Перейти к содержимому

Agent_Krieg

Участник
  • Публикации

    707
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Agent_Krieg

  1. В cвежем выпуске рубрики «Корабли TV» — обзор новичка-«паназиата» эсминца Shenyang, советы по прокачке американского крейсера Des Moines и топ рекомендаций, как повысить свою статистику. Используйте хорошие приёмы других игроков, внимательно смотрите руководства по кораблям и побеждайте! Эсминец Shenyang — Песочные забавы Автор: Воротник WOWS Узнайте, чем эсминец IV уровня Shenyang похож на Kamikaze или Fujin. В этом видео — подробности о вооружении новичка и о том, как лучше его прокачать. Топ 5. КАК ПОДНЯТЬ СТАТУ? Автор: TVgetfun Хотите поднять свою статистику? Getfun научит! Специально для вас он подобрал пять самых действенных способов «выпрямления рук». Изучайте и побеждайте! Des Moines — пора качать Автор: Z1ooo Переходим от «песка» к серьёзным кораблям. Z1ooo подробно объяснит, как прокачать американский крейсер X уровня Des Moines, какие достоинства и недостатки есть у этого корабля и как грамотно ими пользоваться. Смотрим! Подписывайтесь на канал «Корабли TV», чтобы не пропустить самое интересное в World of Warships!
  2. Agent_Krieg

    С такси Gett на WG Fest 2017

    Командиры! Уже готовы к WG Fest 2017? Тем временем у нас для вас отличная новость: добраться до места проведения фестиваля можно будет совершенно бесплатно! Благодарить за это стоит партнёра Wargaming компанию Gett. Как с комфортом доехать в Москве до «Экспоцентра» 23 декабря? Всё просто: установите мобильное приложение Gett и запомните волшебное слово GettWG. WG Fest 2017 пройдёт 23 декабря в «Экспоцентре» в Москве. Обратите внимание, что 10 декабря в 23:59 (МСК) заканчивается скидка 10% на пакеты WG Fest «Стандарт» и «Семейный». Не упустите её, если у вас ещё нет пригласительного на главный праздник игр Wargaming! Хочу на WG Fest! Партнёр фестиваля Gett — ведущий мобильный сервис, который позволяет мгновенно заказать такси и доставку товаров. Gett занимает лидирующие позиции на рынке Европы и доступен более чем в 100 городах по всему миру, включая Москву, Тель-Авив, Лондон и Нью-Йорк. Сегодня Gett лидирует в сегменте корпоративных перевозок, а его клиентами выступают более 5000 компаний.
  3. Agent_Krieg

    С такси Gett на WG Fest 2017

    @Bashou
  4. Agent_Krieg

    С такси Gett на WG Fest 2017

    Добрый день Скидка будет действовать 23 декабря)
  5. Завтра, 30 ноября, в 18:00 (МСК) в прямом эфире мы обсудим версию 0.6.14 и сыграем на новичках «паназиатах». Также продумаем тактику в новой операции «Последний рубеж», изучим обновлённые американские авианосцы и оценим остальные изменения версии. От команды разработки на этот раз участвует Константин @Vessery Павлов из отдела игровой аналитики. За штурвал встанет @Turry, а ведущим выступит руководитель отдела коммьюнити Артём @kindly Косьмин. Готовьте вопросы и присоединяйтесь к стриму!
  6. Стрим начинается через 15 минут. Присоединяйтесь :)
  7. Командиры! Специально для вас мы подготовили интервью с известным мастером-моделистом корейцем Ли Вон Хоэем. Он любезно ответил на наши вопросы и поделился фотографиями своих работ. Давайте насладимся творчеством этого фаната кораблей вместе! И не забудьте посетить раздел на нашем форуме, посвящённый моделированию. Расскажите о себе. Где вы живёте, чем занимаетесь? Я живу в городе Кёнджу, Республика Корея. Работаю в университете Донгук, пишу докторскую диссертацию по ядерной энергии. Что побудило заняться моделированием на военно-морскую тематику? В 1988 году, когда мне было девять лет, я увидел в магазине модель авианосца USS Enterprise (CVN-65). Его величественный вид произвёл на меня сильное впечатление. Тогда я твёрдо решил, что сделаю подобную модель, когда стану старше. Позже, в 1991 году, когда шла война в Персидском заливе, я увидел по телевизору линкор USS Missouri. Его вид поразил меня! Модель этого корабля мне тоже захотелось сделать. Я рос в небогатой семье, и мне не покупали пластмассовые модели. Поэтому, когда я вырос и у меня появилось больше денег и свободного времени, я решил исполнить свою детскую мечту. Что вам нравится больше всего: разрабатывать концепцию, создавать модель или любоваться результатом? Всё. Но, если выбирать, остановлюсь, пожалуй, на проработке концепции. Одна и та же модель может получиться очень по-разному в зависимости от выбранной концепции. Скажем, вместо того чтобы сделать USS Enterprise (CV-6) более красивым и детальным, я бы предпочёл подчеркнуть его изношенный, отчаянный вид после месяцев боевых операций по всему Тихому океану. Так происходит общение между моделистом и аудиторией. Один из моих любимых подходов заключается в том, чтобы показать жестокость войны, противопоставляя красоту природы суровому, мрачному виду военного корабля. Хотя на диорамах изображены военные сцены, все они имеют антивоенную направленность.  Как давно вы занимаетесь моделированием? Уже три года. И с самого начала делал только военные корабли. Другие жанры меня не интересуют. Сколько времени уходит на одну модель? Всё зависит от корабля. На создание модели линкора или авианосца в масштабе 1:350 уходит от трёх до шести месяцев. На небольшие корабли в масштабе 1:700 — около 2–4 недель. Подлодки в масштабе 1:350 я собираю за неделю.   Где вы черпаете вдохновение для своих работ? Смотрю «Википедию» и ищу картинки через Google. В основном я делаю диорамы, поэтому внимательно читаю о морских сражениях в интернете. Ознакомившись с историей участия корабля в боевых действиях, придумываю концепцию новой модели на основе фотографий и описаний.   Расскажите об основных этапах создания модели. Сначала с помощью малярной ленты и шпателя я намечаю, где будут изображены заклёпки и сварные швы. На этом этапе я наношу на корпус следы ржавчины, грязи и слезшей краски. Чтобы повысить уровень детализации модели, использую фототравление и детали из смолы. Для диорам нужна основа. Если в диораме используется эпоксидная смола, для неё сначала следует подготовить форму. Чтобы воссоздать морскую воду, нужно размешать прозрачный мягкий состав эпоксидной смолы. Волны я создаю с помощью специального геля. Также добавляю светодиоды. Что самое сложное при создании модели? Если это модель лишь одного корабля, самое сложное — мелкие детали и текстуры. Но когда я работаю над диорамой, мне приходится продумывать, как лучше передать замысел, как расположить корабль и другие объекты, в какие цвета их окрасить. Также я добавляю торпеды и различные спецэффекты (например, эффект взрыва), что тоже довольно сложно. Поэтому этап проектирования самый сложный, на него уходит больше всего времени. Процесс сборки модели занимает меньше времени. Диорамы не должны быть слишком большими, поэтому приходится прикидывать их размер, вес и стоимость материалов. Поскольку я выставляю свои модели на выставках, нужно обдумывать и их транспортировку. Принимая во внимание все практические аспекты, я обдумываю, как расположить модель корабля и другие объекты, нанести окраску и эффект ржавчины и как уместить всё это в заданной основе для диорамы. Только в таком случае аудитория оценит мои работы. Что касается специальных эффектов, здесь возникает ещё больше вопросов. Смогу ли я должным образом передать желаемый эффект? А если делаю что-то впервые, как вообще организовать работу? Какие материалы использовать, чтобы воссоздать задуманную сцену? Я перепробовал множество приёмов, прежде чем смог воссоздать эту сцену: Три года назад я нарисовал торпеду (ту, что на фото модели сверху). Год спустя использовал прозрачный пластмассовый стержень, чтобы показать её. Для передачи всплеска на воде я использовал глину. Год назад я сделал торпеды, снова используя пластмассовый стержень, а пламя воссоздал с помощью светодиодов. Этой весной я обнаружил, что торпедный след можно реалистично показать с помощью ваты и пластмассового стержня. Затем у меня получилось сделать реалистичные торпеды и эффекты взрыва. Тот же метод — стержень и вата — я использовал для демонстрации пуска торпед с подводной лодки. Основываясь на имеющемся опыте, я воспользовался ватой и светодиодами для воссоздания взрывов под водой и сделал новую диораму. Описанную диораму мне захотелось сделать после просмотра фильма «Ю-571». Но с момента создания первоначального проекта до завершения работы над моделью прошло около трёх лет. Зачастую мне не удаётся сделать желаемую диораму с первой попытки, поскольку у меня не слишком хорошо получается создавать нужные эффекты. Поэтому я иногда делаю диорамы просто для того, чтобы попрактиковаться. И затем, набив руку, создаю ту самую, которую задумал. Если что-то сделано неверно на этапе проектирования, вся работа заканчивается ничем. Так я испортил множество моделей. Поэтому этап проектирования самый ответственный. Какие советы можете дать начинающим моделистам? Новичков может напугать буквально всё: создание эффекта износа, детализация модели, работа над диорамами. Я думаю, главное — подход к работе. Конечно, полезно читать о приёмах моделирования в интернете и журналах, но важнее всего делать всё своими руками. Быстрее всего научишься, если будешь смело браться за дело, осваивая различные методы. Неудачи — важная часть работы: они помогают приобрести необходимые навыки и не совершать ошибок в дальнейшем. Если вы можете исправить любую оплошность, вы больше не новичок, а профессиональный моделист. А для этого нужно не бояться экспериментировать. Без попыток не будет неудач, а без неудач нельзя улучшить свои навыки. В этом деле нельзя потерпеть фиаско, любая неудача — путь к успеху. А если вы гонитесь за лёгкой победой, это и есть провал.   Вы играете в World of Warships? Если да, какой ваш любимый корабль? Я давний фанат World of Warships, это великолепная игра. К сожалению, у меня слишком старый компьютер для современных игр, поэтому я только смотрю видеоролики о том, как играют другие. Так что у меня нет любимого корабля в игре. Но вообще я особенно восхищаюсь линкорами Iowa. Они мощные и выглядят великолепно, а также имеют некоторое отношение к моей родине — Корее. Могу с уверенностью сказать, что это лучшие корабли в мире. А самым красивым военным кораблём я считаю итальянский линкор Roma.
  8. Во второй части программы «Морские легенды» мы продолжаем рассказывать о морской авиации. Консервативная Великобритания долго не осознавала, как важна авиация в военно-морском флоте, поэтому к началу Второй мировой войны пришла с устаревшей техникой, которая значительно отставала от самолётов и авианосцев Японии и США. Следовало во что бы то ни стало сокращать разрыв. Так в 1940 году на службе у британской короны появился Fairey Fulmar, который, несмотря на малую скорость и большие размеры, сразу «пришёлся ко двору» в условиях полыхавшей войны. Дальше производство шло по нарастающей: Supermarine Seafire, Fairey Firefly и, наконец, Hawker Sea Fury с крыльями на гидравлическом приводе. Узнайте, как происходило становление британской морской авиации и какие трудности возникали при создании самолётов. Приятного просмотра!
  9. Командиры! Предлагаем вашему вниманию бюллетень обновления 0.6.14. Новая операция «Последний рубеж», балансные изменения американских авианосцев, улучшение интерфейса модернизаций и паназиатские эсминцы. Примите участие в общем тесте, который стартует 16 ноября в 19:30 (МСК), и первыми оцените изменения грядущей версии. Поскольку версия ещё тестируется, информация в этом материале носит условный характер и отражает состояние обновления на момент публикации. Некоторые изменения и нововведения могут не попасть в финальную версию или войти в неё в другом виде. Скриншоты, конкретные значения характеристик и детали игровой механики не обязательно окажутся актуальными после выхода обновления. Паназиатские эсминцы В обновлении 0.6.14 в игру добавляется ветка паназиатских кораблей: один крейсер и девять эсминцев. С ними прибудет и новое вооружение — глубоководные торпеды. Небольшой радиус обнаружения и повышенный шанс затопления — хорошие аргументы в споре с крейсерами и линкорами. Ради таких преимуществ торпеды жертвуют возможностью поражать другие эсминцы. Но уникальный Дымогенератор с нестандартными характеристиками поможет в стычке с вражескими «одноклассниками». Быстрая перезарядка, длительное время постановки и малое время жизни — используйте дымы, чтобы прикрыть отступление при неудачной стычке или открыть шквальный огонь по вражеским кораблям. На общем тесте версии 0.6.14 вся ветка не будет доступна. Однако, после того как выполните цепочку задач, вы сможете опробовать эсминец IX уровня Chung Mu. На вооружении этого красавца два торпедных аппарата с грозными торпедами со скоростью хода 66 узлов и дальностью 10,5 км. А в противостоянии с эсминцами вам помогут пять башен с 127-мм орудиями и дальностью стрельбы 11 км. Кроме того, у эсминца неплохая маскировка, и в полной закачке обнаружить его можно только с 5,7 км. Но если игра от дымов вам не по вкусу и вы предпочитаете агрессивные «переговоры», то в вашем распоряжении снаряжение «РЛС», которое можно установить в тот же слот, что и Дымогенератор. Новая операция Командиры, приглашаем вас испытать себя в новой операции «Последний рубеж»! Приближение линии фронта и постоянные налёты на атолл Роэн ставят под угрозу проект японских учёных и инженеров. Чтобы избежать катастрофы, на Роэн направляется группа транспортных самолётов, задача которой — эвакуировать весь персонал и вывезти документацию. Сможете ли вы избежать катастрофы и сопроводить транспортные самолёты к аэродрому? Уничтожьте вражеские корабли, удержите аэродром и не допустите его разрушения, пока не закончится эвакуация. К участию в операции допускаются корабли VII уровня, а сама она будет разделена на два основных этапа: В первом этапе вам нужно будет сопроводить транспортные самолёты на аэродром. Задача второго этапа — обеспечить безопасную эвакуацию и защитить аэродром. Изменения баланса Общие изменения авианосцев Для всех авианосцев в игре увеличивается время действия снаряжения «Аварийная команда» с 5 до 30 секунд, при этом шанс возгорания от фугасных снарядов теперь соответствует базовым корпусам авианосцев VI уровня. Это призвано снизить эффективность охоты авианосцев на «одноклассников». Кроме того, с увеличенным временем работы Аварийной команды ваш авианосец сможет поднять в воздух несколько эскадрилий даже под интенсивным обстрелом фугасными снарядами. Но при этом вероятность возгорания на высоких уровнях без работающего снаряжения возрастёт. Изменения полётного контроля американских авианосцев В обновлении 0.6.14 мы улучшаем баланс американских авианосцев. Теперь каждому кораблю будет доступен лишь один полётный контроль. Однако все они сохранят уникальные эскадрильи по шесть самолётов и будут включать как минимум по одному звену каждого типа: истребителей, бомбардировщиков и торпедоносцев. Такие изменения повышают универсальность каждого авианосца в ветке, сохраняя при этом их игровые особенности. Кстати, для кораблей высоких уровней — Lexington (VIII уровень), Essex (IX уровень) и Midway (X уровень) — станет доступен выбор бронебойных бомб. Новый тип вооружения, который ранее можно было использовать только на премиум кораблях, теперь появляется на прокачиваемой ветке авианосцев. При выходе обновления мы учли все исследованные и купленные модули на ваших американских авианосцах. Принцип, по которому мы будем вносить изменения в версии 0.6.14, таков: игрок ничего не теряет. Подробную информацию мы опубликуем вместе с полным списком изменений обновления. Доработка интерфейса слотов модернизации Изменено расположение модернизаций в соответствующих слотах. Теперь каждый следующий слот содержит модернизации выше по стоимости, чем в предыдущем. Цены по слотам (в кредитах) распределены следующим образом: 1-й слот — 125 000; 2-й слот — 250 000; 3-й слот — 500 000; 4-й слот — 1 000 000; 5-й слот — 2 000 000; 6-й слот — 3 000 000. Это сделает вкладку модернизаций более логичной, а прокачку корабля — более последовательной. Установленные модернизации останутся на кораблях, изменится только порядок их расположения в слотах. Присоединяйтесь к общему тесту, опробуйте грядущие изменения обновления 0.6.14 одним из первых! Соберите все награды и поделитесь с нами впечатлениями.
  10. Обновлено. Технические работы завершены. Уважаемые игроки, **28 ноября с 01:30 до 02:20 (МСК)** официальный портал World of Warships будет недоступен в связи с техническими работами.
  11. Командиры! 25 ноября с 10:00 до 11:00 (МСК) сервер общего теста World of Warships будет недоступен в связи с выходом обновления. Размер обновления: ~150 Мб Список изменений: Исправлена ошибка, из-за которой клиент экстренно завершал работу при загрузке внутриигрового браузера. Исправлена ошибка, из-за которой клиент экстренно завершал работу, когда игрок находился в бою, во время технических работ на сервере. Исправлена ошибка, из-за которой клиент экстренно завершал работу при краткосрочных потерях соединения с сервером. Участвуйте во второй части общего теста версии 0.6.14! Оцените и продумайте тактику в новой операции «Последний рубеж», опробуйте бронебойные бомбы американских авианосцев и протестируйте паназиатский эсминец IX уровня Chung Mu, выполнив боевую задачу общего теста. Подробную информацию о нововведениях можно найти в бюллетене разработки. Присоединяйтесь к тесту! Список изменений: Исправлена ошибка, приводившая к неверным итогам боя, если последний корабль в команде был уничтожен тараном. Исправлена ошибка, из-за которой при смене клана игроком однократно выполнялась боевая задача для предыдущего клана. Внесены балансные изменения в операцию «Последний рубеж»: Ремонтная зона активируется на пятой минуте боя. Исправлены имена ботов. Изменены время и место появления эсминцев 1-й волны. Убран эсминец из 3-й фазы. В команду игроков добавлен крейсер-бот. Изменено время появления волн. Исправлена логика истребительной авиации аэродрома и авианосца. 18 ноября с 10:00 до 11:00 (МСК) сервер общего теста World of Warships был недоступен в связи с выходом обновления. Размер обновления: ~100 Мб Список изменений: Исправлена ошибка, приводящая к нестабильной работе клиента при переходе в режим свободной камеры «после смерти» в операции «Последний Рубеж». Исправлена ошибка, приводящая к отсутствию авианосца Raptor в операции «Последний Рубеж». Внесены различные балансные изменения в операцию «Последний Рубеж» по результатам тестирования. Оставить отзыв Даты проведения второго этапа Старт: 23 ноября в 19:30 (МСК). Окончание: 27 ноября в 16:00 (МСК). Как принять участие? Если вы участвовали в тесте предыдущей версии, обновите клиент (~1 ГБ) и используйте старую учётную запись. Если для вас это первое тестирование, скачайте клиент (~17 ГБ) и зарегистрируйтесь на портале общего теста. Пошаговую инструкцию по регистрации вы найдёте здесь. Вы также можете авторизоваться с помощью вашей учётной записи Steam или Windows Store и создать учётную запись для общего теста, чтобы получать вознаграждение за тестирование. Скачать клиент Зарегистрироваться Кроме того общий тест 0.6.14 теперь доступен в Wargaming.net Game Center! При этом не нужно устанавливать отдельный игровой клиент или переустанавливать World of Warships. Импортировав Public Test в Game Center, вы сможете загружать большую часть каждого обновления заранее и установить их на свой компьютер в момент релиза. Это значительно сократит время ожидания между запуском процесса обновления и входом в игру. Установить Game Center Инструкция Если на вашем компьютере уже установлен открытый тестовый клиент, вы можете импортировать его в Game Center: Откройте Game Center и перейдите на вкладку «ВСЕ ИГРЫ». Нажмите кнопку «Импортировать установленные игры». На следующем экране выберите все игры, которые хотите импортировать в Game Center. Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Экземпляр игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Воспроизвести». Если у вас не установлен клиент Public Test, выполните следующие действия: Перейдите на вкладку «ВСЕ ИГРЫ». Нажмите кнопку «Установить игру по идентификатору» и введите следующий код: WOWS.PT.PRODUCTION@http://wgus-wowspt.worldofwarships.ru/ На появившемся экране введите необходимые параметры (папка установки, тип клиента и т. д.), чтобы перейти к установке игры. Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Экземпляр игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Воспроизвести». Если вы импортируете игры в Game Center, вы больше не сможете открывать их через панель запуска. Награды второго этапа Участвуя в тестировании, вы можете получить приятные бонусы на основной аккаунт. Для этого необходимо справиться с поставленными задачами второго этапа общего теста версии 0.6.14. Сыграйте один случайный или кооперативный бой. Награда — по 3 флажных сигнала каждого типа (кроме особых). Одержите 5 побед в боях в случайных, кооперативных боях или операциях. Награда — 10 единиц камуфляжа «Тип 6» на аккаунт основного сервера и паназиатский эсминец IX уровня Chung Mu на аккаунт сервера общего теста. Нанесите 50 000 урона бомбами на американских авианосцах. Награда — 1 день премиум аккаунта. Пройдите новую операцию «Последний рубеж» на 4 звезды. Награда — 5 особых сигналов каждого типа на основной аккаунт. Стартовые бонусы Каждому участнику общего теста будут начислены все прокачиваемые корабли VII уровня с командирами с 15 очками навыков. Стоимость исследования кораблей VIII–X уровней и модулей будет значительно уменьшена, так что вы сможете достичь топовой техники всего за несколько боёв. При первом же запуске клиента общего теста вы получите 15-й уровень аккаунта. На все аккаунты общего теста будет начислен премиум аккаунт. На счету вы обнаружите 500 000 000 кредитов, 30 000 дублонов, а также большой набор флажных сигналов всех типов. Стоимость перераспределения навыков командира составит 1 дублон за 1 очко навыков. Напоминаем: накопления и достижения, заработанные игроками в ходе тестов предыдущих версий, не будут перенесены на тест версии 0.6.14. Желаем всем хороших боёв!
  12. Когда союзники гибнут один за другим, счёт не в твою пользу, а центр захватили противники, остаётся одно… Ждать своего героя! И им стал игрок RU-сервера на немецком эсминце Z-46. В новом выпуске конкурса реплеев «НавоевалЪ» командир «немца» использует преимущества корабля: манёвренность, хорошую скорострельность — и демонстрирует невероятную живучесть. А также удачу и, конечно, мастерство, несмотря на непрерывные авианалёты вражеского авианосца, торпеды и плотный огонь противников. Узнай, каково оказаться в эпицентре сражения! Конкурс «НавоевалЪ» теперь проводится на всех серверах игры, поэтому для удобства пользователей всех регионов в видео используется английский интерфейс. Поздравляем игрока xfleesh с призом в 2500 дублонов! Награда будет начислена в течение трёх рабочих дней. Ваши реплеи принимаются постоянно Условия участия Обязательно: Сыграйте бой на корабле любой нации и уровня. Сделайте скриншоты послебоевой статистики и приложите их к реплею. Желательно: За бой получите одну из следующих медалей: «Кракен», «Основной калибр», «Один в поле воин» или «Поддержка». Нанесите 200 000 единиц урона. Главный показатель, по которому будет выбираться победитель, — зрелищность боя. Она может выразиться в проявленной отваге, отличной командной работе или индивидуальном мастерстве, полученных достижениях («Кракен», «Основной калибр», «Один в поле воин» или «Поддержка») или значительном нанесённом уроне (>200 000 единиц). Призы В каждом выпуске конкурса командой разработчиков определяется один победитель. Его реплей признается лучшим, монтируется и продемонстрируется в передаче «НавоевалЪ» на официальных площадках World of Warships. Автор получает всеобщее признание, известность, 2500 дублонов и памятный флаг «НавоевалЪ» на игровой аккаунт Также администрация сохраняет за собой право дополнительного вознаграждения участников. С подробным регламентом конкурса и инструкциями по записи и отправке реплея на конкурс вы можете ознакомиться ниже. Пошаговая инструкция: Запишите реплей интересного боя, соответствующего объявленным в регламенте требованиям. Подробную инструкцию о том, как записать реплей, вы найдёте здесь. Загрузите свой реплей на сайт. Отправьте реплей на конкурс «НавоевалЪ», сопроводив описанием и скриншотами. В описание включите скриншоты послебоевой статистики и указание основных событий боя с привязкой ко времени. Можно отправить на конкурс несколько реплеев, однако победить может только один из них. Ждём ваших захватывающих боёв! FAQ по конкурсу:
  13. Agent_Krieg

    Общий тест версии 0.6.14. Второй этап

    Командиры! 25 ноября с 10:00 до 11:00 (МСК) сервер общего теста World of Warships будет недоступен в связи с выходом обновления. Размер обновления: ~150 Мб Список изменений: Исправлена ошибка, из-за которой клиент экстренно завершал работу при загрузке внутриигрового браузера. Исправлена ошибка, из-за которой клиент экстренно завершал работу, когда игрок находился в бою, во время технических работ на сервере. Исправлена ошибка, из-за которой клиент экстренно завершал работу при краткосрочных потерях соединения с сервером.
  14. Уважаемые игроки, 27 ноября с 7:00 до 7:30 (МСК) сайт Центра поддержки пользователей был недоступен в связи с техническими работами.
  15. Командиры! «Чёрная пятница» приходит и на WG Fest: с 24 ноября 12:00 (МСК) по 26 ноября 23:59 (МСК) приобрести пакеты «Стандарт» и «Семейный» можно со скидкой 30%! Не упускайте ни минуты — присоединяйтесь к нам на главном празднике игр Wargaming! Пакеты «Стандарт» «Семейный» «Детский» VIP Стандартный пригласительный на одного человека* в подарок. Пригласительный действителен только для одного человека и не предназначен для повторного использования. Купить пакет «Стандарт» со скидкой 30% Семейный пригласительный (на двоих взрослых и одного ребёнка 3–11 лет)* в подарок. Пригласительный действителен только для трёх человек и не предназначен для повторного использования. Купить пакет «Семейный» со скидкой 30% Детский пригласительный на ребёнка 3–11 лет* в подарок. Пригласительный действителен только для одного человека и не предназначен для повторного использования. Купить пакет «Детский» VIP-пригласительный на одного человека* в подарок. Какие VIP-привилегии вы получите Пригласительный — отличный подарок к пакету, приобретённому в Премиум магазине. Этот пригласительный обеспечит вам особые привилегии на фестивале, среди которых: VIP-зона с комфортными местами для отдыха с отдельным фуд-кортом; отдельная игровая зона; внутриигровой подарок для пришедших; отдельный VIP-вход и гардероб. Пригласительный действителен только для одного человека и не предназначен для повторного использования. Купить пакет VIP * После покупки пакета на ваш адрес электронной почты придёт письмо с пригласительным на мероприятие. Всё внутриигровое имущество будет начислено в течение трёх дней после проведения мероприятия. Обратите внимание: внутриигровое имущество на один аккаунт начисляется один раз, без компенсации при повторной покупке пакета. До сих пор не приняли решение, идти ли на WG Fest? Тогда вам точно стоит знать, что вас ждут: подарки в играх; игровые зоны World of Tanks, World of Warships, World of Warplanes, World of Tanks Blitz, World of Tanks Console, Total War: ARENA; выступления известных музыкантов: Басты, Елены Темниковой, Нейромонаха Феофана и ещё одного хедлайнера, чьё имя мы пока держим в секрете; увеличенная зона WG Shop, а это значит ещё больше брендированной продукции Wargaming с логотипами любимых проектов; конкурсы, подарки и развлечения для всей семьи; общение с разработчиками; встреча с радиоведущими Wargaming.FM; отдельная детская зона и полевой салон красоты; ещё больше точек питания на фуд-корте. ХОЧУ НА WG FEST!! .gTabs{ min-width: 320px; max-width: 800px; padding: 0; margin: 0 auto; } .gTabs section { display: none; padding: 11px 0 0; border-top: 1px solid #fff; } .gTabs input { display: none; } .gTabs label { display: inline-block; margin: 0 25px -1px 0; padding: 10px 0; text-align: center; color: #00c0c0; border-bottom: 1px solid transparent; } .gTabs label:hover { color: #fff; cursor: pointer; } .gTabs input:checked + label { color: #fff; border-bottom: 1px solid #00c0c0; } .gTabs #tab1:checked ~ #content1, .gTabs #tab2:checked ~ #content2, .gTabs #tab3:checked ~ #content3, .gTabs #tab4:checked ~ #content4 { display: block; } @media screen and (max-width: 650px) { .gTabs label { font-size: 80%; } }
  16. О роли моряков флотилии, об их подвигах скажу кратко: если бы их не было, возможно, 62-я армия погибла бы без боеприпасов и без продовольствия и не выполнила бы своей задачи. Маршал Советского Союза В. И. Чуйков Волжская военная флотилия сыграла важную роль в Великой Отечественной войне. Особенно велика была заслуга моряков в битве за Сталинград. Корабли, катера и суда флотилии в течение всего сражения перевозили войска и грузы через Волгу, а также обеспечивали противоминную и противовоздушную оборону волжской коммуникации. В тяжелейших условиях моряки обеспечили бесперебойное движение транспортного флота по Волге даже в период самых напряжённых боёв. Наступательная операция Красной армии под Сталинградом началась 19 ноября 1942 года. И без Волжской военной флотилии она была бы невозможна. В довоенные годы на Волге не было речной военной флотилии. Не планировалось формировать её и в случае войны: река находилась далеко от границ, глубоко в тылу, так что даже мыслей не возникало о том, что враг может дойти до неё. По этой же причине отсутствовал мобилизационный план и у речного пароходства. Однако уже в июле 1941 года Государственный комитет обороны принял решение сформировать Учебный отряд кораблей на Волге для подготовки личного состава флота. В октябре 1941 года на его базе была сформирована Волжская военная флотилия. Первоначально в её состав вошли 7 канонерских лодок, 14 бронекатеров, 33 катерных тральщика, две плавучие зенитные батареи, железнодорожная батарея и два батальона морской пехоты. Осенью 1941 года и в навигацию 1942 года главной задачей кораблей Волжской флотилии было обеспечивать транспортные перевозки по Волге. Летом 1942 года, когда враг вышел к излучине Дона, против кораблей флотилии начала действовать немецкая авиация. С 22 июля по 1 ноября 1942 года только бронекатера флотилии провели 113 караванов из транспортов и нефтеналивных барж общей численностью 1500 судов, отразив при этом атаки 152 самолётов, три из которых были сбиты. За это же время тральщики флотилии вытралили 211 из 342 мин, выставленных авиацией противника. Это были высокочувствительные магнитные и акустические мины с весом заряда от 350 до 700 кг. Чтобы уничтожить крупный транспорт или нефтеналивную баржу, хватало одной такой мины. Возвращение с боевого задания катерных тральщиков Волжской военной флотилии. Фото из коллекции Музея речного флота, г. Нижний Новгород. С 9 августа 1942 года Волжская военная флотилия в составе трёх бригад речных кораблей и отдельной бригады траления была переподчинена в оперативном плане командующему войсками Сталинградского (Юго-Восточного) фронта. К этому моменту флотилия достигла своих максимальных размеров. Так, к середине октября 1942 года её корабельный состав, объединённый в четыре бригады и несколько отдельных дивизионов, включал 19 канонерских лодок («Громов», «Руднев», «Усыскин», «Киров», «Федосеенко», «Щорс», «Чапаев», «Бурный», «Турксиб», «Иркутск», «X лет КИМ», «Сталинская Конституция», «Красногвардеец», «Правда», «В. Чкалов», «Производственник», «Красный Дагестан», «Котовский», «Островский»), восемь бронекатеров проекта 1124, 18 бронекатеров проекта 1125, семь бронекатеров проекта С-40, четыре несамоходные плавучие батареи с двумя 152-мм орудиями каждая, пять несамоходных плавучих зенитных батарей с двумя 85-мм орудиями каждая, более 60 катерных тральщиков, 24 катера ПВО. И это не считая сторожевых катеров и катеров-дымопостановщиков. В конце августа 1942 года немецким войскам удалось перерезать сухопутные коммуникации и держать под огнём путь от города вверх по реке, а в начале сентября отрезать путь в город и с юга. Таким образом, войска 62-й армии генерала В. И. Чуйкова оказались в изолированном с суши городе. В этих условиях действия флотилии приобрели особенно важное значение. От их успешности зависели бесперебойность снабжения и боеспособность войск, а также быстрота эвакуации раненых. Артиллерийский расчет 76-мм зенитной пушки Лендера катера ПВО Волжской военной флотилии. Источник Wiki Wargaming.net. Особое значение имели действия бронекатеров у Сталинграда в ноябре-декабре 1942 года. Всего на тот момент в составе Волжской флотилии их насчитывалось 33 единицы. В строю обычно находилось не более 25–28, поскольку многие катера имели предельно изношенные механизмы и требовали частого ремонта. Кроме того, пять бронекатеров флотилия потеряла во время обороны Сталинграда. Для содействия сухопутным войскам из состава Волжской флотилии была выделена Сталинградская группа кораблей, которая включала в том числе 15 бронекатеров. С 1 ноября 1942 года её возглавлял командир 1-й бригады контр-адмирал С. М. Воробьёв. До войны считалось, что бронекатера могут действовать только на чистой воде, а с наступлением холодов должны подниматься на берег. Теперь же им пришлось вести бои в условиях тяжёлого ледостава под непрерывным огнём противника. В ноябре-декабре 1942 года ледостав на Волге наступал очень медленно, и бронекатера флотилии продолжали перевозки через реку вплоть до 16 декабря. Под конец приходилось работать уже в тяжёлой ледовой обстановке. Забортные отверстия забивало битым льдом, отчего переставала поступать вода для охлаждения двигателей — и они перегревались. Льдом же повреждались рули и винты, и катера теряли возможность маневрировать, превращаясь в неподвижные мишени для артиллерии противника. И всё же, несмотря на повреждения и тяжёлые погодные условия, они работали до последней возможности. В этот период бронекатерами и плавучими средствами флотилии было перевезено с левого на правый берег Волги 23 284 бойца с вооружением, а также более 1500 тонн боеприпасов, продовольствия и других грузов. Обратными рейсами было эвакуировано 10 137 человек раненых и гражданского населения. Личный состав на судне Волжской военной флотилии. Фото из коллекции Музея речного флота, г. Нижний Новгород. Большая часть перевозок осуществлялась на участках действия 57-й и 64-й армий, которые непосредственно участвовали в окружении группировки противника и развитии успеха контрнаступления под Сталинградом. Бронекатера перевозили личный состав и грузы на центральных переправах в самом Сталинграде, в районах Красноармейска и Каменного Яра. При этом рейсы совершались по 10–15 часов в сутки в основном в тёмное время. Кроме того, катера привлекались для артиллерийской поддержки войск 62-й и 64-й армий. Вот лишь один боевой эпизод из документов того периода. В день перехода войск Сталинградского фронта в контрнаступление, бронекатера №№ 12, 13 и 61 получили задание доставить пополнение, боеприпасы и продовольствие 138-й стрелковой дивизии генерал-майора И. И. Людникова, отрезанной противником от основных частей Красной армии и прижатой к Волге на небольшом участке, простреливаемом всеми боевыми средствами противника. Действиями катеров руководил командир дивизиона капитан 3-го ранга А. И. Песков. В ночь на 21 ноября 1942 года бронекатера, приняв на борт более 300 бойцов и до 40 тонн боеприпасов и других грузов, совершили переход вблизи занятого противником берега к месту разгрузки, которое находилось в 150 метрах от переднего края. Под ожесточённым огнём противника они в течение получаса (!) высадили людей, выгрузили боеприпасы и продовольствие, а также приняли на борт 263 раненых. Во время обратного перехода катера своим огнём подавили десять огневых точек противника и уничтожили склад боеприпасов. Канонерская лодка «Усыскин», прославившаяся во время Сталинградской битвы и награждённая орденом Красного Знамени. Фотография сделана зимой 1942-43 года на реке Ахтуба в районе села Безродное, где канонерка базировалась во время битвы за Сталинград. Фотография сделана после окончания битвы 2 февраля 1943 года. Источник Wikipedia.org. Не менее эффективно действовали канонерские лодки и плавбатареи флотилии, оказывая артиллерийскую поддержку сухопутным войскам и обеспечивая ПВО переправ. Канонерские лодки с закрытых огневых позиций вели контрбатарейную борьбу и открывали по заявкам с берега огонь по позициям противника. Высокая эффективность стрельбы достигалась хорошо налаженной артиллерийской разведкой и чёткой работой корректировщиков в боевых порядках наших войск. Так, за время ликвидации окружённого противника канонерские лодки «Усыскин» и «Чапаев», а также бронекатера 2-го дивизиона 129 раз открывали огонь по позициям врага. Поддерживая атаки 138-й стрелковой дивизии 21–25 декабря 1942 года канонерские лодки «Усыскин» и «Чапаев» своим огнём подавили 19 дотов и пулемётных точек противника. За три дня 25–26 декабря 1942 года и 9 января 1943 года канонерские лодки израсходовали 708 снарядов и подавили более 20 артиллерийских и миномётных батарей. С 10 января и до полного разгрома окружённой группировки противника «Усыскин» и «Чапаев» практически ежедневно вели артиллерийский огонь по позициям врага. Только за 25–30 января они израсходовали около тысячи снарядов главного калибра. Последний залп с канонерской лодки «Усыскин» по противнику был дан 30 января, а с канонерской лодки «Чапаев» — 31 января 1943 года. Грамота о награждении Орденом Красного Знамени канонерской лодки «Усыскин». Фото из коллекции Музея речного флота, г. Нижний Новгород. С начала битвы на Волге и до 16 декабря 1942 года под интенсивным огнём противника, а в ноябре-декабре к тому же в тяжелейших ледовых условиях корабли Волжской флотилии совершили более 35 тысяч рейсов, перевезли на правый берег 88 тысяч бойцов и командиров Красной армии с вооружением и боеприпасами, а также 13 тысяч тонн грузов. Из Сталинграда они эвакуировали 47 тысяч раненых и около 7 тысяч женщин, стариков и детей. Особо следует отметить, что в ноябре-декабре 1942 года корабли и вспомогательные суда флотилии были единственным средством доставки людей и грузов в осаждённый город. Артиллерией Волжской военной флотилии было уничтожено более трёх полков пехоты, подбито 20 танков, сбито 13 самолётов, разрушено более 100 дзотов и блиндажей, подавлено 26 артиллерийских батарей противника. За проявленный героизм и успешные действия 1-й и 2-й дивизионы бронекатеров были преобразованы в гвардейские, канонерские лодки «Усыскин» и «Чапаев» награждены орденами Красного Знамени.
  17. Сегодня в конкурсе реплеев «НавоевалЪ» поговорим об основных правилах игры на эсминцах. Первое правило эсминцев: никому не рассказывать о... Ах да, о чём это мы! Нынешний выпуск посвящён решительному командиру на Fletcher с североамериканского сервера. Американский эсминец IX уровня показал, в чём секрет победы: захватывай и защищай точки, пускай торпеды в дымы, прячь союзников и умей вовремя убегать — «ты же не линкор». Смотри и учись, а если не согласен, расскажи в комментариях о своей тактике игры на эсминцах! Конкурс «НавоевалЪ» теперь проводится на всех серверах игры, поэтому для удобства пользователей всех регионов в видео используется английский интерфейс. Поздравляем игрока penguinsstar с призом в 2500 дублонов! Награда будет начислена в течение трёх рабочих дней. Ваши реплеи принимаются постоянно Условия участия Обязательно: Сыграйте бой на корабле любой нации и уровня. Сделайте скриншоты послебоевой статистики и приложите их к реплею. Желательно: За бой получите одну из следующих медалей: «Кракен», «Основной калибр», «Один в поле воин» или «Поддержка». Нанесите 200 000 единиц урона. Главный показатель, по которому будет выбираться победитель, — зрелищность боя. Она может выразиться в проявленной отваге, отличной командной работе или индивидуальном мастерстве, полученных достижениях («Кракен», «Основной калибр», «Один в поле воин» или «Поддержка») или значительном нанесённом уроне (>200 000 единиц). Призы В каждом выпуске конкурса командой разработчиков определяется один победитель. Его реплей признается лучшим, монтируется и продемонстрируется в передаче «НавоевалЪ» на официальных площадках World of Warships. Автор получает всеобщее признание, известность, 2500 дублонов и памятный флаг «НавоевалЪ» на игровой аккаунт Также администрация сохраняет за собой право дополнительного вознаграждения участников. С подробным регламентом конкурса и инструкциями по записи и отправке реплея на конкурс вы можете ознакомиться ниже. Пошаговая инструкция: Запишите реплей интересного боя, соответствующего объявленным в регламенте требованиям. Подробную инструкцию о том, как записать реплей, вы найдёте здесь. Загрузите свой реплей на сайт. Отправьте реплей на конкурс «НавоевалЪ», сопроводив описанием и скриншотами. В описание включите скриншоты послебоевой статистики и указание основных событий боя с привязкой ко времени. Можно отправить на конкурс несколько реплеев, однако победить может только один из них. Ждём ваших захватывающих боёв! FAQ по конкурсу:
  18. Agent_Krieg

    Общий тест версии 0.6.14. Второй этап

    Командиры! Участвуйте во второй части общего теста версии 0.6.14! Оцените и продумайте тактику в новой операции «Последний рубеж», опробуйте бронебойные бомбы американских авианосцев и протестируйте паназиатский эсминец IX уровня Chung Mu, выполнив боевую задачу общего теста. Подробную информацию о нововведениях можно найти в бюллетене разработки. Присоединяйтесь к тесту! Даты проведения второго этапа Старт: 23 ноября в 19:30 (МСК). Окончание: 27 ноября в 16:00 (МСК). Список изменений: Исправлена ошибка, приводившая к неверным итогам боя, если последний корабль в команде был уничтожен тараном. Исправлена ошибка, из-за которой при смене клана игроком однократно выполнялась боевая задача для предыдущего клана. Внесены балансные изменения в операцию «Последний рубеж»: Ремонтная зона активируется на пятой минуте боя. Исправлены имена ботов. Изменены время и место появления эсминцев 1-й волны. Убран эсминец из 3-й фазы. В команду игроков добавлен крейсер-бот. Изменено время появления волн. Исправлена логика истребительной авиации аэродрома и авианосца.
  19. Уважаемые игроки! 8 ноября в 7:00 (МСК) вышло обновление 0.6.13, поэтому сервер был недоступен с 5:00 до 7:00 (МСК). Обновление небольшое, его можно назвать техническим. Основная часть изменений продиктована отзывами и пожеланиями игроков. О самом главном расскажет Даша Перова, а обо всех нововведениях версии читайте ниже. Размер обновления: ~1,1 ГБ. В этом обновлении | Балансные правки | Улучшение графики | Аренда кораблей X уровня | Новый контент | Остальные изменения | Балансные правки При активном ПВО-вооружении заметность корабля с самолётов увеличивается до максимальной дальности работы ПВО-орудий. Это позволит исключить случаи, когда корабли с малым радиусом заметности с воздуха вели стрельбу по авиации, оставаясь незамеченными. Для всех американских и советских эсминцев, а также эсминца Lo Yang повышена эффективность работы снаряжения «Заградительный огонь». Теперь оно увеличивает силу ауры в четыре раза (вместо трёх). Это изменение сделало выбор снаряжения в слоте более конкурентным. Время тушения очагов пожара на эсминцах и крейсерах всех уровней теперь составляет 30 с вместо 60 (кроме Admiral Graf Spee, для которого это время составит 45 с). Это изменение сделает игру на младших уровнях более комфортной для новичков и снизит избыточную разницу между снаряжением «Аварийная команда I» и «Аварийная команда II». Время постановки дымов для британских крейсеров увеличено с 7 до 15 с. Это позволит эффективнее использовать Дымогенератор и скрывать крейсер, даже если снаряжение активировано на большой скорости. Для комфортной игры на кораблях изменены следующие характеристики: T-22: снижена базовая дальность стрельбы с 9,8 до 9,1 км, заметность с самолетов с 3,4 до 2,96 км, а с кораблей с 7,0 до 6,52 км. Это изменение сделает игру от торпед эффективнее и повысит выживаемость эсминца. «Подвойский»: чтобы повысить количество наносимого урона, время перезарядки орудий снижено с 9,2 до 8,1 с. «Киров»: время перезарядки орудий снижено с 15 до 13,5 с. Изменение времени перезарядки орудий необходимо для повышения количества наносимого урона. «Красный Крым»: чтобы повысить количество наносимого урона, время перезарядки орудий снижено с 9,2 до 8,1 с. Nicholas: для простого наведения на корабли противника увеличены углы наводки ТА, третьей башни на корпусе B и четвёртой башни на корпусе А при стрельбе вперёд. Iwaki Alpha: в отдельный слот добавлено снаряжение «Гидроакустический поиск», дальность стрельбы орудий увеличена с 10,21 до 10,71 км. Arkansas Beta: чтобы сделать корабль более эффективным в ближнем бою, для ПМК увеличена дальность стрельбы с 3,5 до 4,5 км и значительно повышена её точность. Chester: усилена защита двигателя, увеличена точность стрельбы на близких дистанциях. «Орлан»: незначительно перераспределены очки прочности в оконечностях и надстройках, время перезарядки орудий снижено с 4,5 до 4,3 с. Bougainville: незначительно перераспределены очки прочности в оконечностях и надстройках, максимальный урон снарядом увеличен с 1000 до 1400 единиц. Улучшение графики При использовании специального камуфляжа, посвящённого Хэллоуину, в Порту по-новому отображаются установленные модели самолётов и торпед в торпедных аппаратах. Улучшено отображение тонких элементов для кораблей V–VI уровней всех наций. Улучшено отображение освещения на поверхности островов. Кроме того, внесены мелкие исправления геометрии и текстур кораблей: Bellerophon. Furutaka. Giulio Cesare. Iron Duke. King George V. Langley. Lexington. Nassau. Nelson. New York. Orion. Queen Elizabeth. St. Louis. Warspite. Аренда кораблей Х уровня Напоминаем, что те, кто сыграл случайный или клановый бой на корабле VIII–X уровня после выхода обновления 0.6.12, получили во временное пользование три специальных корабля X уровня: японский крейсер Zao, японский эсминец Shimakaze и немецкий линкор Großer Kurfürst. После выхода версии 0.6.13 эти корабли будут списаны с аккаунтов игроков и вместо них начислятся три новых корабля Х уровня: немецкий крейсер Hindenburg, советский эсминец «Грозовой», американский линкор Montana (будут списаны с выходом обновления 0.6.14). Чтобы получить эти корабли в свой Порт, сыграйте случайный или клановый бой в обновлении 0.6.13 на корабле VIII–X уровней. Подробнее о арендных кораблях читайте в статье. Напоминание: После списания арендных кораблей Zao, Shimakaze и Großer Kurfürst назначенные на них командиры отправляются в резерв, а их навыки сбрасываются. После выхода обновления 0.6.13 вы сможете распределить навыки этих командиров заново. Если вы рекрутировали командира для арендного корабля, его специализация изменится на стартовый корабль соответствующей нации. Новый контент Новая техника Итальянский крейсер VII уровня Duca degli Abruzzi Немецкий эсминец VI уровня T-61 Французский эсминец VI уровня Aigle Японский линкор VII уровня Ashitaka Тестируемая техника недоступна для покупки и исследования, но может встретиться игрокам в бою. Отключение контента После выхода обновления 0.6.13: Порт «Хэллоуин 16» и Порт «Хэллоуин 17» будут недоступны. отключатся операции «Спасение Трансильвании» и «Луч во тьме». все хэллоуинские корабли, их командиры и слоты, начисленные для этих кораблей, будут списаны с аккаунтов игроков. Если на корабли установлено улучшенное снаряжение, оно будет списано с аккаунта и за каждую единицу будет начислено 7500 кредитов. А все модернизации, сигналы, флаги будут сняты с кораблей и отправлены в раздел «Имущество». Улучшения при работе со звуковыми модами Улучшена функциональность пользовательских звуковых модов. Для каждого из них теперь создаётся контрольный .xml-файл, в котором отражаются пути ко всем файлам модификации. Остальные изменения Добавлены новые графические подсказки на экране загрузки в бой. Они появляются контекстно в зависимости от уровня аккаунта игрока, класса корабля и доступного вооружения. Проверена и приведена к единому стандарту живучесть ПВО-вооружения и ПМК на американских и японских кораблях, а также на крейсере «Мурманск». Это позволит исключить случаи, когда нужно было нанести больше урона, чтобы вывести из строя установки ПВО-орудий и ПМК, а также когда требовалось лишнее попадание, чтобы вывести их из строя. Изменение затрагивает японские и американские 76-мм орудия, а также американские 40-мм орудия. Изменён внешний вид окна дерева развития: теперь приобретённые корабли обведены белой рамкой, а для остальных отображается их стоимость в опыте и кредитах на иконке. Исправлена ошибка, из-за которой выставлялись неправильные настройки графики при первом запуске игры. Комбинация клавиш Alt + Enter теперь включает видеорежим «Полноэкранный в окне» вместо «Полноэкранный». Исправлена ошибка, при которой была доступна кнопка «Готов» в клановом отряде при выборе авианосца. Исправлена ошибка с некорректным набором звуков для корабля Alabama. Изменён механизм работы счётчика FPS. Теперь показатель точнее, а аномально малые значения, которые отображались из-за некорректного алгоритма, исключены. Ранее выводилось моментальное значение количества кадров, снимаемое каждые 0,5 с, теперь же будет показываться среднее число кадров в секунду за последние 50 кадров на момент запроса клиента. Такой способ используется большинством приложений. Удалён световой индикатор рядом с показателем пинга, так как он может загораться при зависаниях, не связанных с пингом, а сама величина пинга уже достаточно информативна для игрока. Кланам в зависимости от достигнутой в режиме клановых боёв лиги будет присваиваться определённый цвет клантега в постбоевой статистике. Если клан не участвует в лигах, тег остаётся белым. Клантег теперь выводится в TAB-статистике, на загрузке в бой и постбоевой статистике. В составе команд в бою теперь не отображаются клантеги. Исправлена ошибка, из-за которой на иконке выбора авиагрупп в бою не отображался индикатор ожидания приказа. Исправлена ошибка, из-за которой стоимость продажи корабля не показывалась в центре системных сообщений. Исправлена ошибка, из-за которой в стандартном бою значки захвата контрольных точек были перепутаны местами. Исправлена ошибка, при которой заметность некоторых кораблей могла превышать дальность стрельбы орудий ГК после выстрела. Исправлена ошибка, когда игровой клиент зависал при выходе из игры. Добавлен визуальный эффект при поломке двигателя для специального камуфляжа Halloween Tirpitz. Исправлена ошибка, из-за которой клиент зависал во время игры на авианосцах при выборе уничтоженной авиагруппы через комбинацию клавиш Ctrl + Tab. Перераспределены очки прочности модулей у некоторых кораблей. Изменение никак не затрагивает очки боеспособности кораблей. Tachibana, Tachibana Lima: прочность носового отсека уменьшена на 200 единиц. Isokaze, корпус B: прочность рулевых машин увеличена на 400 единиц. Kongo, корпус A: прочность носовых погребов боеприпасов уменьшена на 2300 единиц. Izumo, корпус B: прочность носового отсека увеличена на 100 единиц. Furutaka, корпус B: прочность каземата уменьшена на 200 единиц, прочность надстройки увеличена на 200 единиц. «Сторожевой», корпус B: прочность надстройки уменьшена на 100 единиц. Sims: прочность носового отсека уменьшена на 100 единиц. Fletcher, корпус A: прочность надстройки уменьшена на 100 единиц. Omaha, корпус A: прочность носового отсека уменьшена на 200 единиц, прочность надказемата увеличена на 100 единиц, прочность кормового отсека уменьшена на 100 единиц, прочность надстройки увеличена на 100 единиц; корпус B: прочность носового отсека уменьшена на 200 единиц, прочность надказемата увеличена на 100 единиц, прочность кормового отсека уменьшена на 100 единиц, прочность надстройки увеличена на 100 единиц; корпус C: прочность носового отсека уменьшена на 200 единиц, прочность кормового отсека уменьшена на 200 единиц, прочность надстройки увеличена на 500 единиц. Essex, корпус А: прочность рулевых машин уменьшена на 800 единиц. Independencе, корпус А: прочность рулевых машин уменьшена на 400 единиц. Minekaze, корпус B: прочность рулевых машин увеличена на 400 единиц.
  20. Agent_Krieg

    Общий тест версии 0.6.14. Второй этап

    Командиры! 18 ноября с 10:00 до 11:00 (МСК) сервер общего теста World of Warships будет недоступен в связи с выходом обновления. Размер обновления: ~100 Мб Список изменений: Исправлена ошибка, приводящая к нестабильной работе клиента при переходе в режим свободной камеры «после смерти» в операции «Последний Рубеж». Исправлена ошибка, приводящая к отсутствию авианосца Raptor в операции «Последний Рубеж». Внесены различные балансные изменения в операцию «Последний Рубеж» по результатам тестирования.
  21. Во втором выпуске новой передачи «Морские традиции» мы расскажем подробности о посвящении в моряки. Какие испытания ожидают салагу, который первый раз ступил на борт корабля? Чем знаменательно пересечение экватора для настоящих морских волков? Кто такой Нептун и что за праздник он устраивает? И, в конце концов, зачем пить солёную морскую воду? Смотрите второй эпизод и узнайте ответы на эти и другие вопросы! P. S. А какие традиции посвящения в моряки знаете вы?
  22. В первой части нового выпуска программы «Морские легенды» вы узнаете о становлении британской авиации: от первых аэростатов для разведки до палубного истребителя Westland Wyvern. Мы расскажем, с чем столкнулись первые самолёты морской авиации: сложности при взлёте, невозможность посадки обратно на корабль, длительный и опасный подъём на борт с помощью крюков кранов... От разведки и спасательных операций к атакам с Fairey Swordfish, который мог похвастаться различным вооружением: 450-миллиметровые торпеды, мины, глубинные и мелкокалиберные бомбы, неуправляемые ракеты и даже один курсовой пулемёт, из которого вёл огонь пилот. Как гидросамолёты прошли путь от хрупкого летательного аппарата до надёжной машины, способной испытывать серьёзные перегрузки, узнайте в новом видео! Приятного просмотра!
  23. Agent_Krieg

    Обновление 0.6.12.1

    Уважаемые игроки! 25 октября с 5:00 до 6:30 (МСК) сервер World of Warships был недоступен в связи с выходом обновления 0.6.12.1. Размер обновления: 100 МБ. Список изменений: Порт «Хэллоуин 2017» становится Портом по умолчанию. Теперь в клиенте игры можно увидеть витрину с праздничными контейнерами к Хэллоуину. Кнопка покупки доступна на экране получения/открытия контейнеров, но для их покупки потребуется перейти в браузер.
  24. Agent_Krieg

    Награды за общий тест 0.6.13

    Командиры! Ещё раз благодарим всех участников общего тестирования версии 0.6.13. Хорошая новость: прибыли награды для всех, кто справился с боевыми задачами теста. Вы можете их получить в любой день до 25 декабря. Желаем удачи! Награды первого этапа Сыграйте один случайный или кооперативный бой. Награда — по 3 флажных сигнала каждого типа (кроме особых). Выиграйте пять случайных или кооперативных боёв. Награда — 10 единиц камуфляжа «Тип 6». Выиграйте два случайных боя на британском крейсере X уровня Minotaur. Награда — 1 день премиум аккаунта. Выполните боевую задачу «Игра с огнём»: нанесите 15 000 единиц урона пожарами любым эсминцам или крейсерам в случайных боях. Награда — 3 особых сигнала каждого типа на основной аккаунт. Награды второго этапа Сыграйте один случайный или кооперативный бой. Награда — по 3 флажных сигнала каждого типа (кроме особых) Выиграйте пять случайных боёв. Награда — 5 особых сигнала каждого типа на основной аккаунт. Важно: Награда полагается только участникам общего теста. Ваш основной аккаунт и аккаунт общего теста должны были быть привязаны к одному адресу электронной почты. Без этого условия начисление технически невозможно. Как получить награду? Просто войдите на портал со своего основного аккаунта, перейдите по ссылке ниже и активируйте бонус. Наглядная инструкция .collapse__block { padding: 0 40px 40px 0; } .collapse__block > ._label { cursor: pointer; border-bottom: 1px dotted; } .collapse__block > ._label:hover { opacity: 0.85; } .collapse__block input + ._content { display: none; } .collapse__block input:checked + ._content { display: block; padding: 10px 0; } Получить награду Вы сами можете выбрать день, когда вам будет удобнее её получить, однако сделать это нужно не позднее 25 декабря 23:59 (МСК). Награда будет начислена сразу после активации.
×