки увеличивается.18:18 Добавлено спустя 1 минуту ты прикинь, связывали) главное правильно использовать)
  14. _____Zonder_____

    ОБТ 0.6.0

    Народ, может есть те, кому на открытом тесте 0.6.0 скучно? го отрядом может погоняем? и вообще как много народу на ОБТ ушло?)
  15. _____Zonder_____

    0.6.0, сборки перков USN.

    забыл, перк на живучесть уходящей ударки ставить не вздумайте, пользы нет, вреда много.
  16. _____Zonder_____

    0.6.0, сборки перков USN.

    ПВО: ставим модификацию авиагруппы 1-2, и полётный контроль 2. 2 живучести и маскировку (9-10) ударка: ставим модификации авиагруппы 1, полётный контроль 1, авиагруппы 3 или полётный контроль 2, 2 живучести маскировка Универсалка: авиагруппы 1, полётный контроль 1,2, 2 живучести и маскировка
  17. 19 перк будет стоить 300к) садись 2)
  18. _____Zonder_____

    Торпеды на Midway

    давно так не смеялся)
  19. _____Zonder_____

    Узаконенное читерство.

    хм, предполагаю что с корректировщиком) хотя не, бред, врятли... корректировщик артиллерии, в военном деле, да ну, шляпа)
  20. _____Zonder_____

    Песочный нагиб

    а еще нужно знать таблицу дальностей, уметь определять скорость и направление ветра по щекам, кронам деревьев и т.д)))18:15 Добавлено спустя 0 минут как не мишка? а ну быстро за штурвал Миоги!!
  21. _____Zonder_____

    Песочный нагиб

    не любишь мишек? я тебе припомню будешь у меня всю жизнь играть на стоковом Миоги
  22. _____Zonder_____

    Авианосец Hiryu

    видимо такие хири попадались)
  23. _____Zonder_____

    Авианосец Hiryu

    дирижабль аха аха) что-бы амером (универсальным) противостоять япу (универсальному) надо не слабо упороться))
×