Перейти к содержимому

Puh235

Бета-тестер
  • Публикации

    102
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1926

Все публикации пользователя Puh235

  1. Puh235

    [0.5.3] Общий тест. Баги.

    В бою на арканзасе зашел за границу карты и ... все, запарковался. Движения вперед-назад нет (двигатель был цел). Работал ли поворот не успел понять, бой закончился. По той же причине и скрин не сделал. Большая гонка, случайный бой.
  2. Да кракена там посадить, кто подплывает тому ластой бах на половину хп.
  3. Представьте, что это энергетический забор как в фильме "Морской бой", там очень правдоподобно смотрелось.
  4. Про третий пункт. Представим ситуацию, что у вас во время движения корабля произошел обрыв связи и вы продолжаете движение за границу карты, а в это время врагам начисляются очки захвата. Если обрыв связи надолго то команда проиграет из-за обрыва связи.
  5. Ага сначала на трех слонов падали, а потом на черепаху
  6. Идея не новая. Я еще раньше писал о том, что вас на эту линию может затолкать союзник (у меня так пару раз было), придавит своим корпусом, вылазить трудно, и вам еще за то что у союзника клешни будет капать штраф.
  7. У них поди конкурс проводили на лучшую идею по затоплению Тирпица. Надо тоже такой в кораблях устроить.
  8. Puh235

    Какая функция у символа "А" над целью?

    Вроде нет. Просто приоритет атаки.
  9. Puh235

    Ошибка входа

    Доброе утро. В поддержку пишите.
  10. Puh235

    Конвой PQ

    Прикрытие от сокомандников в рандоме это фантастика, они огромную базу то защитить не могут и союзному авианосцу никогда не помогут. Спрятать защищаемый корабль сложно если есть авиация, его засветят и торперы потопят. Тем более скорость большую ему тоже делать смысла нет.
  11. Puh235

    Конвой PQ

    Если противники будут знать конкретный корабль его просто зафокусят и потопят в самом начале, или эсминец-камикадзе торпедирует.
  12. Puh235

    В ожидании запуска сервера

    Ваш кот видать брат того который "и днем и ночью кот ученый все ходит по цепи кругом". Передайте ему мои глубочайшие извинения.
  13. Puh235

    Конвой PQ

    tonio777 (14 Июл 2015 - 10:21) писал: а что если сделать лодку маленькую и с заметностью 2км В случае уничтожения защитников атакующие потом еще полчаса будут шерстить карту и искать где эта блоха спряталась И кстати мысль про режим. А что если сделать конвой без каких-то охраняемых транспортов и т.п., а просто одному из кораблей защитников рандомно в начале присваивается статус обороняемого корабля, при этом какой это корабль знают только союзники, а не противники.
  14. Puh235

    В ожидании запуска сервера

    Да он кроме Рыбинска поди городов и не знает
  15. Puh235

    В ожидании запуска сервера

    В города поиграй
  16. Puh235

    Конвой PQ

    На сколько читал на альфа тесте что-то похожее делали, но вроде не прижилось. Про то что игре не хватает разнообразия в геймплее соглашусь. Порой все однобразно, перестрелка за перестрелкой. В тех же танках гораздо чаще происходит что-либо: тараны там постоянно, то с горы упадешь на противника.
  17. Puh235

    Погода, времена суток?

    Может и сделают, но только если не усложнит игру. При стрельбе даже в небольшую качку разлет снарядов увеличивается, а в шторм вы скорее себя подстрелите, чем противника. Тоже ночью, как вы будете стрелять, по радару? А в вопросах к разработчикам раньше надо было минимум 5 сообщений иметь что бы написать.
  18. Согласен. Нужно развивать умение развивать свои действия в зависимости от действий обеих команд, но для многих это несбыточная мечта. Можно иногда пойти танконуть и притянь урон, но только если это оправдано. Эффективно можно действовать и на дальней дистанции при умении стрелять с упреждением, тем более что ББ снаряды при этом падают на палубу и пробивают кораблю противника все что можно.
  19. С тактикой для линкоров не согласен. Если линкор будет вылезать вперед всей команды, он будет тонуть не успев сделать второй залп. Его смогут закидывать фугасами крейсера, ибо средняя дистанция, смогут и будут торпедировать эсминцы, торпедоносцы также будут атаковать не боясь крейсерских ПВО. А учитывая не высокие ходовые качества ЛК они при такой тактике реально станут кормом.
  20. Puh235

    Линкоры надо нерфить

    Ну вот полтора часа назад один тут утверждал что ЛК это корм, а авианосцы гнут все живое.
  21. Опять нытье. Конго очень даже шустрый ЛК и имеет ПВО, нормально справляется с авиацией. А то что вам попался скиллованный игрок на авианосце, так то рандом. Ставьте мышкой приоритет на атакующую группу торперов заранее и маневрировать начинайте до сброса торпед.
  22. Puh235

    Кливленд. Мой первый

    Отлично отыграл
  23. Кроме ленгли, то в лузерах.
  24. Puh235

    Долгая загрузка.

    У меня оно не только при первом входе. И бой иногда загружается с опозданием в 30 секунд.
  25. Puh235

    Решение проблемы с синей линией.

    А если союзника туда затолкать и подержать 15 сек?
×