Перейти к содержимому

BlackRaiDe

Участник
  • Публикации

    354
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1700

Все публикации пользователя BlackRaiDe

  1. BlackRaiDe

    Обновление 0.11.9: Подводные лодки

    Согласен. Этого не хватает. И, похоже, познавать все азы игрокам придётся исключительно на личном опыте путем экспериментов
  2. BlackRaiDe

    Обновление 0.11.9: Подводные лодки

    Наконец-то закончились эти тесты, ребалансы, и класс подлодок принял около-финальные очертания к которым можно начать окончательно привыкать и адаптироваться
  3. BlackRaiDe

    [0.10.11] Изменения подводных лодок.

    Давненько не заходил сюда и в корабли. Всё дела да работа. Увидел, что снова вышла обнова с изменениями лодок. Поясните вкратце: как там обстоят дела с подлодками? Они уже убили весь рандом? Онлайн снизился до 1000 человек? Или можно играть как и всегда?
  4. BlackRaiDe

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    Я думаю многие и против авиков попросят, если появится щит от лодок))). Чтоб можно было нагибать и не напрягаться что тебя кто-то посмел контрить Бедненькие страдальцы))))) Год према этим отважным борцам с одной лодкой в трех боях, которая не факт, что окажется на твоем фланге. Эх, как тельники трещали!
  5. BlackRaiDe

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    Склонять подлодки бороться против подлодок - это очень исторично. Забавно. Обычно антиподлодочники ссылались на неисторичность лодок чтобы их всячески порезать. Теперь переобулись и хотят добавлять ту самую неисторичность чтобы ещё сильнее халявить :)))
  6. BlackRaiDe

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    Когда в патчноуте увидите строчку о том, что лодка самоуничтожается через три минуты после начала боя. Или пока кораблям не введут какой-нибудь силовой щит радиусом 4 км, чтобы они не плавали и не издевались по-близости.
  7. BlackRaiDe

    Бюллетень разработки обновления 0.10.11

    Нет, это апофеоз геймплея отирателей островов и я напрямую сказал что презираю его. Дадут им пукать авиаударом по лодкам - ради бога. Может хоть что-то у них начнет получаться. Все равно эти островитяне ничем другим в боях не занимаются))). А из этого вытекает то, что они становятся лакомым кусочком для лодок, что вполне справедливо. Пассивная игра не должна быть безнаказанной, как я считаю
  8. BlackRaiDe

    Бюллетень разработки обновления 0.10.11

    Плохой с вас авиковод раз не можете устроить лодке тёмную при имеющихся игровых механиках. За Нидерланды ничего не скажу ибо презираю ветку за национальную особенность полирования берега за островами и попукивание авиаударами по чужому засвету на протяжении всего боя. Лодки как раз позиционируются как контр-класс "островитян". Так что пущай остаются при своих раскладах. Сотни других кораблей оснащены средствами и возможностями борьбы с лодками. На ветке островитян свет клином не сошелся
  9. BlackRaiDe

    Бюллетень разработки обновления 0.10.11

    Не только же рандом на лодках катать. В операции тоже хочется. Чем лодки хуже? Ничем Вам дали для этого все средства и возможность. Да и лодки подрезали чтобы вы не переутруждались. Аннигилируйте их в рандоме. Всё в ваших руках
  10. Сейчас бы цифры с багованного прошипс воспринимать всерьёз))
  11. BlackRaiDe

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    Не забывайте, что приобретение премиум контента не даёт Вам права единолично определять веткор развития игры и уж тем более диктовать балансные правки. За свои деньги Вы покупаете доступ к дополнительному игровому контенту, но не какие-то особые привилегии. И так же не забывайте, что платежеспособная аудитория есть и среди тех кому нравятся ПЛ а они уж точно не будут платить за доведённые до неиграбельного состояния премиум лодки. А последние, я уверен, уже на низком старте и готовятся для добавления в игру.
  12. BlackRaiDe

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    Осталось его функционал прикрутить и будет чудесно)
  13. BlackRaiDe

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    Особенно когда после ввода веток во всеобщий доступ появятся премиумные ПЛ . С радостью куплю какую-нибудь немецкую U-boat со шноркелем или чем-нибудь подобным
  14. По закону жанра ты забыл дописать, что затем ПЛ спикировала на тебя и сваншотила с первого залпа уложив все торпеды что в погоне за тобой обогнули остров
  15. BlackRaiDe

    прошипс

    Привыкай. Прошипс и по-хлеще данные искажает
  16. "большой торпедный скандал" в строчке гугла. Не благодари
  17. Имхо, даже повышенная платежеспособность 1% пользователей Mac не покроет затраты на разработку и сопровождение клиента для Mac а так же оплату ЗП сотрудников что будут этим заниматься вместо работы над виндовым клиентом. Выходит: большие затраты ради небольшого выхлопа а то и вовсе работа в убыток лишь ради небольшого повышения престижа: смотрите, у нас есть клиент для Mac. На счёт описанного в п.2 со всем целиком и полностью согласен. Тоже хотел бы увидеть эту реализацию в игре.
  18. Худшая живучесть говорите? Хммм
  19. BlackRaiDe

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    Сами ответьте для себя на простой вопрос: а вы сами хотели бы чтобы численность АВ и ПЛ в бою выросла? Скажем, до уровня ЭМ, которые сейчас не редко составляют от 30 до 50% состава команды? Не думаю что кому-то это понравится. Для широкого круга игроков у нас есть десятки веток разных наций в которых наберётся больше двух сотен кораблей на любой вкус и стиль игры. А в ветках АВ и ПЛ и так число кораблей сокращено вдвое, так и само число веток значительно меньше. Не думаю что таких условиях широкий круг игроков сильно "обижен" выбором корабля под себя. Не стоит забывать что у нас среди привычных ЛК/КР/ЭМ уже давно существует масса других подклассов по типу линейных крейсеров и т.д. Я уже молчу о самоходных авиапалубах с 12-ю крупнокалиберных орудий и бесконечными самолётами на борту. Вот уж где простор выбора для широких масс.
  20. BlackRaiDe

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    Если в Вашем понимании успешная игра на ПЛ сводится лишь к попаданиям импульсом по кораблю то я даже не знаю... Предположим "рак" на ПЛ в бою успел сделать всего 8 пусков сонаром и попал 6 раз после чего слился с копейкой урона. И скиловый игрок сделал в бою 40 пусков сонаром и попал 28 раз, долго выживая и нанеся гораздо больше урона. В среднем у обоих примерно одинаковый процент попаданий сонаром, значит зависимости от скилла нет. Логика! Не перестаю удивляться тому, на сколько сильно может извращаться представление об игре на ПЛ у тех кто их даже не катал. Но дело Ваше, конечно.
  21. BlackRaiDe

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    Сыграл немного на обновлённых подлодках и хочу поделиться первыми впечатлениями: 1) Играть на подлодках стало сложнее и скилло-зависимость еще повысилась. Цена ошибки так же возросла. Это проявляется и в том, что всплыв не там где следует (из-за урезанного обзора) можно сильно выхватить, что со мной успело произойти в одном из боев. Так же это проявляется в том, что и сама лодка теперь не так ловко ныряет под воду, что тоже считаю правильным т.к. теперь безнаказанно абузить эсминцев (быстрым всплытием, подсветом и уходом под воду) стало практически невозможно т.к. он успевает кинуть плюхи и они теперь даже успевают долететь. А если обнаглеть и повторить такой манёвр, то велики шансы, что к плюхе из ГК эсминца прилетит уже и плюха от КР/ЛК, что обратил внимание на наше прошлое всплытие. В общем и целом данное изменение считаю правильным. Лодка должна играть осторожно а не скакать из воды как дельфин и заныривать обратно. Всё описанное так же повысит порог вхождения в класс и не позволит на столько нагло и невозбраннно наносить урон совершенно никакущим по навыкам игрокам, что тоже правильно. 2) Измененные самонаводящиеся торпеды успел попробовать на всех классах кроме авика. В ЛК заходят вроде бы так же (если ЛК хотя бы проявляет желание увернуться, то половина торпед из залпа в легкую может пройти мимо, а то и все). Это ок Что касается КР и ЭМ: у этих классов в самом деле повысили шансы увернуться от торпед. Во всяком случает для тех, кто хотя бы действительно старается это сделать а не бортоходит. В бортоходов заходит, и вполне заслуженно. А вот в тех кто маневрирует, да еще и пользуется ремкой - шансы заметно подросли. Несколько пусков (в том числе потрубных) по таким шустрым ребятам ушли в молоко. Обидно, конечно, т.к. урон у ПЛ снизится и они, как мне кажется, начнут еще более остервенелую охоту за тихоходными ЛК. Однако в некоторые крейсера мне таки удалось загнать самонаводящиеся торпеды. И даже парочку во вражеский Kitakadze (2 торпеды из трёх залпов (4+4+2 кормовых). Долго "плясали" с ним на точке. И если бы не помощь со стороны союзников что его светили, то я бы с ним точно не справился. В общем и целом могу сказать так: ПЛ теперь против ЭМ стала более беззащитной. Средний урон, скорее всего, тоже просядет, если игрок не освоит применение торпед с увеличенным уроном, о которых ниже в п.3... Так же встретил в боях и вражеские ПЛ. Всегда по возможности стараюсь их контрить чтобы помочь команде. И могу сказать что попадать в ПЛ стало реально еще сложнее. Оно как бы и раньше было не просто а сейчас стало ЕЩЕ сложнее, процентов на 20 чтоли. С вражеской подлодкой и раньше приходилось "потанцевать" а сейчас эти танцы могут длится еще дольше и к ним присоединяются сбросами глубинных бомб даже самые сонные линкоры. В общем встреча с вражеской ПЛ по прежнему остаётся рандомом из рандомов и, пожалуй, одной из самых авантюрных задач для капитана подлодки т.к. шансы отправится в порт с нолем, так и не убив подлодку, стали еще выше. Однако, стиснув зубы мне таки удалось запилить парочку лодок. Как можно увидеть по урону, в обоих случаях я по ним попал лишь один раз и он стал для них финальным. А раз я их уничтожил - значит они уже были заметно раздамажены. Это как раз о том, что попадать лодке в лодку стало ЕЩЕ сложнее и пляски продолжаются на столько долго, что начинается дождь из глубинных бомб даже от самых сонных союзников. Впечатления двоякие и скорее неприятные. Очень жду обещанный подводный прицел. Надеюсь он улучшит ситуацию. А сейчас, я уверен, лодки будут еще сильнее сторониться вражеской лодки чем вызовут бурю недовольства команды. Но то не вина ПЛ а вина отсутствия нормального прицела. Это все равно что вам дадут на ЛК прицел с разбросом раза в 4 больше чем обычный и вы как ни старайтесь просто не попадаете в корабли а в ответ можете схлопнуться за минуту. Само собой вы даже не станете стрелять. Так и здесь. 3) Теперь о приятном. Новые торпеды с увеличенным уроном. То, чем нас наградили в замен порезанному урону и наведению акустических торпед, и то, чего я так давно ждал. Оружие, что сильнее намекает игрокам на их первостепенную задачу на ПЛ, борьба с медленно идущими или и вовсе пассивно стоящими кораблями. Многие выражают скептицизм на счет этих торпед, дескать вынуждают лодки играть в надводных эсминцев прокидывающих проливы. У меня такого ощущения не возникло. Да, торпеды далеко не для каждой цели. По ЭМ и КР можно даже не применять. По КР можно использовать только если это припарковавшийся под осторовом Демойно-подобный "подскалович" как на форуме иногда выражаются. Но подловить такого пока что не удалось поэтому я лишь оставляю теорию что применить против них эти торпеды - идеальное средство. И теперь мы плавно подходим к ЛК. Вот главная цель для новых торпед и мне даже удалось их реализовать по назначению. Сначала в неспешно идущего бортохода, после планомерного захода во фланг где я не светился, с выходом на короткую дистанцию и веерный пуск. А затем отправился за так полюбившимся нам "подскаловичем", что вот уже 8-ую минуту боя на линкоре стоял под одним и тем же камнем . Даже со своей подводной скоростью в 15-20 узлов моя U-190 вышла ему в корму и закономерно наказала. В этой атаке я допустил ошибку, по которой наказание вышло не столь суровым. Из-за очень короткой дистанции не успел повесить второй импульс для лучшего эффекта с торпед. Но вражескому Nagato и без этого ощутимо досталось. Отработаю навык с применением двойного импульса и тогда борьба с пассивно стоящими линкорами станет еще эффективнее. Пробовал применить эти торпеды по кому-нибудь с расстояния в 6+ км - там уже начинается сильный рандом. Торпед в пуске мало, идут торпеды дольше и если цель хоть немного меняет курс - шансы на попадание сильно снижаются. Это вам не три веера шимакадзы или какого-нибудь бенсона. В общем это исключительно оружие ближней дистанции. Со средней можно пульнуть в пассивно стоящий носом линкор. Больше особо не в кого. Но и этого вполне достаточно. Вариативность геймплея на ПЛ за счет этих торпед возросла. Мне нравится. Пускай и играть на ПЛ в целом стало сложнее, но тем и интереснее, особенно когда выйдешь на удачную позицию для атаки , что еще тоже надо суметь. 4) О том, что не понравилось: Лодкам очень жестко порезали "обзор" из под воды. Что в целом я тоже считаю правильным, но, как я уже писал в п.1, из-за сильно урезанного обзора из под воды ПЛ теперь стало практически невозможно оценить обстановку вокруг себя перед всплытием. Считаю, что раз уж ПЛ сделали слепыми на глубине, то было бы неплохо хотя бы немного увеличить их обзор с перископной глубины, хотя бы с 2,1 км до 3 км. Иначе это вообще смешно. Обзор из под перископа 2,1 км но и радиус гарантированного обнаружения подлодки 2,1 км. На кой ляд вообще этот перископ если в него по факту ничего не видно?! Всё что мы можем увидеть на ПЛ - всё обнаруживается рентгеном. Я считаю это не только неправильным но и абсурдным. Ну серьезно! Радиус обзора в перископ = радиусу рентгена. Лодка на перископной глубине как ёжик в тумане движется на ощупь и обнаружит кого-то лишь ударившись об него "лбом". Это полная чепуха. Именно поэтому я и прошу повысить обзор в перископ, хотя бы до 3 км. Это будет и не ультимативно и всё так же оставит не малые шансы на ошибку всплыть и быть засвеченной с радиуса в 5,5 км, но хотя бы позволит не "биться лбом" в противников которые обнаруживаются лишь рентгеном. Пока что как-то так. Не могу сказать что ПЛ убили. Нет. Но сделали игру на них сложнее, цену ошибки еще выше а так же выше порог вхождения. Пока что в целом все изменения я оцениваю положительно, кроме замечания по обзору описанному в п.4. В среднем за 5 проведенных боев (4 х VIII и 1 х VI уровне) средний урон вышел 44к. В общем и целом средний урон не вырос но и не упал. Остался прежним. С той лишь поправкой что играть на лодках теперь надо по другому, стараясь применить новые торпеды что компенсируют просадку урона из-за нефра акустических торпед. Честно признаться, я думал что будет совсем не играбельно. Оказалось, что играть можно, но очень осторожно
  22. BlackRaiDe

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    Лодке под двумя авиками совсем жизни не будет. Им и так с сегодняшней обновой жизнь затруднили. Хз как новички будут на них осваиваться и сколько по времени. Поэтому, скорее всего, при текущих условиях засвета авиком подлодок мы, скорее всего, будем наблюдать ситуацию с занятием слота АВ до неопределенного момента. Мне так видится.
  23. BlackRaiDe

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    Кто-нибудь уже ходил в рандом? Как там с новыми лодками живётся? У линкоро-бояр начало получаться играть против самого малочисленного класса в игре или пока ещё не очень?
  24. Здорово! А нет случаем ещё для Дер Гроссе и Курфюрста?
×