Перейти к содержимому

DimmJP

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 284
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя DimmJP

  1. DimmJP

    Как играть в эту игру.

    Думаю такие случаи - не редкость, а усугубились они вводом бонуса захват точек, снижением вознаграждения(фарма) и это ломает идеологию морского боя которую пытались воплотить в игре. Не обязательно "терется" или "облизывть, прилипать" к краю карты - это лишает возможности маневра любой корабль, просто ЛК - реализация ГК на дистанции недосягаемой для КР и ЭМ. Просто "слегка" поправили экономику. А помню как говорили что это - командная игра) П.С. 4 км эсминцы? У меня на глазах исчезали авики на дистанции 3-5км, линкоры на 7, чудес хватает)
  2. На самом деле эффективность ПВО/ПМК с 4 перком это огромный плюс для техже ЛК, на Олбани - это "сюрпрайз" для охотников за безнаказанным дамагом, для Кливленда - траектория усложняет, но за остоовок накинуть на мах дистанции с перком по прячущемуся там противнику - очень забавно. Для эсминцев - шансы сжечь из инвиза противника и как-то шугануть авиацию, получив шанс маневра. Для ЛК - лучшебы вероятность пожаров снизили, но это другая история) А для 203мм - по моему не нужно.
  3. DimmJP

    Юбари.

    Вообще для фана и коллекции хорош. Но лучший крейсер 4 уровня - Кума, хоть у неё и отобрали истребитель, оставили только 1, по торпедам и гк превосходит Юбари.
  4. DimmJP

    Вопрос

    Какой шторм, окстись, мели убрали, а тебе шторм подавай)
  5. DimmJP

    Мало денег

    Баланс на РУ самый высокий, сейчас 35к. Игру упрощают для массовости, но такого успеха как у танков - не будет. А если конкуренты сделают аналогичные проекты с учётом ошибок ВГ/Лесты - то здесь будет действительно грустно. Но этим всё же должны озаботиться подразделния компании занимающиеся развитием проекта.
  6. DimmJP

    Опять экономика

    Атланты, у меня нет, судить не берусь. Но в ПВО и антиэсминец? Это крейсер же) да и в сегодняшних реалиях ЛК лезущие в клинч с КР не редкость. Правда если бы за сбитые самолёты отсыпали, ей бы цены не было) Вообще в другой теме упоминал, с серебром проблем пока нет, меня не напрягает и на лоулевелах поиграть, развлечение же, а не труд по заработку серебра)
  7. Ну 64кк серебра есть и открыть до 10 не проблема, но пока не "отращу" скилл и не увижу некой стабильности в апах-нерфах техники, на 9-10 не полезу. Хватает Атаго в самом низу списка. Подчас один 8 против 9-10. А так хочется Айову - нравится она мне.
  8. ЗагАвАр раскрыт! Смешная картинка) Ручной угнетатель)
  9. Ну да экспресс-кач на увеличение уровня порождает перекос, геймплей с уровнями меняется а стиль нет, на лоулвл весёлые перестрелки, а чем выше - тем ближе к шахматным партиям. Со временем придёт в неких хрупкий баланс.
  10. DimmJP

    Опять экономика

    1. А на 6 к 9 не? Не попадали? 2. Поверь не секрет, Атаго вывозил 400к, а сейчас? Мурманск и прочие не помню сколько. Думаю будут ещё правки. Или на 7,8,9,10 уровнях очередь будет по 10-30минут.
  11. DimmJP

    Опять экономика

    Забыли добавить что убегая ещё и полыхающий как олимпийский факел.
  12. Хоть и не профильный ЛКвод, согласен при снижении вероятности пожаров лк % на 50) и увеличении эффективности ПМК на 100% и велком)
  13. Не я, это точно) но таков рандом, относитесь философски) Видимо что-то ещё "поправили"
  14. Не поленились в профиль заглянуть? Так я и не говорил что что - папка-нагибатор. На 20км не хожу на лк, особенно на Уорспайте) Вопрос о клинче с кр, и здесь обмен мнениями, а не длинной/толщиной калибра ГК. П.С. или это попытка оскорбить?
  15. DimmJP

    Опять экономика

    А кто Вас гонит на хайлевелы? Куда Вы спешите? Или до 8 уровня не для тру пасанов? Нормально фармят до 6 уровня и корабли комфортные и фана хватает, командир корабля качается и изменения ттх кораблей, балансные правки и прочие колебания игры переносятся легче. Есть ещё путь премиумный кораблик, для фарма. Но это уже работа - а не игра. И самый лёгкий - донат. На всё.
  16. На линкоре в клинч? Против фугасополивалки? Интересное мнение, а мне казалось что именно этого и нельзя делать ведь реализовать гк можно только в режиме "дистанционной безнаказанности", ну право на мнение имеют все, только башенки лк медленно поворачиваются и 2 выстрела в минуту и маневренность - маловато для жгущего тебя фугасами крейсера + торпедный суп вокруг, или вы на лк не играли? Рельсоходы с бинокльонли живут чуть долше лезущих в "рубилово" на дистанции 3-10 км., а знакомые с маневром+миникартой и тхх ЛКводы - часто "вы последняя надежда команды"
  17. Спасибки, прям просветление - у меня на кр больше чем на лк. Просто когда напрерывно полыхают кострами зажжённые от спички самые грозные корабли той эпохи, как-то не очень и не интересно, алгоритм кр простой и немудрёный - "зажги и поддерживай костерок в ночи" и фугасики подкидывай чтобы не погас. Да и ЛК у меня имеются, но даже перки и модули не спасают, а у тех у кого их нет, как полыхает под стульчиком? П.С. С основы не пишем? По идейным соображениям?
  18. Больше всего в игре поражает высокоинтеллектуальный уровень икспертов по тактикам и стратегиям морских боёв, эти одарённые природой люди со слабым зрением играют на 8' и менее дюймовых мониторах и поэтому в пикирующий на союзный лк эсминец противника на дистанции 2,5-4км стрелять не могут видимо боясь промахнуться, зато в лк на пределе дистанции своих пушек лупят так самозабвенно что пока союзный лк изображает кашалота выпрыгивающего из воды и совершает прочие акробатические трюки уворачиваясь от торпед они могут в дОмаг, ещё "садясь" на Есминец они хвастают веерами торпед прямо на респе, что бы этим зрелищем вдохновить союзников на подвиги. Игра должна получиться красивой и интересной, здесь видны труд и старание разработчиков, но вообще складывается ощущение что это ещё идёт ОБТ. И этим очень многое объясняется, поэтому "понять и простить"
  19. Вообще бывает и непреднамеренный. Но больше разражают игрАки спамящие торпедами с респа или на дистации явно большей их ттх из-за спин союзников. Но у большинства к 4 и выше уровню это проходит. А штрафы за такие "художества" реально смешные.
  20. Регулярно попадаю в этот режим. Не нравиться, хотелось бы "кнопку" отключения, или выбора режимов, может собрав по ним статистику невостребованный режим/режимы корректировались по уровню, доходности или ещё каким-то критериям. Ведь понятно что за них уплочено и программерам и дизайнерам и маркетологам. А вывести из игры из-за его непродуманности, или просто признать ошибкой введения никто не хочет, можно материально пострадать.
  21. А ЛК и не исчезали, только гореть на них надоедает, прямо как пропитанный *** торт, в подарочной упаковке для КР), по мне лучше бы вероятность поджогов уменьшили в этом патче, а то даже не смешно.
  22. Ничего. На евроаккаунт. Ну я и на наших всегда мимо плюшек)
  23. Встречал поляка, тестят на РУ, продают на EU, правда когда задал вопрос по этому поводу, ответили "не исключено получение по акции".
  24. DimmJP

    [0.5.1.1] Модель повреждений

    Да, лк горят непрерывно, как политые керосином, лучше бы снизили вероятность поджёгов.
×