Перейти к содержимому

Evil_Major

Старший бета-тестер
  • Публикации

    983
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15441

Все публикации пользователя Evil_Major

  1. Очень раздражает "Север" с точками в проливах. Подразумевает командные действия, чего быть не может. Следовательно, натурально бросок костей при заходе на эту карту. Совсем сильно раздражает "Соседи". Линкору крайнему на респе чаще всего даже не удаётся набрать полный ход, прежде чем он засвечивается с противной стороны. После чего - фокус и изрядные повреждения, особенно если в соседней команде линкоров - три. Ну и торпедные супы на тесной карте прилагаются.
  2. Evil_Major

    BELFAST

    Ну, считай - типичный брит, только без торпед, но с фугасами. Через это в чём-то игра сложнее, в чём-то - проще. От накатывающего линкора отбиться торпедами не получится - надо удирать, зато можно жечь, несмотря на ромбы и в некоторых случаях на эсминцы охотиться удобнее.
  3. Никого я будить не стану. Что до камуфла, то это имеет смысл при наличии активностей, подразумевающих необходимость использовать 10-ки. И даже тогда, он имеет смысл лишь для тех из них, которые оптимальны для этих активностей. Т.е. заведомо не всех.
  4. Evil_Major

    HMS Emerald - британский крейсер V уровня.

    Не, ну надо признать, что кораблик не для фугасоаутизма Кливленд-стайл под веселящие напитки. То - да. Игра куда более суетная и требовательная к пониманию: что и с какой целью делается? А в остальном - кораблик куда более простой, чем тот же Линдер в стоке. Кроме того, за счёт своей разноплановости - очень весёлый. Исполнить можно много разного всего.
  5. Совершенно верно. Играя на бритах нужно постоянно помнить, что последовательность именно такая, если пускаем дымы с целью создать позицию, а не просто удрать, прикрывшись ими на время.
  6. В стоке - сложный. не хватает дальности всего и весьма тугие рули, что критично, ибо манёвр для англичан - всё. В топе - весьма приятный кораблик. Играется как и Эмеральд - от дымов.
  7. Evil_Major

    HMS Emerald - британский крейсер V уровня.

    Любая посудина 5 уровня, за исключением японского авика и эсминца, которые популярны у нагибаторов песка - суть проходные кораблики с квадратными колёсами. Особенно учитывая, что 5 уровень чаще попадает к более старшим уровням, благодаря недавним балансным правкам и распределению игроков по уровням, где самый населённый - 6-й. Разговор лишь о том - какой он на фоне своих визави 5 уровня. Ответ прост: на фоне остальных крейсеров 5 уровня - вполне конкурентоспособный.
  8. Evil_Major

    HMS Emerald - британский крейсер V уровня.

    Ну вы попробуйте вот так же подловить их бортом на 3-км. Уверяю, результат будет идентичный.
  9. Карта "Север" - это вообще одна из самых сложных карт в ранговых. Требует чёткого взаимопонимания практически всей команды, что бывает в реальности крайне редко. Два прохода, на которых точки и нет манёвра. И если через центральный, ЛК накидывать реально и не слишком сложно, то на удалённой от респа точке за счёт островов напротив, позиция крайне неудобная. Что до "Соседей", то там ЛК - вообще заложники действий своих эсминцев. Карта тесная, если эсминцы не делают позиций дымами, то зона маневрирования крайне ограничена. Особенно на той стороне, где приходится уходить в острова. Лично у меня на этой карте - наихудшие результаты. Кроме того, она короткая от респа до респа. В самом начале разбежки, если ты на ЛК крайнем в ордере, то тебя светят ещё даже до того, как ты толком набрал ход. Неиллюзорные шансы отхватить от команды противника на 1/2 прочки вот прям в самом начале боя.
  10. Золотые слова. Например пару недель назад эсминцы при разбежке на тесных картах в дебюте выставляли дымы своим кораблям, как правило. Чем меньше толковых эсминцеводов оставалось в боях, тем реже такое наблюдалось. Хотя действие в некоторых раскладах необходимое.
  11. Evil_Major

    HMS Emerald - британский крейсер V уровня.

    Ну, положим, японец, подставляющий вдруг борт советам с ББ, на таком расстоянии от Кутузова, Щорса или Чапаева получит схожий результат. Тут уже дело в плотности залпа и способности ББ пробить под таким углом. Точно так же страдают и сами советы, особенно Киров.
  12. Ну, тут такое дело. Большинство толковых эсминцеводов ранги уже прошли. Соответственно те, кто остался, даже прочитав гайды и посмотрев видео, вряд ли начнут играть существенно расчётливей и осторожнее.
  13. Купил себе всё же, как награду за прохождение рангов. Самая приятная штука в нём - скорость. Можно мотаться по флангам, выбирая области для действия и удирая с очень уж горячих направлений. Или занимая в дебюте неожиданные для противника позиции. Мнение в целом не изменилось - кораблик слабый и подойдёт только для случайных боёв, где мастерство публики позволяет его реализовывать. Ну и в целом, Фидель прав. Он либо для набросов из за спин более крепких товарищей, либо для неожиданных ударов по неподготовленному к встрече противнику. Наверное можно вкачать в инвиз капитана и поиграть от торпед. Один на один против кораблей своего или выше уровня - не очень. Слабый.
  14. Evil_Major

    HMS Emerald - британский крейсер V уровня.

    Пройден, продан. На поверку, для случайных боёв - отличный кораблик. Как и у предшественников - отличная динамика. Дымы меняют многое. Лучше ставить платные. На не слишком обширных картах, можно крайне жестоко и зло шутить над противником. С одной стороны - менее поворотливый, чем Даная и Каледон, с другой - за счёт дымов реализовывать торпеды или ГК - куда удобнее. Так же как два предыдущих - строг. Ошибки в построении планов и выполнении манёвров прощает с трудом. Но если с внимательностью и головой - порядок, можно творить чудесные непотребства. Ну и да, обожал на нём эсминцев-охотников. Тот неловкий момент, когда охотник легко превращается в дичь.
  15. Evil_Major

    Ветка Советских линкоров

    "Строитель коммунизма" - это нелогичное название для корабля. Оно мирное и не имеет прецедентов в СССР эпохи артиллерийских кораблей, когда названиями крупных боевых кораблей служили, как правило, или республики/города, или государственные деятели и военноначальники. Например, те же 30-е годы - Кронштадт, послевоенный Сталинград и т.п. Можно "Адмирал Ушаков". Во-первых, есть героический корабль цусимских времён. Во-вторых, это один из двух флотоводцев, которых в позднюю сталинскую эпоху признали, как выдающихся флотоводцев и патриотов, в третьих - это действительно один из самых выдающихся адмиралов, в четвёртых - это название приемлемо как для любителей российского, так и для любителей советского флота. Орёл, увы участник беспрецедентного для флота позора, когда в плен сдалось без боя целое соединение под флагом Небогатова. РЯВ богата позором, хоть и разбавлена временами героизмом. Но конкретно Орёл, увы, не исключение из мрачных страниц.
  16. Evil_Major

    [0.5.13] Британские крейсеры

    Добрался пока до Эмеральда. Первые два - прошел мимо, серьёзно их оценивать не считаю возможным. Начальный кораблик, он на то и начальный, а второй уровень - традиционно слабый и неинтересный. У всех веток, на мой взгляд, так. Каледон оценил бы как имбу, но в руках опытного игрока. Очень вертлявый, шустрый в плане набора скорости, с ремкой и длинными для уровня торпедами, которые более чем компенсируют неудобства полубронебойных снарядов, которые, к тому же, на этих уровнях нормально подходят для борьбы с любыми типами целей. D-класс на 4 уровне - считай тот же Каледон с плюс одним стволом. Играется и имеет ровно такие же свойства. За счёт того, что всё же на уровень выше - чуть сложнее и имбой назвать уже нельзя. Просто адекватный. E-класс уже сложнее. С одной стороны - дымы, которые быстро перезаряжаются и позволяют из них накидывать. С другой - кораблик ощутимо менее поворотлив, чем C и D, а пушек по сути столько же, сколько и на D. В нос на один ствол больше, но это не слишком существенное преимущество. Торпед на 6 км уже немножко не хватает, хотя по-прежнему применимы на тесных картах. В целом - адекватный, но игра суетная, надо постоянно быть начеку и своевременно реагировать на изменяющуюся обстановку. Гидропоиск, за счёт своей дальности штука практически бесполезная. С одной стороны на этих корабликах давить не надо, поэтому торпеды светить не очень актуально, а с другой, из дымов всё-равно никого им не засветишь. В принципе, пока всё, что попробовал на 3-5 уровне, вполне зашло. Понравилась отличная манёвренность и динамика. Играется весело.
  17. Evil_Major

    [0.5.13.х] Карты и режимы

    Если правильно понял, то вы на Кутузове выкатывали с респа до первого засвета ЛК напротив. Попробуйте Бенсон или схожий эминец с курсом полным ходом к точке А. Скрины, увы сделать уже не смогу. Этот сезон закончил.
  18. Evil_Major

    Изменения экономики. До и после 0.5.12

    На примере ранговых, в сравнении с предыдущими сезонами, где на 8-х можно было зарабатывать и существенно больше, чем в стандартных случайных боях, сейчас это не так. На мой взгляд, не способствует популярности режима, т.к. подгорает там существенно больше, игра натурально на корову , а преимуществ стало меньше.
  19. Evil_Major

    [0.5.13.х] Карты и режимы

    Про карты в Ранговых. Карта Соседи, на мой взгляд, для 8-х не слишком подходит. Начальное расположение таково, что вот прям со старта некоторые линкоры, крайние в ордере, оказываются в засвете и досягаемости. Через это бывает, получают залпы на 1/2 хп. от команды противника, не допустив никаких ошибок при этом, что нехорошо, как мне кажется.
  20. Да их так-то немало на нижних уровнях. Были бои, где Каледоны были разбавлены 2-3 кораблями с каждой стороны. Точно так же, как при выходе немцев Нассау. Другое дело, что выше через три дня после выхода ветки не стоит ожидать толп. Ну а к топовым уровням упорных остаётся всё меньше. Тех же Бисмарков вполне нормальное количество в боях, вовсе не по 8-10 в команде. Так и тут. Кто-то говорил, что самые населённые уровни 5-6. А значит через месяц будет понятно, зашло или нет.
  21. Киров не на своём месте. Это шестёрка на самом деле. А Светлана, как и Карлсруэ, они такие же, в чём-то чуть лучше, во многом сильно хуже. Но это и неудивительно, это концептуально - лёгкие крейсера ПМВ. Они по сути одинаковые были у всех. Боевые свойства в одну или другую сторону разнились, в зависимости от взглядов и ТВД, но в рамках игры лодки очень похожие. И по размерам и по свойствам.
  22. Ну за исключением советских - нет, это не лидеры. Это нормальные крейсера. Только ПМВ. Ну а в ВМВ они просто устарели, поэтому использовали их в основном в несвойственных классу амплуа.. Англичане, часть перекроили в крейсера ПВО. Остальные использовали в отдалённых уголках и для конвоев. Лидеры у англичан в ПМВ были особым подклассом и это были не крейсера литерных серий.
  23. Evil_Major

    Сундучки удачи Дейви Джонса:)

    Разок выпало 3к свободки. Неплохо на мой вкус.
  24. Гм.... Почитал. Удивился. Я вот свободку тратить не захотел особо. Что сказать? Веймут ожидаемо слабый, как все крейсера 2 уровня. Каледон - машинка нагиба. Манёвренный, подвижный, с торпедами, быстро крутится артиллерия приличного для уровня калибра. Волшебные ББ заходят по небронированным так же как фугасы по урону. Но пожаров не вещают, то - да и рикошетят иногда. Ремка есть. Игра суетная - да. Как например и на советских эсминцах. Но вроде все говорят, что они отлично сбалансированы. Но зато результативная. Даная - то же, что и Каледон, но с одним лишним стволом. Играть чутка сложнее, т.к. ЛК этого уровня уже многоствольные, но зато и торпедами пользоваться приятнее. Эмеральд -- та же Даная, но длинный, что плохо, но с дымами, что хорошо. Буду посмотреть. Но похоже, основная его проблема в том, что он не будет столь ловко пролезать меж островой, как например Даная, но от дымов зато можно поиграть. Короче: мне пока 3-4 уровень вполне зашёл. 5 - посмотрю. Надо наловчиться в короткие дымы попадать, не выкатываясь и всё ОК будет, полагаю.
  25. Будить, конечно, я никого не стану, это не вежливо. А ветку качать - да. Собственно, тут каких-то иных целей в плане игромеханики и нет. И если предыдущие ветки уже прокачаны, то надо или заканчивать играть, или качать новые.
×