Перейти к содержимому

Agent_Krieg

Участник
  • Публикации

    707
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [1TEAM]

Все публикации пользователя Agent_Krieg

  1. Для обновления Mac-wrapper необходимо проделать следующую операцию: Загрузить новую версию wrapper’а с официального сайта (файл *.dmg) и открыть его. Перетащить иконку приложения в папку «Программы». В диалоговом окне выбрать опцию «Заменить». Запустить игру. Уважаемые игроки! 19 июля в 7:30 (МСК) вышло обновление 0.6.8. В связи с работами по выпуску версии сервер был недоступен с 5:00 до 7:30 (МСК). О важнейших изменениях в игре рассказывает Даша Перова. А обо всех нововведениях версии читайте ниже. Размер обновления: 2 ГБ В этом обновлении | «Дюнкерк» | Интерфейс | Суперконтейнеры | Особые модернизации | Балансные правки | Карты и локации | Внешний вид кораблей | Изменения в операциях | Новый контент | Остальные изменения | «Дюнкерк» В обновлении 0.6.8 стартует новое игровое событие «Дюнкерк». Оно состоит из двух независимых частей: первой исторической операции «Динамо» в сценариях и второй коллекции в игре, состоящей из 16 предметов. Подробности читайте в отдельной теме на портале, посвящённой этому игровому событию. Основные нововведения: Новые механики в операции Минные заграждения. Зона эвакуации и погрузка/отгрузка на борт кораблей. Контент Новая карта для операции. Новая техника для операции. Новый порт на время игрового события «Дюнкерк». Маркеры и индикаторы для операции. Секретное достижение для операции. 16 предметов коллекции с исторической справкой. 2 типа контейнеров, в которых содержатся особые флажные сигналы и элементы коллекции: Для покупки в Премиум магазине. За прохождение цепочки боевых задач. Помимо этого, в контейнере с небольшим шансом содержится британский премиум эсминец VI уровня Gallant. Особый британский командир Джек Дюнкерк (место в резерве для командира будет начислено только при отсутствии мест в Резерве). Памятный флаг «Дюнкерк» за сбор коллекции. Достижение за закрытие коллекции. Особый постоянный камуфляж для линкора Dunkerque. Новая картинка в ротации окна загрузки игры. Логотип «Дюнкерк» на послебоевом экране. Интерфейс Быстрые команды Панель быстрых команд Полноэкранная быстрая панель Быстрая панель «мини» Зоны актуальности команд Антиспам быстрых команд Прочие улучшения Быстрые команды Панель быстрых команд Для лучшей координации в бою переработана система быстрых команд. Изменились как сами команды, так способ их отдачи. Главное нововведение — радиальная панель быстрых команд, которая различается в зависимости от обзора. Она вызывается по нажатию горячей клавиши B (по умолчанию). Полноэкранная быстрая панель — при обзоре от корабля и из бинокля (ГК, ТК). Быстрая панель «мини» — при управлении курсором, тактический планшет и из вида авианосца. Однако помните, что все команды по-прежнему можно отдать, используя клавиши F2, F3 и т. д. Назначение клавиш представлено ниже. Полный список команд и целей, на которые они действуют: Список команд Цели Боевые команды F2 — Отказано F3 — Указание цели союзный и вражеский корабли своя, союзная и вражеская эскадрильи союзная, вражеская и нейтральная базы союзная, вражеская и нейтральная точки союзное, вражеское и нейтральное наземное сооружение F4 — Есть! F5 — Требуется поддержка! союзный корабль или без цели союзная эскадрилья F6 — Нужна помощь с ПВО! F7 — Нужна разведка! F8 — Нужна дымовая завеса! F9 — Назад! союзный корабль или без цели Эмоциональные команды F10 — Всем удачи! F11 — Отличный бой! союзный корабль или без цели F12 — Спасибо! союзный корабль или без цели SHIFT+F12 — %@#%! Полноэкранная быстрая панель При обзоре от корабля и из бинокля (ГК, ТК). Боевые команды показаны в центре, а эмоциональные — по краю экрана. Некоторые команды меняют формулировку в панели в зависимости от того, направлены ли они на цель, и если да, то на какую именно. Для отдачи команды через панель быстрых команд: Зажмите горячую клавишу B, чтобы вызвать панель быстрых команд. Чтобы отдать команду с указанием цели, сначала наведитесь на цель прицелом, а потом зажмите В. Курсор появится в центре панели, в области, где не происходит выбор команды. Наведите курсор на нужную команду: выделенный пункт меню будет подсвечиваться. Чтобы отдать команду, отпустите В. Чтобы скрыть быструю панель, переместите курсор в её центр и отпустите В. Быстрая панель «мини» При управлении курсором, в режиме тактического планшета и авиакамеры. Во втором случае вызывается быстрая панель «мини», в которой показаны только боевые команды. Она также вызывается зажатием клавиши B. Последовательность действий для отдачи команды такая же, как в первом случае. Чтобы выйти из меню, не отдав команду, переместите курсор либо в центр круга (как в первом случае), либо за границы панели (быстрая панель содержит только боевые задачи, эмоциональных команд в ней нет). А затем просто отпустите клавишу B. Зоны актуальности команд Для боевых команд действует зона актуальности. Если между игроком и тем, кто отдал команду, менее 20 км, то команда актуальна. Игрок отчётливо слышит её и видит отображение в мире, на мини-карте и в игровом чате. Если же расстояние более 20 км, то команда звучит значительно тише, но в мире, на мини-карте и в игровом чате отображается. Антиспам быстрых команд Эта система помогает избежать загрязнения чата чрезмерным использованием быстрых команд. Если в течение 5 секунд один игрок отдаёт 3 быстрые команды и больше, то они блокируются: на 5 секунд, если это произошло первый раз за одну минуту; на 15 секунд, если второй раз за одну минуту; на 30 секунд, если более двух раз за одну минуту. При попытке отправить быстрые команды в чат во время блокировки игроку выводится в чат системное сообщение, видное только ему: «Вы слишком часто отправляете быстрые команды». Прочие изменения Добавлена иконка уничтожения от мины. Добавлена иконка блокировки точки кораблём противника на шкале прогресса захвата контрольных точек и баз. При открытом опросе во внутриигровом браузере по нажатию клавиши Esc будет выдаваться подтверждение закрытия окна. Теперь при автопополнении постоянного камуфляжа в системных сообщениях отображается корректная информация. Добавлена поддержка языковой панели для текстовых полей внутриигрового браузера (IME). Добавлена функциональность просмотра некоторых новостей с портала worldofwarships.ru внутри клиента игры. Для этого в меню аккаунта появилась кнопка «Новости» со счётчиком непрочитанных новостей и отображение маркера на самом меню. При игре с выбранной озвучкой Arpeggio и Seagal для быстрых команд теперь звучит стандартная голосовая озвучка. Суперконтейнеры По вашим пожеланиям уменьшен шанс выпадения особых модернизаций и убраны награды в 5 000 000 и 10 000 000 кредитов. Кредиты не были достаточно ценной наградой, так как для накопления такой суммы выгоднее выбирать контейнеры «Больше кредитов». При этом в суперконтейнеры добавлены новые корабли, комплекты камуфляжа и флажных сигналов. Список добавленного 1. Премиум корабли De Grasse; Duca d'Aosta; Mutsu; Alabama. 2. Камуфляж комплектами по 50 шт. Gamescom-2016; «Годовщина проекта World of Warships»; «Мятежное пламя»; «Хэллоуин 2016»; «День Св. Валентина 2017»; Lá Fhéile Pádraig 2017. 3. Особые сигналы комплектами по 25, 50, 100 шт. «Виверна»; «Красный дракон»; «Уроборос»; «Гидра». 4. Экономические и боевые сигналы комплектами по 100 шт. Zulu; Equal Speed Charlie London; Zulu Hotel; India Delta; India Yankee; Juliet Charlie; November Foxtrot; Sierra Mike; November Echo Setteseven; Victor Lima; India X-Ray. Особые модернизации Также по вашим многочисленным просьбам мы изменили особые модернизации. Раньше они находились в слотах, где проигрывали в конкуренции с обычными модернизациями. Теперь практически для всех модернизаций изменился слот, в который они устанавливаются, и появилась большая вариативность в комбинировании особых и обычных модернизаций под свой стиль игры. Кроме того, для модернизации Дымогенератор мод. 1 уменьшился штраф ко времени действия дымов. При этом список использующих их кораблей не изменился. После обновления все особые модернизации, поменявшие слот, будут сняты и перенесены в Имущество. Поисковая РЛС модификация 1 — перенесена в 4-й слот. Гидроакустический поиск модификация 1 — перенесена в 4-й слот. Заградительный огонь модификация 1 — перенесена в 4-й слот. Аварийная команда модификация 1 — перенесена в 1-й слот. Корректировщик огня модификация 1 — перенесена в 1-й слот. Дымогенератор модификация 1 — штраф на время действия дымов снижен с 12% до 5%. Первый слот Четвёртый слот Балансные правки Японские эсминцы Снаряжение «Ускорение перезарядки торпед» — уникальный и эффективный инструмент. Для поощрения агрессивной игры и увеличения конкуренции с Дымогенератором для Kagero и Yugumo уменьшено время перезарядки торпед при использовании этого снаряжения с 30 до 8 секунд: Kagero, Yugumo — снаряжение «Ускорение перезарядки торпед» теперь перезаряжает торпеды за 8 с (было 30 с). Для Akizuki и Shiratsuyu время перезарядки торпед при использовании этого снаряжения осталось прежним — 5 сек. Однако время перезарядки самого снаряжения уменьшено. Akizuki, Shiratsuyu — время перезарядки снаряжения «Ускорение перезарядки торпед» снижено: «Ускорение перезарядки торпед I» — c 360 до 240 с. «Ускорение перезарядки торпед II» — c 240 до 160 с. Эсминцу Shiratsuyu совокупность таких факторов, как дымы, хорошая маскировка и возможность выпустить 16 торпед за короткое время, давала избыточное преимущество на VII уровне. Поэтому снаряжение «Ускорение перезарядки торпед» перенесено в один слот с Дымогенератором. Shiratsuyu — снаряжение «Ускорение перезарядки торпед» перенесено в один слот со снаряжением «Дымогенератор». При этом, если в момент обновления было установлено снаряжение «Ускорение перезарядки торпед II», то оно будет снято и перенесено в Имущество. Скорострельность Shimakaze приведена к значению Yugumo: Shimakaze — время перезарядки ГК снижено с 6 до 5,7 с. Советские эсминцы «Огневой», «Ташкент» и «Грозовой» были недостаточно эффективны на своих уровнях, и мы улучшили их параметры ТТХ. «Огневой» — время перезарядки торпед для корпуса А сокращено с 69 до 55 с, для корпуса В с 115 до 92 с. «Ташкент» — увеличена боеспособность для корпуса B c 19 600 до 21 800 единиц. «Грозовой» — базовая заметность с кораблей снижена с 8,3 до 7,6 км. Время перезарядки ГК снижено с 4,2 до 4 с. «Хабаровск» – сильнейший эсминец на уровне без слабых сторон по огневой мощи. В целях уменьшения его избыточной универсальности, мы оставили на нём доступным только один вариант торпедного вооружения ЭТ-46. При этом их заметность снижена почти вдвое. «Хабаровск» — торпеды 53-39 мод 3 больше не доступны для установки. Торпеды ЭТ-46 становятся начальными и единственными возможными. Их заметность снижена с 1,1 до 0,6 км. Правила замены торпед 53-39 мод 3 Если у игрока на момент обновления 0.6.8 изучены, но не куплены (или уже проданы) торпеды ЭТ-46, то он получает на аккаунт 30 000 единиц свободного опыта. Если у игрока на момент обновления 0.6.8 изучены и куплены торпеды ЭТ-46 (даже если они находятся в Имуществе), то игрок получает на аккаунт 30 000 единиц свободного опыта и 2 200 000 кредитов. ПМК Для немецких ПМК калибров 88 мм и 105 мм использованы неверные данные. Так, до 0.6.8 шанс их поджога выше, чем у вспомогательных 128-мм орудий. Поэтому скорректированы данные по количеству взрывчатого вещества в снарядах. Чтобы компенсировать снижение результативности после исправления этой ошибки, мы увеличили дальность стрельбы ПМК для кораблей начиная c VII уровня, для которых упор на ПМК особенно эффективен. Для немецких 105-мм снарядов шанс поджога уменьшен с 9% до 5%, а урон с 1300 до 1200 единиц. Для немецких 88-мм снарядов шанс поджога уменьшен с 7% до 4%, а урон с 1100 до 1000 единиц. Увеличена дальность ПМК: Sharnhorst — с 5 до 5,3 км, Gneisenau — с 5 до 5,3 км, Tirpiz — с 7 до 7,5 км, Bismarck — с 7 до 7,5 км, Friedrich der Grosse — с 7 до 7,6 км, Großer Kurfürst — с 7 до 7,7 км. Großer Kurfürst, Gneisenau корпус В: время перезарядки 128-мм орудий ПМК снижено с 5 до 4 с. Вместе с тем мы скорректировали дальность стрельбы ПМК для ряда крейсеров VIII и Х уровней, чтобы на разных классах вспомогательное вооружение одного калибра стреляло на одинаковую дальность. Увеличена дальность ПМК: Henri IV — с 4,5 до 6 км, Hindenburg — с 4,5 до 6 км, Zao — с 4,5 до 6 км, Des Moines — с 5 до 6 км, Admiral Hipper — с 4,5 до 5 км, Prinz Eugen — с 4,5 до 5 км, New Orleans — с 4,5 до 5 км, «Чапаев» — с 4,5 до 5 км. Крейсер Fiji, наоборот, имеет избыточную дальность для своего уровня. Дальность ПМК Fiji уменьшена c 5 до 4,5 км. Другие корабли Чтобы увеличить эффективность артиллерийской стрельбы эсминцев по авианосцам, мы уменьшили толщину обшивки оконечностей для авианосцев VIII–X уровней с 21мм до 19 мм, исключая Enterprise. А для увеличения комфортности и результативности игры мы улучшили ТТХ следующих кораблей: Indianapolis — дальность РЛС увеличена с 8,5 до 9,9 км. Базовая заметность с кораблей снижена с 13,9 до 12,7 км. «Орлан» — перезарядка ГК ускорена с 5,0 до 4,5 с. Bougainville — перезарядка ГК ускорена с 6,0 до 4,8 с. Z 46 — для установки становится доступна модернизация «Система управления огнём Модификация 2» в 3-й слот. Карты и локации Изменён внешний вид и перенастроено освещение карт «Соломоновы острова» и «Большая гонка». Это не повлияет на игровую составляющую. Для данных карт улучшены текстуры, а на острова добавлено больше природных объектов. После изучения перемещений и боевых столкновений игроков мы пришли к выводу, что на некоторых картах пространство по краям карты не используется игроками эффективно, и даже, наоборот, приводит к снижению динамики, затягиванию боя. Было решено уменьшить размер таких карт, равномерно отрезав полосы по их краям. Первой картой стала «Атлантика». Мы посмотрим, как это отразится на геймплее, и затем примем решение об уменьшении площади других карт. Игровая зона карты «Атлантика» уменьшена c 48x48 км до 42х42 км. Версия 0.6.7 Версия 0.6.8 Внешний вид кораблей Улучшен внешний вид кораблей VII уровня, с применением специальной технологии для улучшенной отрисовки тонких элементов (в основном такелаж). Эта корректировка никак не скажется на производительности: Список кораблей: Ranger Hiryu Leberecht Maass «Минск» Mahan Shiratsuyu Akatsuki Fiji «Щорс» Yorck Pensacola Myoko Gneisenau Colorado Nagato .collapse__block { padding: 0 40px 40px 0; } .collapse__block > ._label { cursor: pointer; border-bottom: 1px dotted; } .collapse__block > ._label:hover { opacity: 0.85; } .collapse__block input + ._content { display: none; } .collapse__block input:checked + ._content { display: block; padding: 10px 0; } Изменения в текущих операциях На основе ваших отзывов и анализа первых операций мы внесли ряд изменений, которые убрали некоторые логические неточности, повысили выживаемость союзных кораблей под управлением искусственного интеллекта и облегчили прохождение операций. Операция «Косатка»: Для облегчения ориентирования и выполнения дополнительных задач: Маркерами обозначены первая и вторая волны подкрепления. Маркеры отхода выдвинуты на более видимое пространство. Зоны отхода уменьшены в размерах. Левая зона отхода сдвинута ниже. Исправлены некоторые логические неточности: Корабли подкрепления сдвинуты ближе к углу, теперь они не появляются на месте ухода игроков. Подкрепление выходит на полном ходу. Защита базы ВМФ «Ньюпорт»: Для повышения выживаемости союзных кораблей: После окончания ремонта батарей Поттера ремонтные транспорты встают за острова с этими батареями. Защищаемый союзный авианосец «Ромео» теперь движется не в порт, а к ближайшему от его появления острову с батареей Поттера. И встаёт за островом, в непосредственной близости от ремонтного транспорта. При гибели транспорта, рядом с которым встал «Ромео», авианосец движется ко второму острову с ремонтником, если второй ремонтник ещё не уничтожен. Авианосец «Ромео» появляется на том фланге, где была третья или вторая атаки противников, и сразу же со скоростью 20 узлов. При появлении союзного подкрепления бой превращался в перестрелку кораблей под управлением искусственного интеллекта без необходимости в участии игроков. Поэтому сдвинуто по времени появление подкрепления и для компенсации чуть уменьшена сложность операции. Время появления финального союзного подкрепления увеличено на две с половиной минуты. Ремонтный транспорт восстанавливает теперь 100 ед. в секунду вместо 50. Понижен уровень линкоров и некоторых крейсеров в 3-й и главной вражеских атаках. Конфигурация некоторых вражеских линкоров и крейсеров заменена с топовой на стоковую. Убрана часть малозначимых сообщений из чата. Вражеский авианосец «Коку-Бокан» теперь движется на штурм базы когда из состава главной атаки остаётся 2 корабля (раньше он в течении игры оставался в глубоком вражеском тылу). Исправлены некоторые логические неточности: Появление игроков на линкорах теперь происходит ближе к центру. Вражеские линкоры во второй атаке появляются сразу же со скоростью движения в 20 узлов. Союзное финальное подкрепление (все корабли) появляются сразу же со скоростью движения 20 узлов. Убраны два финальных вражеских низкоуровневых крейсера в конце боя. Новый контент Новая техника Для тестирования силами разработчиков, супертестеров и коллекционеров в клиент добавлен немецкий премиумный авианосец VIII уровня Graf Zeppelin. Graf Zeppelin — немецкий авианосец VIII уровня Новый камуфляж В клиент добавлены два ивентовых камуфляжа. Они не будут доступны для покупки в клиенте. Камуфляж Название Описание Стоимость «Штормовой ветер» Стандартные боевые бонусы; +75% к опыту, заработанному за бой; +75% к опыту командира за бой; +75% к свободному опыту за бой 50 дублонов «Это твой день, командир!» Стандартные боевые бонусы; +250 % к опыту командира за бой; +250 % к свободному опыту за бой 60 дублонов Камуфляж «День ВМФ» Камуфляж «День командира» Памятные флаги Флаг Описание «Дюнкеркская операция» Флаг за сбор коллекции «Дюнкерк» Флаг Graf Zeppelin Флаг к немецкому авианосцу Graf Zeppelin Флаг Gallant Флаг к британскому эсминцу Gallant Остальные изменения Доработано рассеянное освещение на эффектах (например, всплеск воды от попадания снаряда) — теперь оно больше соответствует условиям освещения на карте. Это будет наиболее заметно во время погодных эффектов (снег, дождь и прочее). Версия 0.6.7. Версия 0.6.8. Colorado: теперь для него доступен постоянный камуфляж с бонусами седьмого уровня. Исправлена ошибка с боеспособностью эсминца Ernst Gaede: для корпуса В боеспособность увеличена с 15 700 до 16 500 единиц. Исправлена ошибка, в некоторых случаях приводившая к аварийному завершению работы игрового клиента. Исправлена ошибка, при которой в некоторых случаях не проигрывались голосовые сообщения из чата и некоторые важные сообщения в операциях. Исправлена ошибка, при которой в некоторых случаях не было звука взрыва наземных сооружений в операциях. Доработан механизм воспроизведения голосовых сообщений для пилотов. Теперь выбранная эскадрилья не будет называть свой номер, а не выбранные — будут. Исправлена ошибка с отображением 3-го орудия на кукле крейсера Des Moines. Myogi: исправлена ситуация, при которой максимальная дальность стрельбы превышала дальность видимости корабля: базовая дальность стрельбы на корпусах А и В уменьшена до 15км, для корпуса В дальность видимости увеличена до 19,87 км. Теперь при получении нового ранга надпись «Выдано» на награде не пропадает. Обновлён контур Albany (силуэт над куклой корабля). Добавлен перевод текстов в системном сообщении при получении статуса тимкиллера. Добавлены тексты в настройках управления для дополнительных клавиш на мышке. Исправлена ошибка, при которой в сводке игрока не помещались в одну строчку четырёхзначные числа (над графиком количество боёв на уровень). Исправлено некорректное отображение количества снаряжения в подсказке при наведении на навык «Суперинтендант». Исправлена ошибка, при которой можно было поставить точку движения эскадрильи за пределами карты с помощью камеры от вида эскадрильи (камера от первого лица — клавиша Z по умолчанию) Операции: исправлена ошибка, при которой навык «Радиопеленгация» указывал ровно на север при отсутствии противника. Теперь указатель не будет отображаться, если нет противников. Исправлена ошибка, при которой в всплывающей подсказке у командира на переобучении отображалось Null вместо значения опыта. Исправлена ошибка, при которой в некоторых случаях после выхода из кооперативного или случайного боя нельзя было выйти в операцию недели. Исправлена ошибка, при которой в некоторых случаях не проигрывалась музыка Порта в клановой вкладке. Исправлена ошибка, при которой при игре в отряде, когда командир выводил отряд в бой, у соотрядника могло происходить «залипание» обзорной камеры, если игрок в этот момент осматривал корабль с зажатой правой кнопкой мыши.
  2. В сегодняшнем выпуске конкурса «НавоевалЪ» нервы накалены до предела. Весь бой до самого финала соперники усилено перерабатывают друг друга на металлолом: никто не обещал, что выиграть сражение будет просто. Прикрывать друг друга, использовать ошибки противников и хладнокровно выжидать момент для атаки — вот что отличает опытных командиров. Смотрим, как грамотные решения и взаимовыручка помогли отряду из американского линкора Alabama и японского авианосца Shōkaku вырвать победу в последний момент. Конкурс «НавоевалЪ» теперь проводится на всех серверах игры, поэтому для удобства пользователей всех регионов в видео используется английский интерфейс. Поздравляем пользователей Sairalinde и Warlord78 с призом в 2500 дублонов! Награда будет начислена в течение трёх рабочих дней. Ваши реплеи принимаются постоянно Условия участия Обязательно: Сыграйте бой на корабле любой нации и уровня. Сделайте скриншоты послебоевой статистики и приложите их к реплею. Желательно: За бой получите одну из следующих медалей: «Кракен», «Основной калибр», «Один в поле воин» или «Поддержка». Нанесите 200 000 единиц урона. Главный показатель, по которому будет выбираться победитель, — зрелищность боя. Она может выразиться в проявленной отваге, отличной командной работе или индивидуальном мастерстве, полученных достижениях («Кракен», «Основной калибр», «Один в поле воин» или «Поддержка») или значительном нанесённом уроне (>200 000 единиц). Призы В каждом выпуске конкурса командой разработчиков определяется один победитель. Его реплей признается лучшим, монтируется и продемонстрируется в передаче «НавоевалЪ» на официальных площадках World of Warships. Автор получает всеобщее признание, известность, 2500 дублонов и памятный флаг «НавоевалЪ» на игровой аккаунт. Также администрация сохраняет за собой право дополнительного вознаграждения участников. С подробным регламентом конкурса и инструкциями по записи и отправке реплея на конкурс вы можете ознакомиться ниже. Пошаговая инструкция: Запишите реплей интересного боя, соответствующего объявленным в регламенте требованиям. Подробную инструкцию о том, как записать реплей, вы найдёте здесь. Загрузите свой реплей на сайт. Отправьте реплей на конкурс «НавоевалЪ», сопроводив описанием и скриншотами. В описание включите скриншоты послебоевой статистики и указание основных событий боя с привязкой ко времени. Можно отправить на конкурс несколько реплеев, однако победить может только один из них. Ждём ваших захватывающих боёв! FAQ по конкурсу:
  3. Agent_Krieg

    Ошибка игры

    Добрый день. Уточним. Предлагаю продолжить в ЛС
  4. Уважаемые пользователи 26 июля с 6:00 до 6:15 (МСК) форма регистрации будет недоступна в связи с техническими работами. В указанное время новые пользователи не смогут зарегистрироваться.
  5. Agent_Krieg

    Ошибка игры

    Добрый день. Давайте в ЛС разберем, в чем причина.
  6. Уважаемые игроки, 26 июля с 5:00 до 6:00 (МСК) игровой сервер World of Warships был недоступен в связи с проведением технических работ. Список изменений: В рамках расширения опций тарифа «Игровой» компании Ростелеком, абонентам тарифа в процессе релиза начислен корабль «Адмирал Макаров».
  7. Agent_Krieg

    Награды участникам общего теста 0.6.8

    Добрый день. Давайте в ЛС проверим, что у вас случилось.
  8. Уважаемые игроки! Готовьтесь ко второму этапу тестирования версии 0.6.8. Он продлится почти неделю и будет иметь ряд существенных отличий от первого этапа. Узнайте о грядущих планах раньше остальных! Размер обновления: ~100 Мб Список изменений: Если игрок не участвовал в первом этапе общего теста 0.6.8., но участвует во втором, то вместе с Anthony и Cyclone ему начислены командиры с 19 перками (вместо 15). При этом 10 из 19 перков уже будут предраспределены. Иконки самолётов на мини-карте теперь отображаются корректно. Музыка Порта теперь корректно проигрывается на клановом портале. Исправлено отображение третьего орудия на силуэте корабля Des Moines. Исправлена ошибка, при которой в некоторых случаях после выхода из кооперативного или случайного боя нельзя было выйти в операцию недели: она выбиралась, но выход в бой происходил в предыдущем режиме. Исправлено отображение Null во всплывающей подсказке у командира на переобучении. При игре с выбранной озвучкой Arpeggio и Seagal для быстрых команд теперь звучит стандартная голосовая озвучка. Исправлена ошибка, при которой, если рядом с кораблём игрока были установлены дымы, в некоторых случаях происходило аварийное завершение клиента. Исправлена ошибка, из-за которой при переключении на другой корабль не менялось количество очков боеспособности корабля в блоке ТТХ. На кораблях Shiratsuyu и Akizuki был изменён пресет снаряжения «Ускоренная перезарядка торпед», время перезарядки бесплатного снаряжения уменьшено до 240 секунд, время перезарядки премиум снаряжения уменьшено до 160 секунд. Эффект снаряжения также был изменён: время перезарядки уменьшено до 5 секунд. Исправлена ошибка, приводившая к повторной анимации взлёта: авиагруппы в некоторых случаях «телепортировались» к авианосцу и обратно. Исправлена ошибка, из-за которой при выставлении точек следования через Shift не менялось состояние курсора. Устранена проблема с некорректными траекториями на близких дистанциях в операции «Динамо». Теперь накопительные достижения в операциях, например «Сохранить N союзных кораблей», накапливаются только при выживании игрока. Изменения по операции «Динамо»: 1) Было «Сохранить не менее 6 гражданских судов», стало «Сохранить не менее 7 гражданских судов». 2) Было «Сохранить 5 000 солдат», стало «Сохранить 7 000 солдат». Оставить отзыв Даты проведения Старт: 13 июля в 17:00 (МСК). Окончание: 17 июля в 16:00 (МСК). Как принять участие? Если вы участвовали в тесте предыдущей версии — обновите клиент (~2 ГБ) и используйте старую учётную запись. Если для вас это первое тестирование — скачайте клиент (~13 ГБ) и зарегистрируйтесь на портале общего теста. Пошаговую инструкцию по регистрации вы найдёте здесь. Скачать клиент Зарегистрироваться Награды второго этапа Участвуя в тестировании, вы можете получить приятные бонусы. Для этого вам необходимо справиться с поставленными задачами второго этапа общего теста версии 0.6.8: Сыграйте 1 бой в любом режиме на общем тесте. Награда — по 3 флажных сигнала каждого типа (кроме особых). Одержите 5 побед на авианосцах в случайных, кооперативных боях или «Сценариях». Награда — по 5 особых флажных сигналов каждого типа. Заработайте 8000 чистого опыта в боях в любом режиме. Награда — день премиум аккаунта. Чтобы награды были вам гарантированно начислены, у основного и тестового аккаунта должен быть одинаковый адрес электронной почты. Если это не так, зарегистрируйтесь на общий тест заново — под email'ом основного аккаунта. Награды будут начислены в течение пяти дней после выхода обновления. Стартовые бонусы Каждому участнику общего теста будут начислены: все прокачиваемые корабли IV уровня с командирами с 15 очками навыков и корабли Anthony и Cyclone. Эсминец Galant будет начислен супертестерам для теста. При запуске на все аккаунты общего теста будут начислены: 10 суперконтейнеров, 2 специальных контейнера «Дюнкерк» и 2 особых постоянных камуфляжа на Bismarck «Последний поход» и «Со дна океана». Стоимость исследования кораблей V–X уровней и модулей будет значительно уменьшена, так что вы сможете достичь топовой техники всего за несколько боёв. При первом же запуске клиента общего теста вы получите 15-й уровень аккаунта. На все аккаунты общего теста будет начислено 14 дней премиум аккаунта. На счету вы обнаружите 500 000 000 кредитов, 30 000 дублонов, а также большой набор флажных сигналов всех типов. Стоимость перераспределения навыков командира составит 1 дублон за 1 очко навыков. Напоминаем: все накопления и достижения, заработанные игроками в ходе первого этапа, не будут перенесены на второй этап теста версии 0.6.8. Если возникнут проблемы с входом в игру, помните, что число участников тестирования ограничено. Именно поэтому при входе на сервер периодически может возникать очередь. Придётся немного потерпеть, но награда того стоит. До встречи в бою!
  9. Agent_Krieg

    Обновление 0.6.8. Как по команде

    @Living_Failures Как получите первую эмблему - так и откроется.
  10. Agent_Krieg

    Обновление 0.6.8. Как по команде

    Добрый день. Давайте посмотрим, что у вас случилось. Обсудим в ЛС
  11. Agent_Krieg

    Обновление 0.6.8. Как по команде

    Уважаемые игроки Обновление 0.6.8. временно не работает на Mac OS через Mac-wrapper. Работы над восстановлением ведутся.
  12. Agent_Krieg

    Обновление 0.6.8. Как по команде

    Добрый день. Давайте в ЛС начнем общение? Разберемся сейчас)
  13. Agent_Krieg

    Обновление 0.6.8. Как по команде

    Добрый день, @ShadowaIker @YKT_ilbishaan не уникальность убираем, а переозвучить брутального Сигала и девчонок нужно в виду новых быстрых команд)
  14. Уважаемые игроки, 18 июля с 9:00 до 9:15 (МСК) Личный кабинет был недоступен из-за технических работ.
  15. Герой сегодняшнего выпуска — польский эсминец, стоящий у причала в Гдыне. Как один из самых активных польских кораблей, за годы Второй мировой войны Błyskawica прошла 140 тысяч миль, более 100 раз участвовала в патрулировании и различных боях, сопровождала более 90 конвоев. Спущенный на воду в 1937 году корабль провёл только два года в родном порту, прежде чем грянула новая война. «Молнии» пришлось присоединиться к союзным британским ВМС в порту города Лит, чтобы бок о бок с ними сражаться за независимость. Как складывалась судьба Błyskawica в дальнейшем, какие трудности испытывала её команда и чем закончился боевой путь корабля, смотрите в новом выпуске программы «Морские легенды».
  16. Уважаемые пользователи 14 июля с 10:20 до 11:00 (МСК) на сервере общего теста 0.6.8. прошли технические работы. В указанное время сервер общего теста был недоступен.
  17. Agent_Krieg

    Вышло обновление 0.6.7.1

    Уважаемые игроки! Обновлено. Технические работы завершены. 12 июля с 5:00 до 6:30 (МСК) сервер был недоступен в связи с выходом небольшого обновления 0.6.7.1. Размер обновления: ~80 МБ. Список изменений: Исправлена ошибка, при которой автоматически выполненное 4-е задание в 1-й миссии «Почётной службы» (если оно было активно в версии 0.6.6) делало прогресс миссии некорректным, из-за чего нельзя было выполнить миссию и кампанию с отличием. Изменились параметры кораблей, находящихся в фазе тестирования силами разработчиков, супертестеров и коллекционеров.
  18. Обновлено. Технические работы завершены. Уважаемые игроки, 13 июля с 1:30 до 2:30 (МСК) официальный портал World of Warships был недоступен в связи с техническими работами.
  19. Сегодняшний выпуск «Фарватера» необычный: мы подробно рассмотрим игру сразу на двух картах: «Острова» и «К полюсу!». Обе локации встречаются игрокам на начальных уровнях боёв и стали главными тренировочными базами для будущих командиров. Куда лучше всего запустить торпеды, играя на эсминце? Где выгоднее продавливать противников на крейсере? Каких ошибок стоит опасаться начинающему линкороводу? Как обеспечить поддержку вовремя и провести грамотную командную игру? Объясним и покажем в новом выпуске программы!
  20. Крутые парни на взрывы не смотрят, и сегодняшний герой конкурса реплеев «НавоевалЪ» тому подтверждение. С начала боя командир советского эсминца X уровня «Хабаровск» увлечённо охотился на «Киев», Mogami и «Чапаева». Вряд ли он мог догадаться, что через пару минут на него положит глаз авианосец противника. Тем временем союзники исчезают на глазах, и вот «Хабаровск» остаётся один против пяти, да ещё и с небольшим количеством очков боеспособности. А победить-то хочется! Смотрим, чем закончится головокружительная погоня на карте «Путь воина». Конкурс «НавоевалЪ» теперь проводится на всех серверах игры, поэтому для удобства пользователей всех регионов в видео используется английский интерфейс. Поздравляем пользователя Forest_Jamp с призом в 2500 дублонов! Награда будет начислена в течение трёх рабочих дней. Ваши реплеи принимаются постоянно Условия участия Обязательно: Сыграйте бой на корабле любой нации и уровня. Сделайте скриншоты послебоевой статистики и приложите их к реплею. Желательно: За бой получите одну из следующих медалей: «Кракен», «Основной калибр», «Один в поле воин» или «Поддержка». Нанесите 200 000 единиц урона. Главный показатель, по которому будет выбираться победитель, — зрелищность боя. Она может выразиться в проявленной отваге, отличной командной работе или индивидуальном мастерстве, полученных достижениях («Кракен», «Основной калибр», «Один в поле воин» или «Поддержка») или значительном нанесённом уроне (>200 000 единиц). Призы В каждом выпуске конкурса командой разработчиков определяется один победитель. Его реплей признается лучшим, монтируется и продемонстрируется в передаче «НавоевалЪ» на официальных площадках World of Warships. Автор получает всеобщее признание, известность, 2500 дублонов и памятный флаг «НавоевалЪ» на игровой аккаунт. Также администрация сохраняет за собой право дополнительного вознаграждения участников. С подробным регламентом конкурса и инструкциями по записи и отправке реплея на конкурс вы можете ознакомиться ниже. Пошаговая инструкция: Запишите реплей интересного боя, соответствующего объявленным в регламенте требованиям. Подробную инструкцию о том, как записать реплей, вы найдёте здесь. Загрузите свой реплей на сайт. Отправьте реплей на конкурс «НавоевалЪ», сопроводив описанием и скриншотами. В описание включите скриншоты послебоевой статистики и указание основных событий боя с привязкой ко времени. Можно отправить на конкурс несколько реплеев, однако победить может только один из них. Ждём ваших захватывающих боёв! FAQ по конкурсу:
  21. Уважаемые пользователи 6 июля с 9:00 до 9:15 (МСК) форма регистрации была недоступна в связи с техническими работами. В указанное время новые пользователи не могли зарегистрироваться.
  22. Уважаемые игроки! 6 июля с 15:00 до 15:15 (МСК) была невозможна авторизация на серверах и на следующих ресурсах Wargaming.net: порталы World of Tanks, World of Warplanes, World of Warships, World of Tanks Blitz; официальный форум World of Tanks, World of Warplanes, World of Warships, World of Tanks Blitz; сайт Центра поддержки пользователей; сайт блога разработчиков World of Warplanes, World of Warships; Премиум магазин; WarGag.ru; Wargaming.net Wiki.
  23. Agent_Krieg

    Обновление 0.6.6.1.1.

    Обновлено. Технические работы завершены. Командиры! 23 июня с 6:00 до 7:00 (МСК) сервер был недоступен в связи с выходом небольшого обновления 0.6.6.1.1. Размер обновления: ~100 МБ. Список изменений: Исправление ошибок взаимодействия игрового клиента с сервером. Изменение параметров кораблей, находящихся в фазе тестирования силами разработчиков, супертестеров и коллекционеров.
  24. Командиры! Хорошая новость для всех, кто участвовал в тестировании версии 0.6.7: прибыли награды за боевые задачи первого и второго этапов. Получить их вы можете уже сегодня! Награды первого этапа Сыграйте один бой в любом режиме. Награда — по 3 обычных флажных сигнала каждого типа. Выполните цепочку из трёх боевых задач. Награда — день премиум аккаунта. Получите 1 ранг в ранговом сезоне общего теста. Награда — по 5 особых флажных сигналов. Награды второго этапа Сыграйте один бой в любом режиме. Награда — по 3 обычных флажных сигнала каждого типа. Заработайте 8000 чистого опыта в боях в любом режиме. Награда — день премиум аккаунта. Получите 1 ранг в ранговом сезоне общего теста. Награда — по 5 особых флажных сигналов. Важно: Награда полагается только участникам общего теста. Ваш основной аккаунт и аккаунт общего теста должны были быть привязаны к одному адресу электронной почты. Без этого условия начисление технически невозможно. Как получить награду? Просто войдите на портал со своего основного аккаунта, перейдите по ссылке ниже и активируйте бонус. Наглядная инструкция .collapse__block { padding: 0 40px 40px 0; } .collapse__block > ._label { cursor: pointer; border-bottom: 1px dotted; } .collapse__block > ._label:hover { opacity: 0.85; } .collapse__block input + ._content { display: none; } .collapse__block input:checked + ._content { display: block; padding: 10px 0; } Получить награду Награда будет начислена сразу после активации. Вы сами можете выбрать день, когда вам будет удобнее её получить, однако сделать это нужно не позднее 31 июля 23:59 (МСК). Удачи в бою! .collapse__block { padding: 0 40px 40px 0; } .collapse__block > ._label { cursor: pointer; border-bottom: 1px dotted; } .collapse__block > ._label:hover { opacity: 0.85; } .collapse__block input + ._content { display: none; } .collapse__block input:checked + ._content { display: block; padding: 10px 0; }
  25. Agent_Krieg

    Награды участникам общего теста 0.6.7

    Списки обновили Командиры, пожалуйста, проверяйте бонусы. @ZallZall @McLaren @Gringo116, @_v_T_v_, @Ignitus, @_NaBeRi_, @99pups, @TVG68, @Nemsnik, @Midele, @corwin1968, @_B_E_D_I_A_, @AmarLee, @kollaider2 @Alex14101979 @dartmort34 @Bpedunko @Stein78 @GrettHall @stabio1448 @Freelancer100 @genkt @Rif3709 @zodiakmoon @_Tyzemec @illyagavrilenko @_TAHK_B_CTAKAHE @9thBIT @OldFishV @Afganec6TA @Winner2014 @CePgOO @GreBlin @Ol_men @SkyVoker03
×