-
Публикации
983 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
15441
Все публикации пользователя Evil_Major
-
Тут уже вопрос баланса игроков. Ваше "хочу" против хотелок остальных. Например: сколько получили удовольствие, а сколько забило на игру, верно поняв положение дел на примере этого режима. Кстати, и разработчики WoWS косвенно признали, что с балансом не всё хорошо, прописав в балансере более равномерное распределение по нациям. Так-то при идеально равном распределении всё будет плясать в совокупности в районе 50%. Только вот о качестве образцов в игре это не будет говорить ровным счётом никак. Зато так гораздо проще выправить серверную статистику.
-
Во всей первозданной красе выполз замечательный баланс. Стало невозможно с покерфейсом рассуждать про фишечки и равноценность. Потому и убрали. Тут случится то же самое, если. Кому охота повторно на грабли?
-
Это ипостаси одного и того же орудия с одинаковой баллистикой. А снаряды так вот просто те же самые. Но параметры в игре - сильно разные.
-
Торпеды можно и от Изяслава. Другое дело, что одни и те же 130мм на разных кораблях теперь аж в трёх ипостасях с разными параметрами снарядов. Вот это - да, доставляет.
-
Слушайте, а почему гвардейский флаг не военно-морской? По-хорошему это флаг ВМФ СССР с гвардейской лентой и он должен заменять собой обычный флаг ВМФ СССР.
-
Это вообще нормально? Точность немецких линков - худшая в игре.
Evil_Major ответил в тему anonym_xJsV3OTD0cXv в Обсуждение Мира Кораблей
За СУО точно можно сказать, что лучшие были у американцев и британцев. Артиллерийские радары и вот это вот всё. Причём массово. Уже после войны - подтянулись советы. У японцев определённо были хорошие электромеханические СУО на оптике. В частности на том же Ямато. Тоже известный факт. Немцы как раз отметились на протяжении войны посредственной в этом плане техникой, уступающей по-крайней мере западным союзникам. Артиллерия - традиционно "атлантическая". Чем она была лучше той же британской или французской - не совсем понятно. -
Предложение по глобальной карте для WoWs
Evil_Major ответил в тему C_PEREGAROM в Обсуждение Мира Кораблей
Это карты другие нужны. А то и 15х15 на некоторых тесновато. Вот, кстати - да, разумно. -
А чего обсуждать-то? Это в самом начале были определённые надежды на возможность повлиять на дальнейшее развитие и т.п. А сейчас оно устаканилось и вошло в колею. Разработчики определились с тем, какой игра должна быть по их мнению. (Возможно, что определились уже сильно давно, но иллюзии - штука такая). Ну и как в салолётиках: кому по нраву - те остались и не жужжат, кому нет - разбежались. Всё-равно авианосец уже не развернёшь, что выросло, то выросло. Остальное - следствие взятого курса. Соответственно, читы и возможный баланс техники - единственное, что можно ещё пообсуждать. Да и то, толку от этого такой же ноль.
-
Обновление 0.5.9. Скидка на перераспределение навыков
Evil_Major ответил в тему Shrimpbowl в Новости
Крохоборство, конечно, но к вопросу давно муссировавшегося поощрения старичков. -
Обращение к разработчикам. О необходимости регулярной публикации статистики наказанных за использование запрещенных модификаций
Evil_Major ответил в тему Retvizan_1905 в Обсуждение Мира Кораблей
Особенно, если использовать с умом: дал выстрел с башни - у цели лампа загорелась. Парень задёргался, сменил курс, может сбросил скорость - вот туда и засылаешь основной залп-полную панамку. Если не эсминец, то получит сполна. Это к вопросу популярности ЭМ в РБ. -
Обращение к разработчикам. О необходимости регулярной публикации статистики наказанных за использование запрещенных модификаций
Evil_Major ответил в тему Retvizan_1905 в Обсуждение Мира Кораблей
Хотел бы я увидеть допинг-тесты первых пары сотен, взявших 1 ранг в этих РБ. Не персонально, хотя бы в процентах к. Думаю, настало бы время замечательных историй. -
Опять не соглашусь. Исходя из состава команды можно примерно представить, на какой точке будет решающее столкновение. Через это, если одна из команд на ней проигрывает, то владение остальными точками на начальном этапе ничего в итоге не решает. Соответственно: вымпелы, которые в ущерб основному эпизоду ушли на второстепенные точки звезду возможно и сохранят, но внесут свою лепту в поражение.
-
Не согласен. Можно в самом начале рвануть через точки, которые не являются решающими, оставив команду в меньшинстве на ключевой. При этом звезда практически в кармане.
-
>Нужно ли ограничить количество ЭМ в РБ? >Нужно ли пересмотреть получение опыта в ранговых боях (меньше опыта за точки)? >Как вы отнеслись к несгораемому первому месту у проигравшей команды? На самом деле это связанные вопросы. Одно вытекает из другого. Число ЭМ в боях обуславливалось как правилами начисления опыта, так и желанием сохранить звезду. Плюс незаметность и вертлявость ЭМ, которые позволяют хоть отчасти не страдать от варпаков и ТУ, т.е. читеров. Соответственно, если есть желание сократить поголовье ЭМ, то можно, конечно, вставить костыли в матчмейкер, а можно поработать с причинами перекоса. Ну, тут уж разрабам решать - по какому пути двигаться. Ну и про сохранение звезды. С одной стороны - да, вроде справедливо. С другой - наблюдал неоднократно, как оценив расклад и придя к некоему выводу о шансах на успех, некоторые игроки начинали работать на сохранение звезды, а не на победу с самого начала боя. Соответственно, как по мне, так есть две стороны медали. И оборотная делает это сохранение ничуть не лучшим, чем предыдущие механики распределения.
-
Если задуматься о контексте, то у некоторых китайцев тоже неслабо пригореть должно от такого сочетания.
-
Ну тогда не совсем понятно - чего про это печалиться или радоваться. Хотя, конечно, японские кораблики с китайскими драконами - гмм... Разрабы знают толк в извращениях. Ну и опять-снова Мёко... Зря. Их и так много через арпеджио-ипостаси.
-
А это что? Откуда инфа?
-
У Идзумо третья башня неудобная, что несколько напрягает. А тут всё удобное. Ну и калибр с одной стороны - да, против 7-8 уровня ЛК играть непросто, зато куда удобнее для отстрела крейсеров и эсминцев. В общем, надо смотреть по факту. Пока непонятно: зайдёт или нет.
-
Отличный кораблик в топе: всё есть, всё может. По мне, так один из двух хороших крейсеров на 9 уровне.
-
Ну как бы стимул немного иной. И голда, и в перспективе - Флинт. В предыдущих сезонах например я брал сувенирные флажки, немного фармил и всё. Упираться в 1 ранг смысла не было. Это довольно нервно и непросто.
-
Ага. К этому многие подготовили Бенсоны, а так же рассчитывали на Атаго, Тирпицы и Амаги. А играть пришлось на Мэханах, Арп-Мёках, Ногато, и поляках.
-
Скорее со старыми итальянцами и новыми немцами.
-
Пока мнение как о сложном корабле. Он чуть лучше Светланы, но при этом на целый уровень выше. Возможно погоняю кэпа на других прем-кр, чтобы дальность прокачать. Посмотрим... Ну и да, торпеды - просто издевательство какое-то. Хуже чем у Светланы.
-
Это крысиные бега, а не ранговые бои!
Evil_Major ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
Количество эсминцев - следствие того, как построены бои и за что капает опыт. Чем костыли плодить - лучше условия боёв тщательнее обдумать. Например в обычных боях крейсеров - большинство. Это именно следствие других условий и среды. -
Это крысиные бега, а не ранговые бои!
Evil_Major ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
Про читеров соглашусь. Реально напрягает и перекашивает процесс. Против компьютера, подбирая уровень сложности электронного болвана, можно и в офлайне поиграть в конце концов. Игрушек мильон. Тут всё же не за этим, казалось бы. Отмечу, что тема с несгораемой звездой у первого по опыту проигравшего сделала крысиные бои ещё более крысиными. Возможно, нужно от неё отказаться, а то как показал опыт, некоторые крысить начинают прямо со старта, когда по идее нужно работать на результат команды. Всё же для таких режимов условия "часть команды - часть корабля" по-моему выглядят более предпочтительными.