-
Публикации
61 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5726
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя JIeHuH_Ha_p03JIuBe
-
Prinz Heinrich — немецкий линкор VII уровня (стартовая)
JIeHuH_Ha_p03JIuBe ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Мои 3 копейки. Шхуна шикарная, даже в бою с 9ми может за себя постоять. Один момент, Хенрич раскрывается только с высокоуровневым кэпом на фулл пмк. Иногда и торпеды не нужны, ибо соперник тупо догорает от пмк. -
Грозовой - советский Эсминец 10-ого уровня [0.7.5]
JIeHuH_Ha_p03JIuBe ответил в тему TihrLef в Руководства
-
Гневный - советский эсминец VI уровня [0.7.0]
JIeHuH_Ha_p03JIuBe ответил в тему anonym_OvV133nWFGzE в Советские
Прошёл за 13 боёв, правда с камо св. Валентина. Аппарат очень зависим от кэпа, япу хватает 10 очков, тут - шиш. Приходится брать перк на вращение башен, иначе они вообще не успевают за корпусом. Также важен взрывотехник, т.к. вес залпа очень маленький. Короче, проходной корабль. Не имба, но и не откровенный кактус. Прошёл и забыл. -
Взял 5 больших (как писали выше "средние по факту"). Дроп таков: 1000 голды, 15 гидр, 2 по 15 морозных елей, и
-
Ночной охотник. Эсминец Vampire в Премиум магазине
JIeHuH_Ha_p03JIuBe ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Корм для Богатыря. Для коллекции норм. -
Огневой - советский эсминец VIII уровня. Хорошая шлюпка [0.6.14.х]
JIeHuH_Ha_p03JIuBe ответил в тему _arturiwe_ в Советские
Хороший эсминец, хочется на нём играть. Да, иногда не хватает веса залпа, за то отличная баллистика и возможность вышибать цитадели из крейсеров (с 9 км выбил Чапаеву 4 цитадели подряд), да, медленные и с долгим кд и низким уроном торпеды, за то их 10 штук в залпе и светятся торпеды с 1.2 км. Маскировка вполне на уровне - 6.1 км. Короче, Огневой это сборная солянка из всех наций, от всех по чуть-чуть, что-то лучше, что-то хуже остальных. Всё-таки, кд торпед нужно однозначно апать. Несколько странно, когда у некоторых лидеров торпеды заряжаются быстрее торпедного эсма. -
Спасибо, хорошее обновление! Ой, что это со мной? Разрабы не смогли! Всё пропало! Нерф лк, перки ***! Во, так лучше
-
Марафон добрых дел: праздничные дни. Этап «Я умею!»
JIeHuH_Ha_p03JIuBe ответил в тему Agent_Krieg в Конкурсы
Я выбираю задание №3 — Набрать за один бой более 2100 чистого опыта. Как-то так: \\Принято к участию.Выполнено -
Бюллетень разработки 0.6.1. Инвентаризация.
JIeHuH_Ha_p03JIuBe ответил в тему anonym_1Lzg4X3bbWi3 в Новости
CaptainGets (26 янв 2017 - 15:55) писал: Дымогенератор модификация 1 2 Увеличивает время работы снаряжения на 30%, снижает время жизни дымов на 12% То есть увеличивает время работы снаряжения дымогенератор на 30%, но снижает время дымов на 12%. Это примерно как: Человек может прожить более 8 дней без H2O, но не может прожить более 7 дней без воды. Ставить вы их сможете на 30 дольше, т.е. протащите на большее расстояние, закроете больше союзников, но спадет дымзавеса на 12% быстрее. Так понятнее? aerodyn4mic (26 янв 2017 - 15:58) писал: я не говорил что перки это хорошо - просто игроки в равных условиях, никому старый набор перков не оставили - и тут я еще промолчу и не буду спорить с разрабами и пытатся что-то доказать - но "имущество" просто убило наповал - везде склад - у нас имущество, при том функционал в имуществе я уверен будет настолько минимальным, что толку от него будет 0 ! А что, вайны были по поводу того, что кому-то дадут новые перки, а кому-то оставят старые? При старых билдах все тоже были в абсолютно равных условиях. Грамотно ребята действуют. Классная акция на нг - все довольны, тут же идиотские перки - ца негодуэ, тут же вводят кланы для отвлечения внимания - опять все довольны, говносклад - негодуэ, ранги - довольны, но на 7 ур - негодуэ... Кнут и пряник, блин. -
Бюллетень разработки 0.6.1. Инвентаризация.
JIeHuH_Ha_p03JIuBe ответил в тему anonym_1Lzg4X3bbWi3 в Новости
Только с тех, которые есть в порту на данный момент. -
Бюллетень разработки 0.6.1. Инвентаризация.
JIeHuH_Ha_p03JIuBe ответил в тему anonym_1Lzg4X3bbWi3 в Новости
Не окажутся, мы их продаем вместе с кораблем автоматически. Просто теперь сможем продать их отдельно от корабля, если ты решил оставить шип в порту. 08:33 Добавлено спустя 2 минуты Согласитесь, на 8 ур один фиг больше разнообразия, чем дымового безобразия -
Бюллетень разработки 0.6.1. Инвентаризация.
JIeHuH_Ha_p03JIuBe ответил в тему anonym_1Lzg4X3bbWi3 в Новости
Да что уж там, называйте вещи своими именами. Переименуем в ФЕРМерские бои, ибо кто задонатил на стреляющие дымы будет фермер, а остальные, к сожалению, мясо... -
Бюллетень разработки 0.6.1. Инвентаризация.
JIeHuH_Ha_p03JIuBe ответил в тему anonym_1Lzg4X3bbWi3 в Новости
Когда я продаю корабль, я либо снимаю модернизации, либо продаю вместе с ними, это понятно. А вот появится ли у меня на складе не топовые корпуса, торпедные аппараты, эу проданных ранее кораблей. Смогу ли я их продать? ПыСы будем готовить Гнейзика -
Ээээ, батенька, вы вспомнили времена... Я аж слезу пустил... Про выезд лесенкой из-за угла, чтоб все могли отстреляться вообще маст хэв=))
-
В том и прикол, что до 8 лвл можно играть и так
-
А вот теперь попробуйте на Бисмарке, только не по синей линии, а как положено в пмк на кинжалах. Посмотрите, насколько быстрее уйдете в порт
-
Наглости разрабов просто нет предела. Мало того, что клали с прибором на аргументированные протесты 70% игроков, убили к чертям класс лк, так еще и сброс перков за дублоны. Ну это занавес. Возвращаюсь в семью.
-
Господа разработчики, вы довольны результатом своих трудов? Теперь с уверенностью можно сказать, что патч не добавляет вариативности, а тупо апает эсминцы и авики, и жёстко неофит линкоры. Особенно это заметно начиная с 8 уровня. Стал намного чаще гореть, меньше жить. В кинжальную атаку идти не хочется от слова совсем. Вообще желание играть на лк, некогда грозных машинах, отпадает полностью. Быть кормом и поставщиком дамажки? Увольте. Добра вам, здоровья, дорогие вы наши, любимые разработчики! Побольше радуйте нас такими гениальными патчами! ПыСы Вчера в бою столкнулся с игроком на Индианаполисе с клановым тегом WG в команде соперника. По итогам боя этот товарищ занял почетное последнее место с 285 очками опыта. Создаётся впечатление, что вот такие люди и придумывают перлы а-ля 0.6.0
-
Вам не кажется, что игра немножко командная? Ясно, что никто никому ничего не обязан, но зачем тогда заходить в игру?
-
Иначе как бред сивой кобылы систему новых перков назвать нельзя. Я не понимаю, почему разрабы так упорото гнут свою линию, что ЛК имбы и нужна вариативность. В данной ситуации вариативностью и не пахнет. А пахнет откровенным нерфом. Почему я должен жертвовать тем, что у линкора есть по определению? Линкоры - тяжелые артиллерийские платформы, сочетающие в себе как огневую мощь ГК и ПВО, так и живучесть. И это не делает ЛК в игре имбой от слова никак. Авики прекрасно топят линкоров, эсминцы торпедами тоже, крейсера выжигают. А что в ответ? До авика линкор добраться не может, по эсмам попасть проблематично, а если попал - как правило сквозняк. По крейсерам тоже ещё нужно попасть со своего супер точного ГК, часты сквозняки. Ну уж если ваншот, то это проблема торгующего бортом или не маневрирующего крейсера. Где имба-то? Или вы хотите, чтобы крейсер линкору тоже пол-лица сносил? Не должно быть так! Извините, калибром не вышел! Вместо того, чтобы ограничить количество кораблей одного класса в бою разрабы делают какую-то дичь. Хотят, чтобы линкоры шли вперед, давили, но на выходе получат полирующих синюю линию импотентов. Но ведь вариативность же! Свобода выбора! Выбери сам, какую руку себе отрезать!
-
Та же ерунда
-
Бюллетень разработки 0.6.0. Кланы и новые навыки!
JIeHuH_Ha_p03JIuBe ответил в тему Shrimpbowl в Новости
Предлагаю сделать игру ещё интереснее и добавить ещё перков для большей вариативности. Профилактика, ПГ, МЗ, МН, суперинтендант, арттревога, ИПС, взрывотехник, бдительность - все эти перки слишком круты, все закинуть на 4 полку. Добавить такие перки, и поместить на три нижних полки: Секстант - определяет точное положение твоего корабля на миникарте. Эхолот - показывает глубину под кораблем. Мастер-саботажа - открывает кингстоны в случае, если тебя долбит авик. Острый глаз - определяет скорость полёта поплавкового самолёта в команде союзников. Ну и так далее в том же духе, больше перков нужных и важных! Чем не вариативность? Чем не нужные перки? -
Бюллетень разработки 0.6.0. Кланы и новые навыки!
JIeHuH_Ha_p03JIuBe ответил в тему Shrimpbowl в Новости
-
Удивляюсь людям, которые говорят: хорошо! Игра должна развиваться! Господа, добавить кучу бесполезных навыков и убрать возможность собрать старый универсальный билд, это развитие? В первом токене для лк вообще ничего нет, т.е. линкороводы должны просто выкинуть одно очко. А чтобы собрать рабочий билд нужно 19 очков. У всех есть кэпы с 19 очками?. Зато инвизные эсминцы уже при 10 очках получают маскировку. Не справедливо.
-
Так же как и корректировщиком бросать бомбу - через альт;)