Перейти к содержимому

Agent_Krieg

Участник
  • Публикации

    707
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [1TEAM]

Все публикации пользователя Agent_Krieg

  1. Agent_Krieg

    Прогулка по «Марселю»

    В обновлении 0.7.1 вместе с веткой французских линкоров в игре появился новый исторический Порт. Он создан на основе одного из крупнейших центров Сопротивления времён Второй мировой войны. Речь идёт о старейшем городе Франции — Марселе, порт в котором был основан ещё в 600 году до нашей эры греками. С тех пор город активно расширялся и достраивался. Свой современный облик он приобрёл в XIX веке. Сегодня этот порт называется «Старый порт Марселя» и представляет собой большую пешеходную зону. В него заходят только прогулочные катера, яхты и экскурсионные суда, хотя когда-то это был главный порт Франции, который принимал не одну сотню кораблей. Давайте перенесёмся в место, где живёт дух истинного Марселя, и устроим познавательную экскурсию. Летающий паром Пожалуй, сразу в глаза бросается летающий паром — мост, построенный в 1905 году инженером Фердинандом Арнодином. Этот мост считался главным символом Марселя, затмевая даже собор Нотр-Дам-Де-Ла-Гард. В начале ХХ века летающие паромы были очень популярны и встречались по всему земному шару. К сожалению, подобных мостов сохранилось очень мало, а летающий паром Марселя разрушили войска Германии в 1944 году. Разговоры о его возможном восстановлении идут до сих пор. Самолёт Lioré et Olivier LeO H-242 Посмотрев на небо, вы увидите летающую лодку LeO H-242. Самолёт впервые поднялся в воздух в 1933 году и активно использовался для перевозки пассажиров авиакомпанией Air France, у которой было 14 серийных самолётов этого вида. Любители бельгийских комиксов о Тин-Тине встречали летающую лодку на их страницах. Присмотритесь к борту самолёта повнимательнее — и увидите тайный знак. Peugeot 402 Вы уже встречали французские автомобили в Порту «Дюнкерк», но у киноманов или просто любителей французского кино при упоминании Марселя наверняка возникает ассоциация с фильмом «Такси» — с машиной главного героя. Наши художники дали волю фантазии и предположили, как мог бы выглядеть иконический автомобиль в 30-х годах прошлого века. За основу модели брали Peugeot 402, для которого создали три разных обвеса. А в итоговом варианте заядлые автомобилисты заметят любопытную деталь. Парусник La Belle Poule Знаменитую шхуну la Belle Poule впервые спустили на воду в 1932 году. Этот корабль — копия шведского рыболовного судна. Он активно участвовал в событиях Второй мировой войны, и в признание боевых заслуг ему предоставили честь идти под флагом Франции с Лотарингским крестом. Сейчас корабль всё ещё используется в городе Пойяк. Кафедральный собор Богоматери де Марсель (де-ла-Мэйджер) Марсель славится восхитительными архитектурными ансамблями, блестящий пример — Кафедральный собор Богоматери. Здание строилось с 1852 по 1893 год и считается одной из главных достопримечательностей Франции. У собора занятный полосатый фасад, который построен из белого и зелёного мрамора. Форт святого Иоанна Это сохранившийся до наших дней пример средневекового фортификационного сооружения. Строительство башни началось аж в XV веке, а сам форт закончили только в конце XVII века. Во время Второй мировой его частично разрушили немцы, но он был отреставрирован как культурный памятник к концу ХХ века. Дворец Фаро Справа можно увидеть дворец Фаро — воплощение мечты Наполеона III. Император грезил о доме на обрывистом морском плоскогорье Марселя, но из-за трудностей строительства в таком сложном месте дворец возводили почти 12 лет, с 1858 по 1870 год. Судьба сурова: императору так и не удалось пожить в этой резиденции, так как к моменту завершения строительства его уже свергли с престола. Базилика Нотр-Дам-де-ла-Гард Эта здание расположилось на высоком холме, поэтому его видно из любой точки Марселя. У собора любопытная история: изначально в XIII веке на его месте была заложена часовня, которую расширили в начале XVI века. Позже было решено, что Марсель недостаточно защищён, и по причине удобного местоположения церковь стала частью форта. В XVIII веке оборону решили усилить, о религиозном значении базилики было забыто, постройки разрушены, сокровищницы разорены, а сам форт использовался как тюрьма. Но, к счастью, в середине XVIII века началась реконструкция церкви. Освящение состоялось в 1864 году. С тех пор собор — одно из важнейших паломнических мест. Церковь святого Лаврентия Эту церковь построили ещё в XII веке. Она относится к старейшим зданиям в Марселе и к одним из немногих переживших бомбардировки Второй мировой войны. Здание, похожее на песчаный дворец, частично разобрали для строительства форта святого Иоанна, а во времена Французской революции использовали как военный склад. На этом наша экскурсия подходит к концу. Пишите, чем вам понравился новый Порт!
  2. Уважаемые игроки, 8 февраля с 1:30 до 3:00 (МСК) официальный портал World of Warships будет недоступен в связи с техническими работами.
  3. Командиры! Предлагаем вашему вниманию бюллетень версии 0.7.1: новый Порт «Марсель», новые карты, новый сезон клановых боёв и французские линкоры. Участвуйте в общем тесте, который стартует 25 января в 19:30 (МСК), и первыми оцените изменения грядущей версии! Поскольку версия ещё тестируется, информация в этом материале носит условный характер и отражает состояние обновления на момент публикации. Некоторые изменения и нововведения могут не попасть в финальную версию или войти в неё в другом виде. Скриншоты, конкретные значения характеристик и детали игровой механики не обязательно окажутся актуальными после выхода обновления. Порт «Марсель» «Марсель» ― второй французский порт в World of Warships. Он разительно отличается от охваченного дымом и огнём «Дюнкерка». Порт создавался по архивным изображениям 30–40-х годов XX века, на которых царит мирная и спокойная атмосфера, а не гремят ожесточённые бои. С помощью новой камеры из обновления 0.7.0 вы переместитесь во времени и окунётесь в умиротворяющую обстановку нового Порта. Французские линкоры и коллекция «Vive la France!» В преддверии выхода ветки французских линкоров в игру добавится временная тематическая коллекция «Vive la France!», которую мы ввели на общий тест. Её элементы, как и камуфляж «Революционный», вы станете получать за выполнение боевых задач. Кроме того, с каждым из «французских» контейнеров на общем тесте у вас будет шанс открыть специальную боевую задачу, выполнив которую, вы сможете обкатать линкор IX уровня Alsace с 380-мм орудиями и снаряжением «Форсаж». Награды в контейнерах в обновлении 0.7.1 могут отличаться от выдаваемых на общем тесте. В коллекции «Vive la France!» 18 предметов: стилизованные изображения кораблей Франции и союзных стран, среди них дуэт линкоров Dunkerque и Hood в Северном море; гербы и эмблемы городов, провинций и выдающихся личностей, в честь которых были названы французские линкоры; вооружение и техника, связанные с историей французского флота, например 380-мм орудие, которое впервые было установлено на линкор Richelieu. Новый уникальный командир Собрав все элементы коллекции «французского» обновления, вы сможете испытать в бою нового командира Jean-Jacques Honoré. В арсенале закалённого боями ветерана — улучшенные навыки «Мастер-наводчик» и «Отчаянный», а также 10 нераспределённых очков навыков и специализация на крейсер Bougainville. Полные характеристики улучшенных навыков: «Мастер-наводчик»: +3 (вместо +2,5) градуса к скорости поворота орудий калибра до 139 мм; +1 (вместо +0,7) градус к скорости поворота орудий калибра более 139 мм. «Отчаянный»: –0,25% (вместо –0,2%) ко времени перезарядки всех типов вооружения за каждый 1% потерянной боеспособности. Изменения карт По многочисленным просьбам мы изменили две карты, игра на которых вызывала больше всего вопросов. Это «Ловушка» для техники VIII–X уровней и «Слёзы пустыни» для кораблей IX–X уровней. Бои на этих картах теперь динамичнее, баланс по классам улучшился и поэтому крейсеры на «Слезах пустыни» чувствуют себя комфортнее. Новая карта Помимо переработанных карт представляем новую — «Спящий гигант». Она предназначена для боёв IX–X уровней в случайных боях. Игровая локация перенесёт вас на побережье Китая с характерными пейзажами — вы даже сможете увидеть Великую Китайскую стену на горизонте. Карта предполагает динамичные бои: в режиме «Превосходство» контрольная точка в левой части окружена крупными, но достаточно низкими островами, из-за которых удобно вести стрельбу. Между точками справа и в центре несколько проливов, по которым легко перемещаться под укрытием от одной к другой. Помимо прочего, карта относительно симметрична, что комфортно для обеих команд. Второй сезон клановых боёв В «Мир кораблей» возвращаются клановые сражения! Сезон «Ледяных островов» будет действовать по следующим правилам: бои проходят на кораблях X уровня в формате «7 на 7» с запретом на авианосцы и ограничением в один линкор на команду. Побеждая, команда двигается вверх по лигам, и здесь вас ждёт главный сюрприз: дополнительная, высшая лига Ураган. Доступ к ней открывается после преодоления Тайфуна «игрой на повышение». В Урагане отсутствуют группы, а поднимать рейтинг здесь можно бесконечно. Но учтите: при потере всех очков ваша команда должна победить в «игре на понижение», чтобы остаться в Урагане. Таким образом, иерархия лиг клановых сражений теперь следующая: лига Шквала; лига Бури; лига Шторма; лига Тайфуна; лига Урагана. На втором этапе общего теста клановые сражения пройдут между командами из трёх человек, а корабли в аренду выдаваться не будут. Однако прокачаться до заветных «десяток» будет легче, поэтому дерзайте, командиры! Начать бои можно сразу в лиге Тайфун, а условия продвижения вверх по лигам на тесте будут ощутимо упрощены. В обновлении, как и прежде, арендуются корабли X уровня после одного боя на технике VIII уровня. Подробнее про клановые бои читайте в специальной статье. Звуковые изменения Звуковая картина World of Warships постоянно становится богаче и насыщеннее, и в обновлении 0.7.1 тоже появятся улучшения: Изменение погоды в бою теперь будет сопровождаться специальным звуковым оповещением. При выборе настройки Ultra High такие звуки, как попадания по кораблям, их уничтожение, взрывы на поверхностях, а также дальние выстрелы в режиме камеры «Бинокль», станут ещё эффектнее. Дистанция слышимости боя увеличится, а вместе с ней улучшится пространственная обработка звуков. В режиме музыкального сопровождения WarDrums при игре на авианосце музыка теперь будет зависеть от ракурса камеры. Изменения графики Два новых графических режима — «Максимальный» и «Минимальный» — позволят оценить ещё больше красот и добиться быстродействия. Обратите внимание: оба режима активируются в меню графических настроек только вручную. Присоединяйтесь к общему тесту, опробуйте грядущие изменения обновления 0.7.1 в числе первых! Собирайте награды и делитесь с нами впечатлениями.
  4. Командиры! С 10 по 29 октября мы принимали работы на конкурс «Три стихии WG Fest». Перед вами стояла непростая задача: придумать принты для футболок в стилистике WG Fest 2017. Однако вы справились блестяще, и конкуренция за отличные призы и всеобщее признание оказалась нешуточной! В том, что наши игроки — люди талантливые, мы не сомневались. Однако вы превзошли все наши ожидания! Принты получились яркие, запоминающиеся — как раз то, что нужно для праздника Wargaming. Определяя лучших, мы прежде всего обращали внимание на оригинальность и качество исполнения принтов, а также на соответствие их духу мероприятия. И теперь предлагаем вам полюбоваться работой-победителем, которая станет основой для оформления фирменных футболок для гостей WG Fest 2017, а также оценить идеи участников, занявших II и III места. Важно: авторам, чьи работы заняли I–III места, а также спецпризёрам в скором времени на email будет выслана инструкция о том, как получить материальные награды. Игровое золото или дублоны победителям и спецпризёрам будут начислены в течение 10 дней. Призовой премиум аккаунт начинает действовать с момента начисления. I место Игровой ноутбук NB MSI GE72 6QF-216RU + 10 000 золота/дублонов + 30 дней премиум аккаунта: sai_mun_voin II место Монитор Samsung U28E590D + 7000 золота/дублонов + 14 дней премиум аккаунта: RAMSES885 Similool III место Гироскутер + 5000 золота/дублонов + 14 дней премиум аккаунта: Cepera_CCCP Cgmaster Специальные призы World of Warships Подарочный набор «Морское сражение» + линкор VII уровня Scharnhorst: STILL_7 Essqobar Machkist 2500 дублонов + 5 дней премиум аккаунта: Haradon Crystla 2000 дублонов + 4 дня премиум аккаунта: Frog_AMX 1000 дублонов + 3 дня премиум аккаунта: elohellboy LewisNoire Public_Baron WFF cop2401 World of Tanks Набор «Противостояние» + 2500 золота + 5 дней премиум аккаунта: PatriotBelarusCCCP xudozhnik FaustXIIIII Alexander7764 Neftida34 Кожаный ремень + брендированная кружка + 2500 золота + 5 дней премиум аккаунта: _Drunya_AC HaBTblKE Kamforovich fentezi85 13cheburashka1 ПТ-САУ M56 Scorpion: SpaM_VMX_______________ _K_S_P_A_I_ mijordan23 hainzenberg_2014 GGGgrRRR 2000 + 4 дня премиум аккаунта: Loki1977 Scream_on_air HANTER_REX EJIektr1k 3dsden ZIKTOP Yurik240275 TangLung krug62 RudiRuf 1SHOT1 1000 + 3 дня премиум аккаунта: Chekalov_Mex alefsash Joker22z i6tukygiut ReYLeK Marratka KANONIR_47707 _Lomi_ OrionSpark wardlander Eriter World of Warplanes Подушка плюшевая World of Warplanes + истребитель VIII уровня P-51K Mustang: Balabaka Напоминаем, что WG Fest 2017 пройдёт 23 декабря в «Экспоцентре» в Москве. Присоединяйтесь к нам на главном празднике игр Wargaming! Хочу на WG Fest! Партнёр конкурса M.Game — клуб для тех, кто любит видеоигры, а главное — хочет экономить и быть в курсе событий: новости, анонсы, обзоры, конкурсы с ценными призами и выгодные акции.
  5. Agent_Krieg

    Общий тест версии 0.7.1

    Командиры! 3 февраля с 12:00 до 14:00 (МСК) сервер общего теста World of Warships был недоступен в связи с выходом обновления. Командиры! Участвуйте во втором этапе общего теста версии 0.7.1! Сыграйте в клановые бои, оцените и продумайте тактику на новой карте «Спящий гигант». Подробную информацию о нововведениях можно найти в бюллетене разработки. Присоединяйтесь к тесту! Список изменений: Исправлена ошибка, из-за которой некорректно работал интерфейс в бою: стрельба на корабле не останавливалась после первого залпа, заклинивало рули при попытке манёвра на корабле, не закрывалось окно быстрых команд и т. д. Исправлена ошибка, из-за которой в режиме тактического планшета при нажатии клавиши M можно было видеть графические артефакты за границей игровой карты. Исправлена ошибка, из-за которой на боковых панелях составов команд в бою не работала сортировка по уничтоженным или «живым» игрокам. Исправлена ошибка, из-за которой индикатор погоды «Циклон» не показывался на экране, если игрок зашёл в бой снова. Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс в игре переставал отвечать на действия игрока после попытки посмотреть результаты сражения в послебоевой статистике. Исправлена ошибка, из-за которой в окне очереди на бой слышались звуки выстрела или полёта снарядов. Исправлена ошибка, при которой можно было назначить одну кнопку управления для нескольких действий. Список изменений после микрообновления от 3 февраля: Исправлена ошибка приводившая к тому, что при достижении определенного рейтинга клана переставал показываться последующий прогресс Исправлена ошибка приводившая к аварийному завершению работы клиента или отсутствию интерфейса на экране, при попытке перезайти в игровой клиент если игрок играл на авианосце Исправлены ошибки возникавшие при попытках переназначения клавиш управления Была добавлена новая боевая задача. Условие: Нанесите 75 000 единиц урона на авианосцах в случайном бою. Награда — 5 особых сигналов каждого типа на основной аккаунт. Оставить отзыв Даты проведения Старт: 1 февраля в 19:30 (МСК). Окончание: 5 февраля в 16:00 (МСК). Как принять участие? Если вы участвовали в тесте предыдущей версии, обновите клиент (~1 ГБ) и используйте старую учётную запись. Если для вас это первое тестирование, скачайте клиент (~17 ГБ) и зарегистрируйтесь на портале общего теста. Пошаговую инструкцию по регистрации вы найдёте здесь. Вы также можете авторизоваться с помощью вашей учётной записи Steam или Windows Store и создать учётную запись для общего теста, чтобы получать вознаграждение за тестирование. Скачать клиент Зарегистрироваться Общий тест теперь доступен в Wargaming.net Game Center! При этом не нужно устанавливать отдельный игровой клиент или переустанавливать World of Warships. Импортировав Public Test в Game Center, вы сможете загружать большую часть каждого обновления заранее и установить их на свой компьютер в момент релиза. Это значительно сократит время ожидания между запуском процесса обновления и входом в игру. Установить Game Center Инструкция Если на вашем компьютере уже установлен открытый тестовый клиент, вы можете импортировать его в Game Center: Откройте Game Center и перейдите на вкладку «ВСЕ ИГРЫ». Нажмите кнопку «Импортировать установленные игры». На следующем экране выберите все игры, которые хотите импортировать в Game Center. Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Экземпляр игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Воспроизвести». Если у вас не установлен клиент Public Test, выполните следующие действия: Перейдите на вкладку «ВСЕ ИГРЫ». Нажмите кнопку «Установить игру по идентификатору» и введите следующий код: WOWS.PT.PRODUCTION@http://wgus-wowspt.worldofwarships.ru/ На появившемся экране введите необходимые параметры (папка установки, тип клиента и т. д.), чтобы перейти к установке игры. Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Экземпляр игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Воспроизвести». Если вы импортируете игры в Game Center, вы больше не сможете открывать их через панель запуска. Награды Участвуя в тестировании, вы можете получить приятные бонусы на основной аккаунт. Для этого необходимо справиться с поставленными задачами общего теста версии 0.7.1. Сыграйте один случайный или кооперативный бой. Награда — по 3 флажных сигнала каждого типа (кроме особых). Сыграйте 3 клановых боя. Награда — 5 особых сигналов каждого типа на основной аккаунт. Одержите 5 побед в случайных боях. Награда — 1 день премиум аккаунта. Нанесите 75 000 единиц урона на авианосцах в случайном бою. Награда — 5 особых сигналов каждого типа на основной аккаунт. Чтобы награды были вам гарантированно начислены, у основного и тестового аккаунта должен быть одинаковый адрес электронной почты. Если это не так, зарегистрируйтесь на общий тест заново под email'ом основного аккаунта. Награды будут начислены в течение пяти дней после выхода обновления. Стартовые бонусы Каждому участнику общего теста будут начислены все прокачиваемые корабли VIII уровня с командирами с 15 очками навыков. Стоимость исследования кораблей IX–X уровней и модулей будет значительно уменьшена, так что вы сможете достичь топовой техники всего за несколько боёв. При первом же запуске клиента общего теста вы получите 15-й уровень аккаунта. На все аккаунты общего теста будет начислен премиум аккаунт. На счету вы обнаружите 500 000 000 кредитов, 30 000 дублонов, а также большой набор флажных сигналов всех типов. Стоимость перераспределения навыков командира составит 1 дублон за 1 очко навыков. Напоминаем: накопления и достижения, заработанные игроками в ходе тестов предыдущих версий, не будут перенесены на тест версии 0.7.1. Желаем всем хороших боёв!
  6. Agent_Krieg

    Общий тест версии 0.7.1

    Командиры! 3 февраля с 12:00 до 14:00 (МСК) сервер общего теста World of Warships будет недоступен в связи с выходом обновления.
  7. Agent_Krieg

    По громкой связи с... TenkenTV

    Командиры! Представляем вам новую регулярную рубрику «Громкая связь с...». Из неё вы узнаете, за что отвечают разные отделы разработки, сколько времени уходит на создание реалистичных диорам, о чём молчат блогеры и многое другое. Рассказывайте в комментариях, интервью с какими личностями вам было бы интересно прочесть! Личное дело Имя: Щёголь Денис Алексеевич Ник: Tenken Род занятий: блогер Канал: TenkenTV Страна: Россия Город: Санкт-Петербург Игровые предпочтения Нация: Япония. Корабль: Shokaku. Премиум корабль: USS Enterprise. Карта: «Окинава». Операция/событие: операция «Динамо». Стиль игры: соло и отряд. Тип боя: случайный. О себе Как появилась мысль завести собcтвенный канал на YouTube? Другие игроки часто спрашивали, как управлять авианосцами, а я на ЗБТ научился неплохо играть на этих кораблях. Вот я и решил создать канал, чтобы делиться информацией в удобном видеоформате. Кто выбрал для него название и нарисовал лого? Название канала состоит из моего ника и TV. Это идея моего брата: он создавал субтитры для аниме-сериалов, а я ему помогал переводить с японского языка. Ник взял из аниме, на русском он звучит как «Небесный клинок». А картинки для канала создаёт мой зритель, профессиональный 2D-художник. Откуда черпаешь вдохновение? Источников вдохновения много: это и фильмы, и аниме, и музыка. Воодушевляет и тот факт, что люди следят за моим творчеством. Это очень влияет на творческий процесс и мотивирует работать над каналом. Смотришь ли каналы других блогеров? Разумеется, я смотрю много видео других блогеров: как об игре World of Warships, так и на другие темы. Чужие идеи в работе над каналом и взаимодействии с аудиторией стараюсь не перенимать. Хочу, чтобы мои видео были оригинальными, а не плагиатом. Как канал влияет на личную жизнь? Работа над каналом — это скорее хобби. Сейчас я студент, поэтому совмещаю учёбу и блогерство без проблем. О своём канале Расскажи о любимых форматах и темах. Больше всего люблю стримы: предпочитаю живое общение и импровизацию — на мой взгляд, это лучший способ общения с аудиторией. Я готов снимать видео на разные темы: о кораблях, аниме, программировании, защите информации. Отдельно отмечу военную историю и музыку. Как придумываешь сценарий? Как проходит запись видео или стрима? Сценарий продумываю основательно и стараюсь разбавлять его шутками, различными отсылками и другими деталями, чтобы не получилось сухое зачитывание текста. Запись видео проходит примерно так: сценарий — ролик на основе сценария — монтаж ролика — работа над ошибками и тестирование — «заливка» на канал. Для стримов создаю анонс и в назначенный час провожу трансляцию. Что для тебя табу? Выпрашивание денег у аудитории, чрезмерное самомнение, демонстрация превосходства, оскорбления или унижение кого-либо. О технической работе над каналом На что снимаешь? В моих роликах (пока!) нет фрагментов, для которых требовалась бы отдельная камера. Сам монтируешь ролики или нанимаешь человека? Всё делаю сам. На одно видео уходит от 5 до 12 часов — зависит от темы. Кто рисует перебивки, плашки, анимацию? Один из моих зрителей, и делает он это безвозмездно. Канал — дорогое удовольствие? Я вообще не вкладываю денег в канал. О работе с подписчиками Чем развлекаешь подписчиков и удерживаешь их интерес? Это для меня серьёзное испытание. Так как я по жизни чаще всего руководствуюсь логикой, а не эмоциями, устаивать шоу не умею. Однако у меня есть товарищ — позитивный, обаятельный и харизматичный человек, который обычно присутствует на трансляциях. Его стиль общения и поведение на стримах — особая фишка моего канала. Как работаешь с комментариями на канале? Стараюсь отвечать на вопросы, которые задают зрители, и благодарить за поддержку и конструктивную критику. А вот неадекватные комментарии обычно удаляю, чтобы не портить никому настроение. Фанаты есть? Часто пишут? Конечно, фанаты есть, и они, как правило, пишут в ходе трансляций. Обычно это слова поддержки, если что-то идёт не так во время стрима, или благодарности за творчество. Что касается встреч, то единственная прошла на WG Fest: моя аудитория пока немногочисленна. Как справляешься с хейтерами и интернет-хамством? Благодаря двум модераторам канала на трансляциях всем хейтерам сразу блокируется доступ к чатам и каналам. Считаю, что хамства быть не должно. Если что-то не устраивает на моём канале, стоит вежливо указать на ошибку или молча уйти. Задевают ли негативные комментарии? Задевают — я переживаю за своё творчество. Однако я всегда готов выслушать конструктивные предложения. Переживать нападки недоброжелателей помогает верная аудитория, которая ждёт активностей на моём канале. Как отношения с другими блогерами? С уважением отношусь ко всем, с кем общаюсь, часто веду совместные трансляции с другими блогерами. Конечно, конкуренция чувствуется, поскольку я занимаюсь в основном стримами, а в этой сфере идёт нешуточная борьба за зрителя. Однако выбор всегда за ним: он сам решает, чью трансляцию смотреть. О социальных сетях У твоего канала есть сообщества в соцсетях? У меня есть группа «ВКонтакте», которую я веду сам. Там анонсирую свои трансляции. Чем развлекаешь подписчиков? В группе размещаю только анонсы, хотя иногда там проходят обсуждения горячих новостей, связанных с играми, в которые я играю, или с моим каналом. Офлайн Выбираешься ли на какие-то мероприятия, например встречи с подписчиками? Аудитория у меня пока маленькая, поэтому встреч с подписчиками не организую. А как насчёт официальных мероприятий? В прошлом году меня приглашали в Минск на встречу видеоблогеров, посвящённую двухлетию World of Warships, а также на WG Fest 2017. И хотелось бы ещё раз сказать спасибо команде паблишера из Минска за это. Всегда ли посещаешь мероприятия, когда приглашают? Как часто зовут на мероприятия? Посещаю всегда. И в основном всё нравится. Я недавно завёл канал, так что пока был только на двух мероприятиях, о которых рассказывал ранее. Может, вспомнишь интересный офлайн-эпизод? Интервью с Александром Богомольским в прямом эфире на встрече в Минске. А ещё помню забавный момент, когда Егор Найдович ходил в костюме банана и ему в лицо прилетел торт. Послесловие Как планируешь развивать канал? Сейчас мой канал узкой направленности. Нужно подумать, как расширять формат. Не исключаю, что буду увеличивать количество зрителей за счёт других игр. Какие другие игры тебе было бы интересно освещать? Важно различать, что интересно лично мне, а что — моей аудитории. Иногда стримерам приходится транслировать самые популярные игры, чтобы привлечь зрителей. Поэтому однозначного ответа на этот вопрос у меня нет. Что скажешь напоследок? Хочу поблагодарить команду World of Warships за поддержку. Надеюсь на дальнейшее продуктивное сотрудничество. И спасибо зрителям, которые поддерживают меня!
  8. Сегодня в «Морских легендах» под прицелом оказывается французский лидер. В следующих выпусках мы расскажем о боевом пути уникального по техническому оснащению эсминца Maillé-Brézé. Не пропустите!
  9. В конце ХХ века ВМС США начали революционное преобразование своей структуры и корабельного состава. Казалось, что глобальное противостояние в мире отошло на второй план и появились новые угрозы и вызовы, ответить на которые прежний флот уже не мог. Ознакомиться с первой частью можно по ссылке. Осенью 2000 года эсминец DDG-67 Cole, представитель семейства Arleigh Burke, обеспечивал контроль за соблюдением международного эмбарго против Ирака в Аденском заливе. В 9-30 утра 12 октября 2000 года корабль ошвартовался на рейде Адена для пополнения запасов воды, топлива и продовольствия. В 11:38, когда команда принимала пищу, корабль был атакован моторным катером из стеклопластика, начинённым по разным оценкам от 200 до 300 кг взрывчатки. В результате теракта в борту эсминца на уровне ватерлинии образовалась пробоина размером 6 на 12 метров, и от затопления корабль спасли только грамотные действия экипажа по борьбе за живучесть. Этот случай стал мощным толчком для ускорения программы по созданию для ВМС США боевых кораблей нового класса. Спуск на воду USS Wichita 13-го корабля класса LCS. Длина корабля 115 м, ширина — 17,5 м, осадка — 3,7 м, водоизмещение до 3500 т. Скорость до 45 узлов. Экипаж от 15 до 75 человек (в зависимости от выполняемой задачи). Вооружение: 57-мм АУ Mk110, комплекс ПВО ближней дальности RIM-116. Кроме того, на кораблях имеется площадка и ангар для двух вертолетов MH-60R/S Seahawks и беспилотников Q-8 Fire Scout. Программа получила название LCS — Littorial Combat Ships, или «боевой корабль прибрежной зоны». Впервые за долгое время было объявлено, что это будут корабли нового класса, призванные совершить революцию в военно-морском деле. Их появление сравнивалось со вступлением в строй башенного броненосца Monitor, совершившего революцию в тактике ведения морского боя и давшего название новому классу боевых кораблей во второй половине XIX века. Концепция LCS состояла в следующем: относительно небольшой (около 3000 тонн) высокоскоростной (45-50 узлов) корабль, с небольшой осадкой будет решать в прибрежной зоне противника все необходимые задачи — от противодействия надводным и подводным силам и патрулирования побережья до борьбы с минной опасностью и высадки групп спецназа с уничтожением целей на берегу. Корабли создавались в виде носителей различных боевых модулей, которые должны были размещаться в стандартных контейнерах или на открытых платформах внутри корпуса или на палубе. Каждый такой контейнер или платформа с оружием должны были иметь места подключения кабелей питания и обмена информацией с бортовой сетью. На самом же корабле должно было присутствовать только минимальное вооружение для самообороны и минимальный состав экипажа, обученный фактически только управлять самим кораблем-носителем. Для того, чтобы превратить такую единицу, например, в тральщик, в него загружались модули для противоминной борьбы: одни контейнеры содержали подводные аппараты-искатели мин и места для их обслуживания, в других располагались рабочие места операторов и других специалистов. В ангар загонялся вертолёт-тральщик — и вуаля, LCS становился тральщиком! Если нужен был вариант для действий против берега, то место контейнеров с подводными аппаратами занимали такие же контейнеры, но с совершенно другой начинкой: средствами высадки спецназа, ракетами для атаки береговых целей, ударными и разведывательными беспилотниками и т. п. В пределах 500 миль от места действия в открытом море должна была располагаться плавбаза — носитель боевых модулей, у борта которой все операции по смене специализации корабля-носителя и происходили за короткое время (не более четырёх суток). Всего первоначально предполагалось иметь три варианта оснащения кораблей класса LCS: тральщик, ударный и противолодочный. Действовать они также должны были тройками, где каждый корабль мог обмениваться информацией с другими и с вышестоящим командованием. На бумаге концепция действительно выглядела революционной. Есть корабль-платформа, изначально недорогой в постройке и обслуживании, и есть много вариантов его оснащения боевыми модулями, которые обслуживают высококвалифицированные профессионалы. Модули с оружием быстро и легко заменяются: достаточно отсоединить кабели, выгрузить контейнеры, загрузить новые и присоединить кабели снова. При этом большая скорость корабля-платформы позволяла в короткий промежуток времени перебрасывать его в нужную точку для ведения боевых действий или к кораблю-базе, который располагалась далеко за пределами опасной зоны. И если вчера у вашего берега появились несколько относительно «безвредных» тральщиков, то уже завтра они могли легко трансформироваться в очень опасные ударные единицы. Первоначальные планы предусматривали закупку 82 кораблей класса LCS при стоимости каждого 150–220 млн долларов. Традиционно для выбора подрядчика на проектирование и строительство кораблей был объявлен конкурс, условия участия в котором также были весьма необычны. Три тура, два из них открытые, в которых могли принять участие все желающие, а третий закрытый, участники которого определялись путём отбора в первых двух турах. В финал вышли две команды разработчиков. Одна из них, под руководством компании Lockheed Martin, представила более традиционный проект однокорпусного корабля, а вторая во главе с General Dynamics предложила футуристический корабль-тримаран аутригерного типа. Командование ВМС США в итоге не смогло определиться с победителем и приняло соломоново решение — построить по одному кораблю от каждой команды и по результатам опытной эксплуатации решить, кто получит заказ на всю серию. LCS-2 Independence в Тихом океане, апрель 2014 года. Длина корабля 127,4 м, ширина — 31,6 м, осадка — 4,3 м, водоизмещение — до 3100 т. Скорость 47 узлов. Вооружение: 57- и 30-мм АУ, ЗРК ПВО ближней дальности Evolved SeaRAM, пулеметы калибра 12,7 мм. Есть площадка и ангар для двух вертолетов MH-60R/S Seahawk и беспилотников MQ-8 Fire Scout. Сказано — сделано. Летом 2005 года заложили головной «монокорпусник» USS Freedom (LCS-1), а через полгода в январе 2006-го — первый LCS-тримаран USS Independence (LCS-2). Однако и спустя три года после опытной эксплуатации обоих типов кораблей решение о выборе одного из них принято не было, и в серию пошли оба. Уже во время строительства стало понятно, что в заявленные 220 млн долларов за корабль уложиться не получится, и стоимость быстро пошла вверх, замерев (надолго ли?) на отметке 440–450 млн долларов за единицу. Стоимость боевых модулей, стартовав с оценочных 150 млн долларов за комплект, также на месте не стояла. Общие расходы на программу даже для такой богатой страны, как США, стали приближаться к неподъёмной сумме в 37 млрд долларов. Серию сильно урезали — на текущий момент деньги выделены на постройку 18 кораблей класса LCS обоих типов и дальнейшее продолжение серии под очень большим вопросом. В 2013 году были обнародованы некоторые выводы из доклада командования ВМС США, годом ранее отправленного в министерство обороны страны, суть которого в следующем: командование не уверено, что программа LCS оправдает ожидания, она обходится слишком дорого и одновременно с этим в ней есть ряд серьёзных проблем: новые корабли пока не отвечают всем требованиям, а их доработка привела к значительному удорожанию. В итоге общее состояние программы выглядит не вполне удачным, а её продолжение вызывает серьезные вопросы. Отдельного рассмотрения достойны амфибийные силы ВМС США — значимый компонент американского флота, обеспечивающий его постоянное присутствие в наиболее напряжённых районах мира. Для замены универсальных десантных кораблей (УДК) типов Wasp и Tarawa c 2007 года строятся аналогичного назначения корабли типа America. По водоизмещению они сравнимы с французским авианосцем Charles de Gaulle или индийским Vikramaditya и вполне сопоставимы с американскими тяжёлыми авианосцами второй мировой войны типа Midway. УДК LHA-6 America в Перл-Харборе, январь 2018 года. Длина корабля 257,3 метра, ширина — более 32 метров, водоизмещение 45700 тонн, скорость более 22 узлов. Десантовместимость до 2500 морских пехотинцев. Экипаж более 1000 человек, включая 65 офицеров. Первые два корабля серии будут обладать повышенными ударными возможностями за счёт некоторого снижения десантно-высадочных функций: вместо док-камеры у них будет увеличенный ангар для размещения 22 самолётов типа F-35B или другой авиатехники. До 2050 года ВМС США хотели бы получить 11 кораблей этого типа в трёх вариантах, однако выполнение этого желания может (уже в который раз) усложнить финансовый вопрос. На конец 2017 года подтверждена постройка только трёх кораблей этого типа, при этом головной — USS America LHA-6 — обошелся казне более чем в 3 млрд долларов. Если УДК типа America предназначены быть ядром амфибийной группы, то входящие в неё амфибийные эскадры формируются из десантных кораблей трёх типов: собственно УДК, десантно-высадочных кораблей-доков и десантных транспортных кораблей-доков. Все три типа предназначены для перевозки и высадки на неподготовленный берег личного состава морской пехоты с техникой и отличаются только размерами и высадочными возможностями. Десантно-транспортный корабль-док LPD-27 Portland типа San Antonio на заводских ходовых испытаниях в Мексиканском заливе, июль 2017 года. Водоизмещение корабля около 25 000 тонн, длина 208,5 метров, ширина около 32 метров. Скорость около 22 узлов. Десантовместимость 700 человек. Высадочные средства – четыре тяжелых вертолета или конвертоплана и два десантных катера на воздушной подушке. Отличие универсальных десантных кораблей, помимо их размеров, в наличии полноценной полётной палубы и увеличенной авиагруппы, которая помимо прочего включает ударные штурмовики вертикального взлёта. Десантно-высадочные корабли-доки обладают повышенными возможностями десантирования техники и личного состава. Они несут на борту тяжёлые транспортные вертолёты или конвертопланы, а в доковой камере — десантные катера на воздушной подушке. Десантные транспортные корабли-доки за счёт некоторого уменьшения высадочных возможностей (меньшее количество вертолётов на борту) способны перевозить больше личного состава. В комплексе эти три типа кораблей составляют сбалансированную амфибийную группу, способную перебросить несколько батальонов морской пехоты с техникой и вооружением в любую точку планеты. В декабре 2017 года в состав ВМС США вошёл десантный транспортный корабль-док Portland десятый корабль типа San Antonio. А в октябре того же года заложили одиннадцатый корабль этого типа — Fort Lauderdale. USS Lewis B. Puller - крупнейший неатомный корабль в составе американского военного флота. Полное водоизмещение около 78 000 т, длина 233 м, ширина — 50 м. Скорость хода — 15 узлов. Корабль оснащен полетной палубой, на которой могут разместиться четыре тяжелых вертолета CH-53. Кроме того, на корабле находятся вертолетный ангар, склады для хранения боеприпасов, топлива, оборудования, расходных материалов и комплектующих для ремонта. В августе 2017 года состав ВМС США пополнился ещё одним кораблем нового класса — экспедиционной морской базой ESB3 Lewis B. Puller, «в девичестве» плавучая база снабжения передового базирования USNS Lewis B. Puller (T-ESB-3). Судно было заказно для эксплуатации в составе командования морских перевозок ВМС США и принято им в 2015 году с гражданским экипажем под командованием гражданского капитана. После прибытия в июле 2017 года в район Персидского залива было решено перевести судно в состав боевого флота с соответствующими изменениями: командовать кораблём стал офицер ВМС США, а члены экипажа получили статус военнослужащих. Таким образом, ВМС США пополнился самым большим неатомным кораблём: полное водоизмещение экспедиционной морской базы составляет около 78 000 т, и по этому параметру корабль уступает только авианосцам типа Nimitz и Gerald R. Ford. За рамками этой статьи остались подводные силы американского флота, а также многочисленный флот Командования морских перевозок ВМС США. И те, и другие находятся в стадии обновления и пересмотра концепций использования. В целом ВМС США остаются главной силой, на которую опирается внешняя политика Соединённых Штатов, полностью подтверждая доктрину адмирала Мэхена: «Кто владеет морем, тот владеет миром». Из предыдущих материалов («Со стапелей в океаны: часть 1 и часть 2») узнайте о современном состоянии отечественного флота и кораблях, которые для него строятся. В статье использованы фотографии: Navy.mil U.S. DEPARTMENT OF DEFENSE
  10. Agent_Krieg

    Общий тест версии 0.7.1

    Командиры! Участвуйте во втором этапе общего теста версии 0.7.1! Сыграйте в клановые бои, оцените и продумайте тактику на новой карте «Спящий гигант». Подробную информацию о нововведениях можно найти в бюллетене разработки. Присоединяйтесь к тесту! Даты проведения Старт: 1 февраля в 19:30 (МСК). Окончание: 5 февраля в 16:00 (МСК).
  11. Праздники всё ближе, командиры! Улицы уже украшаются разноцветными гирляндами и фонариками, которые создают праздничное настроение. Вряд ли найдётся человек, у которого яркие огоньки не вызывают радости в предвкушении чудес. Предлагаем вам поучаствовать в новом конкурсе и своими руками создать одно из них! Сроки проведения конкурса Начало приёма конкурсных работ: 15 декабря в 19:00 (МСК). Окончание приёма конкурсных работ: 10 января в 23:59 (МСК). Задача: Создайте своими руками лайтбокс в стилистике World of Warships. Сфотографируйте результат и разместите работу в конкурсной теме. Лайтбокс - световой короб, светотехническое изделие, которое представляет собой объемную конструкцию с лицевой поверхностью из пропускающего свет материала, с боковинами и тыльной (задней) поверхностью из металла или пластика ПВХ (поливинилхлорида). Внутри светового короба установлен источник света, который освещает лицевую поверхность. Призовой фонд: 1-ое место Подарочный набор World of Warships Немецкий крейсер VIII уровня Prinz Eugen 2-ое место Набор «Во всеоружии» Немецкий линкор VII уровня Scharnhorst 3-е место Мат для мыши Японский линкор VI уровня Mutsu По решению жюри могут вручаться дополнительные призы. Важные условия конкурса: Один участник – одна работа. Работа должна быть создана исключительно для данного конкурса и в период его проведения. Кроме самой работы, на снимке должно присутствовать игровое имя автора. Добавлять надписи с помощью графических редакторов запрещается! Вы можете написать свой никнейм на листе бумаги и сфотографировать лист вместе со своей работой. Обязательно необходимо предоставить не менее 2 дополнительных фотографий вашей готовой работы с других ракурсов (размещать их нужно под спойлером). Обязательно необходимо предоставить не менее 3 фотографии процесса создания вашей работы, подтверждающие, что именно вы являетесь автором работы (размещать их нужно под спойлером). На фото с процессом создания работы также должно присутствовать игровое имя автора. Использование графических редакторов запрещается. Единственное исключение – необходимость уменьшить размер фотографии, исправить «баланс белого», яркость и контраст. Итоги конкурса будут опубликованы на портале worldofwarships.ru через 10-14 дней после окончания приема работ. Следите за новостями. Принимая участие в конкурсе, каждый участник подтверждает, что ознакомился и согласился с условиями конкурса, Положением о проведении конкурсов и правила форума. Соблюдайте осторожность при работе с источниками тока! Участники младше 18 лет должны делать работу под присмотром взрослых. Правила оформления конкурсных работ: Рекомендуемое разрешение работы — 1024х768 точек, формат — JPEG, PNG. При необходимости мы запросим несжатые оригинальные фотографии. Работа должна быть размещена в конкурсной теме «Новогодний лайтбокс». О том, как это сделать, читайте в специальной теме. Конкурсное сообщение должно содержать: Основное фото лайтбокса. Не менее 2 дополнительных фото с разных ракурсов под спойлером. Не менее 3 фото процесса работы. Удачи в конкурсе, командиры!
  12. Agent_Krieg

    Обновление 0.7.0.2.

    Уважаемые игроки! 24 января с 5:00 до 6:30 (МСК) сервер World of Warships будет недоступен в связи с выходом обновления 0.7.0.2. Размер обновления: 100 МБ. Список изменений: Исправлена ошибка с сохранением изменений настроек Знаков различия (Нашивок/Эмблем) в отряде. Исправлена ошибка, из-за которой в ранговых боях в лиге Морских волков на карте «Путь воина» в начале боя контрольные точки сразу принадлежали одной из команд. По этой причине мы убрали эту карту из ранговых боёв, но теперь она вернётся. Исправлена ошибка, из-за которой прогресс по боевым задачам на экране послебоевой статистики отображался неверно. Исправлена ошибка, из-за которой настройки расположения окон чата не сохранялись после боя или следующего входа в игру. Исправлена ошибка с неправильным бронированием башен главного калибра кораблей Yamato и Musashi, из-за которой урон по башням ГК наносился любым снарядом. Решена проблема со вступлением или созданием и выходом из отрядов.
  13. Agent_Krieg

    Обновление 0.7.0.2.

    Не сегодня)
  14. Agent_Krieg

    Обновление 0.7.0.2.

    Еще рано :)
  15. Среди командиров бытует мнение, что разработчики не играют в World of Warships. Поэтому в новом выпуске конкурса реплеев «НавоевалЪ» своё мастерство демонстрирует не кто иной, как разработчик «Кораблей». Командир со звучным ником Le_razrabotchique на старом добром линкоре Montana, который уже не раз попадал в ролики конкурса, показывает, как крушить надежды противника. Смотрим ролик и болеем за своих! Конкурс «НавоевалЪ» теперь проводится на всех серверах игры, поэтому для удобства пользователей всех регионов в видео используется английский интерфейс. Поздравляем участников боя с призом в 500 дублонов! Награда будет начислена в течение трёх рабочих дней. Награда будет начислена в течение трёх рабочих дней. Ваши реплеи принимаются постоянно Условия участия Обязательно: Сыграйте бой на корабле любой нации и уровня. Сделайте скриншоты послебоевой статистики и приложите их к реплею. Желательно: За бой получите одну из следующих медалей: «Кракен», «Основной калибр», «Один в поле воин» или «Поддержка». Нанесите 200 000 единиц урона. Главный показатель, по которому будет выбираться победитель, — зрелищность боя. Она может выразиться в проявленной отваге, отличной командной работе или индивидуальном мастерстве, полученных достижениях («Кракен», «Основной калибр», «Один в поле воин» или «Поддержка») или значительном нанесённом уроне (>200 000 единиц). Призы В каждом выпуске конкурса командой разработчиков определяется один победитель. Его реплей признается лучшим, монтируется и продемонстрируется в передаче «НавоевалЪ» на официальных площадках World of Warships. Автор получает всеобщее признание, известность, 2500 дублонов и памятный флаг «НавоевалЪ» на игровой аккаунт Также администрация сохраняет за собой право дополнительного вознаграждения участников. С подробным регламентом конкурса и инструкциями по записи и отправке реплея на конкурс вы можете ознакомиться ниже. Пошаговая инструкция: Запишите реплей интересного боя, соответствующего объявленным в регламенте требованиям. Подробную инструкцию о том, как записать реплей, вы найдёте здесь. Загрузите свой реплей на сайт. Отправьте реплей на конкурс «НавоевалЪ», сопроводив описанием и скриншотами. В описание включите скриншоты послебоевой статистики и указание основных событий боя с привязкой ко времени. Можно отправить на конкурс несколько реплеев, однако победить может только один из них. Ждём ваших захватывающих боёв! FAQ по конкурсу:
  16. Эмблемы и нашивки — важный атрибут внешнего вида военнослужащих во всём мире. Более того, многие боевые корабли на бортах или надстройках также несут разные эмблемы: часто устрашающие, а порой и комичные. Теперь знаки различия появляются и в World of Warships! Отныне вы сможете выделить свой аккаунт с помощью Нашивок или Эмблем. Нашивка Эмблема Краткий гайд по Знакам различия Где найти Знаки различия? Знаки различия вы обнаружите во вкладке «Профиль» в разделе «Послужной cписок» или в выпадающем окне, нажав на никнейм. Как установить Знаки различия? В Порту можно просмотреть существующие Знаки различия, собрать персональную Нашивку из доступных элементов или установить заслуженную Эмблему. Нажмите на знак различия в Порту — и он автоматически установится и обновится в профиле. Единовременно устанавливается только один Знак различия: Нашивка или Эмблема. Где увидеть Знаки различия у других игроков? Знаки отличия других игроков можно увидеть на всплывающей подсказке экрана загрузки боя, в списке игроков, на экране статистики по завершении боя и в чате или на сайте игры. Как войти в историю? Если вы уничтожите корабль противника, он увидит ваш Знак различия (и поймёт, что с вами не стоило связываться). Впрочем, если вы сами пойдёте ко дну, то также увидите знак различия игрока, затопившего вас. После уничтожения вашего корабля можно переключать камеру на корабли других командиров и видеть их Знаки различия. Нашивки Нашивки состоят из символа и фона. Чтобы их получить, выполняйте персональные боевые задачи. С выходом обновления 0.7.0 каждому игроку доступно четыре стандартных символа и пять фонов, один из которых установлен на аккаунт по умолчанию. Нашивки бывают разных типов: существуют четыре базовые, а также оружейные и анималистические (с забавными, агрессивными или геральдическими животными). Приложите немного усилий — и легко соберёте желаемую Нашивку. Эмблемы Эмблемы — более солидный знак различия. Получить его сложнее, зато ваши соперники сразу поймут, что с вами шутки плохи. Эмблемы бывают четырёх уровней сложности. Чем выше уровень, тем больше на Эмблеме деталей и тем эффектнее она выглядит. Чтобы получить Эмблему, нужно выполнить одно из двух условий, играя на кораблях VIII уровня и выше: достигнуть установленного уровня среднего урона за последние 100 боёв на определённом классе; внести значительный вклад в определённое количество побед на кораблях различных наций. Все доступные Эмблемы вы найдёте в профиле, однако устанавливать их можно, только выполнив одно из условий. У каждой из них своя цена. Уточнить условия получения Эмблемы можно, наведя на неё курсор. Создайте свою Нашивку и заработайте Эмблемы ещё до выхода обновления, участвуя в общем тесте версии 0.7.0! Как бы выглядела ваша первая нашивка?
  17. В предыдущих материалах («Со стапелей в океаны: часть 1 и часть 2») мы в общих чертах рассказали о современном состоянии отечественного флота и кораблях, которые для него строятся. Однако всё познается в сравнении. Чтобы понимать, сколько ещё в России предстоит сделать, нужно знать о флотах других государств. Первые в списке по значению и величине, безусловно, ВМС США. Корабли «Великого белого флота» в море. В 1907 году ВМС США впервые вышли в кругосветное плавание по Мировому океану, чтобы проверить возможности техники и продемонстрировать миру своё глобальное присутствие. Вот уже более ста лет флот США развивается по концепции Альфреда Мэхена, суть которой выражается в короткой фразе: «Кто владеет морем, тот владеет миром». Сейчас командование ВМС США полагает, что для решения поставленных перед ним задач достаточно примерно 300 боевых кораблей. Таков минимальный состав, который необходим, чтобы обеспечивать превосходство ВМС США над флотами других стран в любом районе Мирового океана, и именно он прописан в долгосрочной программе развития ВМС США на период до 2020 года. Однако пришедший к власти Дональд Трамп настаивает на увеличении этой цифры до 350 единиц к 2030 году из-за растущих возможностей России и Китая. Напомним, сейчас ВМС США насчитывают около 280 кораблей основных боевых классов. В 2016 году в состав американского флота передали пять новых кораблей, в 2017 году — восемь. На первый взгляд, немного, но среди них самый дорогой корабль в мире — атомный авианосец CVN78 Gerald R. Ford, а также крупнейший в мире неатомный корабль — экспедиционная морская база ESB3 Lewis B. Puller. Атомный авианосец CVN78 Gerald R. Ford. Водоизмещение корабля — более 100 000 т, длина — 332,8 м, ширина по полётной палубе — 78 м. Максимальная скорость — более 30 узлов. Срок службы — не менее 50 лет. На сегодня одобрена постройка трёх таких кораблей до 2025 года. Главная ударная сила и костяк ВМС США — авианосные ударные группы и их основа — атомные многоцелевые авианосцы. На них приходится около 30% суммарного водоизмещения всех боевых кораблей ВМС США, и именно они (наряду с кораблями для переброски морской пехоты) осуществляют проекцию силы в любом районе Мирового океана. В 2017-м в состав американского флота вошёл первый с 1975 года атомный авианосец нового типа — CVN78 Gerald R. Ford. Он имеет сравнимые с предыдущим типом Nimitz размерения и водоизмещение, но оснащён электромагнитными катапультами вместо паровых, электромагнитными аэрофинишерами, новыми ядерными реакторами с увеличенной на 25% мощностью и новым радиоэлектронным вооружением. Корпус корабля спроектирован заново, внутреннее расположение помещений и размещение самолётов в ангаре существенно изменены и переработаны для увеличения темпа подготовки самолётов к вылету. На корабле внедрено большое количество автоматики, что позволило сократить экипаж. Предполагается, что гарантированный срок службы корабля составит 50 лет, а оперативной готовности он должен достигнуть самое раннее к 2020 году. Вполне вероятно, что это произойдёт позже. В настоящее время на авианосце нет авиакрыла и он находится в опытной эксплуатации. Постройка атомного многоцелевого авианосца Gerald R. Ford (CVN 78) на верфи Huntington Ingalls Industries-Newport News Shipbuilding, февраль 2012 года. До 2025 года планируется ввести в состав ВМС США ещё два авианосца типа Gerald R. Ford и в дальнейшем поддерживать темп строительства на уровне, обеспечивающем постоянное нахождение в составе ВМС США десяти боеготовых авианосцев. Основной недостаток этих кораблей — безумно высокая стоимость. Так, если последний, десятый авианосец типа Nimitz обошёлся в 2009 году американскому флоту примерно в 7 млрд долларов, то следующий за ним новейший Gerald R. Ford — уже в 13,5 млрд долларов. Безусловно, новый корабль более эффективен, чем предыдущие: он обеспечивает на треть больше боевых вылетов в сутки, у него меньший на 15–20% экипаж за счёт высокого уровня автоматизации, а значит, меньшие эксплуатационные расходы, но это не покрывает, по мнению критиков, возросшую практически вдвое цену авианосца. А ведь в эти суммы не входит стоимость авиакрыла! Эскадренный миноносец УРО DDG1000 Zumwalt в Атлантическом океане во время приёмных испытаний, 21 апреля 2016 года. Водоизмещение корабля — около 14 600 т, длина — 183 м, ширина — 24,6 м, осадка — 8,4 м. Энергетическая установка — две ГТУ общей мощностью 78 МВт, скорость хода — более 30 узлов. Экипаж — 148 человек. Всего планируется построить три таких корабля. Следующие корабли, знаменующие не только смену поколения в технике, но и изменение всей предыдущей парадигмы, а также переход к новым концепциям построения и применения военно-морских сил, — эскадренные миноносцы типа Zumwalt. История их создания своими корнями уходит в 80-е годы прошлого века, когда ВМС США дали старт перспективному проектированию целого ряда кораблей основных боевых классов, в том числе новому эсминцу. Последний был известен сначала как DD21, позднее как DD(X) и, наконец, как DDG-1000 Zumwalt. Уже на ранних стадиях проектирования было понятно, что облик и решаемые кораблем задачи будут мало соответствовать классическому пониманию предназначения кораблей класса «эсминец». Главной задачей, для решения которой создавался корабль, было нанесение ударов по берегу. Безусловно, новый эсминец водоизмещением почти 15 тысяч тонн может обеспечивать и ПЛО, и ПВО, и даже в какой-то степени ПРО, но всё это скорее вспомогательные задачи. Единственное, что он должен делать отлично, — уничтожать береговые цели. И главным средством для этого должны были стать новые автоматические артиллерийские установки AGS калибром 155 мм, предназначенные для стрельбы специально разработанным для них боеприпасом LRLAP. Довольно долго в печати ходила версия, что это будут электромагнитные орудия, которая впоследствии не подтвердилась. Носовая часть ЭМ УРО Zumwalt. На фото хорошо видны две артустановки AGS в походном положении (установки развёрнуты строго в ДП, ствол убран внутрь для уменьшения ЭПР корабля). Конструкция выстрела LRLAP, история его создания и испытаний достойны отдельной статьи. Если вкратце, это высокоточный самонаводящийся боеприпас, использующий данные GPS для корректировки полёта на траектории. Снаряд длиной более двух метров выстреливается из орудия обычным способом, но имеет в донной части реактивный двигатель, обеспечивающий увеличение дальности полёта. Сообщалось о практической стрельбе данным боеприпасом на дальность около 110 км, и есть теоретическая возможность увеличить её до 180–190 км. Производитель обещает обеспечить точность стрельбы этим боеприпасом около 2–3 метров, что позволит выбирать цели даже в плотной городской застройке. На эсминцах типа Zumwalt размещено по две артустановки AGS. Боезапас каждой размещается в механизированной боеукладке (конвейере), обеспечивающей непрерывную стрельбу до полного израсходования боеприпасов с темпом до десяти выстрелов в минуту. На бумаге огневая мощь нового эсминца выглядит впечатляюще, впрочем, как и он сам. Настоящий корабль будущего, с футуристическим силуэтом, новым подходом к обеспечению мореходности, избыточной энергетикой с явным прицелом на использование в будущем новых видов оружия. Конечно, столь инновационный корабль, как и любой образец новой техники, страдает многочисленными «детскими болезнями». Некоторые из них выглядят нелепо. Но технические проблемы рано или поздно будут преодолены, оборудование доведётся до приемлемого уровня надёжности, экипаж освоит корабль. Главный враг программы DD(X) — её стоимость. Церемония закладки головного многоцелевого ЭМ УРО Zumwalt на верфи General Dynamics Bath Iron Works в городе Мэн, ноябрь 2011 года. Изначально планировалось построить для ВМС США более 30 кораблей типа Zumwalt. Позже эту цифру уменьшили сначала до 24, потом до 7 и в итоге до 3 кораблей. Причём главным аргументом после закладки головного эсминца в пользу постройки ещё двух корпусов стала именно стоимость: один корабль обошёлся бы ненамного дешевле трёх. На апрель 2016 года стоимость всей программы оценивалась в 22,5 млрд долларов, при этом строительство каждого из трёх эсминцев обходится примерно в 4 млрд долларов, остальные расходы — опытно-конструкторские работы. Ещё одним ударом по программе стала стоимость боеприпаса LRLAP. Изначально предполагалось, что он будет на порядок дешевле крылатой ракеты и выстрел им обойдётся при массовом производстве не дороже 10 тысяч долларов. Однако после сокращения программы строительства кораблей на порядок (с 30 до 3 единиц) стоимость боеприпаса взлетела: в 2015 году был заключён контракт на производство 150 выстрелов LRLAP стоимостью без малого 480 тысяч долларов за штуку! А в 2017-м производитель боеприпасов уведомил заказчика, что если и в дальнейшем будут заказываться столь малые промышленные партии, то следует рассчитывать на цену не менее 800 тысяч долларов за один выстрел и даже выше. Таким образом, три новейших американских эсминца будущего на данный момент фактически безоружны. Эскадренный миноносец УРО DDG113 John Finn прибывает на Гавайи, июль 2017 года. Эсминец стал первым кораблём типа Arleigh Burke, переданным ВМС США после возобновления строительства серии. Водоизмещение корабля — 9200 т, длина — около 156 м, ширина — 20 м. Мощность ГЭУ — 75 МВт, скорость хода — 31 узел. Основное вооружение корабля — УВП Mk41 на 96 ячеек, в которые могут быть загружены КР, ЗУР и ПЛУР в любой комбинации. Фиаско с программой строительства новых «эсминцев» заставило командование ВМС США искать им более дешёвую замену. Лучшего варианта, кроме как продолжить серию кораблей типа Arleigh Burke, не нашлось, и в 2013 году их строительство возобновили. Сначала заказали три корпуса подсерии Flight IIA: Restart, затем с 2015 года ещё восемь корпусов подсерии Flight IIA: Technology Insertion — для замены выводящимся из состава флота 11 устаревшим ракетным крейсерам типа Ticonderoga. Одновременно началась разработка улучшенного варианта — подсерии Flight III с новым радиоэлектронным вооружением и ещё более серьёзными возможностями ПВО/ПРО. На сегодня серия эсминцев типа Arleigh Burke (около 70 единиц) самая многочисленная среди послевоенных боевых кораблей водоизмещением свыше 5000 тонн. Технология строительства эсминцев настолько отработана, что верфи уже не проводят заводских испытаний, а сразу предъявляют готовые корабли флоту с темпом от двух до пяти корпусов в год. Безусловно, эсминцы этого проекта — одни из лучших боевых кораблей конца ХХ — начала XXI века. Прекрасные мореходы, отлично вооружённые и оснащённые, — это действительно универсальные корабли, способные решать множество задач. На конец 2017 года один такой эсминец в залпе был способен выпустить столько же крылатых ракет Tomahawk, сколько ракет «Калибр» все отечественные корабли! «Бёрки» заменили сразу три класса боевых кораблей океанской зоны в американском флоте: эсминцы, крейсера и фрегаты. Однако их модернизационный потенциал небесконечен. По действующему плану корабли типа Arleigh Burke будут основой надводного флота ВМС США как минимум до середины 2030-х годов. Что дальше? Вопрос открыт, и его решение сильно зависит опять же от финансирования. Серийный «Бёрк» начала XXI века обходится ВМС США почти в 2 млрд долларов. Стоимость кораблей подсерии Flight III перевалит за 3 млрд долларов и запросто может подойти к порогу в 4 млрд долларов. Это очень дорогие «игрушки». Два самых противоречивых и одновременно технически продвинутых корабля ВМС США: на переднем плане — ЭМ УРО Zumwalt, на заднем — боевой корабль прибрежной зоны (класс LCS) Independence. Очевидно, понимание в том числе и этого подвело командование ВМС США к мысли, что отказ от корабля океанской зоны размерности «фрегат» был преждевременным. В июле 2017 года военно-морской флот обнародовал требования к многофункциональному фрегату УРО, который должен появиться в составе ВМС США после 2020 года. Это должен быть относительно «недорогой» универсальный корабль с развитыми радиоэлектронными средствами и полным составом вооружения на борту, а не в сменных модулях, как это предусмотрено на кораблях класса LCS. Недовольство реализацией программы строительства последних стало ещё одним поводом вспомнить о фрегатах. Часть задач, которые должны были решать корабли класса LCS, перейдёт к новым фрегатам. Например, патрулирование побережья противника и борьба с его катерами и надводными кораблями ближней морской зоны. Вообще, неудачи с программой LCS, корабли которой пали жертвой сочетания высокого технического риска при проектировании и быстро меняющейся геополитической обстановки, разворачивают флот США от революционных преобразований к более традиционному, эволюционному методу развития. Но об этих перипетиях мы поговорим в следующем материале. В статье использованы фотографии: Navy.mil U.S. DEPARTMENT OF DEFENSE
  18. Agent_Krieg

    Обновление 0.7.0.1

    Уважаемые игроки! 18 января с 5:00 до 6:00 (МСК) сервер World of Warships был недоступен в связи с выходом обновления 0.7.0.1. Размер обновления: 100 МБ. Список изменений: Исправлена ошибка, из-за которой клиент не запускался у игроков, выбравших перед выходом версии 0.7.0 фильтр «Ранговые бои» в карусели.
  19. Уважаемые игроки, 17 января с 17:30 до 19:30 (МСК) официальный портал World of Warships был недоступен в связи с внеплановыми техническими работами.
  20. Agent_Krieg

    Восстание легенды: Musashi

    В марте 2015 года необычная находка раскрыла ещё одну из страниц истории. Команда исследователей во главе с сооснователем корпорации Microsoft Полом Алленом обнаружила корабль, затонувший во время Второй мировой войны в море Сибуян в районе Филиппинских островов. Вскоре эксперты установили: это линкор IJN Musashi (точное место гибели корабля не было известно). В Японии Musashi всегда оставался в тени громкого имени Yamato, невзирая на то, что сам был вторым кораблём типа Yamato. Вдобавок, к тому времени как японцы узнали, что такие корабли вообще существовали, оба уже лежали на дне. Но найденный в 2015 году Musashi словно снова спустился из доков в свете софитов и получил заслуженные внимание и признание. Представляем вам историю корабля, рассказанную ветераном Императорского флота Японии, членом команды Musashi Тсукада Йошиаки. Линкор IJN Musashi создавался, чтобы стать королём сражений. Ветеранам World of Warships корабль может показаться старомодным, но в своё время он стал вершиной инженерной мысли — для мира, в котором именно линкоры определяли, кто будет владеть морями. В нашей игре Musashi снова вступает в бой. Теперь вам предстоит вдохнуть жизнь в легендарного титана.
  21. Agent_Krieg

    Обновление 0.7.0. Различай и властвуй!

    Уважаемые игроки! Если после выхода обновления вы не можете зайти в игру и она у вас зависает при загрузке, удалите файл preferences.xml при выключенной игре. Перед запуском приложения файла быть не должно.
  22. Уважаемые командиры! Из-за возникшей ошибки в 3-й задаче 5-й миссии кампании «Сражение у Нордкапа», обе кампании «Сражение у Нордкапа» и «Новогодний поход» будут продлены на 2 дня до 19 января 8:00 МСК. Кроме того, игроки, которые уже завершили 4-ю миссию до исправления ошибки в обновлении 0.6.15.1.1, получат по 10 единиц камуфляжа «Тип 59» в ближайшее время. Команда проекта приносит извинения за возможные неудобства. С выходом версии 0.6.15 вам становится доступна кампания «Сражение у Нордкапа», которая расскажет о самом холодном и суровом бое Второй мировой войны в Атлантике. Одновременно с кампанией вы сможете получить доступ и к коллекции «Сражение у Нордкапа». Даты проведения: 20 декабря 9:00 (МСК) — 19 января 8:00 (МСК) Кампания «Сражение у Нордкапа» Кампания состоит из 5 миссий, по 5 заданий в каждой. За выполнение финального задания каждой миссии вы получите по три специальных контейнера с элементами коллекции «Сражение у Нордкапа». Наградой за выполнение финального задания 5-й миссии станет премиум корабль — легендарный британский линкор VII уровня Duke of York. Корабль начисляется вместе со слотом и командиром с 3 очками навыков. Доступ к миссиям открывается поэтапно. К первой миссии можно приступать, как только выйдет обновление 0.6.15, а вторая миссия откроется только с 24 декабря. Третья миссия станет доступна с 29 декабря. Четвёртая и пятая — с 3 и 8 января соответственно. Если вы сначала приобрели Duke of York в Премиум магазине, а потом получили награду за прохождение кампании, на аккаунт будет начислен бонус в размере 14 700 000 кредитов. Подробности продажи Duke of York вы узнайте в отдельной статье 20.12.2017. Если вы сначала получили Duke of York за прохождение кампании, а потом приобрели пакет с кораблём в Премиум магазине, на аккаунт будет начислен бонус в размере 9800 дублонов. Кампания «Новогодний поход» Кроме того, для всех игроков будет доступна праздничная кампания «Новогодний поход». Это специальная кампания, в рамках которой вы сможете бесплатно получить 5 прокачиваемых кораблей VI уровня с уникальным камуфляжем, а выполнив финальное задание — ещё и «Арктический камуфляж» для линкора Scharnhorst. Чтобы принять участие в «Новогоднем походе», просто сыграйте один бой на линкоре Duke of York с 20 декабря 9:00 (МСК) до 17 января 9:00 (МСК). Награды за выполнение финального задания: 1-й мисcии – американский линкор VI уровня New Mexico. 2-й миссии – французский крейсер VI уровня La Galissonnière. 3-й миссии – немецкий эсминец VI уровня Ernst Gaede. 4-й миссии – британский линкор VI уровня Queen Elizabeth. 5-й миссии – паназиатский эсминец VI уровня Fu Shun. Все корабли начисляются с постоянным «Снежным камуфляжем», слотом и командиром с 3 очками навыков. Кроме того, корабли автоматически изучаются в дереве развития в базовой комплектации, а предыдущие корабли, если они не были исследованы, остаются неисследованными. Если эти корабли уже есть в вашем Порту, вам будет начислен бонус в размере стоимости корабля в кредитах, камуфляж, слот для корабля и командир. Если в резерве не окажется места для командира, это место также будет начислено. Достижения Кампания За выполнение финального задания последней миссии За выполнение всех заданий кампании «Сражение у Нордкапа» «Новогодний поход» Контейнеры Контейнеры «Сражение у Нордкапа» с элементами коллекции можно получить за прохождение кампаний «Сражение у Нордкапа» и «Новогодний поход» или купить в Премиум магазине. Следите за новостями, чтобы не упустить начало продаж. Открывая каждый контейнер, вы получите два элемента коллекции и один из следующих подарков: 3 расходуемых камуфляжа «Морозная ель»; 25 сигналов Zulu; 25 сигналов Papa-Papa; 25 сигналов Juliet Charlie. Коллекция «Сражение у Нордкапа» Коллекция «Сражение у Нордкапа» разделена на четыре тематические подколлекции, каждая из которых связана с участниками легендарного сражения: Элементы кораблей, такие как башня главного калибра линкора Duke of York или носовой радар линкора Scharnhorst. Эмблемы кораблей Duke of York, Belfast, Saumarez и Opportune. Изображения кораблей, которые участвовали в сражении у Нордкапа. Награды и флаги, среди которых есть Большой крест ордена Бани и флаг контр-адмирала Кригсмарине. Недостающие предметы коллекции можно обменять на определённое количество дубликатов. Предмет коллекции, который вы планируете купить за дубликаты, можно выбрать. Для коллекции «Сражение у Нордкапа» этот курс – 4 к 1. После завершения кампании и коллекции все дубликаты на аккаунте будут обменяны на кредиты по курсу 1 дубликат = 15 000 кредитов. За сбор каждой подколлекции вы будете получать контейнер «Новогодний подарок». Что может оказаться в таком контейнере, можно узнать из новости. За сбор всей коллекции на аккаунт будут начислены «Арктический камуфляж» для линкора Duke of York, памятный флаг и соответствующее достижение. Бонусы камуфляжа Бонусы «Арктического камуфляжа» для Scharnhorst и Duke of York: оба стандартных боевых бонуса; –10% от стоимости обслуживания за бой. +50% опыта за бой. Расходуемый камуфляж «Морозная ель» обладает следующими бонусами: оба стандартных боевых бонуса; +125% к опыту командира за бой; +50% к свободному опыту за бой; +100% к опыту за бой. Бонусы постоянных «Снежных камуфляжей» для кораблей VI уровня: оба стандартных боевых бонуса; +50% опыта за бой; –10% от стоимости обслуживания за бой.
  23. Дорогие командиры! Новогоднее настроение уже витает в воздухе, улицы и дома украшаются гирляндами, а в магазинах царит ажиотаж, ведь все торопятся за подарками к торжеству. А значит, пришло время снова запустить наш любимый сервис подарков! Вступайте в Братство Дедов Морозов, взваливайте мешок с подарками на плечо и радуйте себя и друзей сюрпризами! Начало: 20 декабря, 16:00 (МСК). Окончание: 17 января, 9:00 (МСК). Правила вам знакомы: вы можете отправлять подарки своим друзьям в игре или приберечь их для себя. В праздничных коробках, которые можно приобрести в Премиум магазине или получить, собирая подколлекции «Сражения у Нордкапа», вас ждут дублоны, снаряжение, премиум аккаунт и даже премиум корабли. Получите подарок от Братства Дедов Морозов — две праздничные коробки! Вступить в Братство! Помните: содержимое каждой коробки стоит столько же или больше, чем вы за неё заплатили. Новогодний подарок 55 ₽ / 1,5 BYN / 20 UAH / 255 KZT Из коробки может выпасть только 1 элемент из списка. Правила замены. 30 дней премиум аккаунта 10 000 единиц свободного опыта 300 дублонов Крейсер VI уровня De Grasse Линкор VI уровня Mutsu 5 единиц камуфляжа «Морозная ель» 50 сигналов Equal Speed Charlie London 50 сигналов Zulu 50 сигналов Zulu Hotel 50 сигналов Papa Papa Хочу Новогодний подарок Большой новогодний подарок 165 ₽ / 4,5 BYN / 60 UAH / 765 KZT Из коробки может выпасть только 1 элемент из списка. Правила замены. 90 дней премиум аккаунта 1000 дублонов Эсминец V уровня «Охотник» Эсминец VII уровня «Ленинград» Линкор VII уровня Scharnhorst 15 единиц камуфляжа «Морозная ель» 15 особых сигналов «Виверна» 15 особых сигналов «Дракон» 15 особых сигналов «Красный дракон» 15 особых сигналов «Уроборос» 15 особых сигналов «Гидра» Хочу Большой новогодний подарок Гигантский новогодний подарок 275 ₽ / 7,5 BYN / 100 UAH / 1275 KZT Из коробки может выпасть только 1 элемент из списка. Правила замены. 180 дней премиум аккаунта 2000 дублонов Эсминец VI уровня Gallant Эсминец VIII уровня Loyang Линкор VIII уровня Alabama 15 единиц камуфляжа «Тип 59» 30 единиц камуфляжа «Морозная ель» 30 особых сигналов «Виверна» 30 особых сигналов «Дракон» 30 особых сигналов «Красный дракон» 30 особых сигналов «Уроборос» 30 особых сигналов «Гидра» Хочу Гигантский новогодний подарок Кроме того, из всех контейнеров можно получить один из следующих кораблей: «Гремящий» Kamikaze Tirpitz «Михаил Кутузов» Atago Belfast Loyang Prinz Eugen И более 25 других премиум кораблей: Alabama Kii Kidd Atlanta Blyskawica Indianapolis Sims Scharnhorst «Ленинград» Hood Warspite Anshan «Молотов» Arizona Dunkerque Perth De Grasse Duca d’Aosta Mutsu Gallant Admiral Graf Spee Huanghe Giulio Cesare «Октябрьская революция» «Охотник» Правила замены: Подарочные коробки нельзя вернуть после открытия. Если вам выпадет корабль, который у вас есть, вы получите другой из списка выше. Это корабли, которые можно найти в суперконтейнерах. Таким образом, вы получите корабль из суперконтейнера (а не из коробки от Братства Дедов Морозов), слот в Порту и командира с 10 очками навыков. Если вам выпадет корабль, который у вас есть, и вы уже получили все корабли из коробок от Братства Дедов Морозов, то на корабле-контейнеровозе отобразится ваша коробка. Открыв её, вы увидите выпавший вам корабль, но он не добавится в ваш Порт. Вместо этого вы получите количество дублонов, равное стоимости корабля, слота и командира с 10 очками навыков. А для тех, кто хочет всё и сразу, мы предлагаем наборы по 5 и 20 Новогодних коробок! Хочу Хочу Хочу Хочу Хочу Хочу
  24. Седьмой ранговый сезон уже стартовал! Не проходите мимо главного соревновательного режима игры, сражайтесь за ранги и получайте награды. Вместе с началом сезона мы объявляем традиционный конкурс «Лучший ранговый бой». Участвуйте и выигрывайте клавиатуры, премиум корабли, контейнеры, особые флажные сигналы и камуфляж! Сроки проведения Старт: 1 июля в 8:00 (МСК). Окончание: 16 июля в 23:59 (МСК). Условия участия Заполните форму участника. Выберите любой корабль VI уровня и отправляйтесь в ранговые бои. Бой должен быть сыгран в период проведения конкурса. В бою нанесите кораблям противника как можно больше урона, чтобы попасть в ТОП-25. По желанию выполните дополнительное условие, чтобы принять участие в дополнительных номинациях: «Эффективный боец» и «Звезда удачи». Призы ТОПа-25 1-е место 8000 дублонов или корабль на выбор: «Николай I», Mikasa, Tirpitz, Campbeltown, Yubari, Fujin. слот. командир с 3 очками навыков. 15 контейнеров «На удачу». 10 комплектов камуфляжа «Искры победы». 2-е место 3000 дублонов или корабль на выбор: Campbeltown, Yubari, Fujin. слот. командир с 3 очками навыков. 10 контейнеров «На удачу». 10 комплектов камуфляжа «Искры победы». 3-е место 2000 дублонов. 5 контейнеров «На удачу». 4-10-е места 10 комплектов камуфляжа «Искры победы». 5 контейнеров «На удачу». 11-25-е места 5 комплектов камуфляжа «Искры победы». 5 контейнеров «На удачу». Если участник занимает несколько призовых мест в топе по классу — учитывается только лучший результат. Если участник занимает несколько призовых мест в разных топах по классу — он сохраняет за собой лучшую позицию в каждом топе. При выигрыше в нескольких номинациях начисляется один максимальный по стоимости приз каждого типа. Каждый участник может получить только один приз каждого типа (корабль, камуфляж, контейнеры). Дополнительные номинации: «Эффективный боец» Попадите в ТОП-10 по чистому опыту за бой и получите: 1–3 места Клавиатура Tesoro Tizona или 5000 дублонов. 4–10 места 2000 дублонов. 10 наборов особых флажных сигналов, по 10 штук каждого. «Звезда удачи» Разместите скриншот с личным результатом своего рангового боя на личной странице в любой социальной сети, указав тег #WoWS_ранги. Не забудьте указать свой никнейм! Среди всех участников случайным образом разыграем: Комплект: мышь TESORO SHRIKE WHITE и коврик TESORO AEGIS. 10 наборов особых флажных сигналов, по 10 штук каждого. Особые флажные сигналы Флажный сигнал Свойства Виверна +50% кредитов Красный дракон +100% к опыту, +100% к опыту командира Уроборос +777% к свободному опыту Гидра +50% к опыту, +150% к опыту командира, +250% к свободному опыту Дракон +333% к опыту командира за бой Важные дополнительные условия Бой должен быть сыгран в период проведения конкурса: с 1 июля 8:00 (МСК) по 16 июля 23:59 (МСК). Заявки принимаются до момента закрытия формы заявки на участие. Принимаются результаты только с основного сервера, сыгранные в режиме «Ранговый бой». Победа в бою необязательна. Использовать любые графические редакторы строго запрещено. Игрок, пойманный на подлоге, не сможет принять участие в игровых конкурсах до конца года. Итоги будут объявлены не позднее 25 июля. Результаты конкурса будут опубликованы в Viber на час раньше, чем на всех остальных площадках. Подписывайся на самый оперативный информационный канал #WoWS! Подписаться на канал Удачных ранговых боёв! Вся аппаратура, разыгранная в конкурсе, предоставлена интернет-магазином компьютерной техники и аксессуаров JetGear.
  25. Agent_Krieg

    Календарь на РС

    Добрый день. Раздел Медиа -> Обои https://worldofwarships.ru/ru/media/tag/wallpapers/
×