Перейти к содержимому

Invoker_Razumist

Участник
  • Публикации

    319
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [DRZKY]

Все публикации пользователя Invoker_Razumist

  1. Наверное потому что пример показательный, она была у всех на слуху и у меня есть опыт и мне кажется режим, где нужно подбирать улучшения для кораблей, это разве не отсылка к другим проектам? У Фортнайт онлайн 250 миллионов, это не загибащийся проект, но у меня нет опыта игра в него, я не могу привести пример оттуда и как-то сравнить. Так это не самоцель.
  2. На этапы строительство/боевой попуск/камуфляжи я тратил дублоны, а мог вместо этого корабли покупать. Взвод/отряд это типа пати. Какие условия?
  3. Так камуфляжи же покупал, еще тратил дублоны на этапы строительства на боевой попуск, а мог бы вместо них корабли покупать. Мне вот только сейчас распиарили Смоленск, я и знать о нем не знал. Зря вы против новичков, даже Леста это поняла, даже абонентам Ростелекома дает бесконечный премиум и много чего, только старые игроки понять не могут, что по первому закону термодинамики, без притока новых игроков и Мир Кораблей прикажет долго жить, и канут в небытие все их шмотки и потраченное время.
  4. Некорректно сравнивать с нумизматикой. Я не могу стать нумизматом бесплатно и мне не дадут какие-то редкие моменты за какие-то квесты. В кораблях закрытая экономика, тут нет вторичной выгоды, я не могу Смоленск продать на авито, а монеты могу, монеты растут/падают в цене, у них есть стоимость реальная, а у кораблей нет, она есть, но в рамках игры, закрытой экономики, и эти корабли нельзя продать за реальные деньги, внести деньги можно, а вынести нет. В шахматах всем доступны 16 фигур, все равны, и выявляется победитель исходя из доступности каждому этих 16 фигур. А смысл, это же манипуляция, реально получается это пирамида, а это должно быть игрой.
  5. А вот представьте, я покупаю Смоленск и другие редкие корабли и узнаю, что у меня скилла нет, и что? И ничего не происходит. Я же играл в КС/Дота и не играл с про-игроками на равных и меня никак это не беспокоило, а почему меня здесь должно это беспокоить? Как говорил Бенджамин Франклин или кто-то из великих: "Time is money" Никак не повлияет, но может мне понравится играть на нем, а у меня такую возможность ограничивают. Я больше скажу, я ни одного корабля за дублоны не купил, я все дублоны тратил на камуфляжи, которые мне нравились, на корабли, которые мне нравятся.
  6. Так хитбоксы у всех героев одинаковые. А черный скин в кораблях не влияет, особенно на ночной карте? Есть револьвер на замену и представьте, этот револьвер есть у всех и каждый может заменить револьвер на дигл бесплатно. Ну теперь я понял, что есть корабли в ящиках раз в год, и я могу их получить потратив деньги, а другие-то их получили не потратил деньги, понимаете, возвращаемся к моему тезису, что игроки не в равных условиях, дублоны сложнее в игре заработать, нежели другие ресурсы.
  7. Приведите конкретику с фэйлами. Это монетизация называется Free-to-play, где всем игрокам дается все возможности игры бесплатно, и ты можешь вообще не платить, а за то что ты заплатил никакого влияния на игру не оказывает и никаких преимуществ тебе не даёт.
  8. Invoker_Razumist

    Новички. Вопросы - Ответы

    Можете ответить на вопрос, почему статистика Блицов не учитывается?
  9. Что я не хочу? Я разве от кого-то поддержку получил?
  10. И? Получается для тебя игра, это самое ценное в жизни?
  11. За то что ты играл в Корабли, ты получил деньги или что? Любая деятельность в реале приносит деньги в реале, даже в некоторых игровых проектах ты можешь вывести имущество за реальнее деньги. А тут люди так переживают за пиксели и более того, хотят чтобы других ограничивали в пикселях.
  12. Это прискорбно. Странное конечно отношение, получается я должен быть доволен, что у меня есть какие-то корабли, которые я получил за сталь/уголь/свободку, которые возможно в будущем выведут и другие игроки смогут их купить на каком-то аукционе, вот только мне какое дело до других игроков, если я не могу получить что я хочу. Это называется двойные стандарты, не просто же так, наши сильные мира сего упоминают этот термин, как зашквар.
  13. Я не знаю, я пытаюсь это выяснить, как я для себя отметил, опытным игрокам просто обидно, и я так понял, Леста идет им навстречу, но страдают новые игроки, а в итоге страдает сама Леста, ибо притока игроков мало и приходится их завлекать всякими подарками на старте. Ну вообще подход этой игры очень манипулятивный, суть её, это давать неравные возможности, чтобы кто-то доминировал над кем-то, даже не своим умением, а каким-то положением, не просто так, люди тут пишут, что они заработали/выстрадали свое имущество, т.е. люди заработали/страдали для получения отложенного счастья/доминантности, но это лишь иллюзия, это всего лишь игра, людям так важна пустышка, чтобы потешать своё ЧСВ, а не играть, не получать удовольствия от процесса игры. Играя в другие проекты я покупал косметические предметы, ибо мне нравились эффекты, звуки и чтобы поддержать проект/команды/призовой фонд турнира и даже у меня была вторичная выгода, какие-то шмотки я мог продать и купить другие, и даже навариться, но это мой личный выбор, я мог этого не делать и игра этого не требовала от меня, я и без этого получал удовольствие от игр и получал доминантность от своего умения, что я переиграл соперника, мне было куда стремиться, до новых рангов, соревнований с более лучшими игроками. Я мог сразу начать играть, повышать мастерство в равных условиях со всеми. Даже в этих проектах, игры давали возможность еще больше уровнять шансы, давая возможность выбора региона сервера, в новой версии например повысили тикрейт игры, хотя ранее были специальные лиги, на других серверах с повышенным тикрейтом, за которые люди платили деньги, а сейчас игра дала эту возможность всем и бесплатно. Делайте что хотите, ваше право.
  14. Какой лично ваш интерес, куплю я корабль за свободку/уголь, как несколько лет назад или за 50к дублонов? Что изменится в вашей жизни? Как я писал ранее, в реальной жизни, я могу что-то получить/купить за одну цену и потом продать, получив гешефт, здесь я/вы никакой гешефт не получаете.
  15. Ну вообще да, вся суть моей созданной темы, это не равные шансы/доступ, я рассматриваю систему, спрашиваю почему так, чем обусловлено, почему система дает привилегии старым игрокам, почему кто-то покупал за свободку/уголь, а кто-то может купить только за 40к голды, мне приводили пример с Sсhill, говорили, что конкретно я получу этот корабль за ивент, а потом кто-то купит его за голду, вот мне абсолютно все равно, пусть его бесплатно раздают, у меня есть Агир, который я купил за свободку, пусть его также отдают за свободку, я не против, но почему-то люди против того, чтобы новые игроки получали доступ к кораблям, я не могу понять почему, пишут, что они играют давно и заслужили, я не считаю, что я выстрадал/заработал Агир и я какой-то особенно, пусть новички имеют такую же возможность купить Агир за свободку, то что я играю на год дольше новичков, не делают меня особенным, но почему-то игра мне дала такую возможность, а новичкам почему-то не дает такую возможность, я считаю такой подход неправильным/несправедливым/нечестным, Мир кораблей это игра, все участники игр подчиняются единым правилам, и победить могут лишь своими умениями, а не послаблениями в правилах для определенных участников.
  16. Как редкая косметическая вещь влияет на характеристику героя/оружия в этих играх? Соглашусь, отлично организовала, и ты имеешь вторичную выгоду, ты можешь свои вещи продать и получить гешефт, а здесь ты не можешь получить гешефт, и? Так это минус мира кораблей. Можете еще привести примеры, где "есть вознаграждения за труды и уникальное игровое имущество"? И почему вообще игрок должен иметь вознаграждение за труды, в чем труд в игре, это игра, а не работа, почему вы не разделяете, вы не первый человек, который сравнивает игру с работой, с какими-то страданиями, вас что заставляли играть чтоли? Я этого понять не могу. В сравнение со спортом или с чем угодно, там есть вторичная выгода, в спорте человек трудится, чтобы получить награду в виде денег, тоже самое и во всем, покупая редкие шмотки/монеты/картины, человек вкладывает деньги/силы и получает деньги/возможность получить деньги в будущем, а это просто игра, почему других игроков нужно ограничивать, почему для одних один правила, а для других игроков другие? Игра это сегмент развлечения, все могут купить фильм/сериал/музыку/книгу, она может отличаться носителем/изданием, но содержание будет одним и тем же.
  17. Invoker_Razumist

    Новички. Вопросы - Ответы

    Там же написано, что срабатывает когда у корабля остается меньше 10 процентов хп, например ваш корабль затоплен или горит, когда остается меньше 10 процентов хп, срабатывает талант "воля к победе" и мгновенно тушатся пожары/затопления и идет регенерация хп 0,35 % в секунду, вне зависимости доступна/или в кд у вашего корабля ремонтная команда/аварийное подразделение
  18. Invoker_Razumist

    Что вы сейчас слушаете.

  19. Ваш же тезис, что касается всего сущего, а не только онлайн-игр. Во всем сущем, опытный игрок имеет опыт (мастерство), а не поблажки в правилах/условиях.
  20. С чего вы решили или может это ваша проекция? Я лишь за равные возможности, за честную игру так сказать. Исключение лишь в том, что в других подобных играх это косметические предметы, которые не влияет на игру, все в равных условиях, у всех одинаковый выбор героев/оружия. В спорте у опытных есть какие-то поблажки? Допустим опытный боксер/борец/мма весит 83 кг, а ему говорят: "ну ты же давно выступаешь в нашей лиге, можешь вес не делать и выступай 83 кг в категории 77кг" Почему бы сейчас не пересчитать с учетом инфляции и продавать их за свободку/уголь/сталь?
  21. Здравствуйте. Иногда на картах появляется циклон, но почему-то самолеты авианосца спокойно летают, как и самолеты-истребители и самолеты-корректировщики с кораблей, хотя в 21 веке получая сводки, вертолеты/самолеты не летали из-за дождя. Так может сделать ограничение, пусть они облетают циклон, а корабли в циклоне не могут использовать самолеты-истребители и самолеты-корректировщики и авиаудар.
  22. И никто не дал ссылку, где бы я мог ознакомиться с ней. Что значит попрошайничество, что я попрошайничаю, информацию? Эти ивенты проводятся в т.ч. и для новых игроков? Не знаю, так абсолютный аналог и сделает аналог. Я же приводил пример со спортом, виды спорта разные, есть командные, есть индивидуальные, но все же подчиняются правилам одинаково, ни у кого же нет преимущества в правилах или условиях, одно время в плавании, был один пловец, который выступал в плавательном костюме и побил 10 рекордов, потом все стали плавать в костюмах, а потом их запретили. Насколько долго? В рангах же участвуют корабли одного уровня, не сказал бы, что там долгая очередь в ожидании выхода в бой.
  23. Почему Случайная игра считается базой, почему все смотрят винрейт оттуда, а не из Рангов, где влияние игрока выше и корабли равных уровней?
  24. Выяснить, разобраться в теме. Потому что игровые проекты конкурируют друг с другом и к тому же существуют в рамках одной модели free-to-play, я не сравниваю Мир Кораблей и одиночную игру, которую нужно покупать. Этот проект Free-to-play? Я бы хотел услышать ваше мнение.
  25. Почему бы не информировать игроков, создать очереди, типа корабли 7 левела на низком старте, хочешь на 9 сыграть, жди 3 минуты, хочешь на 10-ке, сыграешь через минуту и т.д.? Или как в контре 1.6 и кс сурс было, перед тобой список созданных игр и ты видишь незаполненный сервак и туда подрубаешься.
×