Перейти к содержимому

RenamedUser_71254978

Участник
  • Публикации

    763
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    45

Все публикации пользователя RenamedUser_71254978

  1. RenamedUser_71254978

    Экономистам-нытикам!

    Ну это у тебя в +, у меня скажем то же в + А вот средний игрок 52 - 53 нифига не в +, у меня товарищ приглашенный по рефералке на Механе выходит в 0 или в маханький+, на Ружье то же в 0, так что все таки я немного ошибался, экономика очень сильно бьёт именно по слабым игрокам, вынуждая их вливать в игру бабло. http://proships.ru/stat/user/YujinKit - такой игрок без ПА в принципе не сможет даже нафармить на корабль 8го уровня.
  2. погремушка версия №3
  3. RenamedUser_71254978

    Хабаровск again

    Игра состоит из костылей, каждый последующий костыль сдвигает все остальные. Модуль на рули установленный Ташкенту к черту ломает всю существующую анимацию движения корабля в результате чего все выглядит очень убого. А геймплейно на 10км в грамотно маневрирующий Ташкент попасть уже проблемно, пристреляться то в него никто не даст.
  4. RenamedUser_71254978

    Хабаровск again

    Тогда отбирать модификацию
  5. RenamedUser_71254978

    Хабаровск again

    Таки если это крейсера то нужно выдать им цитадель
  6. Это игра про эльфов
  7. RenamedUser_71254978

    Хабаровск again

    Шта ?
  8. RenamedUser_71254978

    Онлайн 33к

    Я таки в игру прихожу играть, а не работать
  9. RenamedUser_71254978

    Хабаровск again

    Просто не нужно было давать новые рули эсминцам, им и без них жилось отлично. Но у разработчиков есть пунктик, в каждом патче прямо или косвенно апать эсминцы.
  10. RenamedUser_71254978

    Онлайн 33к

    Исшо один
  11. RenamedUser_71254978

    Онлайн 33к

    60к ремонт у прем кр 8 + 2 голдовых расходинка, соточка выходит У Норочки ремонт 67500 если с флажком
  12. RenamedUser_71254978

    Онлайн 33к

    Вычитай по 100к в среднем из грязного и будешь чистый
  13. Всем привет, с вами deadMamonth, немного мыслей по поводу новой экономики: После введения экономики 2.0 на форуме как грибы из под дождя стали вылазить темы о том что корабли не фармят, вплоть до того что даже кораблики 6 уровня уходят в минус, после первых боев на ЛК и АВ почти согласился с тем что произошли серьезные изменения монетизации игры, закрутили гайки и комфортный уровень игры без ПА спустился вниз на один уровень, тем более что весь последний месяц в постах разработчиков регулярно проскальзывало что донат упал - ищущий да обрящет. Вроде бы все понятно, но одно маленькое но разом ломает всю теорию, крейсера фармят, они не то что фармят как раньше, они фармят даже лучше чем раньше, скатал побольше боев и принялся анализировать что и как, в результате чего пришел к интересным выводам коими с вами и поделюсь: Вся игра построена на ролевой системе классов в виде всем известного КНБ, классы кораблей в отличии от WoT не равнозначны, более того корабли не равнозначны друг другу даже в рамках своих аналогов в других ветках. Старая экономика была основана на двух китах доступных всем классам - дажка, кружочки и мухи, абсолютно все классы в игре в ней вписывались и чувствовали себя относительно комфортно, новая же экономика сдвинута абсолютно для всех классов в сторону саппортных действий, от чего выиграли крейсера и проиграли все остальные. Ведь согласитесь странно на ЛК не наносить дамаг, а скажем охотиться за самолетами для лучшего фарма, немного треш и сюрреализм. Для того что бы новая экономика раскрылась нужно просто для каждого класса кораблей выставить свои повышенные коэффициенты начисления серебра в соответствии с их ролью в бою, что собственно и забыли сделать разработчики подогнав всех под одну гребенку саппорт действий. Как это вижу я: ЛК максимальный коэффициент начисления серебра должен быть в первую очередь за дамаг, затем потенциальный урон, за действия в виде засвета, сбития самолетов или захвата кружочков ЛК должны получать гораздо меньше серебра чем за первые два действия, данная настройка начисления серебра полностью согласуется с их предназначением в бою. КР должны зарабатывать в первую очередь за потенциальный урон, да да именно за него мои хорошие, это полностью согласуется с их ролью в бою игрой от первой линии и прикрытием эсминцев, затем следует охота на мух, защита точек, после чего дамаг, остальные действия должны приносить меньше серебра чем вышеперечисленные. Эсм в первую очередь должны фармить на захвате точек, защите точек и их удержании, затем уже дамаг, свет и потенциальный урон, у советской ветки коэффициенты могут быть немного в другом порядке но принцип тот же. Ав это в первую очередь свет, затем дамаг, потом уже самолеты противника. Как видим необходимо внести минимальные корректировки в "экономику 2.0" и она реально станет лучше старой и будет стимулировать игроков выполнять действия в бою заложенные разработчиками в роль их корабля. Спасибо за внимание, интересно ваше мнение по поводу моих выводов.
  14. RenamedUser_71254978

    Онлайн 33к

    И ещё штук 40 таких боев Ну и пара десятков похуже но то же в + У мну грипп с четверга, развлекаюсь как могу
  15. RenamedUser_71254978

    Онлайн 33к

  16. RenamedUser_71254978

    Онлайн 33к

    Ранги то же учитывай, ну и пара акций по ляму каждая Отлично живу, только грипп с пятницы настроение портит.
  17. RenamedUser_71254978

    Онлайн 33к

    У них багатая фантазия, они придумают.
  18. RenamedUser_71254978

    Онлайн 33к

    Я уже 20+ лямов нафармил с новой экономикой, что я делаю не так ?
  19. Потому что иначе ни кто их в магазине покупать не будет.
  20. Не все наверно умеют читать )))
  21. RenamedUser_71254978

    Atago - японский премиум крейсер Vlll уровня

    Не перезарядка, смена типа снаряда, шас исправлю, просто если ты в инвизе и на тебя вынырнул бочком какой нить кр то сменить фугас на ББ за 8 секунд бесценно )))
  22. Нет, будут возвращать 50% от обслуживания корабля 08:05 Добавлено спустя 0 минут Это по боевой задаче, а тут вроде говориться о введении на постоянной основе
  23. Кораблик конечно иногда может зажечь, но покупать его за дублоны явно не стоит.
  24. RenamedUser_71254978

    Atago - японский премиум крейсер Vlll уровня

    Сколько противников вы можете проконтрить без арт тревоги ?, мне скила не хватает, я больше 2х проконтрить не могу, а с арт тревогой могу контрить 5. У меня на Атаго почти 150 боев, я этот корабль знаю и люблю и в каком именно сетапе можно использовать его достоинства по максимуму я то же очень хорошо знаю. 1 смена типа снаряда, 2 арт тревога, 3 суперинтендан, 4 Взрывотехник, 5 маскировка, 6 поворот башен.
×