Перейти к содержимому

DimmJP

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 284
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя DimmJP

  1. DimmJP

    Понерфили Клив

    Да нормально всё с Кливом, что плакаться? 4 - всё равно на дальность - аура ПВО/ПМК удлиняется, башни можно и стоковые - быстрее вертятся, динамика разворота-смены галса отличная, выкатил после перерыва перки поставил - нормально, как был отличным крейсером - так и остался.
  2. DimmJP

    Измененные "перки" капитана.

    Конечно, просто часть сарказм)
  3. DimmJP

    Измененные "перки" капитана.

    Магическому "из последних сил" - когда команда зомби садиться на вёсла, кидает торпы вручную и лупит из разбитых орудий вообще место на 5 уровне.
  4. Очень простое БЗ, делается легко и просто, особенно первые два этапа, а третий - "фраготырство - в массы", пример - три лк ждут чтобы добить 1 лк противника, итог слитый бой и три лк на дне. Да и сами видите что в рандоме происходит.
  5. DimmJP

    Премиумные авианосцы. Необходимо мнение.

    На авиках не играю, но за введение премиум авианосца, с одним большим НО - уровень 5-7, 4 уровень вводить - не нужно, либо баланс +1,+2 уровня. На этих уровнях про хилку подчас не знают, и покупка должна быть осознанной игроком. А по комплектации и ТТХ можно и устроить голосовалку из возможных вариантов, думаю те кто играет на этом классе лучше знают. А ограничений при продаже быть не должно - дискриминацией это пахнет и недовольством игроков. Как вариант для начала сделать акцию на получение премиум АВ, с условием выполнения только на АВ и не 4,5 уровней а 7-8. Пусть будет ивент для поклонников этого класса. Здесь как раз "семь раз отмерь, отпили, привари, покрась, перепроверь а потом подавай или продавай") П.С. Но видимо вопрос уже решенный - смотрят за реакцией.
  6. ну вот не супер, но рядовой бой: в продолжении вчерашнего диалога. и перки УОП и БОП выкачены
  7. Главное в это верить, перекладку рулей с модулем помните? И лопаются неосторожные эмоводы. Есть ещё один способ - стоковые башни крутятся быстрее.
  8. Стата закрыта, Клив выкатил после патча, до этого долго стоял на приколе в порту. А та база которая осталась пусть будет, сегодня это даже помогает. Да и повторяю в очередной раз в нОгибаторы не рвусь, ракую потихоньку)
  9. "Маневр наше всё" мой Клив сегодня троллил 5 кораблей пока лк хилку жевали, 2 лк олноуровневые сжёг, Нюрнберг тоже, да потопили но какой ценой, не считая 20 сбитых мух)
  10. Когда вводили этот перк, вместо "загадительного огня", лично писал SO что это ошибка. Прошло более 6 месяцев - ошибка исправлена. По поворотам башен - можно было сделать градацию 2,5 - 139, 1,5 - до 155, 1 - до 300 и 0,7 более 300. П.С. всегда 4 выкачивал - но больше из-за ПВО и ПМК, хотя преимущество даёт колоссальное и реально ломает целевые характеристики кораблей. (Юбари заплакал, Мурманск и Клив усмехнулись, Уорспайт и Мексика облегченно вздохнули, эмоции Атаго не понять, а Гремящий радостно оскалился и лязгнул орудийными затворами ). Крейсер - саппорт, ПВО, охотник за эсминцами, а во время боя можно и линкорчик прожарить.
  11. Ещё как нужен, пво саппорт и охота за эсминцами, ну и прожарить чью-то тушку спрятавшуюся за островом) Поставил ради интереса стоковые башни, они более быстрые в повороте, ничего играбельно. А на ЗБТ, до ввода 20% дальности на 4-м был "заградительный огонь" так авиагруппы облетали Кливы.
  12. DimmJP

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    И на фоне общего негатива - самый ОГРОМНЫЙ ПЛЮС в обновлениях - отсутствие мода про котрый не говорят ("видишь суслика? И я не вижу, а он есть") в первые пару дней после выхода обновления, крутился вчера на кливе под фокусом пятерых противников равномерно их выжигая с 10-14 км, ни одного попадания в мой крейсер. А порезанный перк - это правильно, ошибка признанная более чем через полгода. А "из последних сил"(волшебный перк) вообще на 5 уровень надо было сдвинуть.
  13. Похоже эта тема сейчас самая "горячая" на форуме.
  14. Завтра на стационаре попробую, потом ещё на Тошибовском улбтрабуке с intel графикой, думаю на ноутах проблемы изменения нагрузки встают острее и вылезают быстрее.
  15. а я то думал, что естественным путём, надо же до чего дошёл прогресс19:47 Добавлено спустя 0 минут ноут или стационар?
  16. Тоже отписался на тему перегрева в разделе фидбэков. ТС - железо явно не виновато. Вылет по перегреву происходит в режиме "Порт". Настройки графики в "низко" и "отключено" Тройная буферизация и "Мягкие частицы" - снимаем галочку(офф) "Фильтрация текстур" - "Анизотропная" или методом проб и ошибок (сам поставил х4) ну вот так например: вот в "таком режиме поиграл 1 бой", вышел. не надо насиловать технику незаслуженно. П.С, про термо - занимаюсь "термодизайном" уже лет 20, и про пасты кулера и прочее знаю не по наслышке.
  17. DimmJP

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    Да что-то пошло явно не так. Включил ноут вечером после работы. Клиент всегда ставлю "с нуля". Удалил, скачал, установил, зашел в игру - порт 3 минуты - ноут вырубился от перегрева. Поставил термомонитор - пришел в ужас, HD оцифровка не даёт такой динамики роста температур. Грустно. Явно будет микропатчик (и скорее всего не один) который приделает "костылики". Конструктив - может патчи раз в три месяца, но проработанные, оттестированные не вызывающие такой негатив? Или под каждый патч в релизе "рекомендуемая конфинурация" и перечисление параметров которые требуются для игры после обновления?
  18. Всё просто - "разделяй и влавствуй", свары по поводу % - отвлекают от конструктива в обсуждениях. А база статы из которой подпитыаается "стволомер" устаревает с каждой минутой, ведь многие использовали восможность закрыть общий доступ.
  19. DimmJP

    опять не смогли?

    По треугольнику: с суши- в воздух - в море - на сушу)
  20. DimmJP

    опять не смогли?

    В танки сходи они, кого ты изучать у дна собирался на сушу вылезли - эволюция)
  21. DimmJP

    23 фераля

    Интересно а на сайте почитать религия не позволяет? БЗ на 3 слота, причём не напряжные, новость написана очень доходчиво и поэтапно.
  22. DimmJP

    Arpeggio ( ARP Kongo \ ARP Myoko) общее впечатление

    На пожары самое простое - Кливленд=10 пожаров за бой, минимально, + самолётики выпиливает, да и начало - эсминцы (30 штук), нет если вы конечно на острие атаки против нескольких Фусо/Мексик попрёте, то да "врагу не сдаётся наш гордый...." Да и жги себе хоть одного противника, хоть тех до кого гк дотянется поочерёдно.
  23. Крейсер против линкоров? А ну да в линкор для слабовидящих оно проще с 15, чем в юркий эсммнец или в крейсер с 5 км, да и зачем? Торпеды медленней но дальше, перезарядка чаще. А вот темку такую я ванговал две недели назад.
  24. DimmJP

    Project R. Погоня продолжается!

    Корабль в порту всем удачи, разработчикам и КМ спасибо. Тему можно закрывать, наверное?
×