Перейти к содержимому

DimmJP

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 284
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя DimmJP

  1. У меня лицензии обе. За реальные деньги купленные, и что?
  2. Да ну тогда в России список "Шиндлера" проштудируйте, пингвинусрус. И где? Или у Вас 7/10 лицуухи?
  3. DimmJP

    [0.6.3] Механика маскировки

    Решение сырое, сделанное на "тя ляп" - пипл схавает, ребят при изменениии механик игры Вы хоть прорабатывайте модели,а? Но ощущение того, что "манагеры" рулят в вопросах куда их подпускать нельзя, 100%. Хотят донат? Он будет но за качественную проработку, а не за хренпоймёшь что, лишь бы бюджет освоить!
  4. DimmJP

    [0.6.3] Общий фидбэк

    Я не знааю какие препараты вы там употребляете, но это что вы выводите на продакшнт- ****- 6 раз услышал сегодня "бой начинается", ребят надо себя беречь от всяких вкусных таблеток - это альфа/бета тест? Вы ни чего не перепутали? Каждый патч - ухудшение игры, механник и прочая, у вас инсайдер?, может помощь профессионалов нужна? Вы не стесняйтесь. Мы конечно найдём во что поиграить, а вам собеседования при поиске работы грозят. Может лучше 1 раз в три месяца обнову, а? Мы бесплатно потестируем. Но обнову качественно, без откатов, и прочих? П.С. такое ощущение, что изменения вводятся в последний момент и делаются как в м/ф "вовка в тридевятом царстве" - "а... и так сойдёт"
  5. DimmJP

    Обновление 0.6.3. Крылья над морем

    Откат прошел. Сервер доступен. Зайду посмотрю пожалуй. 0.6.3.0
  6. DimmJP

    Офлайн режим

    Хороша идея, а оффлайн сделать бои в ванночке с 1 апреля 2016.
  7. DimmJP

    Обновление 0.6.3. Крылья над морем

    Наоборот, ..."всё гениальное делается на пустом столе" и добавлю от себя "и на пустой желудок". Маленькая справка: при переваривании пищи, приток крови к органам пищеварения усиливается, приток крови к мозгу - уменьшается.
  8. Как владелец пиксельного "идола"(Гремящего), внесу свои 5 копеек: 1. Если будут продавать (именно продавать) - вопить на весь форум, ритульно удалять клиент, волочь с собой Коляна из игры не буду. 2. Предвижу что такая акция будет не дешёвой, для возжелавших Гремящего (статус кораблик же) он пойдёт в составе какого-либо "супер Адмиральского пакета" и как следствие -породит две волны форумного шторма - "вы обещали не продавать!!!" и "а чё так дорого, жадная(и т.п. Леста-корюшка)!!!" Вспомните "золотой Тип59" Для меня это символ, но символ этой игры. Ну и комфортный юнит, даже после этого патча. Всем эмоций положительных и интересных боёв.
  9. С математикой как-то не очень у ТС.
  10. DimmJP

    Альт у АВ

    Поправил, не благодари
  11. Думаю "ап дальности" - это не ап точности и баллистики для многих кораблей из списка.
  12. Что ж Вы хотели? Проект то на бумаге, вот и горит.
  13. "Хардварный" сервер - дальше можно не читать.
  14. А у меня серьёзное предложение по маленькой доработке боевого интерфейса: Мини-карту отключить по умолчанию, включать только через назначенную клавишу(благо клавиш хватает) и сделать индикатор в "ушах" включена карта или нет - ластомер не понадобиться.
  15. Проголосовал "нет", хотя также жгут мой Уорспайт и прочие лк из инвиза (бесит ужасно - ведь ответить некому и некуда). На мой взгляд - это не продуманное и топорное по реализации решение, из разряда " А давайте ... вот", если бы решение выглялело так: Убираем инвиз, но вводим коэффициэнты ухода из засвета (обнаружения): 20 - ЛК 17 - КР 13 - ЭСМ Про ав ничего не стал говорить, но это "летучие голландцы", хотя из логики предстоящего патча - засвет от той точки куда долетели самолёты, а чо К цифрам не придерайтесь они условны. Из инвизников есть Гремящий, но это не критично, он и в маневренности хорош. Япы играющие от торпед, ну есть конечно и возможность арт инвиза на Shiratsuyu, но это крайний случай (торпеды интереснее). Просто на "маленький" эсм поливающий ЛК фугасами из ниоткуда крейсерам и арт эсминцам охотиться религия не позволяет. Изменения такого плана показывают, что задуманная командная игра - не удалась и переделыается под соло пострелушки.
  16. Я как Вы понимаете тоже далеко не новичок. И мне б Вашу веру, но факты упрямая вещь, особенно если встрел на 1 лвл отряд из трёх игроков 7 СЕМЬ раз подряд, причем с флажками 1 и 2 рангового сезонов, в камуфляжах, флажках на скорость и т.п. + ранговые звёзды, скринить не стал, но последнюю неделю начал сам заходить и вижу знакомые по этому уровню ники игроков и они друг-друга по именам знают, хотя зашел первый раз с 1 перковым кэпом, без камо и т.п. Извините за отклонение от основной темы.
  17. Зайдите на 1 лвл, возможно Ваше мнение изменениться, я тоже так думал, но ...
  18. Отпишусь пожалуй прочитав все страницы. 1. Альт у АВ 4-5 лвл - зря лучше по 1 шт. на команду, это было бы лучшее решение. 2. Механика засвета, да здорово (не для всех), но есть простое решение которое можно внедрить и многим кто играл от инвиза думаю оно бы пришлось бы по душе: Время засвета корабля от класса: ЛК 20 - КР15 - ЭМ10 (цифры условны прошу не цепляться). (вариант динамического засета корабль/расстояние до точки обнаружения - сложен увеличит нагрузку на сервер и канал соответсвенно даже не предлагаю) 3. Проблема новичков (трогательная забота о них постоянно прослеживается на форуме) начинается не на 3-4 уровне, начало на 1, там надо оставлять максимум 1 перк остальные блокировать, не согласны? Спуститесь с небес в лягушатник увидите клановые отряды, прокаченных от 10 до 19 командиров, АД для новичков начинается там. Интересный ап кораблей при заявлении изменения механизмов игры. Уорспайт и Юбари - первый страдает из-за баланса, в 99 боях из 100 это самый младший по уровню в команде и соответственно уйти/догнать ни кого и ни от кого не может, ему просто нужен уровень боёв -1 0 +1. Юбари конечно не кактус но его спасает опыт играющего и перки командира. Собирался купить Блиску или Дюнк, теперь Дюнк скорее всего, французы ж на подходе П.С. хоть и к ав не самое тёплое отношение, но считаю пора снять штрафы доходности/опыта. П.С.С. Постарался без хейта/вайна, хотя Гремящий/Ленинград и ещё несколько корабликов заточены в инвиз, ну яп.эсм - все, но артиллерия на них - последнее средство, а для торпед и разведки маскировка как раз и нужна.
  19. DimmJP

    IJN Kaga (VII)

    Найдите на тутубе видео с китайского проекта, там такое есть.
  20. Тогда Я последний) представитель романтиков. От чего и страдаю периодически Но реализация должна быть сделана игроками. Разработчики не помогут.
  21. Напрасно удалили. Игра (её идея) очень интересна, помню ещё со "Стальных монстров". Хотя вольному - воля...
  22. Ходит(не Коля). Тоже долго (с релиза) в "песок" не заходил. Надо было заскринить наверное, но не стал - потрут. Зайдите ради интереса. Не один бой, а серию, подряд. Ну в принципе может и "подкладывает", но ради интереса буду заходить на 1-й уровень, боёв по 5 в день. Последний раз написал в чат, что в "песке" был очень давно, ответили - "напрасно здесь раков/крабов гнуть прикольно"
  23. Всем здравия желаю! Вот ещё Вам пища для ума: Пришел поиграть один мой приятель, начал с 1 уровня. Орлан. В непонятках, прилетело неизвестно откуда, итог - порт. Объяснил что мог по механнике игры, сам я не папка и и убер игрок. Дальше интереснее - на корабликах 1 уровня, всех наций в "песке" - клановые отряды, "обмазанные" камо и флажками. Многие знают друг-друга по никам и т.п. Зашел сам, для чистоты эксперимента взял Орлан, командир с 1 перком, без камо, флажков и т.п. обалдел по итогам боя - участники рангов всех сезонов и мастей, инвиз, уоп и прочая. Лучшее предложение прочтённое в этой теме: Выходишь на 1 уровень - блокируются перки, флажки и камуфляж. Это должно немного выровнять ситуацию с гноблением новичков, опытным - бой для отдыха но на скилле, это как неизбежное зло. Самый популярный кораблик песка - Black Swan. Вот такая ситуация в "песке". Многие в чате мне ответили на вопросы о перках: от 10 до 19. И про уровни выше тоже: "нафига идти вверх - тут хорошо, динамично, нет авиков/линкоров/эсминцев, не уходишь в минус по серебру. Играть проще. Затащить оставгись один против нескольких шансы есть, кракенов заработать, нерфов/апов тоже нет, и т.п. Конечно это право игрока искать комфортные условия и получать больше позитивных эмоций, игра же. Да фразу "1-2-3 уровни вообще быстро проходяться" можете не писать. Пост немного о другом. АД для новичка начинается на 1 уровне. Извините "за многа букафф" П.С. только что семь раза подряд попал то против отряла из трёх одних и тех же игроков, то в одну с ними команду, угадайте чья команда побеждала?
  24. DimmJP

    [0.6.2] Интерфейс

    Селайте уж в конце-концов "выйти из очереди" активной, сразу.
  25. DimmJP

    [0.6.2] Советские эсминцы

    "Новый" Гневный = Карлсруэ. Остальные норм.
×