Перейти к содержимому

Agent_Krieg

Участник
  • Публикации

    707
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Agent_Krieg

  1. Мы опубликуем список победителей со всех площадок отдельно после стрима в течении некоторого времени, командир! :)
  2. Мы опубликуем список победителей со всех площадок отдельно после стрима в течении некоторого времени, командир! :)
  3. Для тех, у кого лагает основной стрим на YouTube - присоединяйтесь к трансляциям в соцсетях: Одноклассники и ВК https://vk.com/worldofwarships?w=wall-29468395_1143497https://ok.ru/live/342201015876
  4. Для тех, у кого лагает основной стрим на YouTube - присоединяйтесь к трансляциям в соцсетях: Одноклассники и ВК https://vk.com/worldofwarships?w=wall-29468395_1143497https://ok.ru/live/342201015876
  5. Для тех, у кого лагает основной стрим на YouTube - присоединяйтесь к трансляциям в соцсетях: Одноклассники и ВК https://vk.com/worldofwarships?w=wall-29468395_1143497https://ok.ru/live/342201015876
  6. Следите за розыгрышами в прямом эфире
  7. До начала праздничного стрима осталось полчаса. Присоединяйтесь! Готовьтесь к розыгрышам, призам и захватывающим сражениям между командой блогеров и игроками
  8. Герой сегодняшнего выпуска конкурса лучших реплеев «НавоевалЪ» — японский крейсер VIII уровня Atago, бодро раскрашенный под ARP Takao. Командир с европейского сервера отлично подготовился к бою: выбивая цитадель за цитаделью, он непринуждённо расправляется со «шпионами» на базе и ловко уходит от ответных снарядов. Конечно, удача не всегда на его стороне, и вскоре из союзников остаётся одна «девятка» — и это-то против двух «десяток» противника! Как разворачивалось это сражение, смотрите прямо сейчас! Конкурс «НавоевалЪ» теперь проводится на всех серверах игры, поэтому для удобства пользователей всех регионов в видео используется английский интерфейс. Поздравляем пользователя NyronGT с призом в 2500 дублонов! Награда будет начислена в течение трёх рабочих дней. Ваши реплеи принимаются постоянно Условия участия Обязательно: Сыграйте бой на корабле любой нации и уровня. Сделайте скриншоты послебоевой статистики и приложите их к реплею. Желательно: За бой получите одну из следующих медалей: «Кракен», «Основной калибр», «Один в поле воин» или «Поддержка». Нанесите 200 000 единиц урона. Главный показатель, по которому будет выбираться победитель, — зрелищность боя. Она может выразиться в проявленной отваге, отличной командной работе или индивидуальном мастерстве, полученных достижениях («Кракен», «Основной калибр», «Один в поле воин» или «Поддержка») или значительном нанесённом уроне (>200 000 единиц). Призы В каждом выпуске конкурса командой разработчиков определяется один победитель. Его реплей признается лучшим, монтируется и продемонстрируется в передаче «НавоевалЪ» на официальных площадках World of Warships. Автор получает всеобщее признание, известность, 2500 дублонов и памятный флаг «НавоевалЪ» на игровой аккаунт. Также администрация сохраняет за собой право дополнительного вознаграждения участников. С подробным регламентом конкурса и инструкциями по записи и отправке реплея на конкурс вы можете ознакомиться ниже. Пошаговая инструкция: Запишите реплей интересного боя, соответствующего объявленным в регламенте требованиям. Подробную инструкцию о том, как записать реплей, вы найдёте здесь. Загрузите свой реплей на сайт. Отправьте реплей на конкурс «НавоевалЪ», сопроводив описанием и скриншотами. В описание включите скриншоты послебоевой статистики и указание основных событий боя с привязкой ко времени. Можно отправить на конкурс несколько реплеев, однако победить может только один из них. Ждём ваших захватывающих боёв! FAQ по конкурсу:
  9. Командиры! В сегодняшнем бюллетене разработки мы поделимся подробностями о новой версии игры — 0.6.11. Присоединяйтесь к общему тестированию, которое стартует 7 сентября в 19:30 (МСК), и узнайте первыми, какие улучшения вас ждут! Поскольку версия ещё тестируется, информация в этом материале носит условный характер и отражает состояние обновления на момент публикации. Некоторые изменения и нововведения могут не попасть в финальную версию или войти в неё в другом виде. Скриншоты, конкретные значения характеристик и детали игровой механики не обязательно окажутся актуальными после выхода обновления. Военно-морская база В обновлении 0.6.11 каждому клану становится доступна своя Военно-морская база! Вы найдёте её во вкладке «Кланы» в разделе «Мой клан». Развивайте клан — и все соклановцы будут получать бонусы, например скидку на обслуживание или на покупку исследуемых кораблей определённой нации. Как развивать Военно-морскую базу и какие будут бонусы? Об этом читайте ниже. Постройки Военно-морская база состоит из четырёх объектов, которые уже построены: Штаб, Исследовательский институт, Док и Верфь. Их местоположение на базе обозначено флагами. Сами по себе они не дают никаких бонусов, однако внутри каждого объекта можно построить улучшения. Развивайте свою базу и добавляйте бонусы для клана! Хотите увеличить численность клана? Кликните правой клавишей мыши по Штабу базы. На появившейся миниатюре Штаба выберите одно из зданий, обозначенных флажками. Серые флажки говорят о том, что улучшение ещё не построено. Наведите курсор на любой элемент — и отобразится подсказка с названием, описанием и стоимостью улучшения. Постройте Штаб эскадры или Штаб соединения — и максимальная численность вашего клана увеличится. Ресурсы В обновлении 0.6.11 появляется специальный клановый ресурс — нефть, которая тратится на постройку и улучшение зданий. Вся заработанная игроками нефть идёт на счёт клана. Заработать её довольно просто, но получить её смогут только игроки, состоящие в кланах, из ежедневных контейнеров, за боевые задачи или испытания, а в дальнейшем за победы в клановых боях. Сезон клановых боёв стартует в одном из ближайших обновлений. Строить улучшения могут только командующий флотом и его заместители. А вот получать бонусы может любой игрок клана — достаточно заработать определённое количество нефти, так называемый пропуск к зданиям. Вся заработанная кланом нефть, включая потраченную на строительство, влияет на ещё одно нововведение — уровень клана. Этот показатель отображает активность клана и состояние Военно-морской базы. Изменение механики работы дымов Тактика стрельбы из дымов всегда была одной из базовых для эсминцев и лёгких крейсеров со снаряжением «Дымогенератор». Однако дымы как средство нападения не были предназначены для тяжёлых крейсеров и линкоров. При грамотном действии связки «линкор или тяжёлый крейсер — эсминец» они могли безнаказанно наносить огромный урон, при этом не подпуская к себе противника. В ранговом противостоянии такая тактика привела к распространению пассивной игры и ожиданию, чьи нервы или дымы окажутся крепче. Прислушавшись к вашим отзывам, мы начали работу над улучшением механики дымов. Учитывая то, что эта механика — одна из базовых, мы провели многочисленные тесты и рады представить вам обновлённую версию Дымовой завесы. Не стоит переживать, новая механика минимально затронет корабли, которые балансировались с учётом наличия снаряжения «Дымогенератор», и повлияет только на ближнюю и среднюю дистанцию боя. Напомним, что по старой механике корабль, который вёл огонь из дымовой завесы, был полностью невидим и обнаружить его можно было только с помощью гарантированного обнаружения с 2 км (3 км при установленной модернизации «Система обнаружения мод. 1») или снаряжения ГАП/РЛС. По новой механике корабль, который произвёл выстрел из орудий главного калибра, увеличивает свою заметность и становится доступным для обнаружения кораблём противника. Новый параметр заметности будет зависеть от калибра орудий ГК и класса корабля и составлять у эсминцев в среднем 2,5 км, у крейсеров — 5,9 км, а у линкоров — 13,6 км. Время заметности после выстрела — 20 секунд. В Порту в ТТХ кораблей и в бою при нажатии клавиши Н или при наведении курсора на очки боеспособности («куклу») своего корабля отобразятся дальность гарантированного обнаружения (2,0 км) и заметность после выстрела ГК в дыму. У каждого корабля будет своё точное значение заметности после выстрела в дыму. Все эти значения будут опубликованы в полном списке изменений версии. Другие изменения Инерционный взрыватель ОФ-снарядов Чтобы увеличить конкурентоспособность навыка «Инерционный взрыватель ОФ-снарядов» (ИВОФ) для малых калибров мы разделили действие навыка на два: –1% к поджогам для калибров до 139 мм включительно и –3% (как и было) для калибров более 139 мм. Карты и локации Мы добавили красок суровым островам карты «Гавань», «построив» на них города, и исправили некоторые ошибки на картах «Архипелаг», «Пролив», «Атлантика», «Север», «Два брата», «Острова», «Северное сияние», «Контрудар» и в Портах «Порт ВМБ», «Порт Гавайи». Эти изменения не затронут геймплей и тактические особенности карт. Остальные изменения Исправлена ошибка, при которой снаряжение «Заградительный огонь» работало некорректно: прицел самолётов не разводился, когда радиус действия Заградительного огня был близок к радиусу захода на атаку ударных эскадрилий. Исправлена ошибка, при которой игроки, состоящие в одном отряде (не динамическом), могли хвалить друг друга или жаловаться друг на друга. В контекстном меню теперь можно добавлять игроков в друзья / чёрный список. Убрано контекстное меню для кораблей под управлением искусственного интеллекта. Улучшен внешний вид воды вблизи поверхности и в бинокле для уровня графики MEDIUM и выше. Станьте первыми, кто оценит новую клановую составляющую и изменённую механику засвета в дымах на общем тесте 0.6.11. Делитесь впечатлениями!
  10. Мы завезли призы к стриму - идём смотреть!
  11. Командиры! Совсем скоро в игре расширится клановый функционал, а значит, самое время его протестировать на втором этапе общего теста 0.6.11: создать собственный клан, осмотреть Военно-морскую базу и заняться её улучшением. Обратите внимание на изменения механики работы дымов и подготовьтесь к грядущим сражениям! Подробную информацию о нововведениях можно найти в бюллетене разработки. Обязательно участвуйте в тесте и делитесь с нами впечатлениями! Размер обновления: 150 МБ Список изменений: Иконки на схеме вооружения больше не пересекаются, если установлены корпус В и торпеды Mk15 mod.3. Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях самолёт мог не замечать корабли вне дымов. Увеличена точность стрельбы на близкой дистанции для крейсеров Erie, Black Swan, Bougainville, аналогично остальным кораблям первого уровня. Исправлена ошибка, когда после повторного входа в бой в Порту вновь показывалось сообщение о достижении статуса «Элитный» для кораблей, которые уже имели такой статус. Изменения механики дымов: В ТТХ в Порту в разделе маскировки добавлен пункт «Заметность после выстрела ГК в дымах». Примечание: Для каждого корабля этот показатель свой. В ТТХ добавлен пункт «Гарантированная заметность с кораблей». Эти параметры можно увидеть в бою по нажатию клавиши H или по наведению курсора на силуэт корабля над компасом. Также изменится поведение кругов заметности с кораблей и самолётов на мини-карте. Если корабль не обнаружен и не в дымах, то круги, как и прежде, будут показывать его текущую заметность (базовая заметность + модификаторы). Если корабль не обнаружен, не в дымах и производит выстрел, то круги расширяются до значения максимальной дальности стрельбы ГК. Если корабль стоит в дымах, то круг заметности с самолётов не отображается. Если корабль не обнаружен и стоит в дымах, то показывается круг «Гарантированное обнаружение» — 2 км. Если корабль стоит в дымах и производит выстрел, то круг расширяется до значения «Заметность при выстреле с ГК в дыму». И если после этого корабль обнаружат, то круг останется в таком состоянии на 20 секунд. Если корабль выходит из дымов во время действия штрафа к видимости за выстрел, то круг расширяется до значения максимальной дальности стрельбы ГК. Проблемы, с которыми могут столкнуться игроки: При создании клана может не создаваться клановый чат. Требуется перезапуск клиента Иногда при выходе из клана не исчезает вкладка клана и не закрывается клановый чат. Требуется перезапуск клиента Иногда не сохраняется сообщение дня Колесо загрузки не исчезает при переименовании клана Отображается тег и название предыдущего клана в форме переименования Не приходит системное сообщение о смене должности в клане, если не открыта вкладка клана в внутри-игровом браузере Немного подробностей о новой механике дымов в инфографиках: Оставить отзыв Даты проведения Старт: 15 сентября в 19:30 (МСК). Окончание: 18 сентября в 16:00 (МСК). Как принять участие? Если вы участвовали в тесте предыдущей версии, обновите клиент (~350 МБ) и используйте старую учётную запись. Если для вас это первое тестирование, скачайте клиент (~17 ГБ) и зарегистрируйтесь на портале общего теста. Пошаговую инструкцию по регистрации вы найдёте здесь. Скачать клиент Зарегистрироваться Награды второго этапа Участвуя в тестировании, вы можете получить приятные бонусы на основной аккаунт. Для этого необходимо справиться с поставленными задачами второго этапа общего теста версии 0.6.11. Сыграйте 1 случайный или кооперативный бой. Награда — по 3 флажных сигнала каждого типа (кроме особых). Создайте собственный клан и постройте не менее 5 зданий любого типа. Награда — 10 единиц камуфляжа «Тип 6». Для выполнения задачи вам нужно заново создать клан и сделать постройки. Прогресс первого этапа не учитывается. Выиграйте 3 случайных боя на британском крейсере X уровня Minotaur. Награда — день премиум аккаунта. Выиграйте 3 случайных боя на любом эсминце X уровня. Награда — 3 особых сигнала каждого типа на основной аккаунт. Чтобы награды были вам гарантированно начислены, у основного и тестового аккаунта должен быть одинаковый адрес электронной почты. Если это не так, зарегистрируйтесь на общий тест заново под email'ом основного аккаунта. Награды будут начислены в течение пяти дней после выхода обновления. Стартовые бонусы Каждому участнику общего теста будут начислены все прокачиваемые корабли VII уровня с командирами с 15 очками навыков. Стоимость исследования кораблей VII–X уровней и модулей будет значительно уменьшена, так что вы сможете достичь топовой техники всего за несколько боёв. При первом же запуске клиента общего теста вы получите 15-й уровень аккаунта. На все аккаунты общего теста будет начислен премиум аккаунт. На счету вы обнаружите 500 000 000 кредитов, 30 000 дублонов, а также большой набор флажных сигналов всех типов. Стоимость перераспределения навыков командира составит 1 дублон за 1 очко навыков. Напоминаем: накопления и достижения, заработанные игроками в ходе тестов предыдущих версий, не будут перенесены на тест версии 0.6.11. Желаем всем хороших боёв!
  12. Agent_Krieg

    Общий тест версии 0.6.11. Второй этап

    Добавлен список изменений между двумя этапами общего теста 0.6.11: Размер обновления: 150 МБ Список изменений: Иконки на схеме вооружения больше не пересекаются, если установлены корпус В и торпеды Mk15 mod.3. Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях самолёт мог не замечать корабли вне дымов. Увеличена точность стрельбы на близкой дистанции для крейсеров Erie, Black Swan, Bougainville, аналогично остальным кораблям первого уровня. Исправлена ошибка, когда после повторного входа в бой в Порту вновь показывалось сообщение о достижении статуса «Элитный» для кораблей, которые уже имели такой статус. Изменения механики дымов: В ТТХ в Порту в разделе маскировки добавлен пункт «Заметность после выстрела ГК в дымах». Примечание: Для каждого корабля этот показатель свой. В ТТХ добавлен пункт «Гарантированная заметность с кораблей». Эти параметры можно увидеть в бою по нажатию клавиши H или по наведению курсора на силуэт корабля над компасом. Также изменится поведение кругов заметности с кораблей и самолётов на мини-карте. Если корабль не обнаружен и не в дымах, то круги, как и прежде, будут показывать его текущую заметность (базовая заметность + модификаторы). Если корабль не обнаружен, не в дымах и производит выстрел, то круги расширяются до значения максимальной дальности стрельбы ГК. Если корабль стоит в дымах, то круг заметности с самолётов не отображается. Если корабль не обнаружен и стоит в дымах, то показывается круг «Гарантированное обнаружение» — 2 км. Если корабль стоит в дымах и производит выстрел, то круг расширяется до значения «Заметность при выстреле с ГК в дыму». И если после этого корабль обнаружат, то круг останется в таком состоянии на 20 секунд. Если корабль выходит из дымов во время действия штрафа к видимости за выстрел, то круг расширяется до значения максимальной дальности стрельбы ГК.
  13. Сегодня вас ждёт новый, юбилейный выпуск конкурса реплеев «НавоевалЪ»! Мы решили пойти ва-банк и представить вашему вниманию не один, а целых пять захватывающих роликов, присланных нашими игроками. В программе: крейсер Содружества VI уровня Perth, японский эсминец X уровня Shimakaze, немецкий крейсер X уровня Hindenburg, японский линкор X уровня Yamato и британский крейсер X уровня Minotaur. А о достижениях этой интернациональной команды расскажет вам сама Даша Перова. Командиры круто отожгли! Конкурс «НавоевалЪ» теперь проводится на всех серверах игры, поэтому для удобства пользователей всех регионов в видео используется английский интерфейс. Поздравляем игроков 4_wot_player (CRWND), dedenax, juniorkiller, Devil__11 и _YouEasyDmG_ с призом в 2500 дублонов! Награда будет начислена в течение трёх рабочих дней. Награда будет начислена в течение трёх рабочих дней. Ваши реплеи принимаются постоянно Условия участия Обязательно: Сыграйте бой на корабле любой нации и уровня. Сделайте скриншоты послебоевой статистики и приложите их к реплею. Желательно: За бой получите одну из следующих медалей: «Кракен», «Основной калибр», «Один в поле воин» или «Поддержка». Нанесите 200 000 единиц урона. Главный показатель, по которому будет выбираться победитель, — зрелищность боя. Она может выразиться в проявленной отваге, отличной командной работе или индивидуальном мастерстве, полученных достижениях («Кракен», «Основной калибр», «Один в поле воин» или «Поддержка») или значительном нанесённом уроне (>200 000 единиц). Призы В каждом выпуске конкурса командой разработчиков определяется один победитель. Его реплей признается лучшим, монтируется и продемонстрируется в передаче «НавоевалЪ» на официальных площадках World of Warships. Автор получает всеобщее признание, известность, 2500 дублонов и памятный флаг «НавоевалЪ» на игровой аккаунт. Также администрация сохраняет за собой право дополнительного вознаграждения участников. С подробным регламентом конкурса и инструкциями по записи и отправке реплея на конкурс вы можете ознакомиться ниже. Пошаговая инструкция: Запишите реплей интересного боя, соответствующего объявленным в регламенте требованиям. Подробную инструкцию о том, как записать реплей, вы найдёте здесь. Загрузите свой реплей на сайт. Отправьте реплей на конкурс «НавоевалЪ», сопроводив описанием и скриншотами. В описание включите скриншоты послебоевой статистики и указание основных событий боя с привязкой ко времени. Можно отправить на конкурс несколько реплеев, однако победить может только один из них. Ждём ваших захватывающих боёв! FAQ по конкурсу:
  14. Agent_Krieg

    Не начисляют Суперконтейнер

    @AfterNUN прекрасная идея, если пополните!
  15. Agent_Krieg

    Не начисляют Суперконтейнер

    Привет всем! Подскажите, кто получил, а кто нет: на каком корабле играли? И в каком режиме и типе боя? Победный или нет. Будем разбираться, что пошло не так и это очень поможет
  16. Agent_Krieg

    Праздник удался или чуток нет

    Привет всем! Подскажите, кто получил, а кто нет: на каком корабле играли? И в каком режиме и типе боя? Победный или нет. Будем разбираться, что пошло не так и это очень поможет
  17. Agent_Krieg

    Обновление 0.6.10.1.1

    Уважаемые игроки! 15 сентября с 6:00 до 7:00 (МСК) сервер World of Warships был недоступен в связи с выходом обновления 0.6.10.1.1. Размер обновления: 76 МБ Список изменений: Добавлены тестовые настройки для премиум корабля VIII уровня Kii, находящегося на тестировании силами сотрудников и супертестеров. Этот корабль можно встретить в бою, однако он не доступен для покупки и получения.
  18. Agent_Krieg

    Общий тест версии 0.6.11. Второй этап

    А еще можно собрать награды и там, и там
  19. Agent_Krieg

    WG Fest 2017: дадим жару!

    Мы обязательно анонсируем позже как будет проходить трансляция. А как бы вам больше хотелось и каким моментам корабельных активностей отдать больше внимания?)
  20. Agent_Krieg

    Общий тест версии 0.6.11. Второй этап

    Список изменений будет опубликован позже, но в целом для теста все задачи с наградами остались неизменными.
  21. Agent_Krieg

    Общий тест версии 0.6.11. Второй этап

    Что-то сломалось, но мы уже поправили) Бюллетень 0.6.11
  22. Agent_Krieg

    Общий тест версии 0.6.11. Второй этап

    Второй этап общего теста 0.6.11 стартует уже завтра в 19:30 МСК!
  23. Agent_Krieg

    Обновление 0.6.10.1. Кораблям два года!

    На форуме объявление об изменениях дано 20 часов назад - задолго до официального начала акции. Если у вас есть предложения по улучшению информирования - с удовольствием обсужу их с вами в ЛС)
×