Перейти к содержимому

RenamedUser_71007763

Участник
  • Публикации

    177
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    687

Все публикации пользователя RenamedUser_71007763

  1. RenamedUser_71007763

    Аномалия

    в бз с гк надо набить, а у тебя видимо торпедами
  2. писать научился, осталось научиться читать: "Обратите внимание: задачи на прохождение кампании «Золото Франции» и победу в операции «Гермес» нельзя выполнить повторно. Они перенесены специально для тех, кто не участвовал в первом этапе или же не успел их завершить. "
  3. RenamedUser_71007763

    Новые видеокарты.

    весной выйдут только топовые карты, с очень высоким ценником, у "простого" геймера весь компьютер стоит дешевле такой видеокарты. 4к станет массовым еще не скоро.
  4. RenamedUser_71007763

    Помогите посчитать!

    выше уже написали, но кратко, распишу подробнее. предположим кораблик обвешан камуфляжем и флажками на опыт: +100, 50, 200, 150, 100 = 600% и на свободку +750, 250, 750, 150, 300 = 2200% (цифры выдуманные, но можно подставить свои) предположим в бою заработано 2000 чистого опыта + прем = 3000 + 600% = 21000 опыта свободный опыт в обычных условиях начисляется в размере 5% от опыта корабля, т.е. с 21000 будет 1050 свободки. в нашем случае будет 110% от опыта корабля, т.е. при 21000 опыта будет 23100 свободного опыта. почему 110%? флажки, камуфляж, задания, в сумме дают 2200 "виртуальных" процентов. каждые 100 виртуальных процентов равны 5% от полученного опыта, делим 2200 на 20 получаем нормальные проценты от опыта корабля. надеюсь понятно написал. ой, просчитался, считал только дополнительные проценты свободного опыта, а про базовые 5% забыл. свободки будет 115% или 24150 от 21000 грязного опыта.
  5. RenamedUser_71007763

    [0.6.15] Кампания "Новогодний Поход"

    а можно увидеть расчеты разработчиков о том сколько времени(часов/боев в день/дней/ ̶м̶е̶с̶я̶ц̶е̶в̶) должен провести в игре среднестатистический игрок(играющий не хорошо не плохо, иногда с премиумом/флажками/камуфляжами, а иногда нет, не имеющий нескольких десятков кораблей разных уровней и классов) на прохождение двух компаний? (не все задания, а просто добраться до финала) простой и доступный хардкор наступил через несколько часов после написанного.
  6. можно купить ИЛИ в танки ИЛИ в корабли. можно попросить перебросить через ЦПП, если ошибочно купил не в той игре
  7. RenamedUser_71007763

    Обновление 0.6.14. Масштабный авиаудар

    а если авианосец пройден и продан, свободный опыт начислят?
  8. RenamedUser_71007763

    Опыт с премиум кораблей

    некоторые премиумные корабли имеют уникальный геймплей, можно разнообразить свою игру, они получают больше кредитов/опыта за бой, на них можно переобучать капитанов без штрафа, они не совсем бесполезны. теперь знаешь. что сказать - семь раз отмерь, один раз отрежь
  9. Здравствуйте. играл 24 числа, в версию от 25 не играл, поэтому пишу отзыв про то что уже поменяли, и еще поменяют. 1. операция без проблем проходится отрядом. 2. операция трудновыполнима в случайной команде. первый вариант обсуждать не имеет смысла, остановлюсь на втором. 1 для успешного прохождения операции нужны определенные корабли и если на тесте можно взять любую семерку(когда играл по 3-4 Щорса в команде было), то в рандоме будет кто во что горазд. как пример: в текущие операции, играют на японских эсминцах, крайне редко поднимаясь выше второго места снизу, при этом их популяция не снижается. 2 на тестовый сервер заходят игроки которые, как минимум, знают о его существовании. уровень игроков на основном сервере ниже чем на тестовом, имхо конечно, и речь только конкретно об операции, по крайней мере я не заметил там игроков которые, массово, идут отдаваться ботам на первых минутах, а на основном сервере это в порядке вещей. 3 во второй части операции слишком много ботов, мне лично не хватает внимания следить за тремя направлениями одновременно. и нет, я не могу один вынести группу ботов, а рандомные игроки играют в фокус только если цель одна на всех. авик видел только на миникарте, сил/времени на него не хватает.(об этом тут уже достаточно написано) 4 ремонтная зона крошечная, забавно наблюдать как туда набиваются игроки и в толчее теряют всякую возможность вести бой, я бы предложил увеличить ее размер, но т.к. в описании операции которая выйдет на основной сервер есть пункт " Не дать врагу занять Ремонтную базу. ", т.е. на основной сервер выведут не то во что мы играли на тесте, то и не нужно нам это. 5 заградка у многих кораблей + идут ордером = или пережидаешь заградку(две-три?) и надолго выпадаешь из боя или сливаешь все группы быстрее чем за 10 минут, хотя даже пережидая заградку к концу боя у меня самолетов не оставалось(на авике пробовал пройти на первом этапе теста , может в этой версии чего и поменяли) 6 фокус от ботов, кто первый растеряет чуток ХР тот первый кандидат на отправку в порт, это нормально, но попробовав пару раз пройти на крейсере с внутренней стороны круга бананообразного острова со слоником(в первой части теста, слоника еще не было и был выбор или стрелять или прятаться за камушком) до его оконечности я уже не добирался. за слоника спасибо, теперь можно стрелять и при этом не впитывать все что в тебя летит от нескольких кораблей. 7 первую неделю, вторую, да и скорее всего третью в операции будет твориться содом и гоморра, пока "временные пассажиры" не получат свои звездочки, в процессе этого, с высокой вероятностью, ее сделают проще, что снизит поток "праведного гнева" изливающегося на форуме и других площадках. после того как количество "временных" сократится, завсегдатаям режима операции станет играться полегче, а пока запаситесь терпением. 8 дорогие вы наши разработчики, если ваша цель сделать операцию в которую комфортно играть отрядом или будучи мазохистом, то вы на верном пути. пользуясь случаем хочу передать поздравления разработчику который на хэллоуинском стриме, в прошлом году, говорил что его легко пройти и надо бы сделать посложнее, в этом году твое желание сбылось. наверное что-то забыл, ну да ладно, на основу все равно выйдет что-то другое. напоминаю речь идет о версии от 24 числа и немного о версии первой части теста.
  10. RenamedUser_71007763

    Камуфляж за дублоны

    со всего падает, ВСЕ что начисляется на корабль, получает и капитан. написано в послебоевой статистике, 4я вкладка. проверь, одень одноразовый камуфляж или флажок на опыт, сыграй бой и посмотри сколько опыта начислили капитану, там будет больше чем чистый опыт за бойю если нет камуляжей и флажков, победи первый раз за сутки, сегодня/завтра +100 дают за 1ю победу, открываешь вторую вкладку и смотришь чистый опыт, открываешь 4ю и смотришь опыт капитана, при необходимости пользуешься калькулятором. по другому ты видимо не поверишь
  11. RenamedUser_71007763

    Камуфляж за дублоны

    опыт начисляемый кораблю, !всегда! начисляется капитану 100% это касается постоянных/одноразовых камуфляжей, флажков, боевых задач и.т.д
  12. RenamedUser_71007763

    Хэллоуин: Спасение Трансильвании

    видимо расчет на то что будут фармить элитный опыт. судя по операции "Динамо" желающих полно
  13. RenamedUser_71007763

    Хэллоуин: Спасение Трансильвании

    логично предположить что будет как в операциях сейчас. награда только при победе, на сколько звезд победил, столько наград дали(только один раз) т.е. сыграв первый раз на 4 звезды, получаешь награду с 1 по 4 звезду, единовременно, и при повторном прохождении на 1-4 звезды наград больше не получаешь, а если позже пройдешь на 5 звезд получишь награду только за 5ю звезду, тоже единовременно.
  14. RenamedUser_71007763

    Хэллоуин: Спасение Трансильвании

    "аварийная команда" у Распутина и Зикас тоже 40/10 секунд перезаряжается/работает?
  15. разыскиваются игроки желающие пройти сценарий(и) отрядом, на 5 звезд. сегодня в 8 вечера по Московскому времени. без обязательств, встретились - прошли - разбежались. желательно иметь корабли подходящие* для режима, кредиты на платные расходники/разблокировку корабля и скилл позволяющий не слиться на первой волне ботов. кто заинтересован отмечайтесь в теме, если наберется 7 человек и "попрет" можно будет попробовать пройти другие сценарии, или перенести на завтра, если не хватит времени. *подходящие - это не все 5-6 а те которые могут нормально вливать урон за короткий промежуток времени, ну и конечно те на которых умеете играть.
  16. " Добавлена возможность подписки на конкретную постоянную коллекцию. Игрок может выбрать, предметы какой из постоянных коллекций ему будут выпадать в ежедневных контейнерах, исключая суперконтейнеры. Отключить подписку на временную коллекцию, приуроченную к какому-либо событию, нельзя. " у меня 10 предметов коллекции Дюнкерк и 12 дубликатов. завтра заканчивается сбор коллекции, если я правильно понял недостающие предметы(или возможны дубликаты?) будут попадаться в ежедневных контейнерах. вопрос: обменять дубликаты сейчас, т.к. завтра они обменяются на кредиты, или они сохранятся и к ним (в случае выпадения дубликатов из контейнеров) будут приплюсовываться новые дубликаты? вопрос шкурный, выгоднее сохранить дубликаты чем поменять сейчас, быстрее соберется коллекция.
  17. RenamedUser_71007763

    предметы коллекции в 0.6.9

    понятно. спасибо. ответ получен.
  18. RenamedUser_71007763

    предметы коллекции в 0.6.9

    понятно. спасибо. и еще, растолкуйте, если знаете, что есть постоянная коллекция, а что временная? сейчас две коллекции, Бисмарк и Дюнкерк, по времени сбора они ограничены, т.е временные, а в клиенте висят и не пропадают, т.е. постоянные. если игрок только пришел в игру, ему будут выпадать из контейнеров предметы коллекций Бисмарк или Дюнкерк?
  19. ...или 8 кораблей ДРУГОГО класса. т.е. если из этих восьми один твоего класса, то не дают
  20. Вам, всем, тоже спасибо
  21. ок. тебе видно что пишем?
  22. на том же канале и сижу "Сценарии Авиковод, Гоша." без кавычек. заходи на канал в клиенте если еще кто готов попробовать, заходите
  23. буду знать. непонятно только зачем вводить в заблуждение надписями в игровом клиенте
  24. ясности все меньше. напишу по пунктам, как я понимаю. 1 дежурный сценарий можно проходить в рандоме и он доступен неделю. через неделю дежурный сценарий поменяется. 2 создав отряд можно пройти любой сценарий сразу, не дожидаясь пока он сменится для рандомных игроков. так было на тестовом, дежурный сценарий менялся раз в час и его нельзя было поменять, если играть соло. отрядом можно было выбрать любой сценарий. предполагаю что на основной сервер вывели обновление с той же механикой, увеличив время смены задания с часа до недели. на 100% не уверен, проверить не было возможности, но вроде как, для отряда, все сценарии должны быть доступны, о чем и написано в клиенте. пряморукий отряд или еще какой, узнать нельзя не попробовав. приходи к 8 часам, попробуем, не понравится - разбежимся.
  25. интрига? и что же я не увидел? вроде достаточно однозначно написано "для прохождения других сценариев необходимо собрать отряд самостоятельно. минимальное количество участников 4"
×