Перейти к содержимому

Evil_Major

Старший бета-тестер
  • Публикации

    983
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15441

Все публикации пользователя Evil_Major

  1. Evil_Major

    Опрос относительно историчности.

    С моей точки зрения историчен тут только внешний вид. Всё остальное ни под какой историзм и близко не заточено. Поэтому - чего уж там: "бей, убивай, *** гусей" (ТМ). В смысле - от того, что будет конструктор "сделай сам" - хуже не станет. Только куда уедет "баланс" (ТМ) - не хочется даже думать.
  2. Сейчас - некоторые умеют, поэтому современные аналоги этих систем - они на 1000 км. орбитах болтаются. Ну а 30 лет назад и низкие орбиты вполне подходили. Ну и - да, в случае конфликта, в котором орбитальные группировки в мусор - любой ордер кораблей точно так же в мусор. Ядерный фугас в центр ордера уронят и все проблемы хоть с линкорами, хоть с авианосцами - закрыты.
  3. В советском флоте эту проблему решили созданием спутников ДРЛО. Правда, линкор для борьбы с АУГ посчитали ненужной чушью и ересью. АПЛ со сверхзвуковыми ПКР "Гранит".
  4. О, правильный вопрос. Какая такая система вооружения требует корабля такого размера? Причем очевидно, что если куча маленького оружия, то проще объединённые сетью управления несколько эсминцев каких.
  5. Всё так, только он 4 уровень, а значит постоянно появляется на маленьких заборных картах, что на деле чаще всего не позволяет реализовывать эти качества.
  6. Evil_Major

    [0.4.0.3] Патчноут

    Это надо на сайте асуса вопрос задавать. Я не знаю.
  7. Evil_Major

    [0.4.0.3] Патчноут

    Тут часть перечисленных корабликов - они акционные. В частности, Диана - она с асусовской видеокартой средней ценовой категории распространяется: Вы по возможности хотя бы на форуме рассказывайте - каким образом можно, если что, получить эти кораблики. Ну, хотя бы для общего кругозора. А то по инету искать не так просто. А любопытство снедает.
  8. Evil_Major

    Японcкий линкор Ishizuchi

    С хорошей артиллерией для своего уровня кораблик. И очень скоростной для своего уровня. Жаль, что тесные заборные карты не позволяют реализовывать ему свою скорость, навязывая дистанцию и обстоятельства боя.
  9. Бисмарк слишком мало прожил, чтобы в ветку Его просто не успели модернизировать. А Тирпиц смог.
  10. Ульяновск так и не достроили, как и Як-141 в серию не запустили. В итоге настоящих авианосцев так и не случилось.
  11. А вот и нет. По ощущениям самые кактусовые ЛК, за редким исключением, как раз низкоуровневые. Причём Южная Королина - вне конкуренции, за счёт прочки как у крейсера. 4-е же уровни не имеют ПВО и медлительны в стоках, хотя частенько уже попадают к авикам.
  12. Это очень напоминает ситуацию в WoWp, когда мустанговоды и другие высотофилы утверждали, что с низковысотными истребителями всё в порядке и надо просто править руки.
  13. Проблема в том, что возможности и назначение ЛК в жизни и в игре - разные. В жизни - убернагибаторы всего и вся, если прикрыты от авиации. В игре - нет. Просто класс кораблей со своими особенностями. отсюда когнитивный диссонанс. Несоответствие ожиданий реальному положению дел.
  14. За счёт модулей - точно не стоит. В Конечном итоге работать ордером ПВО - это очень ситуативный момент. Чаще вы всё же стреляете во врага из ГК. А вот перк капитану взять - вполне возможно.
  15. Evil_Major

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Писал уже об этом, но от меня не убудет. Нельзя балансить команды с неравными авиками, а то и в одной есть, а в другой - шиш. Чаще всего начинается избиение. Авики должны совпадать как по количеству в командах, так и по уровню. Ну или хотя бы по уровню авиагрупп.
  16. Абсолютно не обязательно, на мой взгляд. облик конкретных исторических кораблей диктовался как возможностями, так и доктриной конкретной державы. Но игра - неизбежно упрощает всё до банальной перестрелки на ограниченном квадрате. Поэтому более новые корабли могут оказаться в рамках игры - более слабыми по отношению к старичкам. пример той же Авроры или Сент-Луиса весьма показательны. В реальности к WWII - это никчёмные устаревшие утюги, не имеющие никакой боевой ценности. В игре - ого-го какой 3-й уровень. Вровень с более прогрессивным Тенрю. Хотя на деле - более никчёмные, чем ЛКр-2 японский.
  17. Лучше как раз на 7-й, а 8-й оставить для нельсонов. Хоть джорджи и относительно шустрые , но 10*356 неизбежно тянет их вниз.Именно как артиллерийский линкор Нельсоны сильнее. Им за рейдерами бегать не под силу было, а вот перестрелять в Европе они могли кого угодно. Не ряд, а всего два. Советский Союз и Советскую Украину. Вопрос вот в чём: при чём тут революция? Если характер войны диктует, что её результат будет решаться на сухопутных фронтах, а не в море, то неизбежно строительство крупных кораблей отменяют. И тут нет никакой разницы: РИ или СССР. Логика действий одна и та же.
  18. 7. Все заложены ещё задолго до войны. Балтийцы аж в 1909м, черноморские - 1911. то, что заложили близко к войне, или во время войны - точно так же не смогли.
  19. На 3 можно что угодно из первых 3-х серий ЛК или 2-х серий линейных крейсеров. KGV это всё же скорее 7, а не 9, 9-10 вакантны, там бумага, а тип R и Королева - это примерно одно и то же. Либо поменьше брони, но повыше скорость, либо наоборот. Так что для обоих типов уровень 6 - в самый раз.
  20. Но на ЛК 10 они никак не тянут. В лучшем случае 7-8.
  21. Но это - бумага. А ТС высказывается как бы в том духе, что бритам она ни к чему.
  22. Весьма спорное утверждение. На топы придётся искать ровно такую же бумагу, ибо ни Вэнгард ни KGV на ЛК 10 не тянет, С крейсерами тоже не блестяще. Без проблем наберутся только АВ за счёт возможности широко варьировать состав групп и типы машин, и эсминцы, но эсминцев легко можно набрать для любого флота. Я не спорю с тем, что флот Британии один из сильнейших в рассматриваемую эпоху, но в рамках игры эталоном является всё же флот США, а для того, чтобы найти его кораблям соперников на высших уровнях - без бумаги не обойтись никому. Ну вообще-то точно так же не достроила ни измаилы, ни лёгкие крейсера.
  23. Вам кажется. Вот бой на Кавачи, уровень 2 в основном в бою, при перке "Противопожарная подготовка" за 41 попадание средним калибром - 7 пожаров. При этом собственно урон от фугасов - около 20000. остальное тупо выгорело, при том, что кнопочку R жал. Т.е. эффект от пожара непропорционален калибру.
  24. Никак не представляю. Я изначально писал человеку, что реализмом тут не пахнет и к нему апеллировать глупо. Речь идёт лишь о том, чтобы сбалансить классы, согласно концепции. И если тут цепочка зациклена, нужно, чтобы её последовательность хорошо выполнялась, а не как сейчас, что Кр может раздать и эсминцу и ЛК. А АВ - вообще убермашина. Конкретно в паре ЛК-крейсер нужно снижать шанс поджога от орудий крейсера и скорострельность мелко-средних калибров. Иначе получаются пулемёты типа Атланты и 12-15*155. А авики нужно поровну балансить в команды. По уровню и количеству.
  25. Возможностей было не больше и не меньше, чем в РЯВ. Угу, ПМВ. Ну и какие линкоры были потоплены эсминцами в ПМВ? В ПМВ известная цепочка уже существовала. Она существовалаи в РЯВ, но с оговорками. Авианосцев только не было ещё. Но вообще-то, за исключением линкоров, основной ассортимент кораблей - это или межвоенный период, или WWII и чуть позже, поэтому - хочешь-не хочешь, а теоретически привязано всё к реалиям войны на море в WWII. Условно, потому как историчность, как и во всех проектах WG, она только во внешнем виде моделек.
×