Foks_70
Старший бета-тестер-
Публикации
47 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11526
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Foks_70
-
Подтверждаю. Скорость строительства нерфанули сегодня. Если это баг, то исправте , если фича, то объясните. Если посчитать, то что в таблице, то скорость осталась прежней-1135 очков в минуту, но отображается 895. И прогресс снизился с 28 до 22 очков.
-
Шарик Б, выпал из премконтейнера "Черная пятница", постоянного черного камуфляжа на нем нет. У кого нить так было, что за прикол то..
-
Здравствуйте уважаемые разработчики. Скажите пожалуйста, какому злому "гению" пришла в голову мысль убрать из настроек управления возможность назначить на клавишу арт. прицела центральную кнопку мыши. Я не буду объяснять, что такое привычка и мышечная память, но даже одним только этим действием ломать желание играть-зачем? Если это баг, будьте добры исправьте. В данный момент при попытке назначить на арт. прицел цкм пишет, что данная клавиша зарезервирована. Мне не интересно куда и зачем зарезервирована, но не думаю, что вам будет сложно зарезервировать какую нибудь другую кнопку. Спасибо за понимание.
-
После последних техработ на сервере появилась ошибка со сменой модулей кораблей. При попытке установить новый или произвести замену модулей происходит вот это:
-
Здравия желаю. Прошу принять в группу коллекционеров, условия соблюдены. Спасибо.
-
Только, что стоя к Ю.Каролине строго носом на дистанции меньше 4 км получил три попадания с критом двигателя. Каролину толпой утопили, но крит через нос, я не знаю как тогда на Микасе к противнику стоять. По три пожара одновременно это тоже нормально или как. Любоваться в порту это конечно наверное интересно, но иногда и в бой ее хочется прогулять. Да и на дистанцию стрельбы ПМК только совсем неопытные попадаются. Как то так.
-
Сразу оговорюсь, корабль нравиться, приобрел с желанием, долго ждал, красив - все. А теперь, появление Микасы в бою часто вызывает заинтересованность игроков. На вопрос "Как Микаса ?" ответить кроме, как "Для коллекции пойдет" более сказать нечего.Пока Микаса позиционировался, как коллекционный корабль, разработчикам голову не надо было ломать над его ттх. Но раз уж пустили в продажу, то надо полагать, что игроки не только будут держать его в порту, но иногда и выкатывать. А раз так, то уважаемым разработчикам надо набраться смелости и привести характеристики Микасы к играбельным, а то реально скоро уже на респе свои будут расстреливать увидев Микасу в команде. Как уже говорилось ранее и немного от себя: 1. Уменьшить разброс ГК. Дальностью стрельбы можно пренебречь, у Kawachi столько же, но то что в стоячий корабль на дистанциях 3-5 км попасть почти не возможно, это нонсенс. Только, что откатал бой, с 3.5 км в стоячею South Carolina с первого залпа ГК не попал, это как? Командир 4 перка с Ногато сидит, плюс флажки. 2. Понравилось предложение по 152 мм орудиям ПМК. Перевод их в разряд второго ГК, с изменением дальности стрельбы до адекватной, вряд ли бы сделало из Микасы имбу, а ярко выраженная фишка у данного корабля появилась бы. Конечно хотелось бы видеть дальность стрельбы, с перками, в районе основного ГК, но это уже из разряда - мечта. 3. Броня, вроде есть, но надеяться на нее при сближении до дальности работы ПМК не стоит от слова совсем. Удар держит очень рандомно. Носом к противнику, да иногда держит удар, корма же похоже впитывает все, что летит в сторону корабля. 4. Игра на низких лвл подразумевает фугасный дождь, но горим мы так, что голдовые расходники перезаряжаться не успевают. 5. Корабль не в состоянии тянуть бой. Если попал в слабую команду, не каждый то игрок со скилом сможет на Микасе бой вытянуть, что уж говорить , а таких игроках как я. А в сливные команды кидает очень часто, мне тоже с рандомом не везет. 6. И самое простое, ничего не надо делать, сократить ему уровень боев не более чем вторым уровнем, как то так. Уважаемые разработчики, спасибо Вам за то, что воплотили мечту многих игроков - Микаса в порту. Осталось дело за малым, привести этот исторический броненосец к играбельному виду. Чтобы игрок не только любовался кораблем в порту, но и с желанием выводил Микасу в виртуальный бой. Сорри за много букв. Спасибо.
-
Уважаемые разработчики, учитывая тот факт, что Вы уже похоже достигли нужного для Вас баланса в игре будь так любезны, закатайте для меня бестолкового видос. В котором кто нибудь из Вашей команды лихо уворачивается на ЛК, идущего почти в плотную с островом, от скинутых над этим островом прямо под борт авиаторпед. Лк можно взять, что нибудь типа топового Нью-Йорка, хотя и не обязательно. Да и чуть не забыл, авиковод не ***, что такое сброс "ножницами" уже освоил. С глубоким уважением "фанат" Вашего творения. А для "папок", которые скорее всего сейчас начнут вайнить, что ТС не смог в ЛК, есть тоже самое предложение. С удовольствием поучусь у таких ассов, заранее благодарен.
-
Насчет побашенной стрельбы сорри, поторопился, она то как раз и реализована. Не будет реализации побашенного управления. А почему? хз, я не разработчик. С их стороны было только, что не будет реализации и все. Одновременная стрельба разными типами снарядов тоже не будет, но это уже не исторично. На самом деле не стреляли, разные характеристики у снарядов. От себя добавлю, проголосовал по первому пункту, только вряд ли наша голосовалка повлияет.
-
Уважаемые разработчики, надо ускорить работу по обработке статистики и уже начать почаще выпускать микро-патчи исправлений, все таки уже ОБТ. Я думаю, что Вам и самим хочется как можно скорее выпустить игру в релиз, а не отпугивать потенциальный игроков.
-
У же было предложения подобного рода. Жаль, что затерли старые фидбеки, народ не имеет возможности видеть о чем писалось ранее. Разработчиками в свое время обкатывалось управление ПМК в ручном режиме, слишком оказалось нагибучим, особенно у ЛК. Побашенную стрельбу реализовывать не хотят, писалось выше. Почему не хотят не знаю, все ссылаются на баланс.
-
Весьма рад за людей которым в игре устраивает все кроме чата. Прямо даже зависть берет. Тут же, от всего этого бедлама с балансом, уже дома скоро стульев не останется.
-
Уважаемые разработчики, вы бы уже спустились с небес на землю и объяснили народу зачем вы опять так перекрутили баланс. Рули, двигателя на крейсерах критуются от малейшего чиха со стороны противника, по 2-3 раза за бой. ПВО и ПМК кораблей наконец то убили напрочь, а что правильный подход, зачем они нужны одно баловство. Про то как в игре горит металл брони уже и говорить не хочется. Вот и приходит в голову мысль, какие же наивные были конструкторы кораблей которые стремились повысить живучесть последних за счет толщины брони. Они просто наверное не знали , что металл прекрасно возгорает от обычного фугаса. Во до чего можно дойти пытаясь совместить игровой баланс с балансом реальным. Я думаю, что и в танках надо будет пересмотреть роль ОФ. А, что выгорающий до последнего трака какой ни будь дед-7 от попадания ОФ, то еще зрелище будет. Слов нет.
-
Ну не знаю, до установки модуля ясно написано в ТТХ: "Дальность стрельбы ГК - 12.1 км."
-
По Арканзас Бета. При установке модуля "Система управления огнем", который дает +16% максимальной дальности ГК, в характеристиках корабля дальность стрельбы ГК не меняется, как было 12.1 км так и остается, вопрос: - если баг, надо править; - +16% в итоге прибавляется или нет?
-
То, что удлинили наконец то горизонтальную прицельную планку - хорошо, еще бы и цвет цифр на прицеле изменить с белого на более заметный. Черный цвет был бы в самый раз. ИМХО.
-
Продолжает напрягать сброс торпед с самолетов над островами. Последний раз по мне кидали торпеды со стороны острова когда я находился от него на расстоянии двух корпусов. Мало того ,что сброс можно выполнять над самой землей так еще и взвод у авиаторпед походу происходит прямо в воздухе. Надеюсь, что уважаемые разработчики не считают данный вопрос некой фичей. Аркада аркадой, но всему должно быть хоть какое то логическое объяснение.