Перейти к содержимому

Evil_Major

Старший бета-тестер
  • Публикации

    983
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15441

Все публикации пользователя Evil_Major

  1. Аврора-то тут при чём? Авроры они посконные. Это Варяг - натуральный варяг родом из США.
  2. Evil_Major

    "Гневный" - Вовремя остановился

    Это как же он будет контрить при такой разнице в засветах? Если по чужому засвету, то повторюсь: крейсер в таком случае перехватит куда эффективнее. При равной видимости - да, получилось бы, что ЭМ СССР - контрминоносцы для условно чистой воды, США - для островов. А так - не, не складывается. Но и урон с крейсера принципиально иной, не говоря про ПВО при случае. Ордеру, а мы ведь говорим про него - куда полезнее.
  3. Evil_Major

    "Гневный" - Вовремя остановился

    Я извиняюсь, но для этой роли крейсера подходят куда лучше. Баланс-то идёт не так, что например два эсминца за один крейсер или три за линкор. Т.е. по факту такой ЭМ будет занимать место более эффективного в такой роли корабля. При этом ладно, если на дне списка, а если в топе?
  4. Evil_Major

    "Гневный" - Вовремя остановился

    Там не ужасы. Там непонятная роль в бою. Ну, т.е. оно стреляет, ходит и т.п. Но вот чего на этом по фэн-шую делать правильно - непонятно. Потому как навскидку, с любой оно справляется хуже, чем предназначенный для этого кораблик.
  5. Evil_Major

    "Гневный" - Вовремя остановился

    Ты прочитай - что ответил и вдумайся. Если ЛКр актуальны на 6+, то чего туда например Куму-то не балансит?
  6. Evil_Major

    "Гневный" - Вовремя остановился

    А по существу вопроса? Я ответы на эти вопросы слышал только от Джеймса. По его версии - это убийцы авианосцев. Ну... Как-то я не поверил ему. Все остальные вододелы и разрабы этот вопрос деликатно обходят стороной.
  7. Evil_Major

    "Гневный" - Вовремя остановился

    Ё-моё. Я вот только и слышу: не играйте на советских эсминцах, как на американских. Не играйте, как на японских. Они сложные в освоении. В освоении чего? И я главного не слышу ни от кого: как на них надо играть? Поскольку влажные разговоры про мощную артиллерию, они верны только на 2 и 5 уровне. Во всех остальных случаях ничего особенного из себя она не представляет. А заметность не позволяет выполнять роль контрэсминца. Расскажите, наконец, для чего эти корабли в игре нужны, какова их роль?
  8. Навскидку, единственный класс кораблей, который может быть не ущербно добавлен в игру - это корабли-носители гидросамолётов. По сути это своего рода специальные крейсера/авианосцы. У японцев наверное даже на миниветку наберётся. Остальные типа сторожевиков, тральщиков, шлюпов, канонерок и т.п. будут слишком слабыми и никчёмными в рамках игровой механики. Всё же следует держать в голове, что все эти классы были призваны решать узкоспециализированные задачи. А игровая механика предполагает бой по типу пауков в банке: насыпали в ограниченное пространство и выживет сильнейший. Т.е. оказываются важны только корабли ударного назначения. А это как раз классы, представленные в игре.
  9. Если Карлсруэ в игровых реалиях такое УГ, зачем его на 4 уровень поставили? Оно не едет и не стреляет. Определённо самый убогий крейсер 4 уровня.
  10. Англии. Довоенный польский флот, он весь правительство в Англии признал, да и удрали они в Англию все.
  11. Evil_Major

    «Император Николай I» в строю!

    Ну как бы состав сильнее, чем у РИ. Линкоров столько же, а остальной мелочи куда больше и современнее.
  12. Evil_Major

    «Император Николай I» в строю!

    Ну мода-то на всяких наморси и т.п. пошла ещё с Временного правительства. Покатал, кстати, кораблик немного. У него таки есть одна немаловажная особенность: он очень неплохо держит фугасы средних калибров. Много идёт либо совсем без урона, либо с минимальным. Тот же Вайоминг так не может, не говоря уже про Ишизучи.
  13. Evil_Major

    Броненосец «Бородино». Масштаб 1:42

    Вообще не понял связь между бронебойными снарядами русского флота и невозможностью "достать" джапов. Что-то тут ведущий намудрил.
  14. Evil_Major

    «Император Николай I» в строю!

    Не было, конечно. Декор, в зависимости от периода менялся, но царских символов не было никогда.
  15. Evil_Major

    «Император Николай I» в строю!

    Кстати, почему-то в клиенте написано, что вошёл в строй в 1914 году. Ошибочка.
  16. Evil_Major

    «Император Николай I» в строю!

    Тут все дредноуты с 305мм. такие. Было бы странно, если бы именно этот стал исключением.
  17. Evil_Major

    «Император Николай I» в строю!

    Голосовал за Андреевский, поскольку в игру его ввели "в стоковой комплектации", т.е. по дореволюционному проекту. Значит флаг 1935 года отпадает. Кораблик слишком древний для него. Теоретически подходит и флаг ВМС РККА, но тогда надо убирать орла с носа и менять название на например "Демократию". Именами царей в раннем СССР ничего не называли определённо, а тем более линкор. Поскольку это сложнее, чем вывесить новый флажок - пусть будет Андреевский.
  18. В целом я за эстетику ВМФ СССР в игре, но всё же логичнее, чтобы корабли, построенные при Империи несли андреевский флаг. Другое дело то, что было построено или достроено в СССР. Опять же, корабль с названием "Император" в ВМФ СССР - это немного не то. Тут либо крестик снять, либо трусы надеть. Тогда уж называли бы "Демократия". Ну и носовой декор в виде орла тоже доставляет под флагом с серпом и молотом.
  19. Как был убийцей крейсеров, так им и остался. Как пробивал Норку, так и пробивает под правильными углами. Другое дело, что стал чаще попадать на 9-10, т.к. всё большее число людей выкачивают топовую технику, а там - да, страдает от ЛК и авиков. Ну, тут уж или с командой повезёт, или нет.
  20. Evil_Major

    Стрим с «Императором»

    Арканзас/стоковый Вайоминг, издание второе репринтное.
  21. Ты сюда ещё приплюсуй премтехнику по инвайтам-партнёрским программам, которую на некоторых серваках можно было получить и иначе. И мозаика складывается в довольно неприглядную картинку. Амеры, кстати, до Хеллоуина были примерно в нашем положении. Но лёд у них тронулся.
  22. Лучше с викингов пример брать, за новую рубаху можно креститься любое количество раз. И всякий раз - как в первый.
  23. Выскочил-заскочил, тут ещё манёвренность нужна отличная. У 6+ советов она для ЭМ умеренная в лучшем случае. Стрельба по засвету эсминцев - функция крейсеров. Любой крейсер 4+ справится с этим не хуже Хабаровска, хотя бы за счёт калибра орудий. Ну про открытое вы всё правильно написали. Там с такой заметностью и торпедами делать просто нечего. Камень преткновения - негодная заметность и просто чудовищная заметность при стрельбе. Топовые советы это по сути японские лёгкие крейсера 3-4 го уровня, которые запихнули на 7+.
  24. Мой ответ будет таков. Если в рамках движка нельзя придумать новых годных "фишечек" для веток других наций, не убивая смысл существования класса, то и не надо их придумывать. На этом уже салолётики споткнулись, введя высотность в кривом пространстве и исключив таким образом советские ветки из игры. Ну есть набор параметров, внутри которых класс дышит, вот внутри него и варьируйте. А квазимод плодить - дурная идея.
  25. Про Мурманск шутку юмора понял, смешно. А про эсминцы я сказал ровно то, что хотел. Не только про японские. Полагаю, вы знакомы с геймплеем на Гиринге и иже с ним. И, полагаю, понимаете, почему сначала "артиллерийским" амерам ввели заградку, как дополнительную фичу, призванную расширить список ролей, которые они могут выполнять в бою, а потом всё же решили апать им и торпеды. Так вот, советы на круг выходят эдакими ультраамерами, с офигительной артиллерией для эсминцев, реализовать которую они не смогут по причине присутствия в бою более тяжёлых кораблей. Фишка в том - сколько ни поставь пукалок на высокие уровни - эсминец это не спасёт, если он виден на средней дистанции крейсеру. Огневая мощь и прочность не сопоставимы.
×