Перейти к содержимому

RenamedUser_71439277

Участник
  • Публикации

    1 536
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    384

Все публикации пользователя RenamedUser_71439277

  1. RenamedUser_71439277

    Лидеры форума в декабре

    Наши мысли, по вашему, "я не я и хата не моя", совпали. Рада! Очень рада!
  2. RenamedUser_71439277

    Лидеры форума в декабре

    Вы просили вам было дадедо, что просили.
  3. RenamedUser_71439277

    Ищу ищущих

    Ищущих не знаю. Мне пока только один ищущий стал известен и один потенциально ищущий. Гнейзенау есть.
  4. RenamedUser_71439277

    Ищу ищущих

    Это ничего не значит. Приглашение вам отправлено. 08:25 Добавлено спустя 0 минут По моей или ищущих? Моя, со 2-го по 7-й. Всего понемножку.
  5. RenamedUser_71439277

    Лидеры форума в декабре

    http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/74149-лидеры-форума-в-декабре/page__st__360__pid__2999394#entry2999394
  6. RenamedUser_71439277

    Лидеры форума в декабре

    Вот именно поэтому ваши хотелки и не реализуемы.
  7. RenamedUser_71439277

    Ищу ищущих

    Как для чего, соберу всех вместе, для начала. А собравши буду принимать решение. 08:14 Добавлено спустя 0 минут Значит беру вас на заметку как потенциально ищущего. 08:15 Добавлено спустя 1 минуту Могу предложить форумный клан где ваша должность пресс-секретаря будет одной из руководящей.
  8. RenamedUser_71439277

    Ищу ищущих

    Вы ищущий?
  9. RenamedUser_71439277

    Ищу ищущих

    Первый. Процесс пошел.
  10. RenamedUser_71439277

    Лидеры форума в декабре

    Вы обещали уйти и не ушли, этого достаточно, что бы вам отказывать в ваших требованиях.
  11. RenamedUser_71439277

    Ищу ищущих

    Вы не поняли я ищу ищущих.
  12. RenamedUser_71439277

    Лидеры форума в декабре

    Я против. Сами виноваты.
  13. RenamedUser_71439277

    Лидеры форума в декабре

    Вы прочли видимо урезанный вариант, а так было довольно живое общение и осуждение оправдывающих нацистских пособников.
  14. RenamedUser_71439277

    Лидеры форума в декабре

    Ложным отступление возможно заманить противника, но что бы его разбить придется атаковать.
  15. RenamedUser_71439277

    Лидеры форума в декабре

    Трусость города не берет.
  16. RenamedUser_71439277

    Лидеры форума в декабре

    Вернее оно отсутствует, зачастую.)
  17. RenamedUser_71439277

    Лидеры форума в декабре

    Юра, я не злюсь.
  18. RenamedUser_71439277

    Лидеры форума в декабре

    Это у тебя сомнения, я тебе на них показала. У меня же уверенность, теперь твёрдая уверенность.
  19. RenamedUser_71439277

    Лидеры форума в декабре

    А может оправдывает всё таки, а якобы объяснение лишь лапша.
  20. RenamedUser_71439277

    Лидеры форума в декабре

    они не участвовали они не доформировалися, вот так он их оправдывает.15:38 Добавлено спустя 3 минуты Валенковаляние у тебя получается, молодец. Я призвала запретить? Покажешь где? Речь шла про оправдание коллаборационистов вполне определенными личностями. Отвечу в тон, свои оправдания со Рёмом оставьте себе! И восклицательный знак.
  21. Важным темам форума посвящается. Предыстория вопроса. В рандоме при больших командах скил игрока, конечно, играет определенную роль, но как мне кажется, в большей степени на результаты (данного конкретного) боя влияют те или иные действия игроков, зачастую не очень умелых и со статистикой не высокой. В бою есть ключевые моменты, влияющие на исход боя (точки бифуркации). То есть игрок в то или иное время боя принял некое решение, которое оказывает влияние на исход боя большее, чем скажем дамаг или фраги. Вовремя взял точку, не стал добивать врага, теряя время, а ушел на помощь союзника или встал на захват, ценой своего потопления отогнал КР противника, и таким образом выиграл время (темп). В общем, я хочу сказать, что темп (как запасенное время на принятие решений или действия) в бою и ключевые моменты в бою (точки бифуркации) влияют на его исход. И так как большинство игроков в бою (в каждом конкретном бою) зачастую обычные игроки, а не очень, очень умелые игроки, то именно они создают наибольшее количество темпов и их действия зачастую и создают эти ключевые точки боя. Пример: давний Ранговый бой. Карта Океан. В ходе дискуссии была выдвинута альтернативная точка зрения, кроме критики темы естественно. Состоявшая в том, что победу в бою кует выполнение игроком необходимого объема функционала (сколько то времени жить отвлекая внимание и сковывая противника на своем направлении, сколько то подсвечивать и сколько то нанести урона). И умелый игрок зачастую перевыполняет этот необходимый объем и всё это будет влиять на статистику конкретного игрока, как выполнение так и перевыполнение этого функционала. Но, что влияет на невыполнение одним, выполнение другим и перевыполнение третьим. Ведь в рандоме не редки ситуации когда перевыполнившим оказывается игрок с низкой статистикой, а игрок с высокой в середине списка. Как мне представляется именно то и влияет, что за счет своего количества, обычные игроки в данном конкретном бою в большей степени влияют на результат. Их осознанные, а зачастую инстинктивные действия и бездействия по созданию темпов, их действия и бездействие в ключевых моментах боя. Почему я так думаю. Всё очень просто, игра вроде и командная, но в подавляющем большинстве случаев ввиду отсутствия командных действий всё сводится к набору индивидуальных действий. И эти индивидуальные, часто хаотичные действия и является боем. Проще говоря каждый ведёт свой бой самостоятельно, но эти самостоятельные действия переводят, в ключевые моменты, систему в иное состояние склоняя чашу весов на свою сторону.
  22. Так ордер это не все корабли, а часть кораблей идущих вместе и прикрывающие друг друга. В команде этих ордеров может быть и два (по флангам) и три ещё и в центре.
  23. По смысловой нагрузке и ассоциативному ряду и мой комментарий не совсем о том.
×