Перейти к содержимому

YNWA_Scouser

Бета-тестер
  • Публикации

    241
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1324

Все публикации пользователя YNWA_Scouser

  1. YNWA_Scouser

    Экономический крах на высоких уровнях.

    Что то мне подсказывает, что вы в этом бою совсем ничего не сделали, поэтому и ничего не получили. Было бы неплохо еще увидеть скрин с вашими результатами боя по нанесенному урону.
  2. YNWA_Scouser

    Ап линкоров не нужен

    Зачем создавать новую тему, если можно высказать свое мнение в одной из сотен, уже существующих тем про линкоры.
  3. А может просто это был еще один эсминец ... и никакой мистики ...
  4. YNWA_Scouser

    Достижение "Детонация"

    Полностью согласен, награда поощряет "танкующих" бортом.
  5. YNWA_Scouser

    [0.4.0.1] Производительность и стабильность.

    С новыми обновления производительность в игре на моем компьютере немного выросла (+10) и сейчас стабильно выдает порядка 80-90 fps. Никаких критических падений игры или отключений от сервера замечено не было. DxDiag.txt 27,91К
  6. YNWA_Scouser

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    На данный момент баланс по типам кораблей (ЛК, КР, ЭМ, АВ) вполне меня устраивает. Хотя, на мой взгляд, есть небольшая проблема с частыми пожарами, что доставляет небольшой дискомфорт при игре на ЛК (в большинстве случаев, погибает корабль не от урона от снарядов, а от пожаров). Есть в ветках корабли как выделяющиеся на фоне остальных в лучшую сторону (например Сент Луис и Кливленд и их орудиями и скорострельностью), так и откровенно слабые корабли (к ним я бы в первую очередь причислил Фурутаку и Пенсаколу). На мой взгляд они являются самыми не комфортными в игре в основном из за их скорости поворота орудий и частого пробития цитадели.
  7. YNWA_Scouser

    Первые впечатления

    Добрый день! Отыграв порядка 400 боев на ЗБТ и 300 на ОБТ, решил написать свое мнение о проекте. На мой субъективный взгляд развитие проекта идет в правильном направлении (не смотря на плачь некоторых игроков которые не смогли). Очень порадовала производительность (хотя еще есть куда стремиться), на максимальных настройках выдает стабильный, порядка 80 fps. Начиная играть думал что игре будет не хватать динамики, однако оказалось все не так (и чем выше уровни, тем более динамичные бои), чему я очень рад. Однако, есть в игре и моменты которые мне не понравились, и связано это в основном балансом: 1. Баланс авианосцев. Я считаю, что в каждой команде должно быть равное количество авианосцев и они должны быть по возможности одинакового уровня. Категорически против ситуаций когда в одной команде они есть. а в другой нет. 2. Очень большой разброс по уровням, бывают случаи когда 4-й уровень попадает против 8-го. Я допускаю что такая ситуация может быть на высоких уровнях, так как не все еще успели выкачать 8-9-ки. Но на низком уровне баланс должен быть +-2. Если подвести итог, то игра получилась очень хорошей, со своей изюминкой. Буду с радостью и дальше коротать время в игре, и советовать ее друзьям. Желаю удачи в дальнейшем развитии проекта.
  8. YNWA_Scouser

    И снова о ничьих

    Но а не всегда ничью происходят когда одна из команд (или обе берут базу). На мой взгляд, победу необходимо отдавать той команде, которая сняла у противника больше очков боеспособности кораблей. Такой вариант исключить возможность затянуть на ничью просто убегая в конце боя от противников.
  9. YNWA_Scouser

    Фидбек: три года в игре

    Надо добавить весь экипаж и переобучать каждого по отдельности. Вот будет интересно сколько понадобится времени переобучить состав в 2к+
  10. YNWA_Scouser

    Баланс в World of Warships

    Мое мнение, что главная проблема ЛК это не скорость и точность, а частые пожары. В большинстве случаев ЛК погибают не от дамага получаемого от попаданий снарядами, а из-за того, что крейсера (с их скорострельностью) засыпают фугасами, вызывая частые пожары.
  11. В клиенте игры есть канал "Поиск отряда" в котором можно найти себе подходящих игроков.
  12. YNWA_Scouser

    Предложение по игре.

    Сейчас идет ОБТ и в приоритете настроить и отладить существующие фичи.
  13. А что вы сделали для того, что бы получить награду? От вас даже элементарного фидбека нет.
  14. YNWA_Scouser

    Вайп

    Следующая тема ... Будет ли он ...
  15. YNWA_Scouser

    Вайп после обт

    Ну наконец то дождались .... Давно не создавалась такая тема .... Я уже подумал что поиск по форуму освоили ...
  16. YNWA_Scouser

    Помощь в управлении

    Для захвата цели используй X (если не менял настройки).
  17. YNWA_Scouser

    Система благодарностей и жалоб

    Система хорошая и на мой взгляд необходимая, но надо существенно дорабатывать: 1. Увеличить количество отрицательный и положительных отзывов за сутки (три это очень мало); 2. При получении положительного отзыва сообщать игроку который получил похвалу (с отрицательным отзывом сообщения категорически не выводить); 3. Увеличить разнообразие отзывов как положительных, так и отрицательных (и в первую очередь жалобу затимкил).
  18. YNWA_Scouser

    [0.4.0.1] Интерфейс.

    В после боевой статистике (вкладка "командный результат"): 1. Хотелось бы иметь возможность сохранения сортировки по колонкам (сейчас после каждого боя сортировка сбрасывается и каждый раз приходиться сортировать заново); 2. Ники игроков и названия кораблей практически не читабельны серым шрифтом на темном фоне (особенно у уничтоженной техники).
  19. YNWA_Scouser

    Изменение экономики в игре

    100к как то мало, обычно 150к-170к в среднем. Меньше 100к даже при поражении редкость. (это до 6-го уровня, выше пока не докачался :-))
  20. YNWA_Scouser

    Поспешили...

    Очередной нытик, не успел игру установить, а уже сопли распустил. То не так, это не так ...Никто насильно играть не заставляет.
  21. YNWA_Scouser

    Расчет среднего опыта

    Уважаемые разработчики! Подскажите пожалуйста при расчете среднего опыта учитываются ПА, Сигналы, модификаторы x.5, либо только чистый опыт за бой.
  22. YNWA_Scouser

    Расчет среднего опыта

    Уважаемые форумчане, просьба отвечать только если уверены полностью, а не вводить в заблуждение аудиторию.
  23. YNWA_Scouser

    Расчет среднего опыта

    Поэтому а разработчиков и спросил. Потому как точно только они могут ответить.
  24. YNWA_Scouser

    Стартовал ОБТ World of Warships. Полный вперёд!

    Мои поздравления!!!
×