Перейти к содержимому

Crocodila

Участник
  • Публикации

    655
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2610

Все публикации пользователя Crocodila

  1. Crocodila

    Маскировка авианосцев

    самое печальное авики не горят в рельности они шли на дно не хуже минзагов, так как на авики все свободное место было занято под топливо и боеприпасы и авиководы не вкурсе что авик мог обеспечить 3-6 полных вылетов и все, я неговрю что об корыта 4 уровня рикошетят снряды. Нужно им как в реале кучу арсеналов прилепить и танкеров с авиотопливом и чтоб это все взрывалось и горело а то позор у авиков нету походу даже арт погребов и какого черта тут нету запуска звеньев только при полном ходе не один авианосец не поднимал ударные самолеты стоя на месте , для этого был полных ход против ветра
  2. Crocodila

    "Pensacola" - американский крейсер VII уровня

    всеже шипу не место на 7 уровне, нужно пенсу 6 а клив 7 ставить
  3. Crocodila

    "Ishizuchi" - японский линкор IV уровня

    если денег не приносит то даром ненужен
  4. имхо 1) крейсера 2) японские эсминцы
  5. Crocodila

    Гайд Fuso [0.5.16.Х]

    не выдержал продал авики и эсминцы невидимки достали, нехватило набить 20к до элитного, больше я в лк ни ногой тока стату просадил на этих гробах и амер эсминцах. буду играть на попсе ( амер крейсера яп эсминцы ) она фановая и деньги приносит
  6. снова говорю все эти гайды до лампочки когда разброс равен 2 корпусам линкора, или 3 крейсерам
  7. как сделать чтоб порезали авики? запросто прекратить играть на ЛК совсем, когда в рандоме на команду будет 0 или максиум 1 ЛК, разробы почешут репу. Делаем байкот господа заводим ЛК в порт и все на крейсера эсминцы
  8. Crocodila

    Почему падает онлайн.

    выход понервничать авики один!!!!! неиграть на Лк, когда в рандоме будет 0-1 линкора на команду тогда разробы задумаются, а лично на лк буду звезды сшибать и то не всегда
  9. Crocodila

    "Pensacola" - американский крейсер VII уровня

    ошибка в модели бронирования наверное у перси была вроде 88мм носовая броне перегородка, вроде сразу за таранной,
  10. имхо по наблюдения больше всего набивают урона авики потом эсминцы потом кресера потом линкоры, как правило у крсера дамаг больше или равен лк
  11. Crocodila

    Почему падает онлайн.

    ну в сентябре выдут парочку новых проекторов и часть народа свалит туда это факт
  12. Crocodila

    "Pensacola" - американский крейсер VII уровня

    хз я один раз пробил ф155 фугасом конго, подозреваю что попало в район или кормовых или носовых башен
  13. Crocodila

    Торпеды и Фусо

    не играте на ЛК они не играбельны чуть больше чем полностью, частные случае не стоит рассматривать
  14. может ТУ нашли рабочую и щас ломают в новом патче
  15. Crocodila

    линия

    короче юзаем легальный чит дальше
  16. Crocodila

    "Pensacola" - американский крейсер VII уровня

    ПВо тоже заметил против 7+ авиков никакое тока заградка помогает а без заградки весьма слабо пво, те же авики 7-8 с удовольствием агрятся на пенсу булей у нас в отличи от японца нет что печально
  17. если бы скорость не передовалось то ТУ торпед не работала, а поскольку ТУ торпед есть значит и все данные есть где то в в клиенте
  18. Crocodila

    Линкоры самый слабый класс в игре

    расажу кливу который легко сжигает что фусо что мехико фугасами каждым залпом в среднем 3200-3500 сносит + вечные пожары или расскажи миниказы или другому япу который спамит торпы из инвиза пока не утопит а вы на лк ничего абсолютно с этим сделать не можеш
  19. Crocodila

    "Pensacola" - американский крейсер VII уровня

    а всеже что на тесте пенсе поправили проседает же по серверу имхо логичне пенсу 6 а клив 7 поставить тем боле что клив боле поздний годов постройки, пенса по сути продукт вашингтонского договора и по закладки таже фурутака аоба
  20. Crocodila

    "Pensacola" - американский крейсер VII уровня

    фугасы??? они же у него самые слабы из всех 203 мм, японские весьма значительно сильней. скажите что ждет в новом паче вроде на беде его апнули вроде???
  21. Crocodila

    "Pensacola" - американский крейсер VII уровня

    имхо с кливом проблемы ибо цитадель не выбивается почти никогда, кстати покупать топовое СУО жаба душит профита от него мало а цена большая
  22. Crocodila

    Линкоры самый слабый класс в игре

    про були не говорите ерунды, були в игре ерунда для галочки да и одноразовые они, линкоры пробиваются фугасами 127мм эсминцев, про пушки вобще молчу рассеивание 220-250 метров длина кресера или некоторых линкоров 110-120 метров из них цитадель занимает не больше 1/5-1/4 корпуса без попадания в цитадель ЛК урон смешон, уворот у многших линкоров никакой даже если время перекладки руля предположить что 1 секунда ане 10-12 как в игре то радиус циркуляции 750-780 метров убивает весе шансы увернутся
  23. Crocodila

    Линкоры самый слабый класс в игре

    я лично жалею что потратил кучу времени и усилий для прокачки лк 6 кровня и продавать жалко, короче чемодан без ручки
  24. Crocodila

    Баланс АВ

    шо вы спорите? самый сбалансированы авик это танатос. и в обще уберите ручной контроль с дронов в этой игре
  25. Crocodila

    Гайд Fuso [0.5.16.Х]

    нет дело в другом следите за мыслью. КАК Ведется ведется ращет стрельбы на сервере!!!!!!!! 1) по ответам разборов стрельба идет по площади, то есть при при правильно взятом упреждении снаряды рандомно падают на прямоугольнике с заданным рассеиванием к примеру на лк 200 метров . при стрельбе залпом на этой положени падают совершенно рандомно 10-12 снарядов Из этого следует что если прощать цели к примеру 50 метров квадратных а рассеивание 200 метров то шанс попасть снарядом 25% причем опять же по сообщениям разробов нету разницы что стрельб залпом что побашено 2) но нужно учесть что в игре есть скрытые параметры и модификации один из таких параметров щанс попадания оно пропитывается по формуле могу предположить вида шанс попадания снаряда при правильном упреждении ( смотри выше) умноженной на базовый модификатор цели минус на коэффициент., коэффициент это всем доступная маскировочная краска к примеру площадь накрытия 200м2 площадь целит 50м2 следовательно щанс попадания 25% , базовый модификатор цели к примеру 1 модификатор от краски к примеру 5% то есть на выходе имеем 20% шанс попадания Формула предположительная но по другому работу маскировочной краски реализовать нельзя в механики игры нельзя ибо как видно из описания сего именно краска режет щас попадания 3) и на десерт чтоб это все работала нужно взять цель в лок и тогда при стрельбе сервер определяет попал или не попал, если у честь что базовый коэффициент попадания не всегда равен 1 к примеру по мурманску попасть трудней чем по омахе из моего опыта в игре есть корабли в которых попасть легче или трудней этот параметр является скрытым балансовым 4) следовательно стреляя без лока мы стреляем просто по площади и все модификации коэффициенты и формулы варгаминга идут лесом если вы не верите во что я написал возьмите в лок один корабль а стреляет по идущему в пару километров от взятого в лок и наблюдайте за дикой траекторией снарядов
×