-
Публикации
344 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя DOGGYDOG_ONLINE
-
Слон, опомнись, их там и так всего 4)
-
Не авиаторы, а авиадиспетчеры. Авиаторы в соседнем проекте
-
Я пытался упомянуть про историчность. Ответ всегда один: "У нас жи оркада1!!!один"
-
Так. Давайте с самого начала. Вы утверждаете, что геймплей АВ и арты похож из-за одинаковой камеры. Да, не спорю, камера у них действительно одинаковая, однако геймплей -выстрелить-подождать- немного отличается от геймплея хайлвл АВ, и если вы это не понимаете, то вы понятия не имеете о том, как играть на том же тайхо. Во-вторых, почему у нас все должно быть как в танках? Почему нерф какого-то класса в Вот должен обязательно отразится на каком-то классе в Вовс? Разработчики-то у игр разные. И видение игры, соответственно, отличается. И далеко не факт, что из АВ сделают саппорта, как бы вам этого не хотелось. Тем более выше уже предоставили цитату разработчика на этот счет. Так что лучше оставить все это и смириться с ролью авиков в нашей игре) Я так и поступил, хоть когда-то и был авиахейтером.
-
Ну а у ЛК и у каких-нибудь легких танков тоже одинаковый вид. Это же не говорит о том, что у них схожий геймплей. Факт в том, что на АВ в разы больше микроконтроля, чем на арте. Это все равно, что сравнивать старкрафт с шахматами.
-
ангаром*
-
Черт, да это же Снайпер Элит
-
На Каге и так группы дольше готовятся.
-
Играть не буду ни за что. Лучше прислушаюсь к @NekkiBasara На авиках играть гораздо сложнее, чем нажимать одну кнопку. Повторюсь, у хаку 8 эскадрилий и всеми надо управлять, за всеми успевать. Микроконтроля больше в разы.
-
Я вам не ставил минусов в этой теме. Какая правда? Я же сказал, что в танки не играл и ориентируюсь на наводки других людей.
-
Тенкен недавно взял и отправил все баги, которые известны ему на авиках (а таких много) какому-то разрабу, который сам попросил их скинуть. Ответ разраб даст до конца этой недели.
-
Все это потому, что у нас концепция :каждый класс может нанести 100к урона". Ибо мало кто хочет играть в саппорт, даже если для саппорт-класса есть идеальные условия
-
И? Как ограничение кол-ва авиков мешает нанесению ими урона вражеской команде?
-
Выдать эсмам возможность хилить союзников. Вот тогда не ошибетесь.
-
Да ладно? я почему-то думал, что средний урон самый большой именно у авиков. И именно у авиков пониженный коэффициент опыта за урон.
-
Так шифт+а - это выделение всех авиагрупп в воздухе, не? про F я знаю Т.е. АВ сейчас не дамаг-диллер?
-
Главное чтобы за ТУ не забанили. Это же сторонняя программа
-
А еще шифт, альт, шифт+а и т.д
-
Я не буду играть на хакурю одной кнопкой, у меня мышь сломается) Это я к тому, что на авиках далеко не однокнопочный геймплей (по крайней мере на японских). Ну а мое сообщение - это довольно низкосортный сарказм
-
Ну да, на авике ты постоянно нажимаешь одну кнопку. Не комбинации, не просчет маршрутов, не распределение эскадрилий, как в ртс одна кнопка
-
Так я и не называл авики артой. Я же сказал, что не знаю как выглядит геймплей арты.
-
На авианосцах играет настолько мало людей, что разрабам будет просто невыгодно в очередной раз перелопачивать механики игры) Мы же не танки, онлайн у нас не такой большой. Хотя я хз сколько людей играло на арте, сам в танки никогда не играл вообще.
-
Я подумаю Скорее всего концепцию игры на авиках никогда не поменяют.
-
Так это, авики же нерфят, тс об этом написал